O documento descreve as principais características do Windows, como seu carregamento automático e interface gráfica uniforme entre aplicativos, tornando-o fácil de aprender.
Aula 02 introdução a computação - hardware e software
Windows
1. WINDOWS
Windows é um Sistema Operacional Multitarefa que
diferente das suas versões anteriores, não depende do
MS-DOS, pois é ele mesmo quem se auto-gerencia.
Sua principal característica é a forma como se
apresenta.
É fácil aprendê-lo porque sua interface gráfica é
uniforme em todos os aplicativos.
Ao ligar seu microcomputador o Windows será
carregado automaticamente.
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2. EVOLUÇÃO
• A partir de 1975, dizemos que os
computadores entraram na sua quarta
geração (e estão até hoje). Encontram-se
nesta geração os que caracterizam-se por
circuitos integrados em longa escala, LSI
( produzidos pela Intel ).
• http://pedroandre.hostzi.com/historia_dos_com
putadores.htm
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5. COMPONENTES BáSICO PC
• Os componentes básico
do computador são três,
iremos conhecer em
seguida: hardware,
software, usuário.
• Hardware: e a parte física
do computador (teclado,
vídeo, mouse, etc.) alem
da CPU (unidade central
de processamento) e
demais equipamento.
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6. COMPONENTES PRINCIPAIS
• Software: são as
instruções que a
máquina deve
executar, ou seja os
programas. É dita a
parte lógica do
computador.
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7. COMPONENTES PRINCIPAIS
• Usuário: são as
pessoas que utilizam
o computador,
realizando as tarefas
necessárias para o
funcionamento de
outros componentes
do sistema.
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8. CPU – UNIDADE CENTRAL DE
PROCESSAMENTO
O que è, e como funciona Evolução do processador
• A CPU é responsável
pelo gerenciamento de
todas as funções do
sistema. É um circuito
eletrônico que distingue
somente dois estado
físicos: ligado e ou
desligado, representado
pelos os números 0 ou 1
–dígitos binários.
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9. PROCESSADOR
Principais marcas Modelos Intel e ADM
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10. MEMÓRIA
• Memória é um meio rápido de enviar informações ao
processador para serem processada. Sua velocidade se da
principalmente por não contar com dispositivos mecânicos,
com o disco rígido, e dessa forma o tempo de acesso ás
informações e muito rápido, em alguns casos, sendo na
velocidade do processador.
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11. MEMÓRIA
RAM MODELOS DE MEMORIAS RAM
• Ram; random access memory ou
memória de acesso aleatório
pode ser tanto lidada ou gravada.
Os dados contidos nos
documentos, planilhas, gráficos,
desenho, banco de dados, e
qualquer outro tipo de arquivos
precisam ser armazenados
primeiramente na RAM. quando
ligamos o computador a primeira
vez , a RAM esta vazia. A
memória e preenchidas com
zeros (0) e uns (1) lidos do disco
ou criados pela tarefa que você
realiza no computador.
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12. Memória
ROM MODELOS DE MEMORIAS ROM
• ROM: read only memory ou
memória somente de
leitura não pode ser
alterados e todo seu
conteúdo vem gravado de
fábrica. Existe também um
outro tipo de memória que
normalmente esta no
mesmo circuito do
processador que é a
memória cache.
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13. Periféricos
• São todos os dispositivos ligados ao
microcomputador, enviando ou recebendo
dados. Estes equipamentos são destinados á
comunicação entre pessoa e a máquina. Estes
periféricos, por sua vez, podem ser
classificados da seguinte maneira: em
periférico de entrada, de saída e de entrada e
saída.
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14. Periféricos
Periférico de entrada Exemplos
• São aquele que enviam
informação do meio esterno
( dado que são lançados
para dentro da máquina)
para processamento;
convertem informação em
forma utilizável pela
máquina.. Como exemplos
de unidade de entrada
podemos citar o teclado,
mouse, scanner e o modem
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15. PERIFÉRICOS
Periférico de saída Exemplos
• São periférico que recebem
as informação da CPU já
processado, a fim de que
sejam mostradas ao
usuários. com exemplos
temos, monitor,impressoras.
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16. PERIFÉRICOS
Periférico de entrada e saída Exemplos
• São periféricos com função
dupla, enviando e
recebendo dados para o
processamento.
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17. Unidades de armazenamento
• Este periférico são
considerados ao
mesmo tempo com
unidade de entra e
saída, dependendo da
operação que estiver
sendo efetuada pelo
mesmo. Os principais
meios de
armazenamento são:
disquete, disco rígido,
CD-ROM, DVD-ROM.
