SlideShare uma empresa Scribd logo
Introdução à Educação Digital Conhecer o computador
Computador O computador nada mais é do que um aparelho que executa tarefas repetitivas que sabemos como fazer e armazena uma grande quantidade de dados. O computador se divide basicamente em três partes: 1) Dispositivos de entrada 2) Dispositivos de processamento e armazenamento 3) Dispositivos de saída
Partes de um  Computador
Dispositivos de entrada São todos os dispositivos (peças ou equipamentos) que fornecem informação ao computador. Dispositivo de entrada permite a comunicação no sentido do utilizador para o computador.
Teclado É o dispositivo de entrada mais comum. Os teclados dos microcomputadores tipo  PC  podem ter mais de uma apresentação, variando de acordo com a distribuição das teclas. Os dois principais tipos de teclados para PC são: Teclado padrão  XT , utilizado em computadores mais antigos tipo  PC-XT , onde as teclas  F1 até F10  se localizam no canto esquerdo do teclado. Teclado padrão  AT , utilizado em computadores mais modernos tipo  PC-AT , onde as teclas  F1 até F12  se localizam no limite superior do teclado.
O princípio de funcionamento do teclado consiste em uma interface que converte a sequência de impulsos elétricos em sinais digitais e transfere os dados para a memória. O teclado é dividido em três regiões principais :
Numérico, Alfanumérico e Funções Especiais. O Teclado Numérico tem por finalidade facilitar a digitação de números e sinais de operação aritmética. Ainda, acumula as mesmas funções de movimentos  HOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del . Para acessar os Números, precisamos ligar a tecla  NUMLOCK , que fixa o  teclado para os números. Com a tecla  NUMLOCK  desligada, as funções  HOME,  PgUp, PgDn, End, Ins e Del  são ativadas.
Alfanumérico : É utilizado como numa  máquina de escrever comum, onde o caractere digitado é aceito pelo computador  como tal. Funções especiais :  SHIFT  mantida apertada, as letras maiúsculas e os caracteres de cima das teclas serão ativados . CAPS LOCK  ou  FIXA  (Capitals Lock): Esta tecla quando ligada, fixa as letras em maiúsculas, eliminando a necessidade da tecla SHIFT permanecer pressionada. Uma luz se acende no teclado indicando o estado de ligado da tecla. As letras serão sempre maiúsculas até que se desligue a tecla. Back Space  tem a função de apagar o caractere imediatamente à esquerda do cursor. Utilizada para corrigir erros de digitação.
ENTER  utilizada após  digitarmos algo, para dizermos ao computador que a  digitação foi concluída. Função F1 até F12  são teclas de uso geral determinado pelo programa que estiver sendo executado no momento. ALT  (ALTERNATE) - Utiliza-se combinada à outra tecla para exercer uma função qualquer definida por programa. Aperta-se a tecla ALT e mantendo-a apertada, um breve toque na outra tecla. CTRL  Da mesma forma que ALT, a tecla CONTROL (CTRL) exerce sua função combinada com outra tecla qualquer.
Ins  e  Del  (Insert e Delete) : teclas  utilizadas para  inserção e deleção de caracteres. Teclas de Setas  movimentam o cursor no sentido da seta, como já vimos. Também, como qualquer tecla do teclado, podem ser programadas para outros tipos de movimentos. Dispositivos de processamento e armazenamento O processador, é um circuito integrado de controle das funções de cálculos e tomadas de decisões de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele faz parte de um importante elemento do computador, a  Unidade Central de Processamento  (em inglês CPU: Central Processing Unit).
Veja abaixo alguns exemplos de  processadores: Dispositivo de armazenamento Na informática, chamamos de armazenamento o ato de armazenar informações em algum dispositivo físico. Um dispositivo de armazenamento é um hardware capaz de armazenar informação.
Veja alguns exemplos: Dispositivos de saída São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída. Por outras palavras, permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador.
Hardware O hardware, material ou ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.
Software Em contraposição ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos eletrônicos do hardware. Toda interação dos usuários de computadores atualizados é realizada através do software, que é a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo útil para o ser humano. Bit e byte A unidade de medida padrão nos computadores é o bit. A um conjunto de 8 bits nós chamamos de byte. Cada arquivo/diretório possui um tamanho, que indica o espaço que ele ocupa no disco e isto é medido em bytes.
O byte representa uma letra. Assim, se você criar um arquivo vazio e escrever o nome Linux e salvar o arquivo, este terá o tamanho de 5 bytes. Espaços em branco e novas linhas também ocupam bytes. Além do byte existem as medidas  Kbytes ,  Mbytes ,  Gbytes . Os prefixos K (quilo), M (mega), G (giga), T (tera) etc. vêem da matemática.
Arquivos É onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode conter um texto feito por nós, uma música, programa, planilha, etc. Cada arquivo deve ser identificado por um nome, assim ele pode ser encontrado facilmente quando desejar usa-lo. Se estiver fazendo um trabalho de história, nada melhor que salvá-lo com o nome história. Um arquivo pode ser binário ou texto. Diretório Diretório é o local utilizado para armazenar conjuntos arquivos para melhor organização e localização.
Não podem existir dois arquivos com  o mesmo nome em um  diretório, ou um sub-diretório com um mesmo nome de um arquivo em um mesmo diretório. Um diretório nos sistemas Linux/UNIX são especificados por uma "/" e não uma "amp;quot; como é feito no DOS. Para detalhes sobre como criar um diretório. Extensão de arquivos A extensão serve para identificar o tipo do arquivo. A extensão são as letras após um "." no nome de um arquivo, explicando melhor: relatório .txt  - O .txt indica que o conteúdo é um arquivo texto. script .sh  - Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh).
system .log  - Registro de algum programa no sistema. arquivo .gz  - Arquivo compactado pelo utilitário gzip. index .html  - Página de Internet (formato Hypertexto). A extensão de um arquivo também ajuda a saber o que precisamos fazer para abri-lo. Por exemplo, o arquivo relatório.txt é um texto simples e podemos ver seu conteúdo através do comando cat, já o arquivo index.html contém uma página de Internet e precisaremos de um navegador para poder visualiza-lo (como o lynx, Firefox ou o Konqueror).
Sistema Operacional O Sistema Operacional é o conjunto de programas que fazem a interface do usuário e seus programas com o computador. Ele é responsável pelo gerenciamento de recursos e periféricos (como memória, discos, arquivos, impressoras, CD-ROMs, etc.), interpretação de mensagens e a execução de programas. Referências:  http://www.clubedohardware.com.br http://www.infowester.com http://pcworld.uol.com.br http://olhardigital.uol.com.br http://www.cruzeiro.sp.gov.br

