As informações contidas nesta apresentação são confidenciais e de
propriedade da Indico, e são dirigidas somente às pessoas destinadas pela
Indico. Qualquer reprodução deste material, total ou parcial, ou a divulgação
de qualquer trecho de seu conteúdo, sem o prévio consentimento por
escrito da Indico, é estritamente proibida. O recebimento ou posse deste
documento não implica em qualquer direito em revelar o seu conteúdo, total
ou parcial, a qualquer terceiro, ou desenvolver, manufaturar, ou vender
qualquer parte deste sem a previa aprovação pela Indico.
Disclaimer
FUTEBOL NÃO É
APENAS UM ESPORTE.
É UMA PAIXÃO
FUTEBOL NÃO É
APENAS UM ESPORTE.
E NÓS, NÃO SOMOS
APENAS UMA TORCIDA
SOMOS UM TIME
E NÓS, NÃO SOMOS
APENAS UMA TORCIDA
NÃO QUEREMOS APENAS
TORCER, QUEREMOS
NÃO QUEREMOS APENAS
TORCER, QUEREMOS
FAZER PARTE
ACREDITAMOS QUE
FACILITAR A COMPRA
DE INGRESSOS, NÃO É
O SUFICIENTE.
ACREDITAMOS QUE
FACILITAR A COMPRA
DE INGRESSOS, NÃO É
O SUFICIENTE.
QUEREMOS IR ALÉM
QUEREMOS
CONSTRUIR E
EVOLUIR O
NOSSO TIME
POR ISSO, CRIAMOS
UM NOVO CONCEITO
DE SÓCIO TORCEDOR
SOMOS
UM CLUBE
.
DE
PATRONOS
.
Apaixonados
Envolvidos
Emocionados
Fazemos parte
da construção
do nosso time
PROGRAMA DE FIDELIDADE
CLUBE PATRONO
IDÉIA
Trazer os conceitos de programas de
relacionamento para o sócio torcedor
CONCEITO
Um programa de relacionamento e engajamento que:
atrai o torcedor,
incentiva os serviços e produtos do clube,
proporciona experiências para o torcedor,
e suporta o clube.
Através da entrega de benefícios tangíveis e
emocionais para o torcedor.
PONTUAÇÃO
Um sistema de pontuação com catálogo para
resgate de produtos, serviços e experiências
traz os prêmios aos torcedores
PONTUAÇÃO
Torcedor Interage com o
clube
Adquire pontos e
tickets
Troca por
produtos, serviços
e experiências
MOEDAS | PONTOS
PONTOS
São adquiridos em diversas interações com o
Clube. Desde a compra de produtos e serviços
até interações nas mídias sociais irão
recompensar o consumidor.
Resgata: produtos, serviços e experiêcias
RANKING
PONTOS
Ao adquirir pontos, o torcedor acumula ranking de
pontos. Esse ranking libera resgates especiais de
acordo com o ranking do torcedor
Desbloqueia: itens especiais de acordo
com ranking
RANKING
TICKETS
Ao adquirir tickets, o torcedor acumula ranking
de tickets. Esse ranking define prioridade e
benefícios na compra de ingressos
Desbloqueia: prioridade e benefícios na compra
de ingressos
TICKETS
São adquiridos na compra de ingressos para jogo e
comprovação de comparecimento aos jogos.
Resgata: ingressos de jogos
MOEDAS | TICKETS
PILARES
5 pilares que sustentam o programa
Ingressos Patronos Experiências
Produtos e
Serviços
facilitar a compra
de ingressos
o torcedor sentir
que faz parte da
construção e
evolução do time
Proporcionar
ecperiências únicas
e memoráveis para
os fans
Incentivar a
compra de
produtos e
serviços do clube
Gamefication
Proporcionar
desafios que
incentivam a
participação do
programa
INGRESSOS
OBJETIVOS
FACILITAR A COMPRA DE INGRESSOS
LEVAR MAIS TORCEDORES AO ESTÁDIO
LEVAR TORCEDORES NOVOS AO ESTÁDIO
COMO FUNCIONA?
Torcedor Compra
ingressos para
o jogo
Ganha tickets de
acordo com o valor da
compra e uma menor
quantidade de pontos
Sobe no ranking de
tickets e pontos de
acordo com o valor
obtido
COMO FUNCIONA?
