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Uma análise da fusão dos últimos avanços anunciados
oficialmente e não oficialmente sobre a inteligência
artificial (A.I.), a tecnologia de voz, a internet das coisas
(IoT) e os dispositivos vestíveis (wearables).
INTERFACE DE VOZ E O
SMARTPHONE KILLER:
APPLE GLASS ESTÁ CHEGANDO!
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 2
LARGA ESCALA
SERÁ QUE TEREMOS ALGUM NOVO
PRODUTO QUE POSSA AMEAÇAR
ESSE IMPÉRIO?
Nos últimos 10 anos, foram produzidos
cerca de 18.6 bilhões de smartphones.
(statista.com)
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 3
PARECE QUE
SIM
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 3
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 4
Com os últimos avanços da indústria de Smart Glasses,
adicionados aos recentes vazamentos de informações do
projeto interno do Apple Glass, um potencial competidor inicia
um posicionamento para arranhar o império dos smartphones,
iniciando como um acessório complementar, com potencial
para morder ainda mais fundo na cadeia de valor.
CRIANDO UMA CATEGORIZAÇÃO, ESSE
POSICIONAMENTO ÚNICO SERIA POSSÍVEL PELO
APPLE GLASS, NA CATEGORIA BATIZADA DE
CATEGORIA D
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 5
Compartilho neste artigo uma análise sobre um resumo
comparativo das diferentes iniciativas em dispositivos ópticos
vestíveis “Wearables” ou “Smart Glasses” com realidade
aumentada (AR - Augmented Reality), integradas as tecnologias
e plataformas que usam da interface de voz com inteligência
artificial – já presentes nos dias de hoje (Amazon Alexa, Google
Assistant, Apple Siri, Bixby, entre outras).
EPSON MOVERIO BT300
E QUE SE TORNARÃO CADA VEZ MAIS
SIGNIFICATIVAS E CORRIQUEIRAS NAS NOSSAS
VIDAS.
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 6
QUAL É A FÓRMULA DO SUCESSO PARA QUE OS
SMART GLASSES DESBLOQUEIEM AS BARREIRAS
REMANESCENTES E GANHEM ESCALA COM OS
CONSUMIDORES?
É A PERGUNTA QUE
VALE BILHÕES.
SNAPCHAT SPECTACLES
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 7
Os recentes fracassos do Google_Glass, do Intel_Vaunt e do
Cast_AR geraram aprendizados importantes para as gerações
seguintes de smart glasses que se preparam e já começam a se
apresentar ao mercado.
IMPORTANTES GRUPOS JÁ INICIARAM
SEUS POSICIONAMENTOS EM UM JOGO
DE XADREZ GLOBAL.
GOOGLE GLASS
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 8
Isso inclui empresas gigantes de tecnologia e fundos de
investimento de risco (Venture Capital), assim como alguns
poucos novatos / outsiders.
NA TABELA AO FINAL DO ARTIGO, FAÇO UM APANHADO COMPARATIVO
DE ALGUMAS DESSAS INICIATIVAS DOS SEGUINTES GRUPOS:
APPLEGLASS
Apple
FOCALS BY NORTH
Amazon + Intel + Spark +
Fidelity
ORION	
Facebook + RayBan
(Luxxotica)
VUZIX BLADE
Vuzix
SPECTACLES 3
Snapchat
BOSE FRAMES
Bose
VUE SMARTGLASS
Vue Glasses
ECHO FRAMES
Amazon
RECON JET
Recon (Atheer Labs + Intel)
MOVERIO BT-300
EPSON+DJI (Drones)
HOLOLENS 2
Microsoft
MAGIC LEAP
Google Backed
CAST AR GLASSES
castAR
INTEL VAUNT
Intel
FOCALS BY NORTH
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 9
Talvez seja interessante segmentar como uma “escada” de pelo
menos 7 degraus (em alguns casos com subdivisões internas).
No primeiro nível de complexidade seria o de inteligência sonora
ou os “Audio AR smart glasses”, incrementando complexidades
de acordo com a escala abaixo, de nossa autoria, até o
segmento dos VR Headsets (de realidade virtual).