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Apresentação partes do computador
Apresentação partes do computadorApresentação partes do computador
Apresentação partes do computador
professorajulianafigueirdocamara
 
Vamos aprender a usar o mouse
Vamos aprender a usar o mouseVamos aprender a usar o mouse
Vamos aprender a usar o mouse
emefetchegoyen
 
Apresentação do Teclado e Mouse
Apresentação do Teclado e MouseApresentação do Teclado e Mouse
Apresentação do Teclado e Mouse
Fraan Bittencourt
 
Funções do Teclado
Funções do TecladoFunções do Teclado
Funções do Teclado
Cris Silva
 
Aula teclado
Aula tecladoAula teclado
Aula teclado
Iuri Matos
 
Mouse
MouseMouse
Mouse
Paulo Rosa
 
Partes do Computador
Partes do ComputadorPartes do Computador
Partes do Computador
Anabelazita
 
Teclado
TecladoTeclado
Partes do Teclado !
Partes do Teclado !Partes do Teclado !
Partes do Teclado !
Carine Furlanetto
 
1ª aula introdução a informática
1ª aula introdução a informática1ª aula introdução a informática
1ª aula introdução a informática
socrahn
 
Oficina de Iniciação a Informática
Oficina de Iniciação a InformáticaOficina de Iniciação a Informática
Oficina de Iniciação a Informática
marcelasb
 
Teclado
TecladoTeclado
Teclado
camposdesign
 
Teclado
TecladoTeclado
Informática Básica - conhecendo o computador
Informática Básica - conhecendo o computadorInformática Básica - conhecendo o computador
Informática Básica - conhecendo o computador
Claudio Queiroz Nascimento
 
Aula I - Introdução ao Windows
Aula I - Introdução ao WindowsAula I - Introdução ao Windows
Aula I - Introdução ao Windows
Jéssica Amaral
 
Teclas e funções do teclado
Teclas e funções do tecladoTeclas e funções do teclado
Teclas e funções do teclado
emefetchegoyen
 
Informatica basica
Informatica basicaInformatica basica
Informatica basica
guestcb69a562
 
Material aula informática básica
Material aula informática básicaMaterial aula informática básica
Material aula informática básica
Carlos Melo
 
Inf basica modulo2
Inf basica modulo2Inf basica modulo2
Inf basica modulo2
Gerzi Frazão
 
