Slides da apresentação sobre o desenvolvimento de jogos com software livre no FISL 17, apresentando a Godot Game Engine como uma plataforma completa para o desenvolvimento de jogos no linux.
Desenvolvendo games com ferramentas livresRelsi Maron
Desenvolvendo Games com Tecnologias Livres apresenta diversas ferramentas para quem quer começar com o desenvolvimento de games utilizando ferramentas livres. A palestra focará na Godot Game Engine, um motor de jogos multi-plataforma para criação de Games mobile, desktop e web, e também apresentará outras ferramentas, e recursos, auxiliares.
Apresentação sobre como criar aplicações multiplataforma e mobile utilizando o framework gráfico Kivy.
A palestra foi ministrada na conferência Python Nordeste 2016 em Teresina Piauí, dia 11 de junho de 2016.
Presentation about Python and Games for Python Brasil 11 Conference.
Here I present many game engines and it's characteristics, with the intention to show that there's lots of options to create games with Python.
Rock 'n' Code: Como criar música programando - I Semana Acadêmica da Licencia...Jerônimo Medina Madruga
Minicurso ministrado na I Semana Acadêmica da Licenciatura em Computação do IFSul Pelotas, visando mostrar uma breve introdução ao Sonic Pi em 2 horas.
Desenvolvendo games com ferramentas livresRelsi Maron
Desenvolvendo Games com Tecnologias Livres apresenta diversas ferramentas para quem quer começar com o desenvolvimento de games utilizando ferramentas livres. A palestra focará na Godot Game Engine, um motor de jogos multi-plataforma para criação de Games mobile, desktop e web, e também apresentará outras ferramentas, e recursos, auxiliares.
Apresentação sobre como criar aplicações multiplataforma e mobile utilizando o framework gráfico Kivy.
A palestra foi ministrada na conferência Python Nordeste 2016 em Teresina Piauí, dia 11 de junho de 2016.
Presentation about Python and Games for Python Brasil 11 Conference.
Here I present many game engines and it's characteristics, with the intention to show that there's lots of options to create games with Python.
Rock 'n' Code: Como criar música programando - I Semana Acadêmica da Licencia...Jerônimo Medina Madruga
Minicurso ministrado na I Semana Acadêmica da Licenciatura em Computação do IFSul Pelotas, visando mostrar uma breve introdução ao Sonic Pi em 2 horas.
Rock 'n' Code - Como criar música programando - Tchelinux Camaquã 2019Jerônimo Medina Madruga
A maioria dos métodos para aprender programação envolvem operações matemáticas e lógicas, o que não é muito atraente para muita gente, afinal nem todos acham incrível quando finalmente conseguem fazer um merge sorte ou uma árvore binária... Então, que tal tentar algo diferente, como juntar música e programação? Nessa palestra será apresentado Sonic Pi, um sintetizador digital que permite que as pessoas criem música como se estivessem programando! A ideia é mostrar como instalar e configurar a ferramenta, e por fim fazer um pouco de rock & roll com código!
PyGame Over: Insert coins to learn with Python - Tchelinux Porto Alegre 2019Jerônimo Medina Madruga
Desenvolvendo Jogos com PyGame
Jogar todo mundo joga. Programar, todo mundo pode. Jogar todo mundo treina. Programar, nem tanto. Mas para jogar é necessário que alguém desenvolva suas habilidades de programador. Nesse bate papo, porque ninguém mais tem paciência para palestras, será apresentada uma forma divertida de desenvolver a programação e conhecer a linguagem Python, construindo jogos, utilizando a biblioteca Pygame e ferramentas open source para desenvolver um jogo.
Jerônimo Medina Madruga
Jerônimo Medina Madruga trabalha com suporte técnico e treinamento para educação a distância da Universidade Federal de Pelotas (UFPel). Tem formação em Técnico em Eletrônica pelo Instituto Federal Sul-Rio-Grandense (IFSUL), Tecnólogo em Marketing pelo Centro Universitário de Maringá (UniCesumar) e é ocasionalmente atuante em grupos ligados a divulgação e desenvolvimento de software livre. Já realizou mais de 70 palestras em eventos internacionais, nacionais e regionais, sobre os temas mais variados possíveis, normalmente ligados a educação, programação, comunidades, CMS e administração de sistemas.
