O documento discute como o desenvolvimento de software limpo e testes unitários podem melhorar a qualidade do código e facilitar manutenções futuras. Ele apresenta princípios como escrever códigos simples e diretos, usar nomes significativos e fazer testes unitários para guiar o desenvolvimento e reduzir bugs. Também discute como práticas ágeis como TDD podem melhorar a produtividade e reduzir riscos em projetos.
2. Maurício Andreazza Sganderla
• Desenvolvedor na uMov.me
• Aficionado por Agile
• No mercado de T.I. há 8 anos
• Formado em Sistemas de Informação
• Pós-Graduando em Métodos Ágeis
Jorge Oleques
• Desenvolvedor na uMov.me
• Entusiasta XP
• No mercado de T.I. há 6 anos
• Formado Analise e Desenvolvimento
• Pós-Graduando em Eng. Software na FGV
26. "Além de seu criador, um desenvolvedor pode ler e
melhorar um código limpo..."(Dave Thomas)
"Um código limpo é simples e direto..."(Grady Boock)
"Você sabe que está criando um código limpo quando
cada rotina que você lê se mostra como você
esperava ..."(Ward Cunninghan)
"Expressa todas as idéias do projeto que estão no
sistema ...."(Ron Jeffries)
27. "Além de seu criador, um desenvolvedor pode ler e
melhorar um código limpo..."(Dave Thomas)
"Um código limpo é simples e direto..."(Grady Boock)
"Você sabe que está criando um código limpo quando
cada rotina que você lê se mostra como você
esperava ..."(Ward Cunninghan)
"Expressa todas as idéias do projeto que estão no
sistema ...."(Ron Jeffries)