Aula de revisão de word
Aula de revisão de wordAula de revisão de word
Aula de revisão de word
Daniel da Silva
 

Mais procurados (20)

Apresentação partes do computador
Apresentação partes do computadorApresentação partes do computador
Apresentação partes do computador
 
Vamos aprender a usar o mouse
Vamos aprender a usar o mouseVamos aprender a usar o mouse
Vamos aprender a usar o mouse
 
Apresentação do Teclado e Mouse
Apresentação do Teclado e MouseApresentação do Teclado e Mouse
Apresentação do Teclado e Mouse
 
Funções do Teclado
Funções do TecladoFunções do Teclado
Funções do Teclado
 
Aula teclado
Aula tecladoAula teclado
Aula teclado
 
Mouse
MouseMouse
Mouse
 
Partes do Computador
Partes do ComputadorPartes do Computador
Partes do Computador
 
Teclado
TecladoTeclado
Teclado
 
Partes do Teclado !
Partes do Teclado !Partes do Teclado !
Partes do Teclado !
 
1ª aula introdução a informática
1ª aula introdução a informática1ª aula introdução a informática
1ª aula introdução a informática
 
Oficina de Iniciação a Informática
Oficina de Iniciação a InformáticaOficina de Iniciação a Informática
Oficina de Iniciação a Informática
 
Teclado
TecladoTeclado
Teclado
 
Teclado
TecladoTeclado
Teclado
 
Informática Básica - conhecendo o computador
Informática Básica - conhecendo o computadorInformática Básica - conhecendo o computador
Informática Básica - conhecendo o computador
 
Aula I - Introdução ao Windows
Aula I - Introdução ao WindowsAula I - Introdução ao Windows
Aula I - Introdução ao Windows
 
Teclas e funções do teclado
Teclas e funções do tecladoTeclas e funções do teclado
Teclas e funções do teclado
 
Informatica basica
Informatica basicaInformatica basica
Informatica basica
 
Material aula informática básica
Material aula informática básicaMaterial aula informática básica
Material aula informática básica
 
Inf basica modulo2
Inf basica modulo2Inf basica modulo2
Inf basica modulo2
 
Aula de revisão de word
Aula de revisão de wordAula de revisão de word
Aula de revisão de word
 

Semelhante a Aula02 conhecendo o computador

Conhecendo o computador
Conhecendo o computadorConhecendo o computador
Conhecendo o computador
cenaic
 
Informática básica
Informática básicaInformática básica
Informática básica
Thalles Anderson
 
Sistema Operacional.pptx
Sistema Operacional.pptxSistema Operacional.pptx
Sistema Operacional.pptx
Samara Santos
 
Apostila introduaao_a_internet_e_inclusao_digital_witer_calc_1346740626
Apostila  introduaao_a_internet_e_inclusao_digital_witer_calc_1346740626Apostila  introduaao_a_internet_e_inclusao_digital_witer_calc_1346740626
Apostila introduaao_a_internet_e_inclusao_digital_witer_calc_1346740626
Sandra Dória
 
Introdução à Informática
Introdução à InformáticaIntrodução à Informática
Introdução à Informática
silvaniav
 
Sistema operacional
Sistema operacionalSistema operacional
Sistema operacional
Samara Santos
 
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Editora Juspodivm
 
power point
power pointpower point
power point
silvaniav
 
Ocomputador
OcomputadorOcomputador
Ocomputador
OcomputadorOcomputador
Apostila informatica para_concursos
Apostila informatica para_concursosApostila informatica para_concursos
Apostila informatica para_concursos
rphasaigg
 
Aula 01
Aula 01Aula 01
Aula 01
SOL RIBEIRO
 
aula 08.pdf
aula 08.pdfaula 08.pdf
aula 08.pdf
MarcondesTiburcio
 
conhecer o computador
conhecer o computadorconhecer o computador
conhecer o computador
gongas
 
computador
computadorcomputador
computador
gongas
 
Partes Do Computador
Partes Do ComputadorPartes Do Computador
Partes Do Computador
a20061577
 
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptxINFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
JohnCapaloTJ
 
Proinfo informatica basica_14_05
Proinfo informatica basica_14_05Proinfo informatica basica_14_05
Proinfo informatica basica_14_05
natanael_queiroz
 
O computador telecentro municipal
O computador telecentro municipalO computador telecentro municipal
O computador telecentro municipal
Auxiliadora Vasconcelos
 