Quanto maior o ranking do torcedor,
maior será a prioridade e os benefícios
na compra do ingresso
Os tickets acumulados podem ser usados
para resgate de ingresso de jogos
PATRONOS
OBJETIVOS
CRIAR UM FUNDO COLETIVO PARA COMPRA DE JOGADORES
FAZER COM QUE O TORCEDOR SINTA QUE FAZ PARTE DO CLUBE
POSSIBILITAR O TORCEDOR DE PARTICIPAR DE DECISÕES MENORES DO CLUBE*
*AÇÕES DEPENDEM DO ESTATUTO DO CLUBE
O PATRONO
PAGA UM
VALOR MENSAL
Esse valor vai para um fundo comunitário
destinado apenas à compra de jogadores
O patrono recebe pontos de acordo com
plano de doação
FUNDO COLETIVO
Como funciona?
O PATRONO PODE
FAZER DOAÇÕES
PONTUAIS
Esse valor vai para um fundo comunitário
destinado apenas à compra de jogadores
O patrono recebe pontos de acordo com
a doação efetuada
FUNDO
COMPRA UM
JOGADOR
Após acumular uma quantia desejada, o
clube usa o fundo para auxiliar na compra
um jogador
Os patronos está contribuindo para a
evolução do seu time
FUNDO COLETIVO
Como funciona?
RETORNO
DA COMPRA
Parte do valor da compra irá retornar para
os Patronos, de acordo com o valor doado
A porcentagem de retorno varia de acordo
com o valor doado
DECISÕES MENORES
Como funciona?
DECISÕES
MENORES
DO CLUBE
O Sócio Patrono pode participar de
pequenas decisões do Clube, através
de enquetes e votações
Na troca de pontos o torcedor terá a
sensação de influenciar nas decisões
do Clube
*AÇÕES DEPENDEM DO ESTATUTO DO CLUBE
EXPERIÊNCIA
OBJETIVOS
PROPORCIONAR EXPERIÊNCIAS MEMORÁVEIS PARA O TORCEDOR
CRIAR ENGAJAMENTO E INTERAÇÃO COM O TORCEDOR
GERAR VALOR DE MARCA AO CLUBE
FAZER AÇÕES DE MÍDIAS INOVADORAS
COMO FUNCIONA?
ACÚMULO
PONTOS
RESGATE
Desde a compra de produtos e serviços do
clube até interações nas mídias sociais irão
recompensar o torcedor
O torcedor aumenta o ranking de pontos
com o acúmulo
O Resgate poderá ser feito pelo catálogo na
plataforma que dará suporte ao programa. O
torcedor terá opções que envolvem ações
engajamento únicas com o clube
O Ranking de pontos do torcedor define quais
experiências ele pode resgatar
EXPERIÊNCIAS | ACÚMULO
INTERAÇÃO EM MÍDIAS SOCIAIS
PARTICIPAÇÃO EM EVENTOS
MEMBER GET MEMBER
CHEGAR MAIS CEDO NO ESTÁDIO
PARCEIRO DE TRANSPORTE
PARTICIPAR DE ENQUETE
OUTROS
O torcedor pode tomar algumas ações que o recompensará com
pontos. Segue alguns exemplos:
INTERAÇÃO EM MÍDIAS SOCIAIS
O torcedor receberá pontos por curtir a página, posts e shares
OBJETIVO: aumento das interações e seguidores nas mídias sociais
PARTICIPAÇÃO EM EVENTOS
O torcedor receberá pontos por participar de eventos proporcionados pelo clube
OBJETIVO: maior controle do trânsito na hora do jogo; gerar valor para o torcedor
MEMBER GET MEMBER
O torcedor receberá pontos por trazer novos participantes para o programa.
OBJETIVO: aumento no número de torcedores no programa
EXPERIÊNCIAS | ACÚMULO
CHEGAR MAIS CEDO NO ESTÁDIO
O torcedor receberá pontos por chegar mais cedo no estádio
OBJETIVO: diminuição no tráfego na hora do jogo; incentiva a compra de produtos no estádio
PARCEIRO DE TRANSPORTE
O torcedor receberá pontos por usar parceiro de transporte para se locomover para o estádio
OBJETIVO: diminuição no tráfego na hora do jogo; incentiva a compra de produtos no estádio
PARTICIPAR DE ENQUETES
O torcedor receberá pontos por participar de enquetes no portal do clube.
