O documento descreve as características e funcionalidades do navegador Firefox. Ele discute como o Firefox oferece alta performance, segurança, suporte a novas tecnologias como WebSockets e WebM, e uma comunidade ativa de desenvolvedores. O documento também menciona o concurso Firefox Flicks para vídeos sobre dispositivos móveis.
Este trabalho descreve os principais navegadores da web, incluindo Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari e Internet Explorer. Detalha as características e funcionalidades de cada um para ajudar o leitor a escolher o melhor navegador para suas necessidades.
O documento resume as principais informações sobre o Windows Runtime:
1) Apresenta a Plataforma Universal Windows como uma plataforma unificada de desenvolvimento para todos os dispositivos Windows.
2) Explica que o código pode ser adaptativo para diferentes famílias de dispositivos usando APIs como a ApiInformation.
3) Demonstra como projetar aplicativos para diferentes versões do sistema operacional usando as propriedades TargetPlatformVersion e TargetPlatformMinVersion no projeto.
O documento discute extensões para o navegador Firefox, incluindo Greasemonkey que adiciona funcionalidades às páginas, Google Browser Sync que sincroniza dados entre computadores e Down Them All! que acelera downloads. Também recomenda extensões como Adblock Plus para bloquear propagandas e Video DownloadHelper para baixar vídeos.
Este documento descreve as características e vantagens do navegador Firefox. Ele destaca que o Firefox é um navegador gratuito e de código aberto, mais rápido, seguro e personalizável do que outros navegadores. O documento também discute o crescimento na popularidade do Firefox ao longo dos anos e como ele se tornou uma alternativa viável para muitos usuários da web.
O Google Chrome é um navegador da web leve e rápido desenvolvido pela Google. Seu motor, chamado V8, foi desenvolvido na Dinamarca para carregar páginas mais rápido que o Internet Explorer e Firefox. O Chrome facilita a importação de favoritos, senhas e configurações de outros navegadores durante a instalação.
O documento descreve os principais navegadores da Internet, suas características e história. Apresenta informações sobre o Mosaic, Netscape, Internet Explorer, Firefox, Opera, Safari e Chrome, incluindo suas interfaces, recursos e requisitos técnicos. Também discute tópicos como cookies, segurança e privacidade na web.
Este trabalho visa demonstrar algumas técnicas e ferramentas para navegação em
anonimato na Web, ficar anônimo é ter sua identidade escondida de terceiros.
Este trabalho descreve os principais navegadores da web, incluindo Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari e Internet Explorer. Detalha as características e funcionalidades de cada um para ajudar o leitor a escolher o melhor navegador para suas necessidades.
O documento resume as principais informações sobre o Windows Runtime:
1) Apresenta a Plataforma Universal Windows como uma plataforma unificada de desenvolvimento para todos os dispositivos Windows.
2) Explica que o código pode ser adaptativo para diferentes famílias de dispositivos usando APIs como a ApiInformation.
3) Demonstra como projetar aplicativos para diferentes versões do sistema operacional usando as propriedades TargetPlatformVersion e TargetPlatformMinVersion no projeto.
O documento discute extensões para o navegador Firefox, incluindo Greasemonkey que adiciona funcionalidades às páginas, Google Browser Sync que sincroniza dados entre computadores e Down Them All! que acelera downloads. Também recomenda extensões como Adblock Plus para bloquear propagandas e Video DownloadHelper para baixar vídeos.
Este documento descreve as características e vantagens do navegador Firefox. Ele destaca que o Firefox é um navegador gratuito e de código aberto, mais rápido, seguro e personalizável do que outros navegadores. O documento também discute o crescimento na popularidade do Firefox ao longo dos anos e como ele se tornou uma alternativa viável para muitos usuários da web.
O Google Chrome é um navegador da web leve e rápido desenvolvido pela Google. Seu motor, chamado V8, foi desenvolvido na Dinamarca para carregar páginas mais rápido que o Internet Explorer e Firefox. O Chrome facilita a importação de favoritos, senhas e configurações de outros navegadores durante a instalação.