Desenvolvendo Jogos com PyGame - Jerônimo Medina Madruga - Tchelinux 2019 Rio...Tchelinux
Jogar todo mundo joga. Programar, todo mundo pode. Jogar todo mundo treina. Programar, nem tanto. Mas para jogar é necessário que alguém desenvolva suas habilidades de programador. Nesse bate papo, porque ninguém mais tem paciência para palestras, será apresentada uma forma divertida de desenvolver a programação e conhecer a linguagem Python, construindo jogos, utilizando a biblioteca Pygame e ferramentas open source para desenvolver um jogo.
Jerônimo Medina Madruga trabalha com suporte técnico e treinamento para educação a distância da Universidade Federal de Pelotas (UFPel). Tem formação em Técnico em Eletrônica pelo Instituto Federal Sul-Rio-Grandense (IFSUL) e é ocasionalmente atuante em grupos ligados a divulgação e desenvolvimento de software livre. Já realizou mais de 70 palestras em eventos internacionais, nacionais e regionais, sobre os temas mais variados possíveis, normalmente ligados a educação, programação, comunidades, CMS e administração de sistemas.
Para mais informações:
https://www.linkedin.com/in/jmmadruga/
Magento Commerce (André Gugliotti)
Magento Commerce é um software open-source que desponta como a melhor solução de comércio eletrônico de hoje e dos próximos anos. Encabeçado pela Varien - que vende a versão Enterprise - e aprimorado através de módulos desenvolvidos pela comunidade, o Magento traz muitas funcionalidades nativas e pode ser aperfeiçoado para atender aos mais diversos tipos de lojas virtuais. No Brasil, o Magento vem ganhando posição de destaque, sendo inclusive usado pelo UolHost como plataforma para suas lojas virtuais, mas seu crescimento ainda esbarra nas dificuldades que profissionais encontram em seu modelo de construção, um pouco diferente de outros softwares consagrados como Joomla, Wordpress e OSCommerce. A ideia da palestra é introduzir o Magento, apresentando o software, suas funcionalidades e sua construção, preparando bases para uma palestra prática ou para quem queira aprofundar-se no assunto.
André Gugliotti
André Gugliotti, 31, formado em Engenharia Civil, atua com soluções de internet desde 2004. Fundador da Hydra Studio, empresa voltada para suporte e consultoria a empresas que queiram usar a internet como meio para vender mais, abrangendo lojas virtuais, desenvolvimento de sites, otimização e marketing. Professor de informática e empreendedorismo por 5 anos, desde o começo de 2009, adotou a plataforma Magento como principal na construção de lojas virtuais e a cada dia fica mais fascinado com o poder dessa solução de comércio eletrônico e suas perspectivas.
Comparativo entre algumas tecnologias atuais com 10+ anos atrás
Voltada para todos os tipos de público, é uma apresentação / comparação sobre as tecnologias atuais em relação às disponíveis há 10 ou 15 anos atrás. Distribuições de Software, configuração de hardware, programas, redes sociais: o quanto isso pode mudar em 15 anos?
Palestra de Fabio Beneditto, apresentada no Tchelinux Bento Gonçalves 2017.
* Link original do autor: https://www.slideshare.net/fabiobeneditto/porque-no-meu-tempo-alt
* Link do perfil do autor no SlideShare: https://www.slideshare.net/fabiobeneditto
Fabio Beneditto é entusiasta de Software Livre desde 1999, quando se aventurou a instalar pela primeira vez um Conectiva Linux Guarani em um i486 SX 50Mhz com 4 Mb de RAM. Depois disso, nunca mais foi o mesmo.
Desenvolvimento colaborativo e publicação de Sistemas de Informações Geográfi...Thiago Poiani
Apresentação realizada para alunos da disciplina de Tópicos de Engenharia de Software do Bacharel em Ciências da Computação no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação - Universidade de São Paulo.
Durante a apresentação, é discutido motivos de uso de sistemas de controle de versão e open source, sendo realizado um tutorial para conhecimento de git e da plataforma GitHub.
Durante a apresentação, foi realizada uma demonstração de uso da plataforma GitHub como um Sistema de Informação Geográfica, pela sua capacidade de renderizar GEOJSON.