OBJETIVO: coleta de dados e informações sobre o clube, seus serviços, produtos e experiências
EXPERIÊNCIAS | ACÚMULO
VISITAR ESTÁDIO
ASSISTIR TREINO / PREPARAÇÃO FÍSICA
ATIRAR BAZOOKA DE CAMISETA
CONHECER JOGADOR
BATER PENALTY NO INTERVALO
CRIANÇA ENTRAR COM JOGADORES
OUTROS
O torcedor pode trocar seus pontos por experiências. Segue
alguns exemplos:
EXPERIÊNCIAS | RESGATE
CONHECER JOGADOR
O torcedor poderá trocar seus pontos para conhecer e conversar com um jogador do time
OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca
ASSISTIR TREINO / PREPARAÇÃO FÍSICA
O torcedor poderá trocar seus pontos para assistir a um treino ou preparação do time
OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca
ATIRAR BAZOOKA DE CAMISETA
O torcedor poderá trocar seus pontos para atirar a bazooka de camisetas no intervalo do jogo
OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca
EXPERIÊNCIAS | RESGATE
VISITAR ESTÁDIO
O torcedor poderá trocar seus pontos por uma visita no estádio
OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca
BATER PENALTY NO INTERVALO
O torcedor poderá trocar seus pontos para bater um penalty no intervalo do jogo
OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca
CRIANÇA ENTRAR COM JOGADORES
O torcedor poderá trocar seus pontos para uma criança entrar com os jogadores no estádio
OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca
EXPERIÊNCIAS | RESGATE
PRODUTOS
E SERVIÇOS
OBJETIVOS
AUMENTAR A VENDA DE PRODUTOS DO CLUBE
AUMENTAR A VENDA DE SERVIÇOS DO CLUBE
AUMENTAR O NÚMERO DE SÓCIOS DO CLUBE
GERAR VALOR DE MARCA AO CLUBE
COMO FUNCIONA?
ACÚMULO
PONTOS
RESGATE
Desde a compra de produtos e serviços do
clube até interações nas mídias sociais irão
recompensar o consumidor
O torcedor aumenta o ranking de pontos
com o acúmulo
O Resgate poderá ser feito pelo catálogo na
plataforma que dará suporte ao programa. O
torcedor terá opções que envolvem ações
engajamento únicas com o clube
O Ranking de pontos do torcedor define quais
experiências ele pode resgatar
COMIDAS E BEBIDAS
PRODUTOS DO CLUBE
SERVIÇOS DO CLUBE
ASSINATURA MENSAL
OUTROS
Ao comprar produtos e serviços relacionados ao Clube, o
torcedor acumula pontos. Esses pontos podem ser trocados
por novos produtos e serviços
PRODUTOS | ACÚMULO E RESGATE
COMIDAS E BEBIDAS
O torcedor poderá acumular e trocar pontos nos restaurantes do cube e parceiros
OBJETIVO: aumento de vendas, gerar engajamento
PRODUTOS DO CLUBE
O torcedor poderá acumular e trocar pontos nas lojas do clube e parceiros
OBJETIVO: aumento de vendas, gerar engajamento
ASSINATURA MENSAL
O torcedor acumular e trocar pontos por assinar produtos / serviços no Clube.
OBJETIVO: aumento de vendas, gerar engajamento
SERVIÇOS DO CLUBE
O torcedor poderá acumular e trocar pontos por serviços do Clube. Inclui esportes amadores.
OBJETIVO: aumento de vendas, gerar engajamento
PRODUTOS | ACÚMULO E RESGATE
PRODUTOS | RESGATES ESPECIAIS
O catálogo terá produtos exclusivos sasonais. Esses produtos só
podem ser resgatados quando um certo nível de ranking é
alcançado. Segue exemplo:
BOLA DO JOGO
LUVA DO JOGO
CAMISETA ASSINADA
OUTROS
GAMEFICATION
OBJETIVOS
AUMENTAR O USO DO PROGRAMA E SUA PLATAFORMA
CRIAR NOVAS FORMAS DE ENGAJAMENTO COM O PROGRAMA
CRIAR COMPETITIVIDADE AMIGÁVEL ENTRE OS PARTICIPANTES
TÍTULOS
DESAFIOS QUE INCENTIVAM O
USO DO PROGRAMA
Os títulos irão desafiar os torcedores a
participar e usar o programa. Os títulos ficarão
na conta do torcedor e os torcedores podem
comparar quem já conquistou mais títulos
TÍTULOS
EXEMPLOS DE TÍTULOS
Jogador amador: Já está a um ano no programa
Jogador profissional: Já está a dois anos no programa
Artilheiro: Já aquiriu 100.000 pontos no programa
Experiente: Já resgatou 10 experiências no programa
Fominha: Já acumulou 10.000 em comes e bebes
ALBUM
ALBUM DE INGRESSOS
Ao se tornar um Patrono, o torcedor ganha
um álbum de figurinhas de ingressos. Ao
completar, receberá um prêmio especial.