INICIALMENTE, É IMPORTANTE DIFERENCIAR
ENTRE AS PROPOSTAS DE ATUAÇÃO, EM UMA
ESCALA DE COMPLEXIDADE DOS SMART GLASSES.
VUZIX BLADE
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 10INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 10
CATEGORIAS DE
SMART GLASSES
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 11
AMAZON ECHO FRAMES
Com speakers - alto falantes externos
com LEDs na armação indicando se o
microfone está aberto ou não.
BOSE FRAMES
Com speakers - alto falantes externos
VUE SMARTGLASS
Que se diferencia em transmissão
sonora pelo tecido ósseo do usuário
EXEMPLOBOSE FRAMES RONDO
Óculos digitais sem output visual de AR nas lentes,
porém com SmartAudio AR (input e output);
CATEGORIA A
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 12
Óculos digitais sem output visual de AR nas lentes,
porém com captura visual / input Camera(s);
CATEGORIA B
SNAPCHAT SPECTACLES 3
EXEMPLOS
SNAPCHAT SPECTACLES 3
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 13
Óculos digitais com visual outputs nas lentes ou refletidos para
a retina ocular (AR visual augmented reality), mas sem nenhuma
captura visual;
CATEGORIA C
FOCALS BY NORTH
EXEMPLOS
FOCALS BY NORTH
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 14
Óculos digitais com visual outputs nas lentes (AR visual
augmented reality), mas sem capturas visuais por câmera (visual
input só por sensores - ex “LIDAR_sensor”);
CATEGORIA D (NOVA)
APPLE GLASS
EXEMPLOS
APPLE GLASS
Imagem não oficial
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 15
Óculos digitais com visual outputs nas lentes (AR visual
augmented reality) e com capturas visuais por câmera(s).
CATEGORIA E
VUZIX BLADE
RECON JET
EPSON MOVERIO BT300
EXEMPLOS
RECON JET
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 16
Mixed Reality Glasses
CATEGORIA F
MICROSOFT HOLOLENS 2
MAGIC LEAP
EXEMPLOS
MAGIC LEAP
MICROSOFT HOLOLENS
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 17
V.R. (fully immersive Virtual Reality); Não considerados neste
artigo (foco: A.R. com potencial de maior massificação).
CATEGORIA G (e acima)
OCULUS RIFT
HTC_VIVE
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 18
PARA TENTAR ENDEREÇAR A QUESTÃO
DA FÓRMULA DE SUCESSO, NOSSA
PROPOSTA É DERIVAR A ANÁLISE EM
ALGUNS PILARES
CONFORME
VEMOS A SEGUIR:
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 19INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 19
CULTURA
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 20
O design do Google Glass era talvez demasiadamente futurista
para sua época. Além disso, o user experience (UX) de ter
que “mirar” 30 graus acima da linha do horizonte, e apenas
“ver algo” com seu olho direito não tornava a experiência
harmoniosa para quem te observava utilizando o dispositivo.
O equipamento foi importante para avaliar o mercado, mas o
Google concluiu que era cedo demais.
HÁ UM FORTE COMPONENTE DE
ADAPTAÇÃO CULTURAL.GOOGLE GLASS
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 21
Tanto pelos tablets da Microsoft, do final dos anos 90 (antecipando o
posterior sucesso do Apple iPAD), assim como o SecondLife (lançado em
2003 - antecipando o atual sucesso do FortNITE, que recentemente atingiu
350MM usuários), e bem representada na ficção “De Volta para o Futuro” pelo
personagem do Marty McFly, que viaja até 1955 em uma máquina do tempo,
com suas notas futuristas de guitarra, de 1985, sendo mal recebidos para a
época dos seus pais.
