O documento discute o que é realmente desenvolver um software. Ele afirma que desenvolver software envolve principalmente aprendizagem e criatividade, não se assemelhando simplesmente à construção civil ou processos fabris. O desenvolvimento de software requer aprender sobre os domínios dos clientes e entregar valor de forma criativa.
O documento discute conceitos de ideia de acordo com Platão e Aristóteles. Também aborda números e imagens como formas de pensamento e inclui detalhes sobre uma bienal percusiva.
O documento discute princípios e práticas para melhorar a agilidade e qualidade de projetos de software. Ele explora tópicos como engenharia de software versus arte, filosofias como o Toyota Production System e o Manifesto Ágil, e práticas como comunicação, propriedade coletiva de código e integração contínua. O documento também discute a importância da aprendizagem ativa e da adaptação contínua para o sucesso de projetos.
O documento discute princípios e práticas para melhorar a agilidade e qualidade de projetos de software. Ele explora tópicos como engenharia de software versus arte, filosofias como o Toyota Production System e o Manifesto Ágil, e práticas como comunicação, propriedade coletiva de código e aprendizado ativo. O documento defende que agilidade é cultura e valores, não procedimentos, e que o comprometimento contínuo é essencial para o aprendizado.
DEVCAMP 2013 - Refatorar! porque ninguém gosta de código que cheira malElias Souza
O documento discute a importância da refatoração de código, apresentando alguns exemplos de código antes e depois da refatoração. Ele também aborda técnicas para encontrar tempo para refatorar de forma consistente, como escrever testes antes das refatorações. Finalmente, apresenta um exemplo passo a passo de como refatorar um código com problemas de estrutura e complexidade.
Curso de desenvolvimento de aplicações para iOS com Objective-CMaurício Linhares
O documento apresenta um curso sobre desenvolvimento de aplicações para iOS usando Objective-C. É dividido em capítulos que abordam tópicos como conhecendo Objective-C, criando classes e métodos, desenvolvendo testes unitários e definindo propriedades automaticamente nos objetos. O objetivo é servir de referência para o curso e ensinar a criar aplicativos para dispositivos móveis da Apple usando a linguagem Objective-C no Xcode.
Refatorar! Porque ninguém gosta de código que cheira malAndrei Tognolo
Não existe agilidade sem refatoração!
Essa palestra é dividida em duas partes:
1) Como eu consigo tempo/dinheiro para refatorar?
2) Técnicas de refatoração
Engenharia de Software - Conceitos e Modelos de Desenvolvimento Sérgio Souza Costa
O documento apresenta conceitos sobre engenharia de software e modelos de desenvolvimento. Discute o que é software, as diferenças entre software e hardware, as características do software e sua evolução ao longo do tempo. Também aborda a crise do software e como a engenharia de software pode ajudar a resolver problemas na produção de software de forma sistemática, disciplinada e quantificável.
Este documento fornece instruções sobre como criar e formatar uma apresentação no PowerPoint, incluindo como inserir diapositivos, texto, tabelas, imagens, vídeos, hiperligações e botões de ação. Explica também como configurar animações, apresentar o slideshow e salvar a apresentação.
O documento discute conceitos de ideia de acordo com Platão e Aristóteles. Também aborda números e imagens como formas de pensamento e inclui detalhes sobre uma bienal percusiva.
O documento discute princípios e práticas para melhorar a agilidade e qualidade de projetos de software. Ele explora tópicos como engenharia de software versus arte, filosofias como o Toyota Production System e o Manifesto Ágil, e práticas como comunicação, propriedade coletiva de código e integração contínua. O documento também discute a importância da aprendizagem ativa e da adaptação contínua para o sucesso de projetos.
O documento discute princípios e práticas para melhorar a agilidade e qualidade de projetos de software. Ele explora tópicos como engenharia de software versus arte, filosofias como o Toyota Production System e o Manifesto Ágil, e práticas como comunicação, propriedade coletiva de código e aprendizado ativo. O documento defende que agilidade é cultura e valores, não procedimentos, e que o comprometimento contínuo é essencial para o aprendizado.
