Quais as iniciativas atuais que definirão nossa forma de consumir literatura? Haverá uma forma única? A música e o cinema são benchmarks válidos para novas práticas de comercializar livros? Como as pessoas querem e gostam de ler livros?
2. Esta é uma apresentação da agência Trinca,
dentro de nosso projeto interno Escambo.
A apresentação traduz nossas opiniões e visão sobre o assunto abordado.
A apresentação ou parte dela podem ser utilizados,
desde que sejam dados os devidos creditos.
www.trin.ca | www.alessandrogarcia.com
Obrigado.
Copyright by Trinca e Alessandro Garcia.
3. Um(a) de ideias, referências e inspirações.
TROCA
ESCAMBO
{ {PERMUTA
15. Read Social
App.
Gameficação da leitura.
INTERATIVIDADE
A cada capítulo,
desafios
para aprofundar
a experiência
e compreensão
do livro.
SOCIALIZAÇÃO
Compartilhamento
das impressões
a cada capítulo,
em foruns abertos
ou fechados e contato
com o autor.
MULTIMÍDIA
e DADOS
Desbloqueio
de conteúdo de mídia
e relatórios
de experiência
de leitura.
16. Spritz
Simplificação da leitura.
AGILIDADE
Uma palavra de cada
vez, na velocidade
escolhida pelo usuário,
Para cada palavra, um
“Ponto de
Reconhecimento
Óptico”, que faz com
que seu significado
seja processado
rapidamente pelo
cérebro.
O PRINCÍPIO
80% do nosso tempo de
leitura seria gasto
movendo fisicamente os
olhos de palavra em
palavra (e procurando
seu Ponto de
Reconhecimento). Sem
movimento, mais
velocidade.
GADGETS
A empresa criou
ferramentas e APIs
para auxiliar
desenvolvedores a
implementar Spritz em
seus apps, devices e
sites.
17. BookScout
Recomendação de leitura.
LIKES, TAGS, COMMENTS
Lançado pela gigante
americana Random House,
app para Facebook que leva
em considerações dados do
usuário para prever livros
que ele possa gostar. As
recomendações têm link
para compra online.
20. Epic!
Recompensa pela leitura.
Mais de 2 mil títulos disponíveis.
Clássicos e lançamentos.
Recompensas por finalizar capítulos
e participar de maratonas de leitura.
Livros via streaming.
Assinatura mensal $9.99.