O que acha de utilizar técnicas de scaffolding para suas aplicações? Gerando funcionalidades, entidades e com isso melhorando a produtividade do seu projeto? O Yeoman é um ecossistema de geração de código implementado em cima do Node.js. Veja como é possível utilizar o Yo! para geração de código e melhoria de produtividade em sua arquitetura e os benefícios que você terá!
Minha palestra no TDC-Porto Alegre sobre a utilização do Python como a linguagem de programação para o ESP8266, demonstrando desde o processo de gravação do firmware, conexão com o dispositivo e exemplos de programas.
Transforme ideias em realidade com python e web2pyRelsi Maron
Slides da palestra de "evangelização" sobre as facilidades que o web2py fornece para colocar rapidamente ideias em prática. 1º PyPoA - Encontro de usuários Python de Porto Alegre e Região Metropolitana.
Rock 'n' Code - Como criar música programando - Tchelinux Camaquã 2019Jerônimo Medina Madruga
A maioria dos métodos para aprender programação envolvem operações matemáticas e lógicas, o que não é muito atraente para muita gente, afinal nem todos acham incrível quando finalmente conseguem fazer um merge sorte ou uma árvore binária... Então, que tal tentar algo diferente, como juntar música e programação? Nessa palestra será apresentado Sonic Pi, um sintetizador digital que permite que as pessoas criem música como se estivessem programando! A ideia é mostrar como instalar e configurar a ferramenta, e por fim fazer um pouco de rock & roll com código!
PyGame Over: Insert coins to learn with Python - Tchelinux Porto Alegre 2019Jerônimo Medina Madruga
Desenvolvendo Jogos com PyGame
Jogar todo mundo joga. Programar, todo mundo pode. Jogar todo mundo treina. Programar, nem tanto. Mas para jogar é necessário que alguém desenvolva suas habilidades de programador. Nesse bate papo, porque ninguém mais tem paciência para palestras, será apresentada uma forma divertida de desenvolver a programação e conhecer a linguagem Python, construindo jogos, utilizando a biblioteca Pygame e ferramentas open source para desenvolver um jogo.
Jerônimo Medina Madruga
Jerônimo Medina Madruga trabalha com suporte técnico e treinamento para educação a distância da Universidade Federal de Pelotas (UFPel). Tem formação em Técnico em Eletrônica pelo Instituto Federal Sul-Rio-Grandense (IFSUL), Tecnólogo em Marketing pelo Centro Universitário de Maringá (UniCesumar) e é ocasionalmente atuante em grupos ligados a divulgação e desenvolvimento de software livre. Já realizou mais de 70 palestras em eventos internacionais, nacionais e regionais, sobre os temas mais variados possíveis, normalmente ligados a educação, programação, comunidades, CMS e administração de sistemas.
Desenvolvendo Jogos com PyGame - Jerônimo Medina Madruga - Tchelinux 2019 Rio...Tchelinux
Jogar todo mundo joga. Programar, todo mundo pode. Jogar todo mundo treina. Programar, nem tanto. Mas para jogar é necessário que alguém desenvolva suas habilidades de programador. Nesse bate papo, porque ninguém mais tem paciência para palestras, será apresentada uma forma divertida de desenvolver a programação e conhecer a linguagem Python, construindo jogos, utilizando a biblioteca Pygame e ferramentas open source para desenvolver um jogo.
Jerônimo Medina Madruga trabalha com suporte técnico e treinamento para educação a distância da Universidade Federal de Pelotas (UFPel). Tem formação em Técnico em Eletrônica pelo Instituto Federal Sul-Rio-Grandense (IFSUL) e é ocasionalmente atuante em grupos ligados a divulgação e desenvolvimento de software livre. Já realizou mais de 70 palestras em eventos internacionais, nacionais e regionais, sobre os temas mais variados possíveis, normalmente ligados a educação, programação, comunidades, CMS e administração de sistemas.
Para mais informações:
https://www.linkedin.com/in/jmmadruga/
Magento Commerce (André Gugliotti)
Magento Commerce é um software open-source que desponta como a melhor solução de comércio eletrônico de hoje e dos próximos anos. Encabeçado pela Varien - que vende a versão Enterprise - e aprimorado através de módulos desenvolvidos pela comunidade, o Magento traz muitas funcionalidades nativas e pode ser aperfeiçoado para atender aos mais diversos tipos de lojas virtuais. No Brasil, o Magento vem ganhando posição de destaque, sendo inclusive usado pelo UolHost como plataforma para suas lojas virtuais, mas seu crescimento ainda esbarra nas dificuldades que profissionais encontram em seu modelo de construção, um pouco diferente de outros softwares consagrados como Joomla, Wordpress e OSCommerce. A ideia da palestra é introduzir o Magento, apresentando o software, suas funcionalidades e sua construção, preparando bases para uma palestra prática ou para quem queira aprofundar-se no assunto.