O documento descreve os principais navegadores da Internet, suas características e história. Apresenta informações sobre o Mosaic, Netscape, Internet Explorer, Firefox, Opera, Safari e Chrome, incluindo suas interfaces, recursos e requisitos técnicos. Também discute tópicos como cookies, segurança e privacidade na web.
Este trabalho visa demonstrar algumas técnicas e ferramentas para navegação em
anonimato na Web, ficar anônimo é ter sua identidade escondida de terceiros.
Desenvolvimento de Websites - Planejamento, Produção, MarketingAndré Taranto
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
Processo para a Construção de ProtótiposOtávio Souza
Apresentação de implantação do processo de aprovação de novas funcionalidades, elaboração de casos de uso e testes de usabilidade, através do desenvolvimento de protótipos em Wireframe com a ferramenta Axure.
Projeto de SEO - Produzindo um website de sucesso Fabio Ricotta
Palestra oferecida pelo Fábio Ricotta, Co-Fundador da MestreSEO, no EDTED Brasília.
O objetivo da palestra foi mostrar como criar um projeto de SEO na prática, exemplificado com um dos clientes da MestreSEO.
O documento discute a prototipagem, que envolve o desenvolvimento de protótipos com base em requisitos não bem definidos para melhorar a qualidade dos requisitos. O protótipo é refinado através de feedback dos stakeholders até que os requisitos estejam finalizados. Prototipagem pode ser evolucionária, com um sistema funcionando evoluindo com base em feedback, ou descartável, onde o protótipo é descartado após avaliação inicial dos requisitos.
O documento discute protótipos de baixa e alta fidelidade, explicando que protótipos de alta fidelidade apoiam a avaliação de todos os detalhes de um design, mas requerem mais tempo e recursos para serem construídos, enquanto protótipos de baixa fidelidade não apoiam a avaliação de todos os detalhes mas necessitam de pouco tempo e recursos para serem construídos e apoiam a avaliação do modelo conceitual.
Arquitetura de Informação do Planejamento à publicação dos websites
Palestra do Arquiteto de Informação Melqui Jr. ministrada no 12° Encontro de Web Design - Curitiba / Setembro de 2007
O documento discute os conceitos fundamentais de arquitetura da informação, incluindo suas definições, o papel do arquiteto da informação, e os componentes essenciais como organização, rotulação e sistemas de navegação.
Arquitetura de Informacao: Conceitos BásicosMateada
O documento apresenta os conceitos fundamentais da Arquitetura de Informação, definindo-a como a organização, classificação e catalogação de conteúdos para facilitar o acesso às informações. Explica que a AI é dividida em quatro sistemas - organização, navegação, rotulação e busca - que determinam como os conteúdos são estruturados e como os usuários podem encontrá-los e navegar entre eles.
O documento discute os benefícios da prototipação no desenvolvimento de software, incluindo: (1) expor equívocos entre usuários e desenvolvedores, (2) detectar recursos esquecidos e identificar recursos confusos, (3) fornecer um sistema funcional nos primeiros estágios do desenvolvimento. A prototipação pode melhorar a qualidade da especificação e reduzir custos de desenvolvimento e manutenção.
Engenharia de Software - Conceitos e Modelos de Desenvolvimento Sérgio Souza Costa
O documento apresenta conceitos sobre engenharia de software e modelos de desenvolvimento. Discute o que é software, as diferenças entre software e hardware, as características do software e sua evolução ao longo do tempo. Também aborda a crise do software e como a engenharia de software pode ajudar a resolver problemas na produção de software de forma sistemática, disciplinada e quantificável.
O documento discute os browsers móveis, com foco no Safari da Apple. Apresenta as características e recursos do Safari, incluindo o WebKit, abas, compartilhamento, desempenho e recursos para desenvolvedores. Recomenda que desenvolvedores para dispositivos Apple foquem no Safari devido à sua popularidade e recursos integrados nesses dispositivos.
O documento discute o uso do navegador Firefox e de seus complementos (add-ons) para desenvolvimento web, destacando a importância dos padrões web, da semântica, acessibilidade e testes. Complementos como Firebug, Web Developer e outros são recomendados para editar, depurar e testar códigos HTML, CSS e JavaScript.
