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2013
CURSO DE ENGENHARIA CIVIL
DISCIPLINA: DESENHO TÉCNICO
PROFº: LEONARDO NUNES SANTANA
16/08/2013
UNIVERSIDADE TIRADENTES
CURSO DE ENGENHARIA CIVIL
DESENHO TÉCNICO
2
1. COMANDOS PARA CONSTRUÇÃO DE FIGURAS E SÓ-
LIDOS GEOMÉTRICOS
 CRIANDO RETÂNGULOS
Rectangle
1 – Digitar “REC”
2 – Clicar na tela
3 – Digitar a coordenada: @ 800, 500
 CRIANDO CIRCUNFERÊNCIA
Circle
1 – C
2 – Clicar na tela
3 – Digitar raio: 350
 CRIANDO POLÍGONO
Polygon
Ex: Hexágono
1 – Pol
2 – Digitar número de lados
3 – Clicar na tela
4 – Digitar reaio: 400
3
 VISUALIZAÇÃO ISOMÉTRICA - ESPAÇO 3 D
Clicar na:
1 – Barra de MENU/VIEW/3DVIEWS
2 – SW ISOMETRIC
 CRIANDO VOLUMETRIAS – ATRIBUINDO ESPESSURA OU ALTURA EM
Z
Extrude
1 – EXT
2 – Clicar no objeto (figura)
3 – Digitar altura (espessura)
 ESCONDENDO ARESTAS
Observação: as faces que ficam por trás
1 – HI
 SOMBREAMENTO DE SÓLIDOS
1 – SHA
2 – C
 ESCONDENDO ARESTAS
Observação: as faces que ficam por trás
1 – HI
 REMOVENDO SOMBREAMENTO
1 – SHADEMODE
2 – 2
4
 REMOVENDO SOMBREAMENTO
1 – SHA
2 – 2
 RETOMANDO AO 2D – VISTA PLANA
1 – PLAN
 APAGAR TUDO
ERASE
1 – E
2 – ALL
 AMPLIAÇÃO TOTAL E ENQUADRAMENTOS (ZOOM)
1 – Z
2 – E
 DESAGRUPAR OBJETOS/RETÂNGULOS
EXPLODE
1 – X
2 – Clicar no retângulo
 CONCORDÂNCIA EM VÉRTICES – CURVAS NAS DIAGONAIS
FILLET
1 – F
2 – R
3 – Digitar o valor do raio
4 – Clicar na linha horizontal
5 – Clicar na linha vertical
5
 CHAMFRADOS - LINHA INCLINADA NOS CANTOS
CHAMFER
1 – CHA
2 – D
3 – Digitar a distância
4 – Clicar na Horizontal
5 – Clicar na vertical
 PROJEÇÃO ORTOGRÁFICA
 Representação de objetos tridimensionais “em figuras planas” sem propriedade.
 Superior;
 Frontal;
 Lateral esquerda/direita
Observação: Na vista superior: “comprimento e largura da perspectiva.”
 CÓPIAS PARALELAS
OFFSET
1 – O
2 – Distância
3 – Clicar na linha onde será copiada
4 – Movimentar o mouse lado que será copiado
5 – Clicar
6 – ESC
 EXCLUIR EXCESSOS DE LINHAS
1 - TR
6
 ARREDONDAMENTO DE TODOS OS VÉRTICES
FILLET
1 – F
2 – R
3 – Digitar o valor do raio
4 – P
5 – Clicar na figura
 CORTAR EXCESSOS DE CIRCUNFERÊNCIA
1 – TRIM
 CORTE EM SÓLIDOS
SLICE
1 – SL
2 – Clicar no objeto
3 – 3
4 – Clicar nos três pontos no plano de corte: 2 superiores e 2 inferiores da lateral
esquerda
5 – Clicar no ponto fixo
Observação: 2º ponto – mais alto, 3º ponto – mais baixo e 4º ponto – abaixo nos 2 primeiros.
