O documento apresenta os conceitos fundamentais sobre uso de streams de arquivos em Java, incluindo classes para abertura de conexões, leitura e gravação de objetos e caracteres. Exemplos mostram como serializar e desserializar objetos em arquivos e como ler e gravar texto usando streams. O leitor é incentivado a testar os exemplos e esclarecer dúvidas com o professor.
O documento discute strings, I/O e a classe Console em Java. Aborda tópicos como: características e métodos importantes de strings; memória e strings; StringBuffer e StringBuilder; leitura e escrita de arquivos; e uso da classe Console para entrada e saída no terminal.
O documento apresenta Guilherme Blanco, desenvolvedor web com mais de 10 anos de experiência que trabalha para a Yahoo! e contribui para vários projetos de código aberto como Doctrine, Zend Framework e Symfony. Ele também introduz o framework Doctrine 2, que é composto por três principais pacotes - Common, DBAL e ORM - para abstração de banco de dados e mapeamento objeto-relacional no PHP.
Este documento resume um módulo sobre a ferramenta XDoclet, que permite gerar automaticamente artefatos Java como EJBs a partir de código-fonte e comentários Javadoc. O documento explica como configurar o XDoclet no Ant, criar templates, e usar a tarefa EJBDocletTask para gerar interfaces, deployment descriptors e outros arquivos para EJBs.
1) O documento apresenta uma introdução sobre MongoDB com PHP, incluindo links relevantes e casos de uso de empresas que utilizam MongoDB em produção.
2) É descrito os principais tipos de bancos de dados NoSQL (key-value stores, wide column stores, document stores, graph stores e column oriented stores), com exemplos de cada um.
3) São apresentados comandos e conceitos básicos para trabalhar com MongoDB via PHP, como conexão, inserção, consulta, alteração e exclusão de dados.
O documento resume as principais características do MongoDB, um banco de dados NoSQL orientado a documentos e esquema-livre. Ele explica que o MongoDB é escalável, de alto desempenho e open source, armazena dados em formato de documentos JSON ou BSON, permite esquemas flexíveis e não requer migrations. Além disso, ressalta que as propriedades ACID ficam a cargo do programador e apresenta alguns comandos básicos para usar o MongoDB via terminal.
Apresentação realizada no dia 8/11/2014 no evento TchêLinux Bento Gonçalves edição 2014 - http://bento.tchelinux.org
Falei sobre os conceitos de bases de dados NoSQL, cases, comparações com o modelo relacional, expressões SQL x MongoDB (orientado à documentos), instalação, recursos do MongoDB, operações via console, modelagem (abordagem embedded), driver PHP, anatomia do código PHP, CRUD (Create, Read, Update and Delete), ObjectId, operadores, segurança, persistência de objetos, tratamento de arrays (documentos aninhados), índices (performance), projeção, agregação, hospedagem, ferramentas de administração e programa de certificação.
O documento discute o uso da classe PDO no PHP para acessar bancos de dados de forma segura e uniforme, independente do banco de dados. Ele explica como fazer a primeira conexão PDO, tratar erros, usar métodos como query() e prepare(), e proteger contra injeção SQL usando sentenças preparadas. Também compara PDO com MySQLi, discutindo vantagens de cada um em termos de suporte a bancos, desempenho e segurança.
Este documento fornece uma introdução a bancos de dados NoSQL e ao MongoDB. Ele discute as limitações dos bancos de dados relacionais SQL, as características e tipos de bancos de dados NoSQL, e fornece detalhes sobre como instalar e usar o MongoDB, incluindo como criar bancos de dados, coleções e documentos, e executar consultas e operações.
O documento discute strings, I/O e a classe Console em Java. Aborda tópicos como: características e métodos importantes de strings; memória e strings; StringBuffer e StringBuilder; leitura e escrita de arquivos; e uso da classe Console para entrada e saída no terminal.
O documento apresenta Guilherme Blanco, desenvolvedor web com mais de 10 anos de experiência que trabalha para a Yahoo! e contribui para vários projetos de código aberto como Doctrine, Zend Framework e Symfony. Ele também introduz o framework Doctrine 2, que é composto por três principais pacotes - Common, DBAL e ORM - para abstração de banco de dados e mapeamento objeto-relacional no PHP.
Este documento resume um módulo sobre a ferramenta XDoclet, que permite gerar automaticamente artefatos Java como EJBs a partir de código-fonte e comentários Javadoc. O documento explica como configurar o XDoclet no Ant, criar templates, e usar a tarefa EJBDocletTask para gerar interfaces, deployment descriptors e outros arquivos para EJBs.
1) O documento apresenta uma introdução sobre MongoDB com PHP, incluindo links relevantes e casos de uso de empresas que utilizam MongoDB em produção.