O documento discute as características e funcionalidades do navegador Opera para desktop e mobile, incluindo sua velocidade, recursos para desenvolvedores e suporte a padrões web.
TDC2016POA | Trilha Web - Realtime applications com Socket.iotdc-globalcode
O documento discute protocolos de comunicação na web como HTTP e WebSocket, além de ferramentas como Socket.io e Firebase para comunicação em tempo real. Ele fornece exemplos de como adicionar essas tecnologias em projetos e explica conceitos-chave como eventos, emissores e receptores.
O documento discute os principais navegadores móveis, incluindo Firefox, Chrome, Opera Mini, Opera Mobile e Internet Explorer Mobile. Ele fornece detalhes sobre as características e funcionalidades desses navegadores, como segurança, HTML5, sincronização, velocidade e privacidade. Além disso, inclui links para sites dos fabricantes e vídeos demonstrados as capacidades dos navegadores móveis.
O documento discute comunicação em tempo real usando WebRTC e PHP. Apresenta Michael Douglas Barbosa Araujo e suas atividades como desenvolvedor. Explica o que é aplicação em tempo real, WebSockets, Pusher e Socket.IO. Discute o que é WebRTC, sua compatibilidade e arquitetura. Por fim, explica o que é Opentok e mostra código de exemplo usando a SDK OpenTok em PHP.
O documento apresenta as principais mudanças e novos recursos introduzidos pelo HTML5, resumindo:
1) Novos elementos semânticos como header, footer, nav e article para melhor estruturação da página;
2) Novos tipos de inputs para formulários como date, time, email e número;
3) Suporte incorporado a áudio, vídeo, gráficos vetoriais (SVG) e expressões matemáticas (MathML).
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaDiego Cavalca
O seminário discute o desenvolvimento de aplicativos móveis, abordando aplicativos híbridos, HTML5, Apache Cordova e o mercado mobile atual. A agenda inclui recursos e funcionalidades do HTML5, como canvas, multimídia e acesso a dispositivos, além de apresentar Apache Cordova e o crescimento do mercado de aplicativos móveis.
O FirefoxOS é uma plataforma baseada na web que usa HTML5, CSS e JavaScript para construir aplicativos. Ele é composto por três camadas principais: Gonk (sistema operacional), Gecko (runtime do aplicativo) e Gaia (interface do usuário). Desenvolvedores podem criar aplicativos web e híbridos para a plataforma usando tecnologias web abertas.
Palestrada dada no dia 8 de junho de 2013 no evento JustJava 2013 em São Paulo. Assunto: Aplicações Desktop nativas com HTML5, CSS3, JavaScript com backend usando Servlets 3
[1] O documento descreve a evolução da web desde a criação do TCP/IP em 1974 até as tecnologias atuais como HTML5, CSS e JavaScript que permitem a criação de aplicativos e sites modernos. [2] Também discute conceitos importantes como privacidade, segurança, URLs e os riscos de phishing e malware. [3] Por fim, destaca a importância de manter os navegadores atualizados para proteção contra vulnerabilidades.
Desenvolvimento de Websites - Planejamento, Produção, MarketingAndré Taranto
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
Processo para a Construção de ProtótiposOtávio Souza
Apresentação de implantação do processo de aprovação de novas funcionalidades, elaboração de casos de uso e testes de usabilidade, através do desenvolvimento de protótipos em Wireframe com a ferramenta Axure.
Projeto de SEO - Produzindo um website de sucesso Fabio Ricotta
Palestra oferecida pelo Fábio Ricotta, Co-Fundador da MestreSEO, no EDTED Brasília.
O objetivo da palestra foi mostrar como criar um projeto de SEO na prática, exemplificado com um dos clientes da MestreSEO.
O documento discute a prototipagem, que envolve o desenvolvimento de protótipos com base em requisitos não bem definidos para melhorar a qualidade dos requisitos. O protótipo é refinado através de feedback dos stakeholders até que os requisitos estejam finalizados. Prototipagem pode ser evolucionária, com um sistema funcionando evoluindo com base em feedback, ou descartável, onde o protótipo é descartado após avaliação inicial dos requisitos.
