Desenvolvimento de jogos
 para iOS com Cocos2d
Desenvolvimento de jogos utilizando o
  framework cocos2d for iphone


O Cocos2d for iPhone:
●   Fácil de usar: possui uma estrutura familiar de bibliotecas e
     exemplos práticos;
●   Rápido: usando as melhores práticas em OpenGl ES e uma
    estrutura de dados otimizada;
●   Flexível: fácil integração com extensões e biblioteca de terceiros;
●   Gratuita: totalmente “Open source”, possui uma licença compatível
    com publicações de código aberto ou fechado;
●   Suporte da Comunidade: cocos2d possui uma comunidade grande
    e ativa em seu Forum e canal IRC;
●   Aprovações na AppStore: mais de 2500 jogos já foram publicados
Gerenciamento de Cenas e Camadas




●   Organização através de camadas;
●   Transações entre Cenas;
●   Animações e efeitos (lentes, ondulações, líquidos, etc...).
Sprites e Sprite Sheets:




●   Criação de várias formas diferentes;
●   Mapeamento do sprite sheet;
●   Efeitos e Animações.
Ações (comportamentos)




●   Transições: Mover, Rotacionar, Escala, etc...
●   Efeitos: Lentes, Ondulações, Líquidos, etc...
●   Ações de composição: Sequência, Repetir, Reverso, etc...
Suporte a “Tile Map”




●   Criação de mapas com a ferramenta “Tiled”;
●   Mapas (Ortogonal, Isométrico, Hexagonal).
Engines Físicas (Box2d,
          Chipmunk)




●   Objetos estáticos, Gravidade, colisões, aplicar impulso, aplicar
    força, articulações, etc...
Outros Recursos



●   Gerenciamento de texturas;
●   Partículas;
●   Menus e Botões;
●   Renderização de Texto;
●   Suporte a som;
●   Eventos de toque e Acelerómetro.


E mais...
Perguntas?

Desenvolvimento de jogos para iOS com Cocos2d

  • 1.
    Desenvolvimento de jogos para iOS com Cocos2d
  • 2.
    Desenvolvimento de jogosutilizando o framework cocos2d for iphone O Cocos2d for iPhone: ● Fácil de usar: possui uma estrutura familiar de bibliotecas e exemplos práticos; ● Rápido: usando as melhores práticas em OpenGl ES e uma estrutura de dados otimizada; ● Flexível: fácil integração com extensões e biblioteca de terceiros; ● Gratuita: totalmente “Open source”, possui uma licença compatível com publicações de código aberto ou fechado; ● Suporte da Comunidade: cocos2d possui uma comunidade grande e ativa em seu Forum e canal IRC; ● Aprovações na AppStore: mais de 2500 jogos já foram publicados
  • 3.
    Gerenciamento de Cenase Camadas ● Organização através de camadas; ● Transações entre Cenas; ● Animações e efeitos (lentes, ondulações, líquidos, etc...).
  • 4.
    Sprites e SpriteSheets: ● Criação de várias formas diferentes; ● Mapeamento do sprite sheet; ● Efeitos e Animações.
  • 5.
    Ações (comportamentos) ● Transições: Mover, Rotacionar, Escala, etc... ● Efeitos: Lentes, Ondulações, Líquidos, etc... ● Ações de composição: Sequência, Repetir, Reverso, etc...
  • 6.
    Suporte a “TileMap” ● Criação de mapas com a ferramenta “Tiled”; ● Mapas (Ortogonal, Isométrico, Hexagonal).
  • 7.
    Engines Físicas (Box2d, Chipmunk) ● Objetos estáticos, Gravidade, colisões, aplicar impulso, aplicar força, articulações, etc...
  • 8.
    Outros Recursos ● Gerenciamento de texturas; ● Partículas; ● Menus e Botões; ● Renderização de Texto; ● Suporte a som; ● Eventos de toque e Acelerómetro. E mais...
  • 9.