3. Algoritmos determinísticos
● Detecção de colisão
● Fatoração de números primos
● Inversão de matrizes (esparsas)
● Ordenação (quicksort, mergesort)
● Page Rank
● Um pouco mais avançados
● A*
● Árvore de jogos
8. ● Quem se lembra da disputa homem (Garry
Kasparov) contra máquina (IBM Deep Blue) ?
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● Mais uma pergunta: xadrez é, neste sentido, o
jogo mais "difícil" já criado pelo homem?
18. Aprendizado de máquina
● Supervisionado (aprende com exemplos), que
possui 2 fases: treinamento e operação
● NN
● Classificação (Discriminante Linear - DL)
● Regressão
● Não supervisionado (aprende sozinho), que só
possui a fase de operação
● Análise de aglomeração (K-means clustering)
19. Exemplos de algoritmos
● NN
● k-NN
● Dimensão do vetor de características: 2
● Quantidade de classes: 2