2) É descrito os principais tipos de bancos de dados NoSQL (key-value stores, wide column stores, document stores, graph stores e column oriented stores), com exemplos de cada um.
3) São apresentados comandos e conceitos básicos para trabalhar com MongoDB via PHP, como conexão, inserção, consulta, alteração e exclusão de dados.
O documento resume as principais características do MongoDB, um banco de dados NoSQL orientado a documentos e esquema-livre. Ele explica que o MongoDB é escalável, de alto desempenho e open source, armazena dados em formato de documentos JSON ou BSON, permite esquemas flexíveis e não requer migrations. Além disso, ressalta que as propriedades ACID ficam a cargo do programador e apresenta alguns comandos básicos para usar o MongoDB via terminal.
Apresentação realizada no dia 8/11/2014 no evento TchêLinux Bento Gonçalves edição 2014 - http://bento.tchelinux.org
Falei sobre os conceitos de bases de dados NoSQL, cases, comparações com o modelo relacional, expressões SQL x MongoDB (orientado à documentos), instalação, recursos do MongoDB, operações via console, modelagem (abordagem embedded), driver PHP, anatomia do código PHP, CRUD (Create, Read, Update and Delete), ObjectId, operadores, segurança, persistência de objetos, tratamento de arrays (documentos aninhados), índices (performance), projeção, agregação, hospedagem, ferramentas de administração e programa de certificação.
O documento discute o uso da classe PDO no PHP para acessar bancos de dados de forma segura e uniforme, independente do banco de dados. Ele explica como fazer a primeira conexão PDO, tratar erros, usar métodos como query() e prepare(), e proteger contra injeção SQL usando sentenças preparadas. Também compara PDO com MySQLi, discutindo vantagens de cada um em termos de suporte a bancos, desempenho e segurança.
Este documento fornece uma introdução a bancos de dados NoSQL e ao MongoDB. Ele discute as limitações dos bancos de dados relacionais SQL, as características e tipos de bancos de dados NoSQL, e fornece detalhes sobre como instalar e usar o MongoDB, incluindo como criar bancos de dados, coleções e documentos, e executar consultas e operações.
Slides do mini-curso de MongoDB realizado no Workshop de Software Livre 2010 do CInLUG, no Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco em 24/08/2010. Instrutores: Brunno Gomes (@brunnogomes) e Daker Fernandes (@dakerfp).
O documento discute a integração do MongoDB com PHP. Ele explica como instalar o driver MongoDB para PHP em diferentes sistemas operacionais e como realizar operações básicas como conexão, seleção de banco de dados e coleção, inserção e busca de dados. Também apresenta alguns frameworks PHP que oferecem suporte nativo ao MongoDB.
1. O documento discute diferentes tipos de travas (locks) em Java, incluindo ReentrantLock, ReadWriteLock, Condition e StampedLock.
2. ReentrantLock fornece funcionalidades além de synchronized como interrupção e timeouts. Condition representa condições associadas a uma trava.
3. ReadWriteLock contém travas de leitura e gravação que permitem leituras concorrentes mas bloqueiam gravações. StampedLock oferece uma alternativa mais eficiente em casos com muitas leituras.
O documento discute as vantagens de usar linguagens de script como Tcl e XOTcl para desenvolvimento rápido de aplicações. Ele apresenta ferramentas como Starkits, Critcl e Bibliotheca que permitem empacotar scripts e extensões de forma portável e criar interfaces gráficas ricas. O documento também descreve como XOTcl adiciona suporte a objetos, classes, filtros e slots para Tcl, permitindo desenvolvimento orientado a objetos.
O documento resume as principais informações sobre MongoDB: (1) Sua origem vem da palavra "humongous"; (2) Foi criado pelos fundadores da Doubleclick e a 10gen foi fundada em 2007; (3) MongoDB pode substituir bancos relacionais em alguns casos quando há necessidade de escalabilidade e desempenho.
Este documento fornece um resumo sobre abstração de banco de dados com PHP Doctrine. Ele discute o que é ORM e Doctrine, apresentando seus principais recursos como models, DQL, fixtures e caching. O documento também fornece um exemplo prático de como configurar e usar o Doctrine.
O documento discute frameworks e implementações para execução concorrente de tarefas em Java, incluindo Executors, ExecutorService, ThreadPoolExecutor, CompletionService e CompletableFuture. Ele explica como submeter tarefas para execução, obter resultados e controlar a finalização de threads.
Este documento apresenta o framework JavaScript ExtJS. Ele introduz o JavaScript, ExtJS e AJAX, e explica como usar ExtJS, PHP e PostgreSQL para criar interfaces web dinâmicas. A documentação está dividida em seções sobre cada tecnologia e inclui exemplos práticos de como integrá-las.