 CRIANDO VOLUMETRIAS A PARTIR DE OBJETOS – FIGURAS QUE
FORMAM DESAGRUPADAS
1 – BO
2 – Clicar em PICK POINT
3 – Clicar dentro da figura
4 – EXT
5 – Clicar na figura
6 – Altura
7
 ROTAÇÃO – 3D
Rotacionar objetos a partir de 2 pontos no eixo de giro mais ângulo
1 – Rotate 3D
2 – Clicar na figura
3 – Clicar nos 2 pontos
4 – Digitar 90º
Observação: Para reproduzir uma perspectiva isométrica – desenhar a vista ortográfica com maior
quantidade de detalhes.
 CIRCUNE
1 – C
2 – Clicar no centro
3 – Raio
 VOLUMÉTRIA (2D PARA 3D)
1 – BO
2 – Pick Point
3 – Clicar dentro do desenho
4 – Ext
5 – Clicar na linha
6 – Digitar a altura
 VISUALIZAÇÃO ISOMETRICA – 3D
1 – Menu / View / 3D View
2 – Clicar em SW Isométric
8
 PARA DAR ALTURA - VOLUMÉTRIA (2D para 3D)
1 – BO
2 – Clicar em Pick Point
3 – Clicar dentro do desenho
4 – Ext
5 – Clicar na linha
6 – Digitar a altura
 UNIR SÓLIDOS
1 – UNI
2 – Clicar nos sólidos/volume
 CRIANDO FURO PASSANTE
SUBTRACT
1 – SU
2 – Clicar no objeto maior
3 – Clicar no objeto menor
Espessura da peça (0.15)
1 – Ext
2 – Clicar no objeto
3 – Espessura
 VISTA PLANA
1 – PLAN
9
 CRIANDO POLILINHAS
1 – PL
2 – Clicar na tela
3 – Movimentar o mouse
4 – Digitar a distância
 CRIAR CURVA
FILLET
1 – F
2 – R
3 – Digitar o valor do raio
4 – Clicar na linha horizontal
5 – Clicar na linha vertical
 EXTRUSÃO ATRAVES DE UM CAMINHO EM TUBULAÇÃO
1 – SWEEP
2 – Clicar na circunferência
3 – Clicar na polilinha
 ISOLINES
Aumentar o número de linhas para a tubulação.
1 – Isolines
2 – 50
3 – RE
10
2 – COMANDOS PARA CONSTRUÇÃO DE PLANTA BAIXA
 CRIANDO RETÂNGULOS
Rectangle
1 – Digitar “REC”
2 – Clicar na tela
3 – Digitar a coordenada: @ 800, 500
 AMPLIAÇÃO TOTAL E ENQUADRAMENTOS (ZOOM)
1 – Z
2 – E
 CÓPIAS PARALELAS
OFFSET
1 – O
2 – Distância
3 – Clicar na linha onde será copiada
4 – Movimentar o mouse lado que será copiado
5 – Clicar
6 – ESC
 CÓPIAS PARALELAS COM A MESMA DISTÂNCIA
1 – Depois de copiar a 1ª linha pressionar 2 vezes para inserir a nova
medida
11
 DESAGRUPAR OBJETOS/RETÂNGULOS
EXPLODE
1 – X
2 – Clicar no retângulo
 ABRINDO VÃO DE PORTA
1 – OFFSET de 0.10 (padrão) para marcar a boneca
2 – OFFSET de 0.70 para marcar a largura da porta
3 – Prolongar as linhas com EX
 TRIM PARA FAZER ABERTURA
1 – TRIM
0.70
0.70
0.10 ________________
 CRIANDO FOLHA DE PORTA
1 – REC
2 – Clicar no vértice
3 – Digitar a coordenada
 CRIANDO ARCO DE PORTA
1 – A
2 – Clicar nos três pontos
12
 CRIANDO TEXTO
1 – DT
2 – Clicar na tela
3 – 0.15 (altura da letra)
4 – 0 (texto na horizontal)
5 – Escrever texto
 REVESTIMENTOS
EX: 30 x 30
HATCA
1 – UCS
2 – O
Clicar no vértice (ponto de partida)
4 – H
5 – Em type – Escolher “User defined”
6 – Em spacing – 0.30
7 – Marca r double
8 – Clicar em ADD PICK POINT
9 – Clicar dentro do ambiente
10 – OK
 COLOCAR VÉRTICE
1 – UCS
2 – W
V
X
13
 JANELAS
1 – Marcar o local da janela com OFFSET
Exemplo:
Lados da janela = (Tamanho do vão – tamanho da janela) : 2
Tamanho do vão = 3,0 cm
Tamanho da janela = 1,50 cm
Lados da janela = 0,75 cm
2 – OFFSET de 0.06 da linha de fora para dentro e da de dentro para fora.
