OpenGL é uma linguagem de programação gráfica de baixo nível destinada a gráficos interativos em 2D e 3D, funcionando como uma interface para hardware gráfico. O OpenGL utiliza variáveis de estado para aplicar propriedades de visualização em comandos de desenho e suporta primitivas como pontos, linhas e polígonos, além de comandos específicos para configurar janelas e cores. O documento também cobre a criação de uma janela e o desenho de uma caixa simples utilizando comandos OpenGL.