DEVCAMP 2013 - Refatorar! porque ninguém gosta de código que cheira malElias Souza
O documento discute a importância da refatoração de código, apresentando alguns exemplos de código antes e depois da refatoração. Ele também aborda técnicas para encontrar tempo para refatorar de forma consistente, como escrever testes antes das refatorações. Finalmente, apresenta um exemplo passo a passo de como refatorar um código com problemas de estrutura e complexidade.
Curso de desenvolvimento de aplicações para iOS com Objective-CMaurício Linhares
O documento apresenta um curso sobre desenvolvimento de aplicações para iOS usando Objective-C. É dividido em capítulos que abordam tópicos como conhecendo Objective-C, criando classes e métodos, desenvolvendo testes unitários e definindo propriedades automaticamente nos objetos. O objetivo é servir de referência para o curso e ensinar a criar aplicativos para dispositivos móveis da Apple usando a linguagem Objective-C no Xcode.
Refatorar! Porque ninguém gosta de código que cheira malAndrei Tognolo
Não existe agilidade sem refatoração!
Essa palestra é dividida em duas partes:
1) Como eu consigo tempo/dinheiro para refatorar?
2) Técnicas de refatoração
Engenharia de Software - Conceitos e Modelos de Desenvolvimento Sérgio Souza Costa
O documento apresenta conceitos sobre engenharia de software e modelos de desenvolvimento. Discute o que é software, as diferenças entre software e hardware, as características do software e sua evolução ao longo do tempo. Também aborda a crise do software e como a engenharia de software pode ajudar a resolver problemas na produção de software de forma sistemática, disciplinada e quantificável.
Este documento fornece instruções sobre como criar e formatar uma apresentação no PowerPoint, incluindo como inserir diapositivos, texto, tabelas, imagens, vídeos, hiperligações e botões de ação. Explica também como configurar animações, apresentar o slideshow e salvar a apresentação.
Segunda apresentação do grupo DevRioClaro sobre ExtJS.
Detalhando o uso do SenchaCMD e do JSDuck como ferramenta de documentação de código fonte javascript.
1) O documento apresenta um treinamento sobre testes de unidade com JUnit.
2) É abordado o desenvolvimento de software tradicional versus ágil, com foco nos testes.
3) São apresentados conceitos e práticas de Test Driven Development (TDD) usando JUnit, como escrever testes antes do código e refatorar continuamente.
O documento introduz conceitos básicos de engenharia de software, incluindo: (1) a definição de software e a crise histórica no desenvolvimento de software, (2) a introdução da engenharia de software para lidar com os desafios por meio de modelos de processo e gerenciamento de projetos, e (3) os principais modelos de processo e gerenciamento de projetos de software.
O documento discute os desafios do desenvolvimento de software e introduz o padrão MVC e o framework Zend. O MVC divide uma aplicação em modelo, visão e controle para torná-la mais flexível e manutenível. O Zend Framework implementa o padrão MVC e fornece ferramentas para construir aplicações PHP de forma mais produtiva.
Arquitetura para aplicações Android. Do MVP ao MVVM.Clerton Leal
Essa palestra fala sobre as diferentes arquiteturas usadas em aplicações Android. Iniciando pela arquitetura padrão, passando pelo MVP (Model-View-Presenter) e indo até o MVVM (Model-View-ViewModel).
O documento introduz os conceitos de DevOps e Continuous Delivery. Resume que DevOps enfatiza a comunicação, colaboração, integração e automação entre equipes de desenvolvimento e operações. Apresenta também a importância da infraestrutura como código e do deploy contínuo para entregar valor de forma mais rápida e confiável.