TAL CONCLUSÃO DE “ISSO ESTÁ ADIANTE
DO SEU TEMPO” JÁ ACONTECEU VÁRIAS
VEZES NA EVOLUÇÃO TECNOLÓGICA,
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 23INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 23
DISCRIÇÃO
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 24
Por mais que existam filosofias que não se deve importar com o que os outros
pensam, é natural do ser humano não se distanciar tanto do coletivo. Por exemplo,
uma tendência de design discreto e minimalista, sem “chamar a atenção”, (que
não acontecia de forma alguma com o GOOGLE_GLASS) já aparecia no design
do INTEL_VAUNT e que veio ficando mais enunciada com o BOSE_FRAMES, com o
VUZIX_BLADE, e chegando a uma forte discrição, praticamente imperceptível com
o NORTH_FOCALS e o Amazon_Echo_Frames.
PARA O MERCADO CONSUMIDOR, UMA CARACTERÍSTICA
QUE PESA MUITO PARA A MASSIFICAÇÃO E ACEITAÇÃO DE UM
WEARABLE É O QUE OS OUTROS ACHAM E SENTEM QUANDO
PERCEBEM QUE VOCÊ ESTÁ USANDO-O.
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 25INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 25
NÍVEL DE PREÇO
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 26
Todos os esforços para trazer uma primeira versão bem simples,
que atenda a algumas aplicações básicas, mas que mantenha o
nível de preço final ao consumidor num patamar de acessibilidade
são fundamentais para que os pedidos atinjam quantidades
necessárias para a massificação. Segundo os recentes
vazamentos, o nível de preço no lançamento do AppleGlass será
de USD499, fora o custo das lentes por prescrição.
A PRIMEIRA VERSÃO DE
IPAD NÃO TINHA CÂMERA.
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 27INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 27
PRIVACIDADE
ALHEIA
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 28
Os números de vendas permeiam uma percepção de maior
aceitação aos smartglasses que não têm captura de imagens
(com a exceção do SNAPCHAT_Spectacles, que é focado em
posts visuais na rede social Snapchat). Alguns detalhes do projeto
da Apple Glass tinham sido divulgados não oficialmente em
Q4/2019, com projetos em AR e VR (reunião para cerca de 1000
funcionários envolvidos).
SOCIALMENTE, PESSOAS
ACEITAM MELHOR O USE CASE
DE SMARTGLASSES SEM CÂMERA
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 29
Dando mais foco em AR (augmented reality – realidade aumentada), o
projeto da Apple Glass estava direcionado para a categoria E, porém, os mais
recentes vazamentos não oficiais (de maio/2020) apontam para um importante
reposicionamento estratégico em remover deliberadamente a câmera externa.
Essa medida reduzirá as preocupações de privacidade alheia, mas manterá o
sensor “LIDAR” (uma “reclassificação” da categoria E para a categoria D), que
ainda permite algumas identificações importantes
COMO A DE GESTOS COM AS
MÃOS E SCANS DE QR CODES
PROPRIETÁRIOS DA APPLE.
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 30
Importante que os dados da última versão do iPAD, que já continha
esse mesmo sensor LIDAR, sejam diariamente processados e os
softwares ligados a esse sensor se aprimorem dia após dia, para
quando acontecer o lançamento do Apple Glass
TAL INTEGRAÇÃO ESTEJA
VALIDADA E PRONTA PARA
MERCADO.
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 31INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 31
TALENTO E
PATENTES
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 32
Trouxeram patentes e desenvolvimentos para o aprimoramento
da qualidade da experiência do usuário, seja para melhorar
o funcionamento da inteligência artificial da Siri ou para o
funcionamento aprimorado das lentes com realidade aumentada.
Recentemente, a Apple adquiriu empresas e equipes como por
exemplo: LuxVue, Sensormotoric, VrVANA, MetaIO, FlyBy, Inductive,
Holoclean, LatticeData, Xnor.ai, entre outras.
AQUISIÇÃO DE RECURSOS
HUMANOS E STARTUPS
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 33INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 33
INTEGRAÇÃO AOS OUTROS
RECURSOS JÁ DISPONÍVEIS
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 34
Segundo os recentes vazamentos do @Jon_Prosser, o Apple
Glass ainda utilizará todo o processamento no iPhone e não terá
interface de áudio, pois a ideia é um uso combinado com os
recentes fones inteligentes Apple_Airpods, considerados como
“Hearables” (wearables de áudio).