O documento discute protótipos de baixa e alta fidelidade, explicando que protótipos de alta fidelidade apoiam a avaliação de todos os detalhes de um design, mas requerem mais tempo e recursos para serem construídos, enquanto protótipos de baixa fidelidade não apoiam a avaliação de todos os detalhes mas necessitam de pouco tempo e recursos para serem construídos e apoiam a avaliação do modelo conceitual.
Arquitetura de Informação do Planejamento à publicação dos websites
Palestra do Arquiteto de Informação Melqui Jr. ministrada no 12° Encontro de Web Design - Curitiba / Setembro de 2007
O documento discute os conceitos fundamentais de arquitetura da informação, incluindo suas definições, o papel do arquiteto da informação, e os componentes essenciais como organização, rotulação e sistemas de navegação.
Arquitetura de Informacao: Conceitos BásicosMateada
O documento apresenta os conceitos fundamentais da Arquitetura de Informação, definindo-a como a organização, classificação e catalogação de conteúdos para facilitar o acesso às informações. Explica que a AI é dividida em quatro sistemas - organização, navegação, rotulação e busca - que determinam como os conteúdos são estruturados e como os usuários podem encontrá-los e navegar entre eles.
O documento discute os benefícios da prototipação no desenvolvimento de software, incluindo: (1) expor equívocos entre usuários e desenvolvedores, (2) detectar recursos esquecidos e identificar recursos confusos, (3) fornecer um sistema funcional nos primeiros estágios do desenvolvimento. A prototipação pode melhorar a qualidade da especificação e reduzir custos de desenvolvimento e manutenção.
Engenharia de Software - Conceitos e Modelos de Desenvolvimento Sérgio Souza Costa
O documento apresenta conceitos sobre engenharia de software e modelos de desenvolvimento. Discute o que é software, as diferenças entre software e hardware, as características do software e sua evolução ao longo do tempo. Também aborda a crise do software e como a engenharia de software pode ajudar a resolver problemas na produção de software de forma sistemática, disciplinada e quantificável.
O documento discute os browsers móveis, com foco no Safari da Apple. Apresenta as características e recursos do Safari, incluindo o WebKit, abas, compartilhamento, desempenho e recursos para desenvolvedores. Recomenda que desenvolvedores para dispositivos Apple foquem no Safari devido à sua popularidade e recursos integrados nesses dispositivos.
O documento discute o uso do navegador Firefox e de seus complementos (add-ons) para desenvolvimento web, destacando a importância dos padrões web, da semântica, acessibilidade e testes. Complementos como Firebug, Web Developer e outros são recomendados para editar, depurar e testar códigos HTML, CSS e JavaScript.
O documento discute as características e funcionalidades do navegador Opera para desktop e mobile, incluindo sua velocidade, recursos para desenvolvedores e suporte a padrões web.
TDC2016POA | Trilha Web - Realtime applications com Socket.iotdc-globalcode
O documento discute protocolos de comunicação na web como HTTP e WebSocket, além de ferramentas como Socket.io e Firebase para comunicação em tempo real. Ele fornece exemplos de como adicionar essas tecnologias em projetos e explica conceitos-chave como eventos, emissores e receptores.
O documento discute os principais navegadores móveis, incluindo Firefox, Chrome, Opera Mini, Opera Mobile e Internet Explorer Mobile. Ele fornece detalhes sobre as características e funcionalidades desses navegadores, como segurança, HTML5, sincronização, velocidade e privacidade. Além disso, inclui links para sites dos fabricantes e vídeos demonstrados as capacidades dos navegadores móveis.
O documento discute comunicação em tempo real usando WebRTC e PHP. Apresenta Michael Douglas Barbosa Araujo e suas atividades como desenvolvedor. Explica o que é aplicação em tempo real, WebSockets, Pusher e Socket.IO. Discute o que é WebRTC, sua compatibilidade e arquitetura. Por fim, explica o que é Opentok e mostra código de exemplo usando a SDK OpenTok em PHP.
O documento apresenta as principais mudanças e novos recursos introduzidos pelo HTML5, resumindo:
1) Novos elementos semânticos como header, footer, nav e article para melhor estruturação da página;
2) Novos tipos de inputs para formulários como date, time, email e número;
3) Suporte incorporado a áudio, vídeo, gráficos vetoriais (SVG) e expressões matemáticas (MathML).
