O documento apresenta uma palestra sobre desenvolvimento de games em C# utilizando Unity, Visual Studio e PlayFab. Apresenta uma introdução ao Unity, o que é o PlayFab e um exemplo prático de autenticação na API do PlayFab no Unity.
• Microsoft MostValuable Professional (MVP)
• Desenvolvedor de Software na TV
Bandeirantes
• Autor Técnico e Palestrante
• Um dos organizadores do .NET SP
Thiago da Silva Adriano
https://medium.com/@programadriano