Como desenvolver com um sistema com um front-end colossal?Mozart Diniz
Essa apresentação conta a nossa saga pra conseguir construir, manter, performar e garantir a qualidade de um sistema com uma camada enorme de JavaScript, aqui falamos de vários dos problemas enfrentados e suas soluções.
Descreve como a arquitetura de software evoluiu dos anos 1970 até o presente momento, incluindo tendencias de Internet das Coisas (IoT), CAMSS, BigData, Aplicações Móveis, Computação em Nuvem modelos de SOA/ESB.
Como desenvolver com um sistema com um front-end colossal?Mozart Diniz
Essa apresentação conta a nossa saga pra conseguir construir, manter, performar e garantir a qualidade de um sistema com uma camada enorme de JavaScript, aqui falamos de vários dos problemas enfrentados e suas soluções.
Descreve como a arquitetura de software evoluiu dos anos 1970 até o presente momento, incluindo tendencias de Internet das Coisas (IoT), CAMSS, BigData, Aplicações Móveis, Computação em Nuvem modelos de SOA/ESB.
Palestra ministrada na Faculdade UniFG (Boa Vista / Piedade - PE) sobre desenvolvimento de interface para Mobile, Destop e Jogos, com foco em desenvolvimento de software.
Por que e como usar WordPress no projeto do meu cliente@cristianoweb
Muito se fala na relação estreita dos consumidores nas redes sociais possuem com as suas marcas preferidas. Mas como é fácil se perder nas ‘timelines’, nada melhor que um bom repositório de informações para ajudar o público encontrar o que procura. Nisso, o Blog é imbatível!
Essa palestra serve justamente para introduzir os gestores de conteúdo a optarem pelo WordPress como CMS (Content Management System – Sistema de gerenciamento de conteúdo em português)” nos seus projetos de relacionamento com o consumidor.
A ideia dessa palestra é passar um pouco da história da criação dos blogs e como o WordPress foi absorvendo esse mercado falando das suas principais funções.
Palestra falando sobre métricas de código, como linhas de código, complexidade ciclomática, coesão e acomplamento. Também fala dos tipos de visualizações existentes e das ferramentas que existem para extração e visualização de métricas.
Apresentação sobre acessibilidade na web. As principais barreiras e soluções básicas para tornar sites e apps
acessíveis e universais.
Referências, exemplos e pessoas:
Marcelo Sales:
http://acessibilida.de
Valter Junior - NVDA e Windows 10:
https://goo.gl/djFWYQ
Exemplos de descrição de imagem:
https://codepen.io/msales78/project/full/ZBaoeY/
Exemplo - vídeo com audiodescrição:
https://goo.gl/cgwFFG
Exemplo - vídeo com LIBRAS:
https://goo.gl/WyCHMl
W3C - Diretrizes WCAG 2.0:
https://goo.gl/3XJ3Oo
Siga!
Reinaldo Ferraz W3C: @reinaldoferraz
Talita Pagani: @talitapagani
Marcelo Sales: @msales
Iguale Comunicação de acessibilidade: @iguale
Rogério Chiavegatti: @chiavegatti
AGENDA
• Posso sair programando antes de qualquer coisa?
• Brainstorm serve para software também?
• O que são protótipos?
• Por onde começo?
• Ferramentas de Prototipação
• Interfaces Móveis e de Games são a mesma coisa?
• Para Mobile / Web / Desktop
• Para Jogos
• Entregáveis de Mobile
• Se organize (Ferramentas que podem te ajudar)
• Você sabe o que é uma Style Guide?
• Google Design Sprint
• Artefatos que podem ajudar
• Pixar Story Telling
• Future Press Release
• Hora de Integrar!
Palestra ministrada na Faculdade UniFG (Boa Vista / Piedade - PE) sobre desenvolvimento de interface para Mobile, Destop e Jogos, com foco em desenvolvimento de software.
Por que e como usar WordPress no projeto do meu cliente@cristianoweb
Muito se fala na relação estreita dos consumidores nas redes sociais possuem com as suas marcas preferidas. Mas como é fácil se perder nas ‘timelines’, nada melhor que um bom repositório de informações para ajudar o público encontrar o que procura. Nisso, o Blog é imbatível!
Essa palestra serve justamente para introduzir os gestores de conteúdo a optarem pelo WordPress como CMS (Content Management System – Sistema de gerenciamento de conteúdo em português)” nos seus projetos de relacionamento com o consumidor.
A ideia dessa palestra é passar um pouco da história da criação dos blogs e como o WordPress foi absorvendo esse mercado falando das suas principais funções.
Palestra falando sobre métricas de código, como linhas de código, complexidade ciclomática, coesão e acomplamento. Também fala dos tipos de visualizações existentes e das ferramentas que existem para extração e visualização de métricas.
Apresentação sobre acessibilidade na web. As principais barreiras e soluções básicas para tornar sites e apps
acessíveis e universais.
Referências, exemplos e pessoas:
Marcelo Sales:
http://acessibilida.de
Valter Junior - NVDA e Windows 10:
https://goo.gl/djFWYQ
Exemplos de descrição de imagem:
https://codepen.io/msales78/project/full/ZBaoeY/
Exemplo - vídeo com audiodescrição:
https://goo.gl/cgwFFG
Exemplo - vídeo com LIBRAS:
https://goo.gl/WyCHMl
W3C - Diretrizes WCAG 2.0:
https://goo.gl/3XJ3Oo
Siga!
Reinaldo Ferraz W3C: @reinaldoferraz
Talita Pagani: @talitapagani
Marcelo Sales: @msales
Iguale Comunicação de acessibilidade: @iguale
Rogério Chiavegatti: @chiavegatti
AGENDA
• Posso sair programando antes de qualquer coisa?
• Brainstorm serve para software também?
• O que são protótipos?
• Por onde começo?
• Ferramentas de Prototipação
• Interfaces Móveis e de Games são a mesma coisa?
• Para Mobile / Web / Desktop
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• Entregáveis de Mobile
• Se organize (Ferramentas que podem te ajudar)
• Você sabe o que é uma Style Guide?
• Google Design Sprint
• Artefatos que podem ajudar
• Pixar Story Telling
• Future Press Release
• Hora de Integrar!