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaDiego Cavalca
O seminário discute o desenvolvimento de aplicativos móveis, abordando aplicativos híbridos, HTML5, Apache Cordova e o mercado mobile atual. A agenda inclui recursos e funcionalidades do HTML5, como canvas, multimídia e acesso a dispositivos, além de apresentar Apache Cordova e o crescimento do mercado de aplicativos móveis.
O FirefoxOS é uma plataforma baseada na web que usa HTML5, CSS e JavaScript para construir aplicativos. Ele é composto por três camadas principais: Gonk (sistema operacional), Gecko (runtime do aplicativo) e Gaia (interface do usuário). Desenvolvedores podem criar aplicativos web e híbridos para a plataforma usando tecnologias web abertas.
Palestrada dada no dia 8 de junho de 2013 no evento JustJava 2013 em São Paulo. Assunto: Aplicações Desktop nativas com HTML5, CSS3, JavaScript com backend usando Servlets 3
[1] O documento descreve a evolução da web desde a criação do TCP/IP em 1974 até as tecnologias atuais como HTML5, CSS e JavaScript que permitem a criação de aplicativos e sites modernos. [2] Também discute conceitos importantes como privacidade, segurança, URLs e os riscos de phishing e malware. [3] Por fim, destaca a importância de manter os navegadores atualizados para proteção contra vulnerabilidades.
Desenvolvimento Web com Firefox - Clauber Stipkovic HalicTchelinux
O documento discute o desenvolvimento web com Firefox, incluindo padrões web, tableless, extensões do Firefox como a barra de desenvolvimento web e Colorzilla, e sites recomendados como o Tableless BR e W3C.
Frameworks de Desenvolvimento Web com PHPElton Minetto
O documento apresenta Elton Luís Minetto, um especialista em frameworks PHP. Ele descreve alguns dos principais problemas no desenvolvimento web sem frameworks e introduz alguns dos frameworks PHP mais populares, incluindo Zend Framework, CakePHP, Symfony e CodeIgniter/Kohana. Ele fornece detalhes sobre as características, vantagens e casos de uso de cada um desses frameworks.
O documento apresenta uma visão geral de ferramentas web para desenvolvimento e produção de software, incluindo controle de versão, sistemas de documentação, gerenciamento de projetos e assistência remota. Discute as virtudes do ambiente web, como compatibilidade e acessibilidade, e exemplifica ferramentas livres e comerciais como Subversion, MediaWiki, Apache Ivy, FogBugz e Copilot.
Uma introdução a Ferramenta Web da Nokia para o desenvolvimento de Web Apps na plataforma Série 40. Apresentação do ambiente de desenvolvimento para edição, empacotamento e deploy de Web Apps. Além disso, uma demonstração de como usar o Web App Simulator para simplificar testes como simular sua localização.
Rio Info 2010 - Oficina - Oficina Papel Devigner Novidades HTML5 - Ricardo Pa...Rio Info
O documento discute as novidades do HTML5 e o surgimento do profissional "devigner", capaz de desenvolver interfaces avançadas utilizando as novas tecnologias web. O HTML5 traz novos elementos semânticos, componentes de formulário, canvas, audio, vídeo e APIs que permitem aplicações mais ricas diretamente na web, sem depender de plugins. Isso exige novas habilidades dos desenvolvedores web.
O documento discute as principais mudanças no JavaScript introduzidas pelo HTML5, incluindo novas APIs para canvas, áudio e vídeo, geolocalização, mensagens entre documentos, XMLHttpRequest nível 2, WebSocket e armazenamento na web. O HTML5 objetiva compatibilidade, utilidade, interoperabilidade e acesso universal com o apoio de grandes empresas como Apple, Mozilla e Google.
O documento discute o ambiente móvel e o perfil dos usuários móveis no Brasil, destacando que os clientes estão cada vez mais no celular e as empresas precisam estar presentes nesses dispositivos também, e apresenta pesquisas sobre o comportamento dos usuários móveis no Brasil.
