Este documento apresenta o resumo de três frases ou menos do seguinte documento:
1) O documento introduz um livro sobre jogos eletrônicos, comunicação e experiência social, dividido em três partes que examinam a interface entre jogos e redes sociais, jogos e experiência urbana, e mundos virtuais massivos.
2) A primeira parte analisa como os jogos se relacionam com as redes sociais online através de estudos de caso sobre jogos populares no Facebook.
3) A segunda parte examina jogos que