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Guia Prático de HTML
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GUIA DE REFERÊNCIA RÁPIDA
Como resumo de todo o código HTML apresentado até agora, deixo algumas
tabelas de referência rápida que podem ser até impressas e guardadas no
bolso.
Características gerais de um documento HTML
CÓDIGO FUNÇÃO EXIGE FECHAMENTO
html bloco interno é considerado documento html sim
head bloco que define a cabeça do documento sim
title bloco que define o título do documento sim
body bloco interno é considerado o corpo do html sim
Aparência do documento
CÓDIGO FUNÇÃO EXIGE FECHAMENTO
b bloco em negrito sim
i bloco em itálico sim
u bloco sublinhado sim
font muda as características da fonte sim
pre mantém o texto pré-formatado sim
Quebra de linha, parágrafos e divisões
CÓDIGO FUNÇÃO EXIGE FECHAMENTO
br quebra de linha não
center texto centralizado sim
p parágrafos recomendado
div cria uma divisão sim
Atributos diversos
CÓDIGO ATRIBUTO FUNÇÃO VALORES POSSÍVEIS
p, div align alinhamento letf, right, justify, center
font face fonte nome da fonte
font size tamanho -7 a +7
font color cor ver no tópico de cores
Espaçamento e entidades
CÓDIGO FUNÇÃO EXIGE FECHAMENTO
  espaço simples não é uma tag
O documento HTML básico
<html>
<head>
<title>Aqui colocamos o título</title>
</head>
<body>
Aqui colocamos os conteúdos visíveis
</body>
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<html>
Elementos de cabeçalho (para capítulos ou secções)
<h1>Cabeçalho maior</h1>
<h2>. . . </h2>
<h3>. . . </h3>
<h4>. . . </h4>
<h5>. . .</h5>
<h6>Cabeçalho menor</h6>
Elementos para texto
<p>Isto é um parágrafo</p>
<br> (mudança forçada de linha)
<hr> (linha horizontal)
<pre>Isto é texto pré-formatado</pre>
Estilos lógicos
<em>Isto é texto enfatizado</em>
<strong>Isto é texto forte</strong>
<code>Isto é código de computador</code>
Estilos físicos
<b>Isto é texto em negrito</b>
<i>Isto é texto em itálico</i>
Ligações e âncoras
<a href="http://www.tiagosouza.com/">Isto é uma Ligação</a>
<a href=" http://www.tiagosouza.com/"><img src="URL" alt="Texto alternativo"></a>
<a href="mailto:tiagocopa@gmail.com ">Enviar e-mail</a>
Uma âncora com nome:
<a name="dicas" id="dicas">Dicas Úteis</a>
<a href="#dicas">Saltar para a Secção de Dicas</a>
Lista não ordenada
<ul>
<li>Primeiro item</li>
<li>Item seguinte</li>
</ul>
Lista ordenada
<ol>
<li>Primeiro item</li>
<li>Item seguinte</li>
</ol>
Lista de definições
<dl>
<dt>Primeiro termo</dt>
<dd>Definição</dd>
<dt>Termo seguinte</dt>
<dd>Definição</dd>
</dl>
Tabelas
<table border="1">
<tr>
<th>um cabeçalho</th>
<th>outro cabeçalho</th>
</tr>
<tr>
<td>algum texto</td>
<td>mais texto</td>
</tr>
</table>
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Subjanelas (molduras, ou "frames")
<frameset cols="25%,75%">
<frame src="pagina1.html">
<frame src="pagina2.html">
<frameset>
Formulários
<form action="http://www.tiagosouza.com/processar.php" method="post/get">
<input type="text" name="lastname" value="Nabo" size="30" maxlength="50">
<input type="password">
<input type="checkbox" checked="checked">
<input type="radio" checked="checked">
<input type="submit">
<input type="reset">
<input type="hidden">
<select>
<option>Rabanetes
<option selected>Alhos
<option>Cebolas
</select>
<textarea name="Comentario" rows="60" cols="20"></textarea>
</form>
Entidades
&lt; representa o mesmo que <
&gt; representa o mesmo que >
&#169; representa o mesmo que ©
Outros Elementos
<!-- Isto é um comentário -->
<blockquote>
Texto citado a partir de uma fonte externa.