Configurando aplicações em ambiente RedHat OpenShift através do EclipseAlberlan Barros
Este documento ensina como implantar uma aplicação PHP simples na plataforma OpenShift usando o Eclipse, explicando como gerar chaves SSH, criar um projeto no Eclipse vinculado ao OpenShift, fazer alterações no código e implantá-las (deploy) no servidor remoto.
O documento discute arquitetura de software limpa, explicando que ela separa a lógica principal de negócios de detalhes externos como interface do usuário e banco de dados. Apresenta o conceito de adaptadores que conectam o domínio principal à camada externa e demonstra uma aplicação que armazena dados de usuários usando essa abordagem.
A web mudou. Isso é um fato. A pergunta a ser respondida pelos profissionais de desenvolvimento de software a esta altura é: o que preciso conhecer? O que preciso estudar?
O documento discute os tipos de software, incluindo software básico como sistemas operacionais e linguagens de programação, e software aplicativo como editores de texto e planilhas. Também menciona freeware, shareware e demos como formas de distribuição de software.
Softwares e S.O. Livres na busca pela inovacao tecnologica - Felipe AlisonPotiLivre Sobrenome
O documento discute os benefícios dos softwares e sistemas operacionais livres, incluindo custos baixos, liberdade de uso, independência de fornecedores e incentivo à inovação. Apresenta as ideias de Richard Stallman e Linus Torvalds sobre compartilhamento de código aberto e as vantagens do movimento de software livre no Brasil e no mundo.
O documento descreve as etapas para criar um software de gerenciamento para uma empresa de música, incluindo especificação dos requisitos, projeto, codificação, modelagem de banco de dados, validação e evolução contínua do software.
DevOps é uma prática de engenharia de software que une desenvolvimento e operações. A apresentação discute integração contínua (CI), implantação contínua (CD) e ferramentas como Azure DevOps Projects para habilitar a entrega contínua de valor.
Machine learning java ce conference 2012 - fortaleza ceLuca Bastos
1) O documento discute machine learning e apresenta o Weka, uma ferramenta de código aberto para aprendizado de máquina.
2) O Weka contém algoritmos de aprendizado supervisionado e não supervisionado, pré-processamento de dados e interfaces gráficas.
3) O documento explica como usar o Weka para classificação, clustering, seleção de atributos e experimentação com diferentes algoritmos.
O documento discute os conceitos e tipos de software, incluindo software comercial, shareware, freeware e software livre. O software livre oferece quatro liberdades principais: liberdade de uso, cópia, estudo do código-fonte e modificação do software. A filosofia do software livre envolve a cooperação entre programadores para melhorar constantemente os programas.
O documento discute o desenvolvimento colaborativo de software como uma atividade que envolve diversos especialistas trabalhando juntos. Apresenta práticas colaborativas como programação em pares e construção colaborativa de modelos. Também discute desafios do desenvolvimento distribuído e como sistemas colaborativos podem ajudar a superar problemas relacionados à distância física entre equipes.
O documento descreve como instalar e usar o compilador Dev C++. Ele explica que o Dev C++ é um compilador gratuito para C, C++ e C# que permite compilar e executar programas. O documento também mostra como criar e compilar um programa simples usando o Dev C++.
Introdução a Engenharia de Software.pdfIvanFontainha
O documento discute fundamentos da engenharia de software, incluindo a definição de software e engenharia de software, a crise do software, categorias de software, e mitos comuns sobre engenharia de software.
O documento discute a importância da qualidade no desenvolvimento de software, comparando-o com a construção civil. Ele argumenta que desenvolvedores acima da média se concentram em melhorar continuamente suas habilidades e produzir código limpo e sustentável através de práticas como refatoração e testes unitários. O documento também lista características desejáveis como iniciativa, cooperação e compartilhamento de conhecimento.
Segunda apresentação do grupo DevRioClaro sobre ExtJS.
Detalhando o uso do SenchaCMD e do JSDuck como ferramenta de documentação de código fonte javascript.
1) O documento apresenta um treinamento sobre testes de unidade com JUnit.