Este documento apresenta o framework JavaScript ExtJS. Ele introduz o JavaScript, ExtJS e AJAX, e explica como usar ExtJS, PHP e PostgreSQL para criar interfaces web dinâmicas. A documentação está dividida em seções sobre cada tecnologia e inclui exemplos práticos de como integrá-las.
Este documento apresenta o ExtJS, uma biblioteca JavaScript, e mostra como criar interfaces web dinâmicas usando ExtJS, PHP e PostgreSQL. A primeira parte introduz conceitos básicos de JavaScript e o Firebug. A segunda parte explica o ExtJS, como instalá-lo e criar uma interface simples. As partes subsequentes abordam AJAX, PHP e PostgreSQL para tornar a interface funcional e interativa com bancos de dados.
O documento discute conceitos avançados de Javascript como prototypes, herança prototípica e closures. Explica como prototypes permitem estender objetos built-in e como herança prototípica simula herança de classes. Também explica como closures permitem que funções internas acessem variáveis externas mesmo após a função externa retornar.
Threads 03: Ciclo de vida, aplicações e boas práticasHelder da Rocha
Este documento discute threads concorrentes e paralelismo em Java. Ele aborda tópicos como o ciclo de vida de threads, variáveis atômicas, travas, coleções, sincronizadores, executores e futures. O documento também discute padrões e anti-padrões para aplicações concorrentes em Java.
Este documento apresenta o framework JavaScript ExtJS, demonstrando seus principais componentes e funções. Apresenta também PHP, PostgreSQL e AJAX como auxiliares para construir uma aplicação web simples usando ExtJS para a interface, PHP para a comunicação com o servidor e PostgreSQL como banco de dados.
Sincronizadores são objetos que controlam o fluxo de threads em Java. O documento descreve implementações como Semaphore, CountDownLatch, CyclicBarrier, Exchanger e Phaser, que fornecem padrões de sincronização. A infraestrutura comum é fornecida pela classe AbstractQueuedSynchronizer.
O documento discute classes internas em Java, incluindo suas quatro categorias (classes dentro de instruções, métodos, objetos e estáticas) e seus usos típicos como tratamento de eventos em GUI e manipulação de coleções. Classes internas podem aumentar a reutilização de código e flexibilidade, mas também a complexidade.
1) O documento apresenta o framework JavaScript ExtJS, demonstrando seus principais componentes e funções por meio de uma aplicação simples utilizando PHP e PostgreSQL.
2) As seções abordam JavaScript, ExtJS, AJAX, PHP e PostgreSQL, culminando em uma aplicação funcional com cadastros.
3) O objetivo é auxiliar na compreensão dos conceitos por meio de exemplos práticos interligando a interface, servidor e banco de dados.
O documento introduz a ferramenta Apache Ant, que é usada para gerenciar projetos Java de forma automatizada através de arquivos XML. Ant permite compilar, empacotar, testar e implantar aplicações de forma independente de IDEs. Ele executa tarefas como compilação, geração de documentação e empacotamento usando roteiros definidos em arquivos XML chamados buildfiles.
O documento apresenta conceitos básicos da linguagem Java, incluindo estrutura de código, classes, objetos, arrays, estruturas de controle e exercícios para praticar os tópicos abordados.
O documento resume os principais componentes do Zend Framework, incluindo componentes para autenticação, banco de dados, busca, log, email, filtragem e validação, formulários, internacionalização, MVC e web services. O documento também discute padrões de codificação e referências para o Zend Framework.
Curso java 06 - mais construtores, interfaces e polimorfismoMaurício Linhares
O documento discute herança e interfaces em Java. Ele explica que construtores não são herdados, mas precisam chamar o construtor da superclasse. Também apresenta como implementar interfaces para permitir que classes herdem comportamentos sem herança múltipla, resolvendo problemas como o "diamante da morte".
O documento discute a manipulação de arquivos em Java, descrevendo classes e métodos para entrada e saída de dados em arquivos de texto, como FileInputStream, FileOutputStream, FileReader e FileWriter. Também apresenta exemplos de código para gravação, leitura e substituição de palavras em arquivos.
O documento resume 55 novas funcionalidades do Java 7, incluindo: literais binários e numéricos com underline, strings no switch, gerenciamento automático de recursos com try-with-resources, e novas APIs para concorrência, arquivos e números aleatórios.
Slides do mini-curso de MongoDB realizado no Workshop de Software Livre 2010 do CInLUG, no Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco em 24/08/2010. Instrutores: Brunno Gomes (@brunnogomes) e Daker Fernandes (@dakerfp).