ESSA ESTRATÉGIA JÁ FOI UTILIZADA
COM SUCESSO NA PRIMEIRA VERSÃO DO
RELÓGIO INTELIGENTE APPLE WATCH
APPLE AIRPODS PRO
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 35
Dessa forma, reforçará o efeito do ecossistema Apple de devices e
gadgets, reduzindo o custo e peso físico do Apple Glass e potencialmente
permitindo a continuidade do uso do ecossistema Amazon Alexa, Google
Assistant e todos os Voice Apps já desenvolvidos para essas plataformas.
Potencialmente o ambiente da Apple-Siri deve seguir a tendência de
aumentar o suporte a desenvolvedores terceiros de Voice Apps, assim como
a Samsung-Bixby vem fazendo.
PARA UMA MAIOR
ABERTURA DE
DESENVOLVIMENTO
POR TERCEIROS.
Assistant
Siri
“Promotora” dos desenvolvimentos
de Voice Apps por terceiros
Trabalhando para se tornar mais
“Promotora” dos desenvolvimentos
de Voice Apps por terceiros
“Não-Promotora” dos
desenvolvimentos de Voice Apps
por terceiros
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 36
Com esse reposicionamento de categoria de produto, integrações
aos sistemas existentes e o poder da marca,
O APPLE GLASS PROMETE
UMA REVOLUÇÃO DISRUPTIVA
PARA O SETOR.
CONCLUSÃO
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 37INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 37
RESUMO
COMPARATIVO
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 38
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 39
INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 40INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 40
É IMPORTANTE RESSALTAR
Como algumas das considerações aqui contidas são baseadas em supostos
vazamentos não oficiais de algumas das empresas citadas, não nos
responsabilizamos na veracidade de todos os detalhes compartilhados e nos
reservamos do direito de alterar e corrigir temas que posteriormente se concretizem
de forma alternativa.
@avellar.ag /avellar/avellar.ag/avellar

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Análise dos avanços recentes em IA, voz, IoT e wearables e seu impacto no mercado de smartphones

  • 1. Uma análise da fusão dos últimos avanços anunciados oficialmente e não oficialmente sobre a inteligência artificial (A.I.), a tecnologia de voz, a internet das coisas (IoT) e os dispositivos vestíveis (wearables). INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: APPLE GLASS ESTÁ CHEGANDO!
  • 2. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 2 LARGA ESCALA SERÁ QUE TEREMOS ALGUM NOVO PRODUTO QUE POSSA AMEAÇAR ESSE IMPÉRIO? Nos últimos 10 anos, foram produzidos cerca de 18.6 bilhões de smartphones. (statista.com)
  • 3. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 3 PARECE QUE SIM INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 3
  • 4. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 4 Com os últimos avanços da indústria de Smart Glasses, adicionados aos recentes vazamentos de informações do projeto interno do Apple Glass, um potencial competidor inicia um posicionamento para arranhar o império dos smartphones, iniciando como um acessório complementar, com potencial para morder ainda mais fundo na cadeia de valor. CRIANDO UMA CATEGORIZAÇÃO, ESSE POSICIONAMENTO ÚNICO SERIA POSSÍVEL PELO APPLE GLASS, NA CATEGORIA BATIZADA DE CATEGORIA D
  • 5. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 5 Compartilho neste artigo uma análise sobre um resumo comparativo das diferentes iniciativas em dispositivos ópticos vestíveis “Wearables” ou “Smart Glasses” com realidade aumentada (AR - Augmented Reality), integradas as tecnologias e plataformas que usam da interface de voz com inteligência artificial – já presentes nos dias de hoje (Amazon Alexa, Google Assistant, Apple Siri, Bixby, entre outras). EPSON MOVERIO BT300 E QUE SE TORNARÃO CADA VEZ MAIS SIGNIFICATIVAS E CORRIQUEIRAS NAS NOSSAS VIDAS.