 CÁLCULO DE ÁREA
1 – AA
2 – Clicar nos vértices do ambiente
Observação: O valor da área aparecerá no cursor.
 VERIFICAÇÃO DE DISTÂNCIA
DISTANCE
1 – DI
2 – Clicar no 1º ponto
3 – Clicar no 2º ponto
 PISOS RETANGULARES
1 – UCS O
2 – Clicar no vértice
3 – H EMTYRE escolher USER DEFINED
4 – Em SPACING digitar medida 0.30
5 – Clicar em PICK POINT
6 – Clicar no ambiente
7 – H
14
8 – Em SPACING digitar 2 medidas 0.15
9 – Em ANGLE 90
10 – Clicar em PICK POINT
11 – Clicar dentro do ambiente
12 – OK
 TEXTO DE ÁREAS
DTEXT
1 – DT
2 – Clicar na tela
3 – 0.10
4 – 0
5 – Escrever
 COMPLETANDO LINHAS
JOIN
1 – J
2 – Clicar na 1ª linha
3 – Clicar na 2ª linha
4 –
 LAYERS
1 – LA
2 – Clicar no INCONE “NEW LAYER”
3 – Digitar nome do LAYER
4 – Escolher COR na opção COLOR
5 – OK
15
 LINHA DE PROJEÇÃO
1 – LA
2 – Clicar no INCONE “NEW LAYER”
3 – Digitar: PROJEÇÃO
4 – Escolher cor AMARELA
5 – Clicar no nome CONTINUOUS
6 – Clicar em LOAD
7 – Clicar em HIDDEN – OK
8 – Clicar em HIDDEN – OK
9 – Fechar JANELA
10 – Digitar LTS
11 – 0.03
 Parede – BLUE
 Porta – GREEN
 Arco de porta – YELLOW
 Nível – WHITHE
 Janela baixa – GREEN
 Janela alta – GREEN-HIDDEN
 Peitoril – 8
 Texto ambiente – RED
 Texto área – WHITE
 ATRIBUINDO COR/LAYER AO OBJETO
1 – Clicar no objeto: VÉRTICES
2 – Clicar na barra de rolagem: LAYER
3 – Clicar no nome do LAYER
4 – ESC
 MUDAR PEITORIL
Prolongar linha:
1 – L
16
 CRIAR LINHA
1 – L
 CONFIGURAÇÃO DE COTAS – VERSÃO CLÁSSICA
1– D
2 – Clicar em NEW
3 – Digitar nome
4 – Clicar em continue
5 – Configurar os valores nos displays
LINES
 EXTEND BEYOND DIM LINES: 0.10
 OFFSET FROM ORIGIM: 0.01
 LENGTH: 0.20
SYMBOLS AND ARROWS
 EM FIRST ESCOLHER: DOT
 ARROW SIZE: 0.05
TEXT
 TEXT HEIGHT: 0.10
 OFFSET FROM DIM LINE: 0.05
FIT
1 – MARCAR OPÇÃO:
 ALWAYS KEEP
PRIMARY UNITS
SEPARATOR DECIMAL – PERIOD
ZERO SUPPRESSION
1 – MARCAR OPÇÃO:
 LEADDING
TRAILING
6 – OK
7 – SET CURRENT
8 – CLOSE
17
 COMO COTAR
1 – Clicar no menu DIMENSION
2 – Clicar na opção LINEAR
3 – Clicar no 1º ponto
4 – Clicar no 2º ponto
5 – Movimentar o mouse e clicar
 PARA CONTINUAR COTAS
Depois de inserir a 1ª cota:
1 – Menu/dimension
2 – Clicar em continue
3 – Clicar nos próximos pontos
4 – ESC
6,5 cm
1,0 cm 2,0 cm 1,5 cm 2,0 cm
0,5
1,0
5,01,5
2,0
 INSERINDO BLOCOS
BLOCOS PARA JANELA
INSERT BLOCK
1 – i
2 – Clicar no botão BROWSE
3 – Selecionar o arquivo na pasta “JANELA”
4 – OPEN
5 – Marcar as opções de escala e rotação
SCALE
 SPECIFY ON SCREEN