O documento discute a integração do MongoDB com PHP. Ele explica como instalar o driver MongoDB para PHP em diferentes sistemas operacionais e como realizar operações básicas como conexão, seleção de banco de dados e coleção, inserção e busca de dados. Também apresenta alguns frameworks PHP que oferecem suporte nativo ao MongoDB.
1. O documento discute diferentes tipos de travas (locks) em Java, incluindo ReentrantLock, ReadWriteLock, Condition e StampedLock.
2. ReentrantLock fornece funcionalidades além de synchronized como interrupção e timeouts. Condition representa condições associadas a uma trava.
3. ReadWriteLock contém travas de leitura e gravação que permitem leituras concorrentes mas bloqueiam gravações. StampedLock oferece uma alternativa mais eficiente em casos com muitas leituras.
O documento discute as vantagens de usar linguagens de script como Tcl e XOTcl para desenvolvimento rápido de aplicações. Ele apresenta ferramentas como Starkits, Critcl e Bibliotheca que permitem empacotar scripts e extensões de forma portável e criar interfaces gráficas ricas. O documento também descreve como XOTcl adiciona suporte a objetos, classes, filtros e slots para Tcl, permitindo desenvolvimento orientado a objetos.
O documento resume as principais informações sobre MongoDB: (1) Sua origem vem da palavra "humongous"; (2) Foi criado pelos fundadores da Doubleclick e a 10gen foi fundada em 2007; (3) MongoDB pode substituir bancos relacionais em alguns casos quando há necessidade de escalabilidade e desempenho.
Este documento fornece um resumo sobre abstração de banco de dados com PHP Doctrine. Ele discute o que é ORM e Doctrine, apresentando seus principais recursos como models, DQL, fixtures e caching. O documento também fornece um exemplo prático de como configurar e usar o Doctrine.
O documento discute frameworks e implementações para execução concorrente de tarefas em Java, incluindo Executors, ExecutorService, ThreadPoolExecutor, CompletionService e CompletableFuture. Ele explica como submeter tarefas para execução, obter resultados e controlar a finalização de threads.
Este documento apresenta o framework JavaScript ExtJS. Ele introduz o JavaScript, ExtJS e AJAX, e explica como usar ExtJS, PHP e PostgreSQL para criar interfaces web dinâmicas. A documentação está dividida em seções sobre cada tecnologia e inclui exemplos práticos de como integrá-las.
Este documento apresenta o framework JavaScript ExtJS. Ele introduz o JavaScript, ExtJS e AJAX, e explica como usar ExtJS, PHP e PostgreSQL para criar interfaces web dinâmicas. A documentação está dividida em seções sobre cada tecnologia e inclui exemplos práticos de como integrá-las.
Este documento apresenta o ExtJS, uma biblioteca JavaScript, e mostra como criar interfaces web dinâmicas usando ExtJS, PHP e PostgreSQL. A primeira parte introduz conceitos básicos de JavaScript e o Firebug. A segunda parte explica o ExtJS, como instalá-lo e criar uma interface simples. As partes subsequentes abordam AJAX, PHP e PostgreSQL para tornar a interface funcional e interativa com bancos de dados.
O documento discute conceitos avançados de Javascript como prototypes, herança prototípica e closures. Explica como prototypes permitem estender objetos built-in e como herança prototípica simula herança de classes. Também explica como closures permitem que funções internas acessem variáveis externas mesmo após a função externa retornar.
Threads 03: Ciclo de vida, aplicações e boas práticasHelder da Rocha
Este documento discute threads concorrentes e paralelismo em Java. Ele aborda tópicos como o ciclo de vida de threads, variáveis atômicas, travas, coleções, sincronizadores, executores e futures. O documento também discute padrões e anti-padrões para aplicações concorrentes em Java.
Este documento apresenta o framework JavaScript ExtJS, demonstrando seus principais componentes e funções. Apresenta também PHP, PostgreSQL e AJAX como auxiliares para construir uma aplicação web simples usando ExtJS para a interface, PHP para a comunicação com o servidor e PostgreSQL como banco de dados.
Sincronizadores são objetos que controlam o fluxo de threads em Java. O documento descreve implementações como Semaphore, CountDownLatch, CyclicBarrier, Exchanger e Phaser, que fornecem padrões de sincronização. A infraestrutura comum é fornecida pela classe AbstractQueuedSynchronizer.
O documento discute classes internas em Java, incluindo suas quatro categorias (classes dentro de instruções, métodos, objetos e estáticas) e seus usos típicos como tratamento de eventos em GUI e manipulação de coleções. Classes internas podem aumentar a reutilização de código e flexibilidade, mas também a complexidade.
1) O documento apresenta o framework JavaScript ExtJS, demonstrando seus principais componentes e funções por meio de uma aplicação simples utilizando PHP e PostgreSQL.
