Este documento descreve projetos relacionados com pós-produção e promoção de conteúdos audiovisuais com os quais o autor encontra pontos em comum com o seu projeto de Cine-clube de Avança. O autor identifica inputs que pode retirar destes projetos relacionados com edição de conteúdos e promoção. Propõe reuniões entre os grupos de projeto para trocar informações e estabelecer colaboração parcial.
1. 1‐ Com que projectos encontra, neste momento, mais pontos em comum?
Os projectos com os quais encontro mais pontos em comum, neste momento são os que se enquadram
na temática de pós‐produção e promoção de conteúdos audiovisuais. Assim, o Projecto do realizador
Paulo Cabral, o Carne p’ra Canhão, o Meios audiovisuais e novas plataformas de difusão ao serviço da
promoção cultural, o ByCom ‐ campanha Web, e o Novas estratégias de edição vídeo para a
Interactividade são projectos que considero que mais se cruzam com o meu (Cine‐clube de Avança).
2‐ Que inputs pode retirar dos projectos identificados?
O projecto do realizador Paulo Cabral envolve trabalhos de edição de conteúdos, e nesse sentido está
muito próximo do meu.
O projecto Carne p’ra Canhão visa a criação de narrativas audiovisuais. De alguma forma, o projecto
cine‐clube de Avança tem o meu objectivo.
O projecto Meios audiovisuais e novas plataformas de difusão ao serviço da promoção cultural, tem
uma temática que se cruza com o meu projecto, na medida em que o produto final é um vídeo
promocional.
O projecto ByCom ‐ campanha Web envolve uma componente publicitária, assim como o cine‐clube de
Avança.
Em última análise, o projecto Novas estratégias de edição vídeo para a Interactividade pode de alguma
forma relacionar‐se com o meu projecto, na medida em que pode ter uma base de investigação comum
e da qual poderão surgir ideias e estratégias de edição pertinentes para o vídeo promocional que terei
de realizar.
3‐ Que inputs pode fornecer aos projectos identificados?
Embora cada responsável saiba melhor onde o seu projecto se cruza com outro, considero que as
estratégias de edição de conteúdos e a questão da sua promoção/publicidade são os pontos essenciais.