ROTATION
 SPECIFY ON SCREEN
6 – OK
18
7 – Clicar no vértice “onde ficará a janela”
8 – Digitar a largura da janela
9 – 1
10 – Rotacionar e clicar
 INSERINDO FORMATOS – PRANCHAS: A1, A2, A3, A4
1 – i
2 – BROWSE
3 – Selecionar o arquivo na pasta
4 – OPEN
5 – Marcar a opção de escala
SCALE
 SPECIFY SCREEN
6 – OK
7 – Clicar na tela
8 – Digitar 50
“Observação: 50 para desenhos na escala de 1/50”
 INSERINDO MOBILIÁRIOS
1 – i
2 – BROWSE
3 – Selecionar o arquivo na pasta
4 – OPEN
5 – Marcar a opção de rotação
ROTATION
 SPECIFY ON SCREEN
6 – OK
7 – Clicar na tela
8 – Rotacionar e Clicar
19
 CRIANDO BLOCOS
BLOCK
1 – W
2 – Clicar em PICK POINT
3 – Clicar no objeto que será BLOCO
4 – Clicar em SELECT OBJECTS
5 – Selecionar o objeto
6 – Clicar em location e escolher o local onde será salvo
7 – Atribuir nome
8 – Salvar
9 – OK

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Curso Engenharia Civil Desenho Técnico

  • 1. 2013 CURSO DE ENGENHARIA CIVIL DISCIPLINA: DESENHO TÉCNICO PROFº: LEONARDO NUNES SANTANA 16/08/2013 UNIVERSIDADE TIRADENTES CURSO DE ENGENHARIA CIVIL DESENHO TÉCNICO
  • 2. 2 1. COMANDOS PARA CONSTRUÇÃO DE FIGURAS E SÓ- LIDOS GEOMÉTRICOS  CRIANDO RETÂNGULOS Rectangle 1 – Digitar “REC” 2 – Clicar na tela 3 – Digitar a coordenada: @ 800, 500  CRIANDO CIRCUNFERÊNCIA Circle 1 – C 2 – Clicar na tela 3 – Digitar raio: 350  CRIANDO POLÍGONO Polygon Ex: Hexágono 1 – Pol 2 – Digitar número de lados 3 – Clicar na tela 4 – Digitar reaio: 400
  • 3. 3  VISUALIZAÇÃO ISOMÉTRICA - ESPAÇO 3 D Clicar na: 1 – Barra de MENU/VIEW/3DVIEWS 2 – SW ISOMETRIC  CRIANDO VOLUMETRIAS – ATRIBUINDO ESPESSURA OU ALTURA EM Z Extrude 1 – EXT 2 – Clicar no objeto (figura) 3 – Digitar altura (espessura)  ESCONDENDO ARESTAS Observação: as faces que ficam por trás 1 – HI  SOMBREAMENTO DE SÓLIDOS 1 – SHA 2 – C  ESCONDENDO ARESTAS Observação: as faces que ficam por trás 1 – HI  REMOVENDO SOMBREAMENTO 1 – SHADEMODE 2 – 2
  • 4. 4  REMOVENDO SOMBREAMENTO 1 – SHA 2 – 2  RETOMANDO AO 2D – VISTA PLANA 1 – PLAN  APAGAR TUDO ERASE 1 – E 2 – ALL  AMPLIAÇÃO TOTAL E ENQUADRAMENTOS (ZOOM) 1 – Z 2 – E  DESAGRUPAR OBJETOS/RETÂNGULOS EXPLODE 1 – X 2 – Clicar no retângulo  CONCORDÂNCIA EM VÉRTICES – CURVAS NAS DIAGONAIS FILLET 1 – F 2 – R 3 – Digitar o valor do raio 4 – Clicar na linha horizontal 5 – Clicar na linha vertical