2) As seções abordam JavaScript, ExtJS, AJAX, PHP e PostgreSQL, culminando em uma aplicação funcional com cadastros.
3) O objetivo é auxiliar na compreensão dos conceitos por meio de exemplos práticos interligando a interface, servidor e banco de dados.
O documento introduz a ferramenta Apache Ant, que é usada para gerenciar projetos Java de forma automatizada através de arquivos XML. Ant permite compilar, empacotar, testar e implantar aplicações de forma independente de IDEs. Ele executa tarefas como compilação, geração de documentação e empacotamento usando roteiros definidos em arquivos XML chamados buildfiles.
O documento apresenta conceitos básicos da linguagem Java, incluindo estrutura de código, classes, objetos, arrays, estruturas de controle e exercícios para praticar os tópicos abordados.
O documento resume os principais componentes do Zend Framework, incluindo componentes para autenticação, banco de dados, busca, log, email, filtragem e validação, formulários, internacionalização, MVC e web services. O documento também discute padrões de codificação e referências para o Zend Framework.
Curso java 06 - mais construtores, interfaces e polimorfismoMaurício Linhares
O documento discute herança e interfaces em Java. Ele explica que construtores não são herdados, mas precisam chamar o construtor da superclasse. Também apresenta como implementar interfaces para permitir que classes herdem comportamentos sem herança múltipla, resolvendo problemas como o "diamante da morte".
O documento discute a manipulação de arquivos em Java, descrevendo classes e métodos para entrada e saída de dados em arquivos de texto, como FileInputStream, FileOutputStream, FileReader e FileWriter. Também apresenta exemplos de código para gravação, leitura e substituição de palavras em arquivos.
O documento resume 55 novas funcionalidades do Java 7, incluindo: literais binários e numéricos com underline, strings no switch, gerenciamento automático de recursos com try-with-resources, e novas APIs para concorrência, arquivos e números aleatórios.
1) A aula aborda arrays (vetores e matrizes), entrada e saída de dados e arquivos.
2) Arrays permitem agrupar informações em uma variável indexada. Matrizes são arrays bidimensionais que podem ser vistos como tabelas armazenadas na memória.
3) Classes como File, InputStream e OutputStream tratam entrada e saída de dados em Java. Arquivos permitem armazenar dados permanentemente no disco através de streams.
1) A aula aborda arrays (vetores e matrizes), entrada e saída de dados e arquivos.
2) Arrays permitem agrupar informações em uma variável indexada. Matrizes são arrays bidimensionais que podem ser vistos como tabelas armazenadas na memória.
3) Classes como File, InputStream e OutputStream tratam entrada e saída de dados em Java. Arquivos permitem armazenar dados permanentemente no disco através de streams.
O documento discute a manipulação de arquivos em Java, introduzindo as classes do pacote java.io para entrada e saída de dados, como InputStream, OutputStream e suas subclasses para lidar com arquivos, strings e caracteres. É mostrado como ler e escrever em arquivos, tratando exceções, e formas de simplificar o código usando classes como File, FileReader e FileWriter.
Apresentações para as disciplinas de Orientação a Objetos (graduação)
java.io fluxos (streams) e arquivos em Java
Universidade do Vale do Itajaí
Univali
Incremental Tecnologia
Capítulo 15 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...Os Fantasmas !
O documento discute operações com arquivos em diferentes linguagens de programação, incluindo compreender arquivos, ler e escrever dados, e criar e apagar arquivos. É apresentada a teoria por trás de arquivos e ponteiros, além de comandos e modos de abertura comuns para manipulação de arquivos em C, Java, PHP e outras linguagens.
O documento discute a API Java IO, que fornece classes e métodos para entrada e saída de dados em Java. A API permite ler e escrever arquivos, bytes e strings, usando fluxos, buffers e classes como FileInputStream, FileOutputStream, PrintStream e Scanner. Exemplos mostram como ler e escrever arquivos e do teclado usando BufferedReader, FileWriter e FileReader.
Criando e Lendo Arquivos TXT com a Classe FilePaulo Brito
Este documento descreve como manipular arquivos de texto em Java usando a classe File. Primeiro, importa bibliotecas necessárias para trabalhar com arquivos. Em seguida, explica como criar objetos File, escrever e ler arquivos usando FileWriter, BufferedWriter, FileReader e BufferedReader. Por fim, fornece links para códigos de exemplo no GitHub.
Este documento fornece informações sobre operações de entrada e saída em Java, incluindo como ler e escrever em ficheiros de texto usando as classes FileReader, BufferedReader, FileWriter e BufferedWriter. Também discute como tratar erros de entrada e saída usando blocos try-catch. Dois problemas de programação são propostos como exemplos.