</blockquote>
<address>
Endereço (1ª linha)<br>
Endereço (2ª linha)<br>
Cidade<br>
</address>
22 – REFERÊNCIAS COMPLETAS DE HTML 4.01
Todos os elementos ordenados alfabeticamente:
ELEMENTO DESCRIÇÃO
<!--...--> Permite inserir um comentário
<!DOCTYPE> Indica o tipo de documento usado na página
<a> Insere uma âncora (marca que identifica o local do documento em que se
encontra)
<abbr> Insere uma abreviação
<acronym> Insere um acrônimo
<address> Insere um endereço (postal)
<applet> Insere um applet (miniaplicação em Java) Desuso (utilize <object>)
<area> Define uma área sobre uma imagem
<b> Insere texto carregado (negrito ou "bold")
<base> Define o URL base de onde partem todas as ligações relativas da página
<basefont> Define o tipo de letra base para a página. Desuso (usar CSS)
<bdo> Define a direção em que o texto é apresentado
<big> Texto com letra maior
<blockquote> Define uma citação extensa
<body> Elemento que contém o corpo (conteúdo visível) da página
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<br> Provoca uma mudança de linha forçada
<button> Insere um botão num formulário
<caption> Define a legenda de uma tabela
<center> Texto alinhado ao centro. Desuso.
<cite> Insere uma citação
<code> Define o texto que é código de computador
<col> Define os atributos para as colunas de uma tabela
<colgroup> Agrupa colunas numa tabela
<dd> Insere texto que descreve uma definição
<del> Define texto que foi apagado ("deleted")
<dir> Mostra uma lista de diretório. Desuso.
<dfn> Insere a definição de um termo
<div> Insere uma divisão (ou seção) dentro da página
<dl> Insere uma lista de definições ("definition list")
<dt> Insere a definição de um termo
<em> Insere texto enfatizado (escreve-se em itálico)
<fieldset> Elemento que contém um grupo de campos de um formulário
<font> Define o tipo de letra, o tamanho e a cor a aplicar ao texto. Desuso.
(usar CSS)
<form> Insere um formulário
<frame> Define uma subjanela (moldura) dentro da janela principal do browser. A
subjanela contém a sua própria página da Web
<frameset> Insere um conjunto de subjanelas ("frames")
<h1> a <h6> Define cabeçalhos ("headers") desde o nível 1 (mais importante) até ao
nível 6 (menos importante)
<head> Contém informação importante a respeito do documento que não deve ser
apresentada no corpo da página
<hr> Desenha uma linha horizontal
<html> Elemento dentro do qual são colocados todos os restantes elementos da
página
<i> Insere texto para ser escrito com caracteres itálicos
<iframe> Insere no interior da página da Web uma subjanela ("frame") contendo a
sua própria página da Web
<img> Insere uma imagem
<input> Define uma caixa para inserção de texto num formulário
<ins> Define texto que foi inserido em substituição de outro mais antigo
<isindex>
<kbd> Define texto inserido através do teclado
<label> Define uma marca que será associada a um controlo. Ao clicar nessa
marca, o controle que estiver associado deverá ser acionado.
<legend> Define um título num elemento <fieldset>
<li> Define um item de uma lista
<link> Faz referência a um recurso externo e estabelece a ligação com ele
<map> Define um mapeamento sobre uma imagem
<menu> Define uma lista de menu. Desuso.
<meta> Dá informação sobre aquilo que o documento contém
<noframes> Define um bloco noframes, o qual só será apresentado se o browser não
suportar os elementos <frameset> e <frame>
<noscript> Define um bloco noscript, o qual só será apresentado se o browser não
suportar o elemento <script>
<object> Insere um objeto dentro da página (como um filme em Flash, por
exemplo)
<ol> Define uma lista ordenada
<optgroup> Define um grupo de opções
<option> Define uma opção numa lista de um formulário
<p> Insere um parágrafo
<param> Define um parâmetro para o elemento <object>
<pre> Define texto pré-formatado
<q> Define uma citação curta
<s> Define texto que se escreve com um traço horizontal sobreposto
("strikethrough") Desuso. (usar CSS)
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- 55 -
<samp> Define uma amostra ("sample") de código de computador
<script> Insere um script
<select> Define uma lista com itens selecionáveis
<small> Define texto menor ("small")
<span> Insere uma divisão (ou secção) dentro da página
<strike> Define texto que se escreve com um traço horizontal sobreposto
("strikethrough") Desuso (usar CSS).