The document contains a list of links related to mobile user experience design. Specifically, it lists links to websites about mobile UX/UI design concepts for Twitter, the Discovery Channel, and an iPhone music app. It also lists general links about mobile experience design and mobile-optimized websites.
O documento discute os principais elementos necessários para melhorar a experiência do usuário em sites mobile. São eles: funcionalidade, arquitetura da informação, conteúdo, design, inputs do usuário, contexto móvel, usabilidade, confiabilidade, feedbacks e ajuda. Para cada elemento, o documento fornece diretrizes de projeto visando tornar a navegação gratificante em diferentes dispositivos móveis.
O documento discute conceitos e atividades relacionadas a interfaces móveis, incluindo touch events, lei de Fitts e pontos events. Ele explica como esses eventos lidam com entrada de toque e como fornecem uma experiência consistente em diferentes dispositivos. Além disso, discute a importância do tamanho e posicionamento de elementos na interface de acordo com a lei de Fitts para melhorar a usabilidade.
O documento discute conceitos e técnicas de design responsivo para sites mobile, incluindo: layouts fixos, fluidos e elásticos; uso de CSS media queries para criar diferentes layouts com base nas dimensões da tela; e a meta tag viewport para adequar sites a dispositivos móveis. O design responsivo permite que um mesmo conteúdo se adapte a diferentes telas de forma flexível e usufruível.
O documento discute a abordagem "mobile first" para projetar sites, sugerindo começar com as regras básicas para mobile e depois adicionar funcionalidades para desktop através de media queries. Também recomenda testar a performance mobile usando ferramentas como Mobitest IO para analisar recursos lentos e melhorar a experiência de navegação de forma progressiva.
O documento descreve a técnica de Coding Dojo, originalmente inspirada em Dojos de artes marciais japonesas, que promove a prática constante de programação em grupo de forma colaborativa e sem distinção de experiência, para aprendizado contínuo de todos os envolvidos.
O documento discute as características e melhorias dos navegadores Internet Explorer 9 e 10, incluindo melhor desempenho, compatibilidade com HTML5, proteção contra rastreamento e segurança aprimoradas.
O documento descreve um desafio proposto para agências criarem interfaces para dispositivos móveis considerando as necessidades dos clientes. As agências devem realizar brainstorming para listar aspectos fundamentais para websites mobile e projetar um layout para apresentação, demonstrando os resultados do brainstorming.
Este relatório compara o desempenho de anúncios no feed de notícias versus anúncios no painel lateral do Facebook. Os anúncios no painel lateral tiveram maior alcance, impressões e frequência, enquanto os anúncios no feed geraram mais cliques e ações. No geral, cada formato tem vantagens e o relatório conclui que vale a pena investir em ambos.
Este documento descreve o site de uma empresa de móveis corporativos, incluindo seções sobre produtos, linhas corporativas, quem somos, contato e informações sobre a empresa. Há também detalhes sobre promoções e pagamentos.
O relatório resume os resultados das mídias sociais de setembro a dezembro, incluindo 306 likes no Facebook em setembro e crescimento de seguidores no Twitter. Anúncios no Facebook geraram cliques no site. O LinkedIn teve aumento de visualizações. Recomendações no Twitter aumentaram acessos ao site em 150%.
O relatório resume as métricas de tráfego de um site de setembro a dezembro, mostrando um crescimento de mais de 100% no período. As sessões, visualizações de página e usuários aumentaram consideravelmente, enquanto a taxa de rejeição e duração média da sessão diminuíram. O blog do site teve bons resultados, sendo a segunda página mais visitada e atraindo visitantes recorrentes.
O documento discute as mudanças trazidas pelo HTML5, incluindo a adição de elementos semânticos que melhor descrevem o conteúdo, como section, header e article, e a capacidade de incorporar vídeos e mídia diretamente na página sem a necessidade de plugins.
1) O documento discute as vantagens que a Web Semântica trará para otimização de sites (SEO).
2) Ele explica técnicas antigas de SEO que não devem mais ser usadas, como meta keywords e cadastro em diretórios.
3) O documento enfatiza a importância de conteúdo de qualidade, estruturação do site e presença em redes sociais para melhorar o ranqueamento.