1aulaintroduoainformtica-100929151413-phpapp01.pdf
1aulaintroduoainformtica-100929151413-phpapp01.pdf1aulaintroduoainformtica-100929151413-phpapp01.pdf
1aulaintroduoainformtica-100929151413-phpapp01.pdf
MaicksinhoTeclas
 

Semelhante a Aula02 conhecendo o computador (20)

Conhecendo o computador
Conhecendo o computadorConhecendo o computador
Conhecendo o computador
 
Informática básica
Informática básicaInformática básica
Informática básica
 
Sistema Operacional.pptx
Sistema Operacional.pptxSistema Operacional.pptx
Sistema Operacional.pptx
 
Apostila introduaao_a_internet_e_inclusao_digital_witer_calc_1346740626
Apostila  introduaao_a_internet_e_inclusao_digital_witer_calc_1346740626Apostila  introduaao_a_internet_e_inclusao_digital_witer_calc_1346740626
Apostila introduaao_a_internet_e_inclusao_digital_witer_calc_1346740626
 
Introdução à Informática
Introdução à InformáticaIntrodução à Informática
Introdução à Informática
 
Sistema operacional
Sistema operacionalSistema operacional
Sistema operacional
 
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
 
power point
power pointpower point
power point
 
Ocomputador
OcomputadorOcomputador
Ocomputador
 
Ocomputador
OcomputadorOcomputador
Ocomputador
 
Apostila informatica para_concursos
Apostila informatica para_concursosApostila informatica para_concursos
Apostila informatica para_concursos
 
Aula 01
Aula 01Aula 01
Aula 01
 
aula 08.pdf
aula 08.pdfaula 08.pdf
aula 08.pdf
 
conhecer o computador
conhecer o computadorconhecer o computador
conhecer o computador
 
computador
computadorcomputador
computador
 
Partes Do Computador
Partes Do ComputadorPartes Do Computador
Partes Do Computador
 
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptxINFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
 
Proinfo informatica basica_14_05
Proinfo informatica basica_14_05Proinfo informatica basica_14_05
Proinfo informatica basica_14_05
 
O computador telecentro municipal
O computador telecentro municipalO computador telecentro municipal
O computador telecentro municipal
 
1aulaintroduoainformtica-100929151413-phpapp01.pdf
1aulaintroduoainformtica-100929151413-phpapp01.pdf1aulaintroduoainformtica-100929151413-phpapp01.pdf
1aulaintroduoainformtica-100929151413-phpapp01.pdf
 