  • 5. 5  CHAMFRADOS - LINHA INCLINADA NOS CANTOS CHAMFER 1 – CHA 2 – D 3 – Digitar a distância 4 – Clicar na Horizontal 5 – Clicar na vertical  PROJEÇÃO ORTOGRÁFICA  Representação de objetos tridimensionais “em figuras planas” sem propriedade.  Superior;  Frontal;  Lateral esquerda/direita Observação: Na vista superior: “comprimento e largura da perspectiva.”  CÓPIAS PARALELAS OFFSET 1 – O 2 – Distância 3 – Clicar na linha onde será copiada 4 – Movimentar o mouse lado que será copiado 5 – Clicar 6 – ESC  EXCLUIR EXCESSOS DE LINHAS 1 - TR
  • 6. 6  ARREDONDAMENTO DE TODOS OS VÉRTICES FILLET 1 – F 2 – R 3 – Digitar o valor do raio 4 – P 5 – Clicar na figura  CORTAR EXCESSOS DE CIRCUNFERÊNCIA 1 – TRIM  CORTE EM SÓLIDOS SLICE 1 – SL 2 – Clicar no objeto 3 – 3 4 – Clicar nos três pontos no plano de corte: 2 superiores e 2 inferiores da lateral esquerda 5 – Clicar no ponto fixo Observação: 2º ponto – mais alto, 3º ponto – mais baixo e 4º ponto – abaixo nos 2 primeiros.  CRIANDO VOLUMETRIAS A PARTIR DE OBJETOS – FIGURAS QUE FORMAM DESAGRUPADAS 1 – BO 2 – Clicar em PICK POINT 3 – Clicar dentro da figura 4 – EXT 5 – Clicar na figura 6 – Altura
  • 7. 7  ROTAÇÃO – 3D Rotacionar objetos a partir de 2 pontos no eixo de giro mais ângulo 1 – Rotate 3D 2 – Clicar na figura 3 – Clicar nos 2 pontos 4 – Digitar 90º Observação: Para reproduzir uma perspectiva isométrica – desenhar a vista ortográfica com maior quantidade de detalhes.  CIRCUNE 1 – C 2 – Clicar no centro 3 – Raio  VOLUMÉTRIA (2D PARA 3D) 1 – BO 2 – Pick Point 3 – Clicar dentro do desenho 4 – Ext 5 – Clicar na linha 6 – Digitar a altura  VISUALIZAÇÃO ISOMETRICA – 3D 1 – Menu / View / 3D View 2 – Clicar em SW Isométric
  • 8. 8  PARA DAR ALTURA - VOLUMÉTRIA (2D para 3D) 1 – BO 2 – Clicar em Pick Point 3 – Clicar dentro do desenho 4 – Ext 5 – Clicar na linha 6 – Digitar a altura  UNIR SÓLIDOS 1 – UNI 2 – Clicar nos sólidos/volume  CRIANDO FURO PASSANTE SUBTRACT 1 – SU 2 – Clicar no objeto maior 3 – Clicar no objeto menor Espessura da peça (0.15) 1 – Ext 2 – Clicar no objeto 3 – Espessura  VISTA PLANA 1 – PLAN
  • 9. 9  CRIANDO POLILINHAS 1 – PL 2 – Clicar na tela 3 – Movimentar o mouse 4 – Digitar a distância  CRIAR CURVA FILLET 1 – F 2 – R 3 – Digitar o valor do raio 4 – Clicar na linha horizontal 5 – Clicar na linha vertical  EXTRUSÃO ATRAVES DE UM CAMINHO EM TUBULAÇÃO 1 – SWEEP 2 – Clicar na circunferência 3 – Clicar na polilinha  ISOLINES Aumentar o número de linhas para a tubulação. 1 – Isolines 2 – 50 3 – RE
