2. Objectivos O curso tem o objectivo, pioneiro a nível nacional, de formar especialistas capazes de sobreviver a reconceptualizações da Informática e a revoluções tecnológicas profundas, apostando na formação em fundamentos matemáticos e científicos da Informática com expressão numa multitude de linguagens e ambientes de programação. São estudados não só os tradicionais paradigmas computacionais como também a teoria algorítmica da informação, a teoria de sistemas computacionais como sistemas dinâmicos, a criptografia e os novos paradigmas da computação. É dirigido a jovens com entusiasmo pela Informática e com o ideal de virem a ser cientistas.
3. Saídas Profissionais A licenciatura destina-se a jovens com o ideal de virem a ser cientistas e tem como saída profissional privilegiada a carreira universitária de investigação. A licenciatura fornece também competências fundamentais para a resolução de questões teóricas que ocorrem em grandes projectos de engenharia. Em geral, a necessidade crescente de profissionais da área de Informática em todos os países do mundo e em todas as áreas e níveis do ensino, indústria e serviços garante facilidade de colocação no mercado de trabalho.
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5. Estatuto Profissional Licenciatura (5 anos) em Ciências Informáticas Estatuto Profissional 2007/2008 Nível da Qualificação: Ensino Superior Universitário - Licenciatura - Nível 5 A (ISCED)
6. Plano Curricular Descrição do Plano Curricular O curso tem a duração de 5 anos curriculares que, até ao quarto ano, incluem cinco disciplinas por semestre. O quinto ano é dedicado à elaboração do Trabalho Final de Curso e, por esse razão, só inclui duas disciplinas por semestre. Fazem parte integrante da estrutura curricular as seguintes áreas científicas obrigatórias: Lógica e Teoria da Computação, Metodologia e Tecnologia da Programação, Álgebra e Análise, Arquitectura de Computadores e Sistemas Operativos, Física, Inteligência Artificial, Redes de Computadores, Análise Numérica, Probabilidades e Estatística, Programação Matemática, Computação Gráfica e Multimédia, Fundamentos de Computação Gráfica, Sistemas de Informação, Bases de Dados e Controlo e Robótica.