PARA QUE O PROGRAMA
FUNCIONE, PRECISAMOS SER
DATA CENTRIC
TODA INTERAÇÃO DO
TORCEDOR COM O CLUBE
É MAPEADA E COLETADA
SÃO INFORMAÇÕES SOBRE
OS GOSTOS E PREFERÊNCIAS
DO TORCEDOR
POSSIBILITANDO A
PERSONALIZAÇÃO DO
PROGRAMA PARA
CADA TORCEDOR
IDADE: 25 ANOS
ENDEREÇO: SÃO PAULO, PERDIZES
SÓCIA DESDE: FEV/2019
PATRONA DESDE: ABRIL/2019
TICKETS: 1.250
PONTOS: 12.300
TÍTULOS: 11
IDAS AO ESTÁDIO: 07
CAMISETAS COMPRADAS: 02
ÚLTIMA COMPRA: JUL/2018
EXPERIÊNCIAS ADQUIRIDAS: 01
ACESSO À PLATAFORMA: 1 VEZ / SEMANA
BRUNA MELLO
CONSEGUIMOS
PERSONALIZAR A
EXPERIÊNCIA E
COMUNICAÇÃO
PARA A BRUNA
A PLATAFORMA TAMBÉM
SERÁ PERSONALIZADA
PARA O PERFIL DA BRUNA
PLATAFORMA
LoginACÚMULO RESGATEO CLUBE COMO FUNCIONA BuscarInscreva-se
JÁ SOU SÓCIO PATRONO
ENTRAR
Para acessar a sua conta, preencha os campos abaixo: Para criar sua conta, preencha os campos abaixo:
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sua senha
QUERO SER UM SÓCIO PATRONO
Primeiro nome
Sobrenome
Nome
sua senha
CPF
Data de nascimento
000 000 000 - 00
sua senha
Sexo
Masculino Feminino

Como melhorar sue programa de Sócio Torcedor.

  • 2.
    As informações contidasnesta apresentação são confidenciais e de propriedade da Indico, e são dirigidas somente às pessoas destinadas pela Indico. Qualquer reprodução deste material, total ou parcial, ou a divulgação de qualquer trecho de seu conteúdo, sem o prévio consentimento por escrito da Indico, é estritamente proibida. O recebimento ou posse deste documento não implica em qualquer direito em revelar o seu conteúdo, total ou parcial, a qualquer terceiro, ou desenvolver, manufaturar, ou vender qualquer parte deste sem a previa aprovação pela Indico. Disclaimer
  • 3.
  • 4.
    É UMA PAIXÃO FUTEBOLNÃO É APENAS UM ESPORTE.
  • 5.
    E NÓS, NÃOSOMOS APENAS UMA TORCIDA
  • 6.
    SOMOS UM TIME ENÓS, NÃO SOMOS APENAS UMA TORCIDA
  • 7.
  • 8.
    NÃO QUEREMOS APENAS TORCER,QUEREMOS FAZER PARTE
  • 9.
    ACREDITAMOS QUE FACILITAR ACOMPRA DE INGRESSOS, NÃO É O SUFICIENTE.
  • 10.
    ACREDITAMOS QUE FACILITAR ACOMPRA DE INGRESSOS, NÃO É O SUFICIENTE. QUEREMOS IR ALÉM
  • 11.
  • 12.
    POR ISSO, CRIAMOS UMNOVO CONCEITO DE SÓCIO TORCEDOR
  • 13.
  • 14.
  • 15.
    IDÉIA Trazer os conceitosde programas de relacionamento para o sócio torcedor
  • 16.
    CONCEITO Um programa derelacionamento e engajamento que: atrai o torcedor, incentiva os serviços e produtos do clube, proporciona experiências para o torcedor, e suporta o clube. Através da entrega de benefícios tangíveis e emocionais para o torcedor.
