O documento discute o processo de criação de arte para jogos, incluindo ferramentas utilizadas e a evolução histórica da profissão de artista de jogos. Também menciona que o desenvolvimento moderno de jogos envolve equipes multidisciplinares e é realizado em três etapas principais: pré-produção, produção e divulgação. Exemplos de jogos famosos são citados no final.