2. Ambiente Mobile
Atividades e conceitos da aula:
- Características gerais dos browsers
- Características gerais dos mobile browsers
- Gerar relatório das experiências de navegação nos
dispositivos móveis
4. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Firefox – projeto open source baseado no engine Gecko
* Conta com uma conformidade
muito boa com as normas do W3C
* Tem uma forte vantagem – Sua comunidade
de desenvolvimento.
5. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Navegação Facilitada
Obtenha seus sites favoritos rapidamente – mesmo que você não se lembre dos
endereços. Digite o termo no campo de endereços e a função autocompletar
incluirá sites correspondentes do seu histórico de navegação, favoritos e abas
abertas.
O Campo de Endereços Inteligente aprende à medida em que você o usa
ao longo do tempo, ele se adapta às suas preferências
e oferece resultados mais precisos.
6. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Alto Desempenho
Abertura, carga de páginas e renderização de gráficos mais rápidos através do
gerenciamento mais eficiente de objetos JavaScript:
* Suporte a ECMAScript5
* Construção do novo motor de JavaScript JägerMonkey
7. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Aceleração de Hardware
Novo sistema gráfico baseado em camadas que aproveita o
Direct2D e Direct3D no Windows e OpenGL no Mac.
8. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
3D na Web
O padrão WebGL traz gráficos 3D ao Firefox, permitindo a criação de jogos
vívidos e novas visualizações e experiências para a Web.
https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/remixing-reality/launch
9. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Segurança - Identidade do site
Ícone permite ter uma visão geral da sua identidade.
Permite a verificação de sites suspeitos e ter a certeza de
que o site é realmente aquilo que diz ser.
10. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Segurança - Identidade do site
http://www.youtube.com/watch?v=lR70ajtGUIA&list=PL0BCE00F7C446461B
11. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Política de Segurança de Conteúdo
A Política de Segurança de Conteúdo (CSP) do Firefox foi projetada para parar
ataques de script cross-site fornecendo um mecanismo para os sites informarem
ao navegador que seu conteúdo é legítimo.
O navegador poderá então desconsiderar qualquer
conteúdo não legitimado pelo site,
mantendo você protegido no processo.
12. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Política de Segurança de Conteúdo
http://www.youtube.com/watch?v=AN91VeHdGwI&list=PL0BCE00F7C446461B
13. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Controle dos Pais
O Firefox usa o Controle dos Pais configurados no
Windows 7 para bloquear downloads indesejados e mais.
14. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Navegação Privativa
Quando esse recurso é ativado, você não
deixará um único rastro de navegação para trás.
15. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Integração com Antivírus
O Firefox integra com o antivírus do Windows.
Ao baixar um arquivo, seu programa antivírus o verificará automaticamente para
protegê-lo de vírus e outros tipos de programas maliciosos
que podem atacar o seu computador.
16. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Proteção Antiphishing
Firefox recebe uma atualização
de sites falsos 48 vezes por dia.
Se você tentar visitar um site fraudulento
que finge ser um site em que você confia
(como o seu banco), uma janela do navegador
irá alertá-lo.
17. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Proteção Antiataques
O Firefox protege o PC contra diversos tipos de vírus,
cavalos de troia e programas espiões.
Se por acidente você acessar um site
foco de ataques, o Firefox exibirá uma
mensagem de aviso informando por que
o site não é seguro.
18. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - WebSockets
WebSockets abre uma porta de comunicação instantânea
de duas vias entre o Firefox e servidores da web
É uma tecnologia que permite a comunicação
bidirecional por canais full-duplex sobre um único
soquete Transmission Control Protocol (TCP).
Projetado para ser executado em browsers e
servidores web que suportem o HTML5
19. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - WebSockets
WebSockets permitem aplicações de mensagens em tempo
real e jogos em HTML5 mais responsivos e interativos.
http://www.websocket.org/demos.html
20. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - WebSockets
WebSockets permitem aplicações de mensagens em tempo
real e jogos em HTML5 mais responsivos e interativos.
http://www.websocket.org/demos.html
22. Ambiente Mobile
WEB SOCKETS DEMOS
Novas Tecnologias - WebSockets
Peixes ao vivo!
