Godot é um game engine livre e de código aberto criado por Juan Linietsky e Ariel Manzur. Ele permite o desenvolvimento de jogos 2D e 3D de forma multiplataforma, com um editor visual que facilita a criação de cenas, animações, simulação física e script em GDscript. O documento apresenta as características e recursos do Godot, além de links para documentação, tutoriais e comunidade em português para auxiliar na adoção desta ferramenta.