O documento apresenta um adendo sobre o framework Spring Framework versão 2.5, com foco em anotações e integração com web. É apresentado o conceito de anotações no Java e no Spring Framework, com exemplos de uso de anotações para injeção de dependências e integração com JSF.
O documento discute várias opções para persistência de dados em Python, incluindo arquivos de texto, CSV, pickle para serialização de objetos, e bancos de dados como SQLite. Ele explica como ler, escrever, consultar e modificar dados nesses formatos e sistemas de armazenamento.
O documento descreve funções para manipulação de arquivos em C, incluindo fopen para abrir arquivos, fread e fwrite para ler e gravar dados binários, e funções como fgets e fputs para ler e gravar strings. Streams representam arquivos de forma independente do dispositivo, permitindo acesso uniforme a diferentes tipos de arquivos e dispositivos.
O documento descreve como manipular arquivos em Java, incluindo escrever e ler arquivos de texto. Ele explica como usar as classes File, FileWriter, BufferedWriter, FileReader e BufferedReader para criar, escrever, ler e deletar arquivos, e fornece um exemplo de código completo para escrita e leitura de arquivos.
O documento apresenta 6 bibliotecas Java úteis: 1) commons-io para leitura e escrita de arquivos, 2) apache-commons-lang para geração de tokens e manipulação de strings, 3) bean-utils para reflexão em objetos, 4) joda-time para trabalhar com datas, 5) Guava para implementar cache e 6) Lombok para gerar automaticamente getters e setters.
O documento apresenta 6 bibliotecas Java úteis: 1) commons-io para leitura e escrita de arquivos, 2) apache-commons-lang para geração de tokens e manipulação de strings, 3) bean-utils para trabalhar com propriedades de objetos, 4) joda-time para lidar com datas, 5) Guava para implementar cache e 6) Lombok para gerar automaticamente getters e setters.
Este documento fornece uma introdução sobre manipulação de arquivos, módulos e scripts em Python, orientação a objetos e exercícios relacionados. Ele discute como abrir, ler e escrever arquivos, importar módulos, criar classes e herança, e pede ao leitor para completar exercícios práticos sobre esses tópicos.
O documento discute a manipulação de arquivos em C, incluindo abertura, leitura, escrita e fechamento de arquivos. Existem dois tipos de arquivos: sequenciais de texto e binários aleatórios. Funções como fopen(), fread(), fwrite() e fclose() permitem abrir, ler, escrever e fechar arquivos.
O documento discute vários tópicos avançados de desenvolvimento Java, incluindo composição e agregação de objetos, testes unitários com JUnit, classes File e Streams de entrada/saída, parsing de XML, acesso a bancos de dados com JDBC e geração de templates XML com FreeMarker.
Este documento resume os principais aspectos da linguagem de programação Java, incluindo operadores, conversão de tipos, estruturas de controle, comentários, blocos de código, palavras reservadas, tipos primitivos e a classe Scanner.
O documento fornece instruções sobre a criação de uma página HTML básica, incluindo a organização de diretórios e arquivos, tags básicas como cabeçalhos, parágrafos e listas, e a inserção de imagens e links.
Este documento descreve as etapas para construir uma calculadora básica em Java usando a interface gráfica do NetBeans. O projeto inclui criar pacotes e classes para implementar funções matemáticas básicas como soma, subtração, multiplicação e divisão, além de fatorial e potenciação. A interface gráfica é construída usando widgets Swing como rótulos, campos de texto e botões dentro de um JFrame.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera avançada, tela grande e bateria de longa duração por um preço acessível. O aparelho tem como objetivo atrair mais consumidores para a marca e aumentar sua participação no competitivo mercado de smartphones.
01 02 introdução aos bancos de dados (slides)samuelthiago
O documento introduz os conceitos básicos de bancos de dados, desde os primeiros registros de dados feitos por pastores até o desenvolvimento de sistemas eletrônicos e linguagens de consulta. Apresenta a história do armazenamento de dados e a importância dos bancos de dados para aplicações em diversas áreas.
Este documento apresenta o Apache Ant, uma ferramenta para gerenciamento de projetos Java. O Ant permite automatizar tarefas comuns em projetos Java, como compilação, teste, empacotamento e geração de documentação, através de roteiros XML chamados de buildfiles. O documento descreve como o Ant funciona, exemplos de uso de buildfiles e as principais tarefas suportadas como compilação, criação de JARs, manipulação de arquivos e geração de documentação.
Este documento discute pacotes e encapsulamento na API Java 2. Aborda os principais pacotes da API Java como java.lang, java.util, java.io e java.net. Explora classes fundamentais como Object e classes utilitárias como Date e Math. Também explica como criar pacotes personalizados e arquivos JAR e métodos importantes como equals(), hashCode() e clone().
