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PROJETO DE NAVEGAÇÃO E
INTERAÇÃO
AVALIAÇÃO DE UM SITE WEB (PONTO FRIO)
REGRAS DE OURO
CONSISTÊNCIA
• Estrutura do Layout
• Barra de navegação
• Ícones e símbolos
• Cores
• Repetições de ações
CONSISTÊNCIA
CONSISTÊNCIA
FEEDBACK
• Há cada ação que o usuário toma, logo a seguir ele recebe um
feedback para saber se a ação foi concluída ou não. Como na
parte de cadastro, carrinho e finalizar compra.
DIÁLOGO COM INÍCIO, MEIO E FIM
• Diálogos com textos e ícones para inspirar confiança :
• ‘‘Seu cadastro foi efetuado com sucesso! Verifique seu e-mail para
confirmar sua conta.’’
• “O campo senha é obrigatório.’’
DIÁLOGOS COM INÍCIO, MEIO E FIM
MEMÓRIA CURTA
• Como muitos usuários tem a memória curta, principalmente em
um site de ambiente com muitas informações, no site do Ponto
Frio é utilizado cores nas categorias de produtos.
LIÇÕES DE DESIGN DE INTERFACE
• Foco no usuário
• Comunicação Instantânea
• Página inicial
• Organização de informações
• Tempo de resposta imediato
LIÇÕES DE DESIGN E INTERFACE
CONCEITOS DA ARQUITETURA DA
INFORMAÇÃO
• Chamado também de 3C, compõe os princípios do design
voltado ao web, uma combinação bem estruturada para atingir
o principio de boa navegação no site, na garantia de ser um
fator de sucesso na usabilidade e encontrabilidade.
• Contexto
• Conteúdo
• Comportamento
CONCEITOS DA ARQUITETURA DA
INFORMAÇÃO
ERGONOMIA E USABILIDADE
• Usabilidade
• Memorização fácil, maximização produtividade, do usuário e
minimização de erros.
• Ergonomia
• A empresa visa bem na maneira como o usuário pensa, como se
comporta, trabalha para proporcionar a usabilidade, visando o bem estar
do usuário e um completo atendimento.

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Projeto de Navegação e Interação (Ponto Frio)

  • 1. PROJETO DE NAVEGAÇÃO E INTERAÇÃO AVALIAÇÃO DE UM SITE WEB (PONTO FRIO)
  • 2. REGRAS DE OURO CONSISTÊNCIA • Estrutura do Layout • Barra de navegação • Ícones e símbolos • Cores • Repetições de ações
  • 5. FEEDBACK • Há cada ação que o usuário toma, logo a seguir ele recebe um feedback para saber se a ação foi concluída ou não. Como na parte de cadastro, carrinho e finalizar compra.
  • 6. DIÁLOGO COM INÍCIO, MEIO E FIM • Diálogos com textos e ícones para inspirar confiança : • ‘‘Seu cadastro foi efetuado com sucesso! Verifique seu e-mail para confirmar sua conta.’’ • “O campo senha é obrigatório.’’
  • 8. MEMÓRIA CURTA • Como muitos usuários tem a memória curta, principalmente em um site de ambiente com muitas informações, no site do Ponto Frio é utilizado cores nas categorias de produtos.
  • 9. LIÇÕES DE DESIGN DE INTERFACE • Foco no usuário • Comunicação Instantânea • Página inicial • Organização de informações • Tempo de resposta imediato
  • 10. LIÇÕES DE DESIGN E INTERFACE
  • 11. CONCEITOS DA ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO • Chamado também de 3C, compõe os princípios do design voltado ao web, uma combinação bem estruturada para atingir o principio de boa navegação no site, na garantia de ser um fator de sucesso na usabilidade e encontrabilidade. • Contexto • Conteúdo • Comportamento
  • 12. CONCEITOS DA ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO
  • 13. ERGONOMIA E USABILIDADE • Usabilidade • Memorização fácil, maximização produtividade, do usuário e minimização de erros. • Ergonomia • A empresa visa bem na maneira como o usuário pensa, como se comporta, trabalha para proporcionar a usabilidade, visando o bem estar do usuário e um completo atendimento.