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1 TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO
2 Dados conjuntos de “informação em bruto” que, através de determinados processos, se transformam em informação. Processamento conjunto de operações lógicas e aritméticas que são aplicadas, de forma automática, sobre os conjuntos de dados, com o auxílio de equipamentos informáticos. Informações conjunto de resultados que são obtidos após um processamento. Conceitos fundamentais
Conceitos Básicos: (Cont.) Tecnologias da Informação - TI Tecnologia = Techné + Logia Palavras gregas  Techné – Saber Fazer Logia – Conhecimento Organizado . 3
4 Tecnologia em sentido lato, é a ciência das artes e ofícios em geral. Em sentido mais restrito, será sempre o conjunto de dos processos específicos de qualquer domínio de actividade. Conceitos fundamentais Tecnologias da Informação (TI) Processos de tratamento, controlo e transmissão de informação baseados, essencialmente, na utilização de meios informáticos.
Definição de Informação: Conjunto de dados articulados entre si de modo a assumirem um certo significado.  ,[object Object],[object Object]
Áreas de Aplicação das TIC - 3C’s Computadores Sistema Informático Burótica Comunicação Telecomunicações Telemática Controlo e Automação Robótica CAD-CAM 7
Computadores Conjunto de dispositivos electrónicos, capaz de aceitar dados e instruções, executar essas instruções para processar os dados e apresentar os resultados.  Sistema Informático Constituído por dois tipos de componentes o Hardware e Software. 8
Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Burótica 	Bureau		    	+		Informática 					= Burótica Definição: Automatização, através da utilização de meios informáticos, dos processos necessários ao funcionamento de um escritório. 9
Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Comunicação Telecomunicações  Telemática Meios de Transmissão: 	Cabos de fibra óptica, linha telefónica convencional, RDIS, ADSL, FWA, satélite.  10
Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Telecomunicação Tele é um prefixo de origem grega que exprime a ideia de "longe", "ao longe", "à distância".  Comunicação tem a ver com o acto de transmitir informação. Consiste num serviço de comunicação à distância que envolve a integração de sistemas tais como: televisão, vídeo, linhas telefónicas, satélites, etc. 11
Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Telemática 	TELECOMUNICAÇÕES  + INFORMÁTICA 					        = 					TELEMÁTICA Exemplos: WWW, e-mail, v-mail, listas de correios, FTP, News, videoconferência.  Definição:Conjugação de meios informáticos com meios de comunicação à distância.  12
Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Controlo e Automação 	Monitorização e gestão de processos de produção industrial de meios informáticos.  13
Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Robótica A robótica é a área que estuda o desenvolvimento de sistemas electromecânicos (robôs) nos quais intervêm meios e processos informáticos 14
Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) CAD - Desenho assistido por computador – Projecto ou desenho realizado com computadores ou softwares específicos.  CAM - Manufactura assistida por computador – Sistemas de fabrico controlados por computador  15
16 Unidades de Informação  BI NARY IT DIG BIT BIT A unidade mínima de informação, com a qual funcionam os sistemas informáticos é o bit. A sua designação resulta da contracção dos termos ingleses “binary” e “digit”. BYTE Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de quantificação da informação. Múltiplos mais utilizados 1 Byte= 8 bits 1 KB (Kilobyte)		= 210 	= 1024 bytes 1 MB (Megabyte)	= 220 	= 1024 Kbytes 	= 1.048.576 bytes 1 GB (Gigabyte)		= 230 	= 1024 MB 	= 1.073.741.824 bytes 1 TB  (Terabyte)		= 240 	= 1024 GB 	= 1.099.511.627.776 bytes
Como Funciona um Sistema Informático Processamento Saída de dados Entrada  de dados CPU Memórias Dispositivo(s)  de Saída Dispositivo(s)  de Entrada 17
18 Estrutura básica do Computador ESQUEMA DE VON NEUMANN (1945)(Esquema representativo do funcionamento de um sistema informático)
Estrutura e Funcionamento de um computador A principal componente é pois a CPU (Central Processing Unit) - Unidade Central de Processamento) ou PROCESSADOR. A CPU CONCENTRA A PARTE MAIS IMPORTANTE DE PROCESSAMENTO DE DADOS MOTHERBOARD PROCESSADOR É na Placa-Mãe que se fixam todos os componentes do computador. É o Cérebro do computador, responsável por realizar a maioria dos cálculos e de controlar todos os componentes. MEMÓRIAS Onde são guardados os dados. 19
20 Como funciona o Computador
21 Computador Digital - Hardware Estrutura genérica  Unidade Central  de Processamento (CPU) Dispositivos  de saída (OUTPUT) Dispositivos  de entrada (INPUT) HARDWARE Memórias ou  dispositivos  de armazenamento
22 Computador Digital - Hardware
23 Unidade Central de Processamento 	CPU - Central Processor Unit A CPU está para um computador, assim como o cérebro está para o ser humano. Este é responsável pela execução das instruções do software recorrendo a todos os componentes da arquitectura envolvente para realizar as tarefas que não dependam exclusivamente de si (ex.: leitura do teclado, impressão, apresentação no ecrã, etc.). BUS – O Barramento (Bus, em Inglês) é o conjunto de fios condutores que permite a comunicação entre os vários componentes internos do computador. Para ligar discos, drives de disquetes, CDs ou DVDs à placa principal (motherboard) usa-se o flatcable.