2) É abordado o desenvolvimento de software tradicional versus ágil, com foco nos testes.
3) São apresentados conceitos e práticas de Test Driven Development (TDD) usando JUnit, como escrever testes antes do código e refatorar continuamente.
O documento introduz conceitos básicos de engenharia de software, incluindo: (1) a definição de software e a crise histórica no desenvolvimento de software, (2) a introdução da engenharia de software para lidar com os desafios por meio de modelos de processo e gerenciamento de projetos, e (3) os principais modelos de processo e gerenciamento de projetos de software.
O documento discute os desafios do desenvolvimento de software e introduz o padrão MVC e o framework Zend. O MVC divide uma aplicação em modelo, visão e controle para torná-la mais flexível e manutenível. O Zend Framework implementa o padrão MVC e fornece ferramentas para construir aplicações PHP de forma mais produtiva.
Arquitetura para aplicações Android. Do MVP ao MVVM.Clerton Leal
Essa palestra fala sobre as diferentes arquiteturas usadas em aplicações Android. Iniciando pela arquitetura padrão, passando pelo MVP (Model-View-Presenter) e indo até o MVVM (Model-View-ViewModel).
O documento introduz os conceitos de DevOps e Continuous Delivery. Resume que DevOps enfatiza a comunicação, colaboração, integração e automação entre equipes de desenvolvimento e operações. Apresenta também a importância da infraestrutura como código e do deploy contínuo para entregar valor de forma mais rápida e confiável.
Configurando aplicações em ambiente RedHat OpenShift através do EclipseAlberlan Barros
Este documento ensina como implantar uma aplicação PHP simples na plataforma OpenShift usando o Eclipse, explicando como gerar chaves SSH, criar um projeto no Eclipse vinculado ao OpenShift, fazer alterações no código e implantá-las (deploy) no servidor remoto.
O documento discute arquitetura de software limpa, explicando que ela separa a lógica principal de negócios de detalhes externos como interface do usuário e banco de dados. Apresenta o conceito de adaptadores que conectam o domínio principal à camada externa e demonstra uma aplicação que armazena dados de usuários usando essa abordagem.
A web mudou. Isso é um fato. A pergunta a ser respondida pelos profissionais de desenvolvimento de software a esta altura é: o que preciso conhecer? O que preciso estudar?
O documento discute os tipos de software, incluindo software básico como sistemas operacionais e linguagens de programação, e software aplicativo como editores de texto e planilhas. Também menciona freeware, shareware e demos como formas de distribuição de software.
Softwares e S.O. Livres na busca pela inovacao tecnologica - Felipe AlisonPotiLivre Sobrenome
O documento discute os benefícios dos softwares e sistemas operacionais livres, incluindo custos baixos, liberdade de uso, independência de fornecedores e incentivo à inovação. Apresenta as ideias de Richard Stallman e Linus Torvalds sobre compartilhamento de código aberto e as vantagens do movimento de software livre no Brasil e no mundo.
O documento descreve as etapas para criar um software de gerenciamento para uma empresa de música, incluindo especificação dos requisitos, projeto, codificação, modelagem de banco de dados, validação e evolução contínua do software.
DevOps é uma prática de engenharia de software que une desenvolvimento e operações. A apresentação discute integração contínua (CI), implantação contínua (CD) e ferramentas como Azure DevOps Projects para habilitar a entrega contínua de valor.
Machine learning java ce conference 2012 - fortaleza ceLuca Bastos
1) O documento discute machine learning e apresenta o Weka, uma ferramenta de código aberto para aprendizado de máquina.
2) O Weka contém algoritmos de aprendizado supervisionado e não supervisionado, pré-processamento de dados e interfaces gráficas.
3) O documento explica como usar o Weka para classificação, clustering, seleção de atributos e experimentação com diferentes algoritmos.