http://webglsamples.googlecode.com/hg/aquarium/aquarium.html
23. Ambiente Mobile
WEB SOCKETS DEMOS
Novas Tecnologias - WebSockets
Blob!
http://webglsamples.googlecode.com/hg/blob/blob.html
24. Ambiente Mobile
WEB SOCKETS DEMOS
Novas Tecnologias - WebSockets
Collectbles!
http://webglsamples.googlecode.com/hg/collectibles/index.html
25. Ambiente Mobile
WEB SOCKETS DEMOS
Novas Tecnologias - WebSockets
Colos Ajust!
http://webglsamples.googlecode.com/hg/color-adjust/color-adjust.html
26. Ambiente Mobile
WEB SOCKETS DEMOS
Novas Tecnologias - WebSockets
Dynamic Cubemap
http://webglsamples.googlecode.com/hg/dynamic-cubemap/dynamic-cubemap.html
27. Ambiente Mobile
WEB SOCKETS DEMOS
Novas Tecnologias - WebSockets
Dynamic Cubemap
http://webglsamples.googlecode.com/hg/imagesphere/imagesphere.html
28. Ambiente Mobile
WEB SOCKETS DEMOS
Novas Tecnologias - WebSockets
SuperRocks
http://webglsamples.googlecode.com/hg/spacerocks/spacerocks.html
29. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - WebM e Vídeo HD
O Firefox suporta o formato WebM para que
vídeos de alta definição.
http://www.webmfiles.org/demo-files/
30. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - WebM e Vídeo HD
O Firefox suporta o formato WebM para que
vídeos de alta definição.
http://video.webmfiles.org/elephants-dream.webm
31. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - IndexedDB
O Firefox inclui uma versão preliminar do IndexedDB para
oferecer aos desenvolvedores uma primeira experiência
com armazenagem local de dados no navegador.
IndexedDB é uma forma de você armazenar persistentemente dados
dentro do navegador do usuário. Permite criar aplicações web com
capacidades de rich queries, trabalhando com dados online e offline.
32. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - Gráficos de Nova Geração
Firefox corrige automaticamente as cores de imagens
(como suas fotos digitais) para certificar-se de que as cores
são exibidas exatamente como pretendidas, através de
renderização SVG e Canvas
33. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - Scratchpad
Scratchpad permite construir e testar trechos de código
JavaScript / HTML / CSS diretamente no navegador,
economizando tempo e digitação extra.
http://scratchpad.io
34. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Novas Tecnologias - Fontes Fabulosas
O Firefox suporta formatos abertos de fontes como WOFF,
TrueType e OpenType, o que significa que o Firefox se
certifica em mostrar e renderizar tipos corretamente,
mesmo se você não tiver a fonte instalada em seu
computador.
35. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Rich add-nos
Ferramentas que facilitam o desenvolvimento
e os testes de aplicativos web.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/
36. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Web Developer
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/web-developer/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
37. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
SEOquake
http://www.seoquake.com/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
38. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
IE Tab
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/ie-tab/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
39. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
FireFTP
http://fireftp.mozdev.org/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
40. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
ColorZilla
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/colorzilla/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
41. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Firebug
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/firebug/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
42. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
FontFinder
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/font-finder/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
43. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
User Agent Switcher
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/user-agent-switcher/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
44. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
MeasureIt
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/measureit/
Rich add-ons - Essenciais para
desenvolvimento Web
45. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Firefox Flicks
Você é o diretor. A mobilidade é a estrela.
Os dispositivos móveis conectam as pessoas. Facilitam
nosso progresso e crescimento, tanto nos quesitos pessoas
quanto na vida coletiva.
Firefox Flicks, um concurso mundial que vai expôr videos
sobre a força dos dispositivos móveis, e inspirar muitas
pessoas a se conectarem.
47. Ambiente Mobile
The Gecko and the Fox
Firefox Flicks - Prêmios
Um prêmio principal de US$ 5,000 para o campeão e
US$ 2,500 para o vice-campeão de cada região.
Os três que tiverem mais votos em Agosto ganharão um kit
de brindes do Firefox Flicks e serão exibidos em nossos
canais de divulgação, para milhões de pessoas.
Chances de ganhar US$ 1,000 enviando seu video com
antecedência