  • 10. 10 2 – COMANDOS PARA CONSTRUÇÃO DE PLANTA BAIXA  CRIANDO RETÂNGULOS Rectangle 1 – Digitar “REC” 2 – Clicar na tela 3 – Digitar a coordenada: @ 800, 500  AMPLIAÇÃO TOTAL E ENQUADRAMENTOS (ZOOM) 1 – Z 2 – E  CÓPIAS PARALELAS OFFSET 1 – O 2 – Distância 3 – Clicar na linha onde será copiada 4 – Movimentar o mouse lado que será copiado 5 – Clicar 6 – ESC  CÓPIAS PARALELAS COM A MESMA DISTÂNCIA 1 – Depois de copiar a 1ª linha pressionar 2 vezes para inserir a nova medida
  • 11. 11  DESAGRUPAR OBJETOS/RETÂNGULOS EXPLODE 1 – X 2 – Clicar no retângulo  ABRINDO VÃO DE PORTA 1 – OFFSET de 0.10 (padrão) para marcar a boneca 2 – OFFSET de 0.70 para marcar a largura da porta 3 – Prolongar as linhas com EX  TRIM PARA FAZER ABERTURA 1 – TRIM 0.70 0.70 0.10 ________________  CRIANDO FOLHA DE PORTA 1 – REC 2 – Clicar no vértice 3 – Digitar a coordenada  CRIANDO ARCO DE PORTA 1 – A 2 – Clicar nos três pontos
  • 12. 12  CRIANDO TEXTO 1 – DT 2 – Clicar na tela 3 – 0.15 (altura da letra) 4 – 0 (texto na horizontal) 5 – Escrever texto  REVESTIMENTOS EX: 30 x 30 HATCA 1 – UCS 2 – O Clicar no vértice (ponto de partida) 4 – H 5 – Em type – Escolher “User defined” 6 – Em spacing – 0.30 7 – Marca r double 8 – Clicar em ADD PICK POINT 9 – Clicar dentro do ambiente 10 – OK  COLOCAR VÉRTICE 1 – UCS 2 – W V X
  • 13. 13  JANELAS 1 – Marcar o local da janela com OFFSET Exemplo: Lados da janela = (Tamanho do vão – tamanho da janela) : 2 Tamanho do vão = 3,0 cm Tamanho da janela = 1,50 cm Lados da janela = 0,75 cm 2 – OFFSET de 0.06 da linha de fora para dentro e da de dentro para fora.  CÁLCULO DE ÁREA 1 – AA 2 – Clicar nos vértices do ambiente Observação: O valor da área aparecerá no cursor.  VERIFICAÇÃO DE DISTÂNCIA DISTANCE 1 – DI 2 – Clicar no 1º ponto 3 – Clicar no 2º ponto  PISOS RETANGULARES 1 – UCS O 2 – Clicar no vértice 3 – H EMTYRE escolher USER DEFINED 4 – Em SPACING digitar medida 0.30 5 – Clicar em PICK POINT 6 – Clicar no ambiente 7 – H
  • 14. 14 8 – Em SPACING digitar 2 medidas 0.15 9 – Em ANGLE 90 10 – Clicar em PICK POINT 11 – Clicar dentro do ambiente 12 – OK  TEXTO DE ÁREAS DTEXT 1 – DT 2 – Clicar na tela 3 – 0.10 4 – 0 5 – Escrever  COMPLETANDO LINHAS JOIN 1 – J 2 – Clicar na 1ª linha 3 – Clicar na 2ª linha 4 –  LAYERS 1 – LA 2 – Clicar no INCONE “NEW LAYER” 3 – Digitar nome do LAYER 4 – Escolher COR na opção COLOR 5 – OK