  • 17.
    PONTUAÇÃO Um sistema depontuação com catálogo para resgate de produtos, serviços e experiências traz os prêmios aos torcedores
  • 18.
    PONTUAÇÃO Torcedor Interage como clube Adquire pontos e tickets Troca por produtos, serviços e experiências
  • 19.
    MOEDAS | PONTOS PONTOS Sãoadquiridos em diversas interações com o Clube. Desde a compra de produtos e serviços até interações nas mídias sociais irão recompensar o consumidor. Resgata: produtos, serviços e experiêcias RANKING PONTOS Ao adquirir pontos, o torcedor acumula ranking de pontos. Esse ranking libera resgates especiais de acordo com o ranking do torcedor Desbloqueia: itens especiais de acordo com ranking
  • 20.
    RANKING TICKETS Ao adquirir tickets,o torcedor acumula ranking de tickets. Esse ranking define prioridade e benefícios na compra de ingressos Desbloqueia: prioridade e benefícios na compra de ingressos TICKETS São adquiridos na compra de ingressos para jogo e comprovação de comparecimento aos jogos. Resgata: ingressos de jogos MOEDAS | TICKETS
  • 21.
    PILARES 5 pilares quesustentam o programa Ingressos Patronos Experiências Produtos e Serviços facilitar a compra de ingressos o torcedor sentir que faz parte da construção e evolução do time Proporcionar ecperiências únicas e memoráveis para os fans Incentivar a compra de produtos e serviços do clube Gamefication Proporcionar desafios que incentivam a participação do programa
  • 22.
  • 23.
    OBJETIVOS FACILITAR A COMPRADE INGRESSOS LEVAR MAIS TORCEDORES AO ESTÁDIO LEVAR TORCEDORES NOVOS AO ESTÁDIO
  • 24.
    COMO FUNCIONA? Torcedor Compra ingressospara o jogo Ganha tickets de acordo com o valor da compra e uma menor quantidade de pontos Sobe no ranking de tickets e pontos de acordo com o valor obtido
  • 25.
    COMO FUNCIONA? Quanto maioro ranking do torcedor, maior será a prioridade e os benefícios na compra do ingresso Os tickets acumulados podem ser usados para resgate de ingresso de jogos
  • 26.
  • 27.
    OBJETIVOS CRIAR UM FUNDOCOLETIVO PARA COMPRA DE JOGADORES FAZER COM QUE O TORCEDOR SINTA QUE FAZ PARTE DO CLUBE POSSIBILITAR O TORCEDOR DE PARTICIPAR DE DECISÕES MENORES DO CLUBE* *AÇÕES DEPENDEM DO ESTATUTO DO CLUBE
  • 28.
    O PATRONO PAGA UM VALORMENSAL Esse valor vai para um fundo comunitário destinado apenas à compra de jogadores O patrono recebe pontos de acordo com plano de doação FUNDO COLETIVO Como funciona? O PATRONO PODE FAZER DOAÇÕES PONTUAIS Esse valor vai para um fundo comunitário destinado apenas à compra de jogadores O patrono recebe pontos de acordo com a doação efetuada
  • 29.
    FUNDO COMPRA UM JOGADOR Após acumularuma quantia desejada, o clube usa o fundo para auxiliar na compra um jogador Os patronos está contribuindo para a evolução do seu time FUNDO COLETIVO Como funciona? RETORNO DA COMPRA Parte do valor da compra irá retornar para os Patronos, de acordo com o valor doado A porcentagem de retorno varia de acordo com o valor doado
  • 30.
    DECISÕES MENORES Como funciona? DECISÕES MENORES DOCLUBE O Sócio Patrono pode participar de pequenas decisões do Clube, através de enquetes e votações Na troca de pontos o torcedor terá a sensação de influenciar nas decisões do Clube *AÇÕES DEPENDEM DO ESTATUTO DO CLUBE
  • 31.
  • 32.
    OBJETIVOS PROPORCIONAR EXPERIÊNCIAS MEMORÁVEISPARA O TORCEDOR CRIAR ENGAJAMENTO E INTERAÇÃO COM O TORCEDOR GERAR VALOR DE MARCA AO CLUBE FAZER AÇÕES DE MÍDIAS INOVADORAS
  • 33.