  • 6. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 6 QUAL É A FÓRMULA DO SUCESSO PARA QUE OS SMART GLASSES DESBLOQUEIEM AS BARREIRAS REMANESCENTES E GANHEM ESCALA COM OS CONSUMIDORES? É A PERGUNTA QUE VALE BILHÕES. SNAPCHAT SPECTACLES
  • 7. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 7 Os recentes fracassos do Google_Glass, do Intel_Vaunt e do Cast_AR geraram aprendizados importantes para as gerações seguintes de smart glasses que se preparam e já começam a se apresentar ao mercado. IMPORTANTES GRUPOS JÁ INICIARAM SEUS POSICIONAMENTOS EM UM JOGO DE XADREZ GLOBAL. GOOGLE GLASS
  • 8. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 8 Isso inclui empresas gigantes de tecnologia e fundos de investimento de risco (Venture Capital), assim como alguns poucos novatos / outsiders. NA TABELA AO FINAL DO ARTIGO, FAÇO UM APANHADO COMPARATIVO DE ALGUMAS DESSAS INICIATIVAS DOS SEGUINTES GRUPOS: APPLEGLASS Apple FOCALS BY NORTH Amazon + Intel + Spark + Fidelity ORION Facebook + RayBan (Luxxotica) VUZIX BLADE Vuzix SPECTACLES 3 Snapchat BOSE FRAMES Bose VUE SMARTGLASS Vue Glasses ECHO FRAMES Amazon RECON JET Recon (Atheer Labs + Intel) MOVERIO BT-300 EPSON+DJI (Drones) HOLOLENS 2 Microsoft MAGIC LEAP Google Backed CAST AR GLASSES castAR INTEL VAUNT Intel FOCALS BY NORTH
  • 9. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 9 Talvez seja interessante segmentar como uma “escada” de pelo menos 7 degraus (em alguns casos com subdivisões internas). No primeiro nível de complexidade seria o de inteligência sonora ou os “Audio AR smart glasses”, incrementando complexidades de acordo com a escala abaixo, de nossa autoria, até o segmento dos VR Headsets (de realidade virtual). INICIALMENTE, É IMPORTANTE DIFERENCIAR ENTRE AS PROPOSTAS DE ATUAÇÃO, EM UMA ESCALA DE COMPLEXIDADE DOS SMART GLASSES. VUZIX BLADE
  • 10. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 10INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 10 CATEGORIAS DE SMART GLASSES
  • 11. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 11 AMAZON ECHO FRAMES Com speakers - alto falantes externos com LEDs na armação indicando se o microfone está aberto ou não. BOSE FRAMES Com speakers - alto falantes externos VUE SMARTGLASS Que se diferencia em transmissão sonora pelo tecido ósseo do usuário EXEMPLOBOSE FRAMES RONDO Óculos digitais sem output visual de AR nas lentes, porém com SmartAudio AR (input e output); CATEGORIA A
  • 12. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 12 Óculos digitais sem output visual de AR nas lentes, porém com captura visual / input Camera(s); CATEGORIA B SNAPCHAT SPECTACLES 3 EXEMPLOS SNAPCHAT SPECTACLES 3
  • 13. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 13 Óculos digitais com visual outputs nas lentes ou refletidos para a retina ocular (AR visual augmented reality), mas sem nenhuma captura visual; CATEGORIA C FOCALS BY NORTH EXEMPLOS FOCALS BY NORTH
  • 14. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 14 Óculos digitais com visual outputs nas lentes (AR visual augmented reality), mas sem capturas visuais por câmera (visual input só por sensores - ex “LIDAR_sensor”); CATEGORIA D (NOVA) APPLE GLASS EXEMPLOS APPLE GLASS Imagem não oficial
  • 15. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 15 Óculos digitais com visual outputs nas lentes (AR visual augmented reality) e com capturas visuais por câmera(s). CATEGORIA E VUZIX BLADE RECON JET EPSON MOVERIO BT300 EXEMPLOS RECON JET