<strong> Define texto mais forte (será escrito em negrito)
<style> Define estilos CSS a aplicar na página
<sub> Define texto que fica alinhado um pouco mais abaixo ("subscript")
<sup> Define texto que fica alinhado um pouco mais acima ("superscript")
<table> Define uma tabela
<tbody> Define um corpo ("body") numa tabela
<td> Define uma divisão, ou célula, numa tabela
<textarea> Define uma área para inserção de texto num formulário
<tfoot> Define o rodapé de uma tabela
<th> Define o cabeçalho de uma coluna numa tabela
<thead> Define o cabeçalho de uma célula numa tabela
<title> Define o título da página
<tr> Define uma linha de células numa tabela
<tt> Define texto que imita o de uma máquina de escrever antiga ("teletype
text")
<u> Define texto sublinhado ("underlined") Desuso (usar CSS)
<ul> Define uma lista não ordenada ("unordered list")
<var> Define uma variável
- 57 -
24. O PRESENTE E O FUTURO DO MARKUP
As linguagens de marcação se mostraram formas poderosíssimas para
armazenar e categorizar conteúdo, tanto é que elas estão sendo desenvolvidas
para acomodar dados com diferentes propósitos, incluindo representações de
roteamento de chamadas telefônicas, fórmulas matemáticas e esquemas de
classificação de remédios. Nos próximos tópicos veremos como essa
generalização está tomando forma.
24.1 - O consórcio da Web
O HTML e demais linguagens de marcação são atualmente regulamentados
pelo World Wide Web Consortium, o Consórcio da Web ou simplesmente W3C,
uma iniciativa criada para padronizar muitas das tecnologias de informação
surgidas com o advento da Internet.
O sucesso do HTML levou a diversos pesquisadores a explorar mais as
possibilidades das linguagens de marcação que:
Acomodem bem o tipo de informação que pretendem armazenar
Separem o conteúdo da visualização
Possam ser interpretados por diversos programas
A abordagem que as pesquisas na área escolheram foi a busca por uma
generalização total das linguagens e duas metalinguagens (linguagens usadas
para definir linguagens) foram definidas: o SGML e o XML.
24.2 - SGML e HTML
O SGML (ou Standard Generalized Markup Language, Linguagem de Marcação
Genérica Padrão) foi a primeira generalização de linguagem de marcação a ser
largamente adotada. Como metalinguagem, o SGML é utilizado para definir
novas linguagens de marcação e atualmente o HTML é definido através de
SGML.

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  • 2. Guia Prático de HTML – Prof. Tiago Daniel de Souza http://www.tiagosouza.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 51 - GUIA DE REFERÊNCIA RÁPIDA Como resumo de todo o código HTML apresentado até agora, deixo algumas tabelas de referência rápida que podem ser até impressas e guardadas no bolso. Características gerais de um documento HTML CÓDIGO FUNÇÃO EXIGE FECHAMENTO html bloco interno é considerado documento html sim head bloco que define a cabeça do documento sim title bloco que define o título do documento sim body bloco interno é considerado o corpo do html sim Aparência do documento CÓDIGO FUNÇÃO EXIGE FECHAMENTO b bloco em negrito sim i bloco em itálico sim u bloco sublinhado sim font muda as características da fonte sim pre mantém o texto pré-formatado sim Quebra de linha, parágrafos e divisões CÓDIGO FUNÇÃO EXIGE FECHAMENTO br quebra de linha não center texto centralizado sim p parágrafos recomendado div cria uma divisão sim Atributos diversos CÓDIGO ATRIBUTO FUNÇÃO VALORES POSSÍVEIS p, div align alinhamento letf, right, justify, center font face fonte nome da fonte font size tamanho -7 a +7 font color cor ver no tópico de cores Espaçamento e entidades CÓDIGO FUNÇÃO EXIGE FECHAMENTO &nbsp; espaço simples não é uma tag O documento HTML básico <html> <head> <title>Aqui colocamos o título</title> </head> <body> Aqui colocamos os conteúdos visíveis </body>
