O documento descreve o que é um HUD (heads-up display) em jogos eletrônicos, como ele fornece informações sobre o estado do jogo e do jogador de forma visual, sem que o jogador precise desviar o olhar da tela. Também discute como diferentes jogos integram o HUD à narrativa e como ele pode atrapalhar a imersão do jogador caso não seja bem integrado.