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18. SOFTWRE
• Para usufruir de toda capacidade de
processamento que o hardware fornece,
precisamos do software – um conjunto de
instruções criadas logicamente para serem
escoltadas pela CPU. Este pode ser dividido
em dois grandes grupos. Software básico e
software aplicativo
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19. Software
Software básico
• E o sistema operacional
coordenada os detalhes
internos e gerencia a
utilização do sistema. É
responsável pelo tráfego
dos dados entre os
componentes do sistema.
Os sistemas operacionais
mais difundidos são: MS-
DOS, Linux,WINDOWS.
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20. SOFTWARE
• É um programa escrito em uma determinada
linguagem, na qual se usam os software
básicos para revolver uma aplicação
especifica, como por exemplo: pacote Office.
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21. SOFTWARE APLICATIVO
• É um programa escrito em
uma determinada
linguagem, na qual se usam
os software básicos para
revolver uma aplicação
especifica, como por
exemplo: pacote Office.
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22. REDE DE COMPUTADORES
O que é uma rede de PC?
• É um conjunto de
computadores (cliente ou
estações) interligados
através de um meio físico
de comunicação ( cabos,
hubs e placas).
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23. APRESENTADO O MICROSOFT
WINDOWS
• O Microsoft Windows é uma popular família de sistemas
operacionais criados pela empresa Microsoft, empresa fundada por
Bill Gates e Paul Allen. A palavra Windows em português
significa janelas, isso porque sua interface possui janelas que
exibem informações e recebem respostas dos usuários através de
um teclado ou de cliques do mouse. evolução:1985 – Windows 1.0,
1987 – Windows 2.0, 1990 – Windows 3.0, 1993 – Windows NT,
1995 – Windows 95, 1998 – Windows 98, 1999 – Windows 98 SE,
2000 – Windows 2000 / ME, 2001 – Windows XP, 2003 – Windows
2003, 2007 – Windows Vista, 2008 – Windows Server 2008, 2009 –
Windows 7.
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24. ÁREA DE TRABALHO
O que é área de trabalho ?
• Área de trabalho, como o próprio nome diz, é o espaço
que temos para trabalhar no Windows. Destacamos a
seguir alguns itens dessa área.
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26. PRINCIPAIS ITENS DA ÁREA DE
TRABALHO
Menu iniciar
• O menu iniciar encontra-se no
canto inferior esquerdo de sua
tela, porém pode ser
reposicionado, de acordo com
a necessidade do usuário.
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27. BARRA DE TAREFA
O que e barra de tarefa.
• É a barra mais importante do
sistema operacional. Nela
encontramos o menu iniciar,
relógio acesso rápido a
programas atalhos e também
onde verificamos os
programas que estão abertos,
em utilização.
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28. CONTAS DE USUÁRIO
conta de usuário Principais componentes
• As contas de usuário são um,a • Quando trabalhamos com o
forma de garantir maior segurança
no acesso ao sistema. Somente sistema operacional Microsoft
pessoas cadastradas podem Windows, na realidade
acessá-lo. Esse sistema funciona estamos manipulando uma
efetivamente no Windows 2000,
Windows XP, e posteriores (para
série de objetos e
computadores pessoais). As componentes que possibilitam
versões Windows 95 e Windows 98 nosso trabalho, e dentro desta
contam com um sistema de usuário serie de elementos podemos
e senha, mas não com o nível de
segurança implementado pelas destacar:
versões posteriores. Neste caso, o
usuário e senha tem uma função de
personalização do ambiente de
trabalho.
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29. CAIXA DE COMBINAÇÃO OU
CAIXA DE TEXTO (LISTAGEM)
• Caixa de texto é utilizada para Utiliza para armazenar dentro
receber a digitação por parte de si uma serie de opções que
do usuário são exibidas ao usuário
quando este clica sobre sua
seta o botão na parte direita da
caixa é chamado dropdwn.
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30. BOTÃO DE COMANDO BARRA DE ROLAGEM
• Utilizado quando determinada A barra de rolagem e
operação deve ser feita. Este
visualizada quando o
componente pode ser utilizado
conteúdo de uma
para confirmar operações,
determinada janela e maior
cancelá-las,abrir documentos
que seu próprio tamanho.
ou meso avançar ou retornar e
Serve para fazer com que
tapas durante a utilização de
este conteúdo seja
assistentes.
modificado pela tela.
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31. BOTÃO DE OPÇÃO BOTÃO DE VERIFICAÇÃO
• Estes botões permitem ao Este componente e
usuário a escolha de somente semelhante ao botão de
uma opção de ter várias em opção, porém mais de
branco. uma opção pode ser
escolhida quando vários
são apresentadas.
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32. GUIAS
• As guias normalmente Agora iremos realizar alguns
apresentam sempre mais atividades.
de uma opção. Para
ativá-las e visualiza seu
conteúdo, basta clicar
sobre a guia escolhida.
http://www.slideshare.net/
upload?show_cta=true
http://centroacademicoobj
etivo.blogspot.com/p/tca.
html
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