    COMO FUNCIONA? ACÚMULO PONTOS RESGATE Desde acompra de produtos e serviços do clube até interações nas mídias sociais irão recompensar o torcedor O torcedor aumenta o ranking de pontos com o acúmulo O Resgate poderá ser feito pelo catálogo na plataforma que dará suporte ao programa. O torcedor terá opções que envolvem ações engajamento únicas com o clube O Ranking de pontos do torcedor define quais experiências ele pode resgatar
  • 34.
    EXPERIÊNCIAS | ACÚMULO INTERAÇÃOEM MÍDIAS SOCIAIS PARTICIPAÇÃO EM EVENTOS MEMBER GET MEMBER CHEGAR MAIS CEDO NO ESTÁDIO PARCEIRO DE TRANSPORTE PARTICIPAR DE ENQUETE OUTROS O torcedor pode tomar algumas ações que o recompensará com pontos. Segue alguns exemplos:
  • 35.
    INTERAÇÃO EM MÍDIASSOCIAIS O torcedor receberá pontos por curtir a página, posts e shares OBJETIVO: aumento das interações e seguidores nas mídias sociais PARTICIPAÇÃO EM EVENTOS O torcedor receberá pontos por participar de eventos proporcionados pelo clube OBJETIVO: maior controle do trânsito na hora do jogo; gerar valor para o torcedor MEMBER GET MEMBER O torcedor receberá pontos por trazer novos participantes para o programa. OBJETIVO: aumento no número de torcedores no programa EXPERIÊNCIAS | ACÚMULO
  • 36.
    CHEGAR MAIS CEDONO ESTÁDIO O torcedor receberá pontos por chegar mais cedo no estádio OBJETIVO: diminuição no tráfego na hora do jogo; incentiva a compra de produtos no estádio PARCEIRO DE TRANSPORTE O torcedor receberá pontos por usar parceiro de transporte para se locomover para o estádio OBJETIVO: diminuição no tráfego na hora do jogo; incentiva a compra de produtos no estádio PARTICIPAR DE ENQUETES O torcedor receberá pontos por participar de enquetes no portal do clube. OBJETIVO: coleta de dados e informações sobre o clube, seus serviços, produtos e experiências EXPERIÊNCIAS | ACÚMULO
  • 37.
    VISITAR ESTÁDIO ASSISTIR TREINO/ PREPARAÇÃO FÍSICA ATIRAR BAZOOKA DE CAMISETA CONHECER JOGADOR BATER PENALTY NO INTERVALO CRIANÇA ENTRAR COM JOGADORES OUTROS O torcedor pode trocar seus pontos por experiências. Segue alguns exemplos: EXPERIÊNCIAS | RESGATE
  • 38.
    CONHECER JOGADOR O torcedorpoderá trocar seus pontos para conhecer e conversar com um jogador do time OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca ASSISTIR TREINO / PREPARAÇÃO FÍSICA O torcedor poderá trocar seus pontos para assistir a um treino ou preparação do time OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca ATIRAR BAZOOKA DE CAMISETA O torcedor poderá trocar seus pontos para atirar a bazooka de camisetas no intervalo do jogo OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca EXPERIÊNCIAS | RESGATE
  • 39.
    VISITAR ESTÁDIO O torcedorpoderá trocar seus pontos por uma visita no estádio OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca BATER PENALTY NO INTERVALO O torcedor poderá trocar seus pontos para bater um penalty no intervalo do jogo OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca CRIANÇA ENTRAR COM JOGADORES O torcedor poderá trocar seus pontos para uma criança entrar com os jogadores no estádio OBJETIVO: criar engajamento e valor de marca EXPERIÊNCIAS | RESGATE
  • 40.
  • 41.
    OBJETIVOS AUMENTAR A VENDADE PRODUTOS DO CLUBE AUMENTAR A VENDA DE SERVIÇOS DO CLUBE AUMENTAR O NÚMERO DE SÓCIOS DO CLUBE GERAR VALOR DE MARCA AO CLUBE
  • 42.
    COMO FUNCIONA? ACÚMULO PONTOS RESGATE Desde acompra de produtos e serviços do clube até interações nas mídias sociais irão recompensar o consumidor O torcedor aumenta o ranking de pontos com o acúmulo O Resgate poderá ser feito pelo catálogo na plataforma que dará suporte ao programa. O torcedor terá opções que envolvem ações engajamento únicas com o clube O Ranking de pontos do torcedor define quais experiências ele pode resgatar
  • 43.