André Gugliotti
André Gugliotti, 31, formado em Engenharia Civil, atua com soluções de internet desde 2004. Fundador da Hydra Studio, empresa voltada para suporte e consultoria a empresas que queiram usar a internet como meio para vender mais, abrangendo lojas virtuais, desenvolvimento de sites, otimização e marketing. Professor de informática e empreendedorismo por 5 anos, desde o começo de 2009, adotou a plataforma Magento como principal na construção de lojas virtuais e a cada dia fica mais fascinado com o poder dessa solução de comércio eletrônico e suas perspectivas.
Comparativo entre algumas tecnologias atuais com 10+ anos atrás
Voltada para todos os tipos de público, é uma apresentação / comparação sobre as tecnologias atuais em relação às disponíveis há 10 ou 15 anos atrás. Distribuições de Software, configuração de hardware, programas, redes sociais: o quanto isso pode mudar em 15 anos?
Palestra de Fabio Beneditto, apresentada no Tchelinux Bento Gonçalves 2017.
* Link original do autor: https://www.slideshare.net/fabiobeneditto/porque-no-meu-tempo-alt
* Link do perfil do autor no SlideShare: https://www.slideshare.net/fabiobeneditto
Fabio Beneditto é entusiasta de Software Livre desde 1999, quando se aventurou a instalar pela primeira vez um Conectiva Linux Guarani em um i486 SX 50Mhz com 4 Mb de RAM. Depois disso, nunca mais foi o mesmo.
Desenvolvimento colaborativo e publicação de Sistemas de Informações Geográfi...Thiago Poiani
Apresentação realizada para alunos da disciplina de Tópicos de Engenharia de Software do Bacharel em Ciências da Computação no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação - Universidade de São Paulo.
Durante a apresentação, é discutido motivos de uso de sistemas de controle de versão e open source, sendo realizado um tutorial para conhecimento de git e da plataforma GitHub.
Durante a apresentação, foi realizada uma demonstração de uso da plataforma GitHub como um Sistema de Informação Geográfica, pela sua capacidade de renderizar GEOJSON.
O que acha de utilizar técnicas de scaffolding para suas aplicações? Gerando funcionalidades, entidades e com isso melhorando a produtividade do seu projeto? O Yeoman é um ecossistema de geração de código implementado em cima do Node.js. Veja como é possível utilizar o Yo! para geração de código e melhoria de produtividade em sua arquitetura e os benefícios que você terá!
Minha palestra no TDC-Porto Alegre sobre a utilização do Python como a linguagem de programação para o ESP8266, demonstrando desde o processo de gravação do firmware, conexão com o dispositivo e exemplos de programas.
Transforme ideias em realidade com python e web2pyRelsi Maron
Slides da palestra de "evangelização" sobre as facilidades que o web2py fornece para colocar rapidamente ideias em prática. 1º PyPoA - Encontro de usuários Python de Porto Alegre e Região Metropolitana.
Desenvolvimento web com python e web2pyRelsi Maron
Desenvolvimento Web com Python e Web2py apresenta a linguagem de programação Python e o framework web2py, ambas tecnologias livres, e as facilidades inerentes para quem quer desenvolver para web de forma ágil e sem complicações.
Slides da Palestra do TDC Porto Alegre 2015.
Nessa apresentação será mostrado como criar um sistema para automatizar tarefas e controlar a sua casa pela Internet utilizando o conceito de Internet das Coisas, com base no Arduino e na linguagem de programação Python, além de outras tecnologias, como websokets e frameworks Python para desenvolvimento web.
Desenvolvendo aplicações Mobile em PythonRelsi Maron
Apresentação da biblioteca python de desenvolvimento multiplataforma Kivy. Usando a simplicidade, e o poder, de Python é possível criar desde simples projetos à aplicações interativas com suporte a multi-toques e games, e gerar uma aplicação nativa para o dispositivo.