Aula02 conhecendo o computador

  • 1. Introdução à Educação Digital Conhecer o computador
  • 2. Computador O computador nada mais é do que um aparelho que executa tarefas repetitivas que sabemos como fazer e armazena uma grande quantidade de dados. O computador se divide basicamente em três partes: 1) Dispositivos de entrada 2) Dispositivos de processamento e armazenamento 3) Dispositivos de saída
  • 3. Partes de um Computador
  • 4. Dispositivos de entrada São todos os dispositivos (peças ou equipamentos) que fornecem informação ao computador. Dispositivo de entrada permite a comunicação no sentido do utilizador para o computador.
  • 5. Teclado É o dispositivo de entrada mais comum. Os teclados dos microcomputadores tipo PC podem ter mais de uma apresentação, variando de acordo com a distribuição das teclas. Os dois principais tipos de teclados para PC são: Teclado padrão XT , utilizado em computadores mais antigos tipo PC-XT , onde as teclas F1 até F10 se localizam no canto esquerdo do teclado. Teclado padrão AT , utilizado em computadores mais modernos tipo PC-AT , onde as teclas F1 até F12 se localizam no limite superior do teclado.
  • 6. O princípio de funcionamento do teclado consiste em uma interface que converte a sequência de impulsos elétricos em sinais digitais e transfere os dados para a memória. O teclado é dividido em três regiões principais :
  • 7. Numérico, Alfanumérico e Funções Especiais. O Teclado Numérico tem por finalidade facilitar a digitação de números e sinais de operação aritmética. Ainda, acumula as mesmas funções de movimentos HOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del . Para acessar os Números, precisamos ligar a tecla NUMLOCK , que fixa o teclado para os números. Com a tecla NUMLOCK desligada, as funções HOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del são ativadas.
  • 8. Alfanumérico : É utilizado como numa máquina de escrever comum, onde o caractere digitado é aceito pelo computador como tal. Funções especiais : SHIFT mantida apertada, as letras maiúsculas e os caracteres de cima das teclas serão ativados . CAPS LOCK ou FIXA (Capitals Lock): Esta tecla quando ligada, fixa as letras em maiúsculas, eliminando a necessidade da tecla SHIFT permanecer pressionada. Uma luz se acende no teclado indicando o estado de ligado da tecla. As letras serão sempre maiúsculas até que se desligue a tecla. Back Space tem a função de apagar o caractere imediatamente à esquerda do cursor. Utilizada para corrigir erros de digitação.
  • 9. ENTER utilizada após digitarmos algo, para dizermos ao computador que a digitação foi concluída. Função F1 até F12 são teclas de uso geral determinado pelo programa que estiver sendo executado no momento. ALT (ALTERNATE) - Utiliza-se combinada à outra tecla para exercer uma função qualquer definida por programa. Aperta-se a tecla ALT e mantendo-a apertada, um breve toque na outra tecla. CTRL Da mesma forma que ALT, a tecla CONTROL (CTRL) exerce sua função combinada com outra tecla qualquer.
  • 10. Ins e Del (Insert e Delete) : teclas utilizadas para inserção e deleção de caracteres. Teclas de Setas movimentam o cursor no sentido da seta, como já vimos. Também, como qualquer tecla do teclado, podem ser programadas para outros tipos de movimentos. Dispositivos de processamento e armazenamento O processador, é um circuito integrado de controle das funções de cálculos e tomadas de decisões de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele faz parte de um importante elemento do computador, a Unidade Central de Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit).
  • 11. Veja abaixo alguns exemplos de processadores: Dispositivo de armazenamento Na informática, chamamos de armazenamento o ato de armazenar informações em algum dispositivo físico. Um dispositivo de armazenamento é um hardware capaz de armazenar informação.
  • 12. Veja alguns exemplos: Dispositivos de saída São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída. Por outras palavras, permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador.
  • 13. Hardware O hardware, material ou ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.
  • 14. Software Em contraposição ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos eletrônicos do hardware. Toda interação dos usuários de computadores atualizados é realizada através do software, que é a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo útil para o ser humano. Bit e byte A unidade de medida padrão nos computadores é o bit. A um conjunto de 8 bits nós chamamos de byte. Cada arquivo/diretório possui um tamanho, que indica o espaço que ele ocupa no disco e isto é medido em bytes.
  • 15. O byte representa uma letra. Assim, se você criar um arquivo vazio e escrever o nome Linux e salvar o arquivo, este terá o tamanho de 5 bytes. Espaços em branco e novas linhas também ocupam bytes. Além do byte existem as medidas Kbytes , Mbytes , Gbytes . Os prefixos K (quilo), M (mega), G (giga), T (tera) etc. vêem da matemática.
  • 16. Arquivos É onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode conter um texto feito por nós, uma música, programa, planilha, etc. Cada arquivo deve ser identificado por um nome, assim ele pode ser encontrado facilmente quando desejar usa-lo. Se estiver fazendo um trabalho de história, nada melhor que salvá-lo com o nome história. Um arquivo pode ser binário ou texto. Diretório Diretório é o local utilizado para armazenar conjuntos arquivos para melhor organização e localização.
  • 17. Não podem existir dois arquivos com o mesmo nome em um diretório, ou um sub-diretório com um mesmo nome de um arquivo em um mesmo diretório. Um diretório nos sistemas Linux/UNIX são especificados por uma "/" e não uma "amp;quot; como é feito no DOS. Para detalhes sobre como criar um diretório. Extensão de arquivos A extensão serve para identificar o tipo do arquivo. A extensão são as letras após um "." no nome de um arquivo, explicando melhor: relatório .txt - O .txt indica que o conteúdo é um arquivo texto. script .sh - Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh).
  • 18. system .log - Registro de algum programa no sistema. arquivo .gz - Arquivo compactado pelo utilitário gzip. index .html - Página de Internet (formato Hypertexto). A extensão de um arquivo também ajuda a saber o que precisamos fazer para abri-lo. Por exemplo, o arquivo relatório.txt é um texto simples e podemos ver seu conteúdo através do comando cat, já o arquivo index.html contém uma página de Internet e precisaremos de um navegador para poder visualiza-lo (como o lynx, Firefox ou o Konqueror).
  • 19. Sistema Operacional O Sistema Operacional é o conjunto de programas que fazem a interface do usuário e seus programas com o computador. Ele é responsável pelo gerenciamento de recursos e periféricos (como memória, discos, arquivos, impressoras, CD-ROMs, etc.), interpretação de mensagens e a execução de programas. Referências: http://www.clubedohardware.com.br http://www.infowester.com http://pcworld.uol.com.br http://olhardigital.uol.com.br http://www.cruzeiro.sp.gov.br