O documento discute os conceitos e tipos de software, incluindo software comercial, shareware, freeware e software livre. O software livre oferece quatro liberdades principais: liberdade de uso, cópia, estudo do código-fonte e modificação do software. A filosofia do software livre envolve a cooperação entre programadores para melhorar constantemente os programas.
O documento discute o desenvolvimento colaborativo de software como uma atividade que envolve diversos especialistas trabalhando juntos. Apresenta práticas colaborativas como programação em pares e construção colaborativa de modelos. Também discute desafios do desenvolvimento distribuído e como sistemas colaborativos podem ajudar a superar problemas relacionados à distância física entre equipes.
O documento descreve como instalar e usar o compilador Dev C++. Ele explica que o Dev C++ é um compilador gratuito para C, C++ e C# que permite compilar e executar programas. O documento também mostra como criar e compilar um programa simples usando o Dev C++.
Introdução a Engenharia de Software.pdfIvanFontainha
O documento discute fundamentos da engenharia de software, incluindo a definição de software e engenharia de software, a crise do software, categorias de software, e mitos comuns sobre engenharia de software.
O documento discute a importância da qualidade no desenvolvimento de software, comparando-o com a construção civil. Ele argumenta que desenvolvedores acima da média se concentram em melhorar continuamente suas habilidades e produzir código limpo e sustentável através de práticas como refatoração e testes unitários. O documento também lista características desejáveis como iniciativa, cooperação e compartilhamento de conhecimento.
1. public class M2M { public M2M() { naoEhApenasEscreverCodigo(); } public void naoEhApenasEscreverCodigo() { System.out.println(“Escrevercódigoéomenor ” + “dos nossosproblemas.”); } } O queédesenvolver um software?
5. Vamoscontextualizar Construirsoftwaresnão tem mais de 50 anos É natural oshumanoscriaremanalogiasparaconseguirexplicareentendernovosconceitos Desenvolver um software é um conceito novo!
6. Vamoscontextualizar Construirsoftwaresnão tem mais de 50 anos É natural oshumanoscriaremanalogiasparaconseguirexplicareentendernovosconceito Desenvolver um software é um conceito novo! Obviamente, foi criado uma analogia em cima do desenvolvimento de software
7. Vamoscontextualizar Construirsoftwaresnão tem mais de 50 anos É natural oshumanoscriaremanalogiasparaconseguirexplicareentendernovosconceito Desenvolver um software é um conceito novo! Obviamente, foi criado uma analogia em cima do desenvolvimento de software Um dos maiores problemas das analogias é que costumam ter limites não muito bem definidos.
11. O queédesenvolver um software? Seráquedesenvolver software se assemelhaàisso? Masseráqueessaé a melhor forma?
12. O queédesenvolver um software? Seráquedesenvolver software se assemelhaàisso? Masseráqueessaé a melhor forma? Entãooquerealmenteédesenvolver um software?
16. Então, oquerealmenteédesenvolver um software? Um poucosobremeusprojetos: Gestãocomercial (aprendicomofuncionalojascomerciais) Controle de serviço Gestão de frotas
17. Então, oquerealmenteédesenvolver um software? Um poucosobremeusprojetos: Gestãocomercial (aprendicomofuncionalojascomerciais) Controlede serviço (aprendicomofuncionaagendamento de serviçosemgeral) Gestão de frotas
18. Então, oquerealmenteédesenvolver um software? Um poucosobremeusprojetos: Gestãocomercial (aprendicomofuncionalojascomerciais) Controle de serviço (aprendicomofuncionaagendamento de serviçosemgeral) Gestão de frotas (estouaprendendocomogerirfrotas de onibus)
19. Então, oquerealmenteédesenvolver um software? Um poucosobremeusprojetos: GerenciamentoAtacadista (aprendicomofuncionalojascomerciais) Controle/agendamento de serviço (aprendicomofuncionaagendamento de serviçosemgeral) Gestão de Frotas (estouaprendendocomogerirfrotas de onibus)