O documento discute conceitos importantes de classes e objetos em Java, incluindo: (1) construtores e inicialização de objetos; (2) uso de this() e super() em construtores; (3) problemas com inicialização caso métodos sejam chamados em construtores.
O documento discute operadores e estruturas de controle de fluxo na linguagem Java. Ele explica os diferentes tipos de operadores como aritméticos, lógicos e de atribuição, além de estruturas como if/else, for loops e switch cases. O documento também fornece detalhes sobre precedência de operadores e conversão de tipos.
Este documento fornece uma introdução à documentação da API Java 2 Standard Edition, explicando como acessar e usar a documentação para aprender sobre as classes, métodos e pacotes da API Java. Ele também apresenta exemplos de como gerar documentação JavaDoc para classes personalizadas.
O documento descreve como configurar um ambiente de desenvolvimento Java usando ferramentas open-source como JEdit, Ant e JSDK. Ele fornece instruções detalhadas sobre como instalar e personalizar essas ferramentas, criar projetos e templates no JEdit, e usar o console e ErrorList.
O documento discute conceitos básicos de programação orientada a objetos em Java, incluindo classes, objetos, atributos, métodos e construtores. Também aborda tipos primitivos, membros de classe, encapsulamento e herança.
O documento fornece uma introdução à tecnologia Java, abordando seus conceitos-chave como a linguagem Java, a máquina virtual Java, o ambiente de execução e desenvolvimento, além de explicar brevemente como escrever, compilar e executar aplicações Java.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
2. Objetivos
§ Explorar os conceitos fundamentais acerca do uso de
streams de arquivos em Java
§ Principais classes, abrindo conexões de streams, leitura e
gravação de objetos com streams, serialização e boas
práticas de programação.
§ Como trocar dados com outros programas não-Java
§ Leitura e gravação de texto e caracteres com streams
§ Exercícios e vários exemplos de códigos que você deve
testar visando solidificar seus conhecimentos
§ A diversidade de novas classes neste módulo é grande!
2
3. Motivação
§ Vimos que uma aplicação Java possui diversos objetos
cooperantes com estado e comportamento
§ Cada objeto é único e possui seus próprios dados
§ O quê fazer quando precisamos salvar todo o estado de
um (ou mais) objeto(s) no disco?
§ Aplicação bancária, onde todos os objetos Transação
devem ser gravados em um arquivo de lote diário
§ Um Jogo de computador, onde o estado atual de um
Personagem deve ser gravado para uma sessão futura
§ E quando a aplicação deve trocar informações com
outros sistemas (muitas vezes não-OO)? 3
4. Alternativas
§ Em Java, basicamente, há dois formatos possíveis para
gravar dados em arquivos, conforme a seguir:
Œ Serialização: um arquivo irá guardar uma fila de objetos
serializados. O conteúdo deste arquivo é quase ilegível, mas
natural à JVM. Quando há necessidade de recuperar o
objeto a partir do arquivo, ele é “inflado” e enviado para a
memória, automaticamente
• Texto/Caracteres: um arquivo irá guardar uma cadeia
de caracteres. Neste processo, o programador cria seu
formato pessoal de armazenamento e pode compreendê-lo.
Usa-se, geralmente, algum delimitador para materializar
este formato
4
5. Passos para gravar objetos
§ Seguem os passos básicos necessários para escrever
(enviar) um objeto para um arquivo no disco:
Œ Criar um FileOutputStream:
FileOutputStream fos = new
FileOutputStream(“arquivo.ser”);
• Criar um ObjectOutputStream:
ObjectOutputStream oos = new Note a concatenação.
ObjectOutputStream(fos);
Ž Gravar o objeto:
Cliente c1 = new Cliente();
oos.writeObject(c1);
• Fechar a conexão: Dica: se arquivo.ser não existir
no disco, ele será criado.
oos.close();
5
6. Interface Serializable
§ Se sua classe precisa ser serializada, implemente a
interface Serializable (marker interface)
public class Cliente implements Serializable {
public class Cliente implements Serializable {
private String nome;
private String nome; Dica: estes valores serão salvos
private double salario;
private double salario; em arquivo.ser
public Cliente(){...}
public Cliente(){...}
public import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
String getNome(){…}
public String getNome(){…}
import java.io.IOException;
import java.io.IOException;
public
public void setNome(String n){…}
void setNome(String n){…}
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public
public double getSalario(){…}
double getSalario(){…}
public
public public class GravaCliente {
void setSalario(double s){…}
public class GravaCliente {
void setSalario(double s){…}
public
public String toString(){…}main( String[] args ) {
public static void
String toString(){…}main( String[] args ) {
public static void
Cliente c = new Cliente();
Cliente c = new Cliente();
try {
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("arquivo.ser");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("arquivo.ser");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(c);
oos.writeObject(c);
oos.close();
oos.close();
} catch ( IOException e ) { e.printStackTrace(); }
} catch ( IOException e ) { e.printStackTrace(); }
}
}
}
} 6
7. Importante
§ E o que acontece quando o objeto possui variáveis
membros do tipo referência (outros objetos)?