  • 16. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 16 Mixed Reality Glasses CATEGORIA F MICROSOFT HOLOLENS 2 MAGIC LEAP EXEMPLOS MAGIC LEAP MICROSOFT HOLOLENS
  • 17. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 17 V.R. (fully immersive Virtual Reality); Não considerados neste artigo (foco: A.R. com potencial de maior massificação). CATEGORIA G (e acima) OCULUS RIFT HTC_VIVE
  • 18. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 18 PARA TENTAR ENDEREÇAR A QUESTÃO DA FÓRMULA DE SUCESSO, NOSSA PROPOSTA É DERIVAR A ANÁLISE EM ALGUNS PILARES CONFORME VEMOS A SEGUIR:
  • 19. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 19INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 19 CULTURA
  • 20. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 20 O design do Google Glass era talvez demasiadamente futurista para sua época. Além disso, o user experience (UX) de ter que “mirar” 30 graus acima da linha do horizonte, e apenas “ver algo” com seu olho direito não tornava a experiência harmoniosa para quem te observava utilizando o dispositivo. O equipamento foi importante para avaliar o mercado, mas o Google concluiu que era cedo demais. HÁ UM FORTE COMPONENTE DE ADAPTAÇÃO CULTURAL.GOOGLE GLASS
  • 21. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 21 Tanto pelos tablets da Microsoft, do final dos anos 90 (antecipando o posterior sucesso do Apple iPAD), assim como o SecondLife (lançado em 2003 - antecipando o atual sucesso do FortNITE, que recentemente atingiu 350MM usuários), e bem representada na ficção “De Volta para o Futuro” pelo personagem do Marty McFly, que viaja até 1955 em uma máquina do tempo, com suas notas futuristas de guitarra, de 1985, sendo mal recebidos para a época dos seus pais. TAL CONCLUSÃO DE “ISSO ESTÁ ADIANTE DO SEU TEMPO” JÁ ACONTECEU VÁRIAS VEZES NA EVOLUÇÃO TECNOLÓGICA,
  • 22.
  • 23. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 23INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 23 DISCRIÇÃO
  • 24. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 24 Por mais que existam filosofias que não se deve importar com o que os outros pensam, é natural do ser humano não se distanciar tanto do coletivo. Por exemplo, uma tendência de design discreto e minimalista, sem “chamar a atenção”, (que não acontecia de forma alguma com o GOOGLE_GLASS) já aparecia no design do INTEL_VAUNT e que veio ficando mais enunciada com o BOSE_FRAMES, com o VUZIX_BLADE, e chegando a uma forte discrição, praticamente imperceptível com o NORTH_FOCALS e o Amazon_Echo_Frames. PARA O MERCADO CONSUMIDOR, UMA CARACTERÍSTICA QUE PESA MUITO PARA A MASSIFICAÇÃO E ACEITAÇÃO DE UM WEARABLE É O QUE OS OUTROS ACHAM E SENTEM QUANDO PERCEBEM QUE VOCÊ ESTÁ USANDO-O.
  • 25. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 25INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 25 NÍVEL DE PREÇO
  • 26. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 26 Todos os esforços para trazer uma primeira versão bem simples, que atenda a algumas aplicações básicas, mas que mantenha o nível de preço final ao consumidor num patamar de acessibilidade são fundamentais para que os pedidos atinjam quantidades necessárias para a massificação. Segundo os recentes vazamentos, o nível de preço no lançamento do AppleGlass será de USD499, fora o custo das lentes por prescrição. A PRIMEIRA VERSÃO DE IPAD NÃO TINHA CÂMERA.