24 ROM ROM PROM EPROM EEPROM RAM SRAM DRAM Classes de Memória ROM (ReadOnlyMemory)- Memória só de leitura. São memórias cujo conteúdo estático, não pode ser alterado pelo computador, servindounicamentepara leitura. É usada para o armazenamento temporário de dados ou instruções.  Quando escrevemos um texto num computador, as informações são armazenadas na memória RAM, assim como os dados de entrada.  RAM (Random Access Memory)- Memória de acesso aleatório, onde se podem realizar tanto operações de escrita como de leitura de dados.  Ao contrário da classe anterior, estas memórias são voláteis isto é, o seu conteúdo é apagado sempre que se desliga o computador. O computador executa os programas e armazena a informação, através desta memória. Os programas e os dados são introduzidos e guardados nesta memória, temporariamente. Quando falamos em capacidade de memória de um computador, referimo-nos ao total de memória RAM.
25 MEMÓRIAS PRIMÁRIAS:   	Normalmente consistem em Chip que se integram e encaixam directamente na motherboard.   Memória RAM( ,[object Object]
É volátil, ou seja, perde-se toda a informação que nela estiver contida quando desligamos o computador (a sua informação é apenas temporária). Cache  A memória cache é uma memória RAM, mais rápida e mais cara, que é usada para armazenar os dados mais utilizados, aumentando a velocidade de funcionamento do computador. Memória ROM (ReadOnlyMemory) – (Memória só de Leitura) A memória ROM é responsável pelo arranque do computador e pela interacção com os dispositivos de input/output. ,[object Object],[object Object]
27 DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO Disquete CD-ROM Disco Rígido Drive
28 Como funciona o Computador Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informação. Input (Recolha/Introdução) Os dispositivos de input permitem ao utilizador comunicar com o computador e podem ser usados para recolher informação e emitir comandos. O teclado, o rato e o joystick são exemplos de dispositivos de input.
29 Como funciona o Computador Processamento A Unidade de Processamento Central (CPU) é o processador (chip) principal de um computador, o seu «cérebro». Processa instruções, efectua cálculos e gere o fluxo da informação. O CPU comunica com os dispositivos de recolha, disponibilização e armazenamento de modo a desempenhar as tarefas requeridas.
30 Como funciona o Computador Armazenamento Um dispositivo de armazenamento lê e guarda informação. O computador usa a informação para executar tarefas. São dispositivos de armazenamento o disco rígido, as disquetes e os CDs.
31 Como funciona o Computador Output (Disponibilização/Saída) Os dispositivos de output permitem que o computador comunique com o utilizador. Estes dispositivos mostram a informação no ecrã, criam cópias impressas ou geram som. O monitor, a impressora e as colunas são dispositivos de Output.
32 Componentes de um sistema informático Computador  + HARDWARE Periféricos Sistema Informático Sistema Operativo SOFTWARE Aplicações HARDWARE- representa todos os dispositivos físicos dum sistema informático, electrónicos, mecânicos e electromecânicos (ex.: o computador e os periféricos). SOFTWARE- é a parte lógica do computador, consiste nos programas: processadores de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc..
33 O hardware e o software são dois componentes básicos do computador. Hardware Hardware Ou suporte físico, representa todo o conjunto de equipamentos e componentes num computador:  os vários tipos de periféricos* 	 os suportes de informação 	 placa gráfica, placa de som,... 	 os processadores, memórias e outros componentes      	 os cabos de conexão *qualquer peça de hardware ligada a um computador, por exemplo uma impressora.
