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Bruno Barradas, n:3
7ºA
:D
Tecnologia da Informação e Comunicação
Designam o conjunto de recursos
tecnológicos e computadores utilizados
para a criação de informação.
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O que são dados
São Representações codificadas de factos ou eventos objectos , pessoas
ou outro tipo de utilidades.
´-`
O que é a informação
E um conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados,
a fim de terem significado.
Informática
E o tratamento, ou processamento da
informação por meios automáticos,
nomeadamente computador ou
sistemas informáticos.
Telemática
Conjuga os meios informáticos
com meios de comunicação á
distancia ou telecomunicações.
Burótica
Aplicação de meios informáticos no
tratamento e circulação de informação
num escritório.
Controlo e Automação
Intervenção de sistemas
informáticos no controlo de
mecanismos industriais.
Eras da História da Informática
• Era Manual;
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Calculadora de Pascal
Originalmente, ele pretendia construir
uma máquina que realizasse as quatro
operações fundamentais, mas apenas
conseguia fazer directamente operações de
adição e subtracção.
As operações de multiplicação e divisão
podiam ser feitas por repetição
Calculadora de Leibntz
Construído por Gottfried Leibniz e
muitas vezes visto como uma evolução
da Calculadora de Pascal, este
mecanismo era uma calculadora
mecânica que permitia não só realizar
somas e subtracções, mas também
multiplicações e divisões e ainda extrair
a raiz quadrada.
O modelo era assim muito parecido
com o de Pascal, mas com componentes
extras que aceleravam os cálculos e se
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1ª Geração: Válvulas;
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- Incluir o modelo Von Neumann
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Periféricos
• São dispositivos que fazem a ligação entre o computador e o exterior.
• Existem 3 tipos
• - periférico de saída
• - periférico de entrada
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Periféricos de Entrada
Permitem a entrada de dados e
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Permitem a entrada e a saída de
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  • 1. António Martins, n: 1 Bruno Barradas, n:3 7ºA :D
  • 2. Tecnologia da Informação e Comunicação Designam o conjunto de recursos tecnológicos e computadores utilizados para a criação de informação. ._.
  • 3. O que são dados São Representações codificadas de factos ou eventos objectos , pessoas ou outro tipo de utilidades. ´-`
  • 4. O que é a informação E um conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados, a fim de terem significado.
  • 5. Informática E o tratamento, ou processamento da informação por meios automáticos, nomeadamente computador ou sistemas informáticos.
  • 6. Telemática Conjuga os meios informáticos com meios de comunicação á distancia ou telecomunicações.
  • 7. Burótica Aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação de informação num escritório.
  • 8. Controlo e Automação Intervenção de sistemas informáticos no controlo de mecanismos industriais.
  • 9. Eras da História da Informática • Era Manual; • Era Electrónica; • Era Mecânica.
  • 10. Era Manual • Mãos; • Ábaco ; • Bastões de Napier - séc. XVII; • Logaritmo e Régua de cálculo - séc. XVII.
  • 11. Calculadora de Pascal Originalmente, ele pretendia construir uma máquina que realizasse as quatro operações fundamentais, mas apenas conseguia fazer directamente operações de adição e subtracção. As operações de multiplicação e divisão podiam ser feitas por repetição
  • 12. Calculadora de Leibntz Construído por Gottfried Leibniz e muitas vezes visto como uma evolução da Calculadora de Pascal, este mecanismo era uma calculadora mecânica que permitia não só realizar somas e subtracções, mas também multiplicações e divisões e ainda extrair a raiz quadrada. O modelo era assim muito parecido com o de Pascal, mas com componentes extras que aceleravam os cálculos e se moviam dentro da máquina, melhorando o seu funcionamento.
  • 13. Características de era Electrónica 1ª Geração: Válvulas; 2ª Geração: Transístores;
  • 14. Computador - Incluir o modelo Von Neumann
  • 15. Tipos de Computador Os computadores podem ser classificados pelo porte.
  • 16. Periféricos • São dispositivos que fazem a ligação entre o computador e o exterior. • Existem 3 tipos • - periférico de saída • - periférico de entrada • - periférico de entrada/saída
  • 17. Periféricos de Entrada Permitem a entrada de dados e informação no computador
  • 18. Periféricos de saída Permitem a saída de informação do computador para o exterior.
  • 19. Periféricos de entrada e saída Permitem a entrada e a saída de informação do computador.
  • 20. Hardware É a parte física do computador.
  • 21. Software - Tipos de software Existem dois tipos de software • Software de Sistema: é o sistema operativo  Ex: Windows, Linux, Android. • Software de Aplicação: é aquele com o qual o utilizador trabalha.  Ex: Jogos, Powe Point.
  • 22. Memorias Existem dois tipos de memorias • Memorias Primárias. • Memorias Secundárias.
  • 23. Memorias Principais Existem dois tipos de memorias principais: • RAM • ROM.
  • 24. Memorias Secundarias • São suportes de informação que interessa guardar ou transportar.
  • 25. bit & Byte Bit ( binary digit) E a unidade de memoria mais pequena. Pode assumir dois valores: 0 e 1 Byte – Conjunto de 8 bit
  • 26. Tabela de Unidades de Memoria • Unidades: • bit • Byte • Kbyte • Mbyte • Gbyte • Tbyte • Pbyte Símbolos: • b • B • KB • MB • GB • TB • PB