  • 15. 15  LINHA DE PROJEÇÃO 1 – LA 2 – Clicar no INCONE “NEW LAYER” 3 – Digitar: PROJEÇÃO 4 – Escolher cor AMARELA 5 – Clicar no nome CONTINUOUS 6 – Clicar em LOAD 7 – Clicar em HIDDEN – OK 8 – Clicar em HIDDEN – OK 9 – Fechar JANELA 10 – Digitar LTS 11 – 0.03  Parede – BLUE  Porta – GREEN  Arco de porta – YELLOW  Nível – WHITHE  Janela baixa – GREEN  Janela alta – GREEN-HIDDEN  Peitoril – 8  Texto ambiente – RED  Texto área – WHITE  ATRIBUINDO COR/LAYER AO OBJETO 1 – Clicar no objeto: VÉRTICES 2 – Clicar na barra de rolagem: LAYER 3 – Clicar no nome do LAYER 4 – ESC  MUDAR PEITORIL Prolongar linha: 1 – L
  • 16. 16  CRIAR LINHA 1 – L  CONFIGURAÇÃO DE COTAS – VERSÃO CLÁSSICA 1– D 2 – Clicar em NEW 3 – Digitar nome 4 – Clicar em continue 5 – Configurar os valores nos displays LINES  EXTEND BEYOND DIM LINES: 0.10  OFFSET FROM ORIGIM: 0.01  LENGTH: 0.20 SYMBOLS AND ARROWS  EM FIRST ESCOLHER: DOT  ARROW SIZE: 0.05 TEXT  TEXT HEIGHT: 0.10  OFFSET FROM DIM LINE: 0.05 FIT 1 – MARCAR OPÇÃO:  ALWAYS KEEP PRIMARY UNITS SEPARATOR DECIMAL – PERIOD ZERO SUPPRESSION 1 – MARCAR OPÇÃO:  LEADDING TRAILING 6 – OK 7 – SET CURRENT 8 – CLOSE
  • 17. 17  COMO COTAR 1 – Clicar no menu DIMENSION 2 – Clicar na opção LINEAR 3 – Clicar no 1º ponto 4 – Clicar no 2º ponto 5 – Movimentar o mouse e clicar  PARA CONTINUAR COTAS Depois de inserir a 1ª cota: 1 – Menu/dimension 2 – Clicar em continue 3 – Clicar nos próximos pontos 4 – ESC 6,5 cm 1,0 cm 2,0 cm 1,5 cm 2,0 cm 0,5 1,0 5,01,5 2,0  INSERINDO BLOCOS BLOCOS PARA JANELA INSERT BLOCK 1 – i 2 – Clicar no botão BROWSE 3 – Selecionar o arquivo na pasta “JANELA” 4 – OPEN 5 – Marcar as opções de escala e rotação SCALE  SPECIFY ON SCREEN ROTATION  SPECIFY ON SCREEN 6 – OK
  • 18. 18 7 – Clicar no vértice “onde ficará a janela” 8 – Digitar a largura da janela 9 – 1 10 – Rotacionar e clicar  INSERINDO FORMATOS – PRANCHAS: A1, A2, A3, A4 1 – i 2 – BROWSE 3 – Selecionar o arquivo na pasta 4 – OPEN 5 – Marcar a opção de escala SCALE  SPECIFY SCREEN 6 – OK 7 – Clicar na tela 8 – Digitar 50 “Observação: 50 para desenhos na escala de 1/50”  INSERINDO MOBILIÁRIOS 1 – i 2 – BROWSE 3 – Selecionar o arquivo na pasta 4 – OPEN 5 – Marcar a opção de rotação ROTATION  SPECIFY ON SCREEN 6 – OK 7 – Clicar na tela 8 – Rotacionar e Clicar
  • 19. 19  CRIANDO BLOCOS BLOCK 1 – W 2 – Clicar em PICK POINT 3 – Clicar no objeto que será BLOCO 4 – Clicar em SELECT OBJECTS 5 – Selecionar o objeto 6 – Clicar em location e escolher o local onde será salvo 7 – Atribuir nome 8 – Salvar 9 – OK