§ Quando um objeto é serializado, toda a árvore (hierarquia)
que forma o objeto principal é serializada
automaticamente
§ Porém, os objetos membros também devem ser
serializáveis, caso contrário uma exceção do tipo
NotSerializableException será gerada.
§ E o que acontece quando não temos acesso a classe
membro para corrigir (alterar o código)?
§ Podemos usar a herança de implementação (extends)
7
8. Passos para restaurar/ler objetos
§ Seguem os passos básicos necessários para ler
(restaurar) um objeto a partir de um arquivo:
Œ Criar um FileInputStream:
FileInputStream fis = new
FileInputStream(“arquivo.ser”);
• Criar um ObjectInputStream: Note a concatenação.
ObjectInputStream ois = new
ObjectInputStream(fis);
Ž Ler o objeto:
Cliente novo = (Cliente) ois.readObject();
Dica: os objetos devem ser lidos
• Fechar a conexão: na mesma ordem em que foram
ois.close(); gravados anteriormente (fila). 8
9. Passos para gravar caracteres
§ Seguem os passos básicos necessários para escrever
(enviar) um texto para um arquivo no disco:
Œ Criar um FileWriter
FileWriter fw = new
FileWriter(“arquivo.txt”);
• Concatená-lo com um BufferedWriter:
BufferedWriter bw = new
BufferedWriter(fw);
Ž Gravar o texto:
bw.write(“Um texto”); Dica: O controle (separadores)
deve ser feito pelo programador
• Fechar a conexão:
bw.close();
9
10. Exemplo
§ Lembre-se: o controle sobre toda a formatação do
arquivo (separadores, quebras de linha, etc) é tarefa do
programador do sistema
import
import java.io.BufferedWriter;
java.io.BufferedWriter;
import
import java.io.FileWriter;
java.io.FileWriter;
import
import java.io.IOException;
java.io.IOException;
public class GravaTexto {
public class GravaTexto {
public static void main( String[] args ) {
public static void main( String[] args ) {
try {
try {
FileWriter fw = new FileWriter("compras.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("compras.txt");
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
bw.write("100"); bw.write(“#"); bw.write("Feijão"); bw.write("n");
bw.write("100"); bw.write(“#"); bw.write("Feijão"); bw.write("n");
bw.write("200"); bw.write(“#"); bw.write("Arroz"); bw.write("n");
bw.write("200"); bw.write(“#"); bw.write("Arroz"); bw.write("n");
bw.close();
bw.close();
} catch ( IOException e ) { e.printStackTrace(); }
} catch ( IOException e ) { e.printStackTrace(); }
}
}
}
}
10
11. Passos para ler caracteres
§ Seguem os passos básicos necessários para ler
(restaurar) um texto a partir de um arquivo:
Œ Criar um FileReader
FileReader fr = new
FileReader(“arquivo.txt”);
• Concatená-lo com um BufferedReader:
BufferedReader br = new
BufferedReader(fr);
Ž Lê o texto:
String s = br.readLine(); Dica: quando não houver mais
linhas, readLine() retornará null
• Fechar a conexão:
br.close();
11
12. Exemplo
§ O quê fazer para extrair os dados em cima de cada uma
das linhas presentes no arquivo?
§ Use o método split() ou a classe StringTokenizer
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.IOException;
public class LeTexto {
public class LeTexto {
public static void main( String[] args ) {
public static void main( String[] args ) {
try {
try {
FileReader fr = new FileReader("compras.txt");
FileReader fr = new FileReader("compras.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
String linha = null;
String linha = null;
while ( (linha = br.readLine()) != null ) {
while ( (linha = br.readLine()) != null ) {
String[] v = linha.split("#");
String[] v = linha.split("#");
for ( String dado : v ) System.out.println(dado);
for ( String dado : v ) System.out.println(dado);
}
}
br.close();
br.close();
} catch ( IOException e ) { e.printStackTrace(); }
} catch ( IOException e ) { e.printStackTrace(); }
}
}
}
} 12
13. Para um bom aproveitamento:
§ Codifique os exemplos mostrados nestes slides e
verifique pontos de dúvidas
§ Resolva todas as questões da lista de streams
§ Procure o professor ou monitor da disciplina e questione
conceitos, listas, etc.
§ Não deixe para codificar tudo e acumular assunto para
a avaliação.
§ Este é apenas um dos assuntos abordados na prova!
13