    COMIDAS E BEBIDAS PRODUTOSDO CLUBE SERVIÇOS DO CLUBE ASSINATURA MENSAL OUTROS Ao comprar produtos e serviços relacionados ao Clube, o torcedor acumula pontos. Esses pontos podem ser trocados por novos produtos e serviços PRODUTOS | ACÚMULO E RESGATE
  • 44.
    COMIDAS E BEBIDAS Otorcedor poderá acumular e trocar pontos nos restaurantes do cube e parceiros OBJETIVO: aumento de vendas, gerar engajamento PRODUTOS DO CLUBE O torcedor poderá acumular e trocar pontos nas lojas do clube e parceiros OBJETIVO: aumento de vendas, gerar engajamento ASSINATURA MENSAL O torcedor acumular e trocar pontos por assinar produtos / serviços no Clube. OBJETIVO: aumento de vendas, gerar engajamento SERVIÇOS DO CLUBE O torcedor poderá acumular e trocar pontos por serviços do Clube. Inclui esportes amadores. OBJETIVO: aumento de vendas, gerar engajamento PRODUTOS | ACÚMULO E RESGATE
  • 45.
    PRODUTOS | RESGATESESPECIAIS O catálogo terá produtos exclusivos sasonais. Esses produtos só podem ser resgatados quando um certo nível de ranking é alcançado. Segue exemplo: BOLA DO JOGO LUVA DO JOGO CAMISETA ASSINADA OUTROS
  • 46.
  • 47.
    OBJETIVOS AUMENTAR O USODO PROGRAMA E SUA PLATAFORMA CRIAR NOVAS FORMAS DE ENGAJAMENTO COM O PROGRAMA CRIAR COMPETITIVIDADE AMIGÁVEL ENTRE OS PARTICIPANTES
  • 48.
    TÍTULOS DESAFIOS QUE INCENTIVAMO USO DO PROGRAMA Os títulos irão desafiar os torcedores a participar e usar o programa. Os títulos ficarão na conta do torcedor e os torcedores podem comparar quem já conquistou mais títulos
  • 49.
    TÍTULOS EXEMPLOS DE TÍTULOS Jogadoramador: Já está a um ano no programa Jogador profissional: Já está a dois anos no programa Artilheiro: Já aquiriu 100.000 pontos no programa Experiente: Já resgatou 10 experiências no programa Fominha: Já acumulou 10.000 em comes e bebes
  • 50.
    ALBUM ALBUM DE INGRESSOS Aose tornar um Patrono, o torcedor ganha um álbum de figurinhas de ingressos. Ao completar, receberá um prêmio especial.
  • 51.
    PARA QUE OPROGRAMA FUNCIONE, PRECISAMOS SER DATA CENTRIC
  • 52.
    TODA INTERAÇÃO DO TORCEDORCOM O CLUBE É MAPEADA E COLETADA
  • 53.
    SÃO INFORMAÇÕES SOBRE OSGOSTOS E PREFERÊNCIAS DO TORCEDOR
  • 54.
  • 55.
    IDADE: 25 ANOS ENDEREÇO:SÃO PAULO, PERDIZES SÓCIA DESDE: FEV/2019 PATRONA DESDE: ABRIL/2019 TICKETS: 1.250 PONTOS: 12.300 TÍTULOS: 11 IDAS AO ESTÁDIO: 07 CAMISETAS COMPRADAS: 02 ÚLTIMA COMPRA: JUL/2018 EXPERIÊNCIAS ADQUIRIDAS: 01 ACESSO À PLATAFORMA: 1 VEZ / SEMANA BRUNA MELLO
  • 56.
  • 57.
    A PLATAFORMA TAMBÉM SERÁPERSONALIZADA PARA O PERFIL DA BRUNA
  • 58.
  • 60.
    LoginACÚMULO RESGATEO CLUBECOMO FUNCIONA BuscarInscreva-se JÁ SOU SÓCIO PATRONO ENTRAR Para acessar a sua conta, preencha os campos abaixo: Para criar sua conta, preencha os campos abaixo: esqueci minha senha problemas para acessar? Entre em contato manter conectado email senha nome@dominio.com.br sua senha QUERO SER UM SÓCIO PATRONO Primeiro nome Sobrenome Nome sua senha CPF Data de nascimento 000 000 000 - 00 sua senha Sexo Masculino Feminino