  • 3. Guia Prático de HTML – Prof. Tiago Daniel de Souza http://www.tiagosouza.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 52 - <html> Elementos de cabeçalho (para capítulos ou secções) <h1>Cabeçalho maior</h1> <h2>. . . </h2> <h3>. . . </h3> <h4>. . . </h4> <h5>. . .</h5> <h6>Cabeçalho menor</h6> Elementos para texto <p>Isto é um parágrafo</p> <br> (mudança forçada de linha) <hr> (linha horizontal) <pre>Isto é texto pré-formatado</pre> Estilos lógicos <em>Isto é texto enfatizado</em> <strong>Isto é texto forte</strong> <code>Isto é código de computador</code> Estilos físicos <b>Isto é texto em negrito</b> <i>Isto é texto em itálico</i> Ligações e âncoras <a href="http://www.tiagosouza.com/">Isto é uma Ligação</a> <a href=" http://www.tiagosouza.com/"><img src="URL" alt="Texto alternativo"></a> <a href="mailto:tiagocopa@gmail.com ">Enviar e-mail</a> Uma âncora com nome: <a name="dicas" id="dicas">Dicas Úteis</a> <a href="#dicas">Saltar para a Secção de Dicas</a> Lista não ordenada <ul> <li>Primeiro item</li> <li>Item seguinte</li> </ul> Lista ordenada <ol> <li>Primeiro item</li> <li>Item seguinte</li> </ol> Lista de definições <dl> <dt>Primeiro termo</dt> <dd>Definição</dd> <dt>Termo seguinte</dt> <dd>Definição</dd> </dl> Tabelas <table border="1"> <tr> <th>um cabeçalho</th> <th>outro cabeçalho</th> </tr> <tr> <td>algum texto</td> <td>mais texto</td> </tr> </table>
  • 4. Guia Prático de HTML – Prof. Tiago Daniel de Souza http://www.tiagosouza.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 53 - Subjanelas (molduras, ou "frames") <frameset cols="25%,75%"> <frame src="pagina1.html"> <frame src="pagina2.html"> <frameset> Formulários <form action="http://www.tiagosouza.com/processar.php" method="post/get"> <input type="text" name="lastname" value="Nabo" size="30" maxlength="50"> <input type="password"> <input type="checkbox" checked="checked"> <input type="radio" checked="checked"> <input type="submit"> <input type="reset"> <input type="hidden"> <select> <option>Rabanetes <option selected>Alhos <option>Cebolas </select> <textarea name="Comentario" rows="60" cols="20"></textarea> </form> Entidades &lt; representa o mesmo que < &gt; representa o mesmo que > &#169; representa o mesmo que © Outros Elementos <!-- Isto é um comentário --> <blockquote> Texto citado a partir de uma fonte externa. </blockquote> <address> Endereço (1ª linha)<br> Endereço (2ª linha)<br> Cidade<br> </address> 22 – REFERÊNCIAS COMPLETAS DE HTML 4.01 Todos os elementos ordenados alfabeticamente: ELEMENTO DESCRIÇÃO <!--...--> Permite inserir um comentário <!DOCTYPE> Indica o tipo de documento usado na página <a> Insere uma âncora (marca que identifica o local do documento em que se encontra) <abbr> Insere uma abreviação <acronym> Insere um acrônimo <address> Insere um endereço (postal) <applet> Insere um applet (miniaplicação em Java) Desuso (utilize <object>) <area> Define uma área sobre uma imagem <b> Insere texto carregado (negrito ou "bold") <base> Define o URL base de onde partem todas as ligações relativas da página <basefont> Define o tipo de letra base para a página. Desuso (usar CSS) <bdo> Define a direção em que o texto é apresentado <big> Texto com letra maior <blockquote> Define uma citação extensa <body> Elemento que contém o corpo (conteúdo visível) da página
  • 5. Guia Prático de HTML – Prof. Tiago Daniel de Souza http://www.tiagosouza.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 54 - <br> Provoca uma mudança de linha forçada <button> Insere um botão num formulário <caption> Define a legenda de uma tabela <center> Texto alinhado ao centro. Desuso. <cite> Insere uma citação <code> Define o texto que é código de computador <col> Define os atributos para as colunas de uma tabela <colgroup> Agrupa colunas numa tabela <dd> Insere texto que descreve uma definição <del> Define texto que foi apagado ("deleted") <dir> Mostra uma lista de diretório. Desuso. <dfn> Insere a definição de um termo <div> Insere uma divisão (ou seção) dentro da página <dl> Insere uma lista de definições ("definition list") <dt> Insere a definição de um termo <em> Insere texto enfatizado (escreve-se em itálico) <fieldset> Elemento que contém um grupo de campos de um formulário <font> Define o tipo de letra, o tamanho e a cor a aplicar ao texto. Desuso. (usar CSS) <form> Insere um formulário <frame> Define uma subjanela (moldura) dentro da janela principal do browser. A subjanela contém a sua própria página da Web <frameset> Insere um conjunto de subjanelas ("frames") <h1> a <h6> Define cabeçalhos ("headers") desde o nível 1 (mais importante) até ao nível 6 (menos importante) <head> Contém informação importante a respeito do documento que não deve ser apresentada no corpo da página <hr> Desenha uma linha horizontal <html> Elemento dentro do qual são colocados todos os restantes elementos da página <i> Insere texto para ser escrito com caracteres itálicos <iframe> Insere no interior da página da Web uma subjanela ("frame") contendo a sua própria página da Web <img> Insere uma imagem <input> Define uma caixa para inserção de texto num formulário <ins> Define texto que foi inserido em substituição de outro mais antigo <isindex> <kbd> Define texto inserido através do teclado <label> Define uma marca que será associada a um controlo. Ao clicar nessa marca, o controle que estiver associado deverá ser acionado. <legend> Define um título num elemento <fieldset> <li> Define um item de uma lista <link> Faz referência a um recurso externo e estabelece a ligação com ele <map> Define um mapeamento sobre uma imagem <menu> Define uma lista de menu. Desuso. <meta> Dá informação sobre aquilo que o documento contém <noframes> Define um bloco noframes, o qual só será apresentado se o browser não suportar os elementos <frameset> e <frame> <noscript> Define um bloco noscript, o qual só será apresentado se o browser não suportar o elemento <script> <object> Insere um objeto dentro da página (como um filme em Flash, por exemplo) <ol> Define uma lista ordenada <optgroup> Define um grupo de opções <option> Define uma opção numa lista de um formulário <p> Insere um parágrafo <param> Define um parâmetro para o elemento <object> <pre> Define texto pré-formatado <q> Define uma citação curta <s> Define texto que se escreve com um traço horizontal sobreposto ("strikethrough") Desuso. (usar CSS)
  • 6. Guia Prático de HTML – Prof. Tiago Daniel de Souza http://www.tiagosouza.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 55 - <samp> Define uma amostra ("sample") de código de computador <script> Insere um script <select> Define uma lista com itens selecionáveis <small> Define texto menor ("small") <span> Insere uma divisão (ou secção) dentro da página <strike> Define texto que se escreve com um traço horizontal sobreposto ("strikethrough") Desuso (usar CSS). <strong> Define texto mais forte (será escrito em negrito) <style> Define estilos CSS a aplicar na página <sub> Define texto que fica alinhado um pouco mais abaixo ("subscript") <sup> Define texto que fica alinhado um pouco mais acima ("superscript") <table> Define uma tabela <tbody> Define um corpo ("body") numa tabela <td> Define uma divisão, ou célula, numa tabela <textarea> Define uma área para inserção de texto num formulário <tfoot> Define o rodapé de uma tabela <th> Define o cabeçalho de uma coluna numa tabela <thead> Define o cabeçalho de uma célula numa tabela <title> Define o título da página <tr> Define uma linha de células numa tabela <tt> Define texto que imita o de uma máquina de escrever antiga ("teletype text") <u> Define texto sublinhado ("underlined") Desuso (usar CSS) <ul> Define uma lista não ordenada ("unordered list") <var> Define uma variável
  • 7.
  • 8. - 57 - 24. O PRESENTE E O FUTURO DO MARKUP As linguagens de marcação se mostraram formas poderosíssimas para armazenar e categorizar conteúdo, tanto é que elas estão sendo desenvolvidas para acomodar dados com diferentes propósitos, incluindo representações de roteamento de chamadas telefônicas, fórmulas matemáticas e esquemas de classificação de remédios. Nos próximos tópicos veremos como essa generalização está tomando forma. 24.1 - O consórcio da Web O HTML e demais linguagens de marcação são atualmente regulamentados pelo World Wide Web Consortium, o Consórcio da Web ou simplesmente W3C, uma iniciativa criada para padronizar muitas das tecnologias de informação surgidas com o advento da Internet. O sucesso do HTML levou a diversos pesquisadores a explorar mais as possibilidades das linguagens de marcação que: Acomodem bem o tipo de informação que pretendem armazenar Separem o conteúdo da visualização Possam ser interpretados por diversos programas A abordagem que as pesquisas na área escolheram foi a busca por uma generalização total das linguagens e duas metalinguagens (linguagens usadas para definir linguagens) foram definidas: o SGML e o XML. 24.2 - SGML e HTML O SGML (ou Standard Generalized Markup Language, Linguagem de Marcação Genérica Padrão) foi a primeira generalização de linguagem de marcação a ser largamente adotada. Como metalinguagem, o SGML é utilizado para definir novas linguagens de marcação e atualmente o HTML é definido através de SGML.