  • 27. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 27INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 27 PRIVACIDADE ALHEIA
  • 28. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 28 Os números de vendas permeiam uma percepção de maior aceitação aos smartglasses que não têm captura de imagens (com a exceção do SNAPCHAT_Spectacles, que é focado em posts visuais na rede social Snapchat). Alguns detalhes do projeto da Apple Glass tinham sido divulgados não oficialmente em Q4/2019, com projetos em AR e VR (reunião para cerca de 1000 funcionários envolvidos). SOCIALMENTE, PESSOAS ACEITAM MELHOR O USE CASE DE SMARTGLASSES SEM CÂMERA
  • 29. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 29 Dando mais foco em AR (augmented reality – realidade aumentada), o projeto da Apple Glass estava direcionado para a categoria E, porém, os mais recentes vazamentos não oficiais (de maio/2020) apontam para um importante reposicionamento estratégico em remover deliberadamente a câmera externa. Essa medida reduzirá as preocupações de privacidade alheia, mas manterá o sensor “LIDAR” (uma “reclassificação” da categoria E para a categoria D), que ainda permite algumas identificações importantes COMO A DE GESTOS COM AS MÃOS E SCANS DE QR CODES PROPRIETÁRIOS DA APPLE.
  • 30. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 30 Importante que os dados da última versão do iPAD, que já continha esse mesmo sensor LIDAR, sejam diariamente processados e os softwares ligados a esse sensor se aprimorem dia após dia, para quando acontecer o lançamento do Apple Glass TAL INTEGRAÇÃO ESTEJA VALIDADA E PRONTA PARA MERCADO.
  • 31. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 31INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 31 TALENTO E PATENTES
  • 32. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 32 Trouxeram patentes e desenvolvimentos para o aprimoramento da qualidade da experiência do usuário, seja para melhorar o funcionamento da inteligência artificial da Siri ou para o funcionamento aprimorado das lentes com realidade aumentada. Recentemente, a Apple adquiriu empresas e equipes como por exemplo: LuxVue, Sensormotoric, VrVANA, MetaIO, FlyBy, Inductive, Holoclean, LatticeData, Xnor.ai, entre outras. AQUISIÇÃO DE RECURSOS HUMANOS E STARTUPS
  • 33. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 33INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 33 INTEGRAÇÃO AOS OUTROS RECURSOS JÁ DISPONÍVEIS
  • 34. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 34 Segundo os recentes vazamentos do @Jon_Prosser, o Apple Glass ainda utilizará todo o processamento no iPhone e não terá interface de áudio, pois a ideia é um uso combinado com os recentes fones inteligentes Apple_Airpods, considerados como “Hearables” (wearables de áudio). ESSA ESTRATÉGIA JÁ FOI UTILIZADA COM SUCESSO NA PRIMEIRA VERSÃO DO RELÓGIO INTELIGENTE APPLE WATCH APPLE AIRPODS PRO
  • 35. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 35 Dessa forma, reforçará o efeito do ecossistema Apple de devices e gadgets, reduzindo o custo e peso físico do Apple Glass e potencialmente permitindo a continuidade do uso do ecossistema Amazon Alexa, Google Assistant e todos os Voice Apps já desenvolvidos para essas plataformas. Potencialmente o ambiente da Apple-Siri deve seguir a tendência de aumentar o suporte a desenvolvedores terceiros de Voice Apps, assim como a Samsung-Bixby vem fazendo. PARA UMA MAIOR ABERTURA DE DESENVOLVIMENTO POR TERCEIROS. Assistant Siri “Promotora” dos desenvolvimentos de Voice Apps por terceiros Trabalhando para se tornar mais “Promotora” dos desenvolvimentos de Voice Apps por terceiros “Não-Promotora” dos desenvolvimentos de Voice Apps por terceiros
  • 36. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 36 Com esse reposicionamento de categoria de produto, integrações aos sistemas existentes e o poder da marca, O APPLE GLASS PROMETE UMA REVOLUÇÃO DISRUPTIVA PARA O SETOR. CONCLUSÃO
  • 37. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 37INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 37 RESUMO COMPARATIVO
  • 38. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 38
  • 39. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 39
  • 40. INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 40INTERFACE DE VOZ E O SMARTPHONE KILLER: 40 É IMPORTANTE RESSALTAR Como algumas das considerações aqui contidas são baseadas em supostos vazamentos não oficiais de algumas das empresas citadas, não nos responsabilizamos na veracidade de todos os detalhes compartilhados e nos reservamos do direito de alterar e corrigir temas que posteriormente se concretizem de forma alternativa.