34 Periféricos-Unidade de Entrada /Saída Os periféricos são dispositivos que interna ou externamente lêem, armazenam e mostram a informação. As trocas de informação com o exterior são realizadas através destes dispositivos. A interface entre o computador e os periféricos é feita através da unidade de entrada/saída. Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informação: Periféricos de Entrada – dispositivosatravés dos quais a informação é fornecida ao computador. Periféricos de Saída - permitem a apresentação externa da informação. Periféricos Mistos (Entrada e Saída)–  são dispositivos que permitem entrada e saída de informação do computador.
35 Equipamentos Periféricos Periféricos de Entrada (Input) ,[object Object]
 Teclado
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TIC: Tecnologias da Informação e Comunicação

  • 1. 1 TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO
  • 2. 2 Dados conjuntos de “informação em bruto” que, através de determinados processos, se transformam em informação. Processamento conjunto de operações lógicas e aritméticas que são aplicadas, de forma automática, sobre os conjuntos de dados, com o auxílio de equipamentos informáticos. Informações conjunto de resultados que são obtidos após um processamento. Conceitos fundamentais
  • 3. Conceitos Básicos: (Cont.) Tecnologias da Informação - TI Tecnologia = Techné + Logia Palavras gregas Techné – Saber Fazer Logia – Conhecimento Organizado . 3
  • 4. 4 Tecnologia em sentido lato, é a ciência das artes e ofícios em geral. Em sentido mais restrito, será sempre o conjunto de dos processos específicos de qualquer domínio de actividade. Conceitos fundamentais Tecnologias da Informação (TI) Processos de tratamento, controlo e transmissão de informação baseados, essencialmente, na utilização de meios informáticos.
  • 5.
  • 6. Áreas de Aplicação das TIC - 3C’s Computadores Sistema Informático Burótica Comunicação Telecomunicações Telemática Controlo e Automação Robótica CAD-CAM 7
  • 7. Computadores Conjunto de dispositivos electrónicos, capaz de aceitar dados e instruções, executar essas instruções para processar os dados e apresentar os resultados. Sistema Informático Constituído por dois tipos de componentes o Hardware e Software. 8
  • 8. Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Burótica Bureau + Informática = Burótica Definição: Automatização, através da utilização de meios informáticos, dos processos necessários ao funcionamento de um escritório. 9
  • 9. Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Comunicação Telecomunicações Telemática Meios de Transmissão: Cabos de fibra óptica, linha telefónica convencional, RDIS, ADSL, FWA, satélite. 10
  • 10. Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Telecomunicação Tele é um prefixo de origem grega que exprime a ideia de "longe", "ao longe", "à distância". Comunicação tem a ver com o acto de transmitir informação. Consiste num serviço de comunicação à distância que envolve a integração de sistemas tais como: televisão, vídeo, linhas telefónicas, satélites, etc. 11
  • 11. Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Telemática TELECOMUNICAÇÕES + INFORMÁTICA = TELEMÁTICA Exemplos: WWW, e-mail, v-mail, listas de correios, FTP, News, videoconferência. Definição:Conjugação de meios informáticos com meios de comunicação à distância. 12
  • 12. Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Controlo e Automação Monitorização e gestão de processos de produção industrial de meios informáticos. 13
  • 13. Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) Robótica A robótica é a área que estuda o desenvolvimento de sistemas electromecânicos (robôs) nos quais intervêm meios e processos informáticos 14
  • 14. Áreas de Aplicação das TIC (Cont.) CAD - Desenho assistido por computador – Projecto ou desenho realizado com computadores ou softwares específicos. CAM - Manufactura assistida por computador – Sistemas de fabrico controlados por computador 15
  • 15. 16 Unidades de Informação BI NARY IT DIG BIT BIT A unidade mínima de informação, com a qual funcionam os sistemas informáticos é o bit. A sua designação resulta da contracção dos termos ingleses “binary” e “digit”. BYTE Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de quantificação da informação. Múltiplos mais utilizados 1 Byte= 8 bits 1 KB (Kilobyte) = 210 = 1024 bytes 1 MB (Megabyte) = 220 = 1024 Kbytes = 1.048.576 bytes 1 GB (Gigabyte) = 230 = 1024 MB = 1.073.741.824 bytes 1 TB (Terabyte) = 240 = 1024 GB = 1.099.511.627.776 bytes
  • 16. Como Funciona um Sistema Informático Processamento Saída de dados Entrada de dados CPU Memórias Dispositivo(s) de Saída Dispositivo(s) de Entrada 17
  • 17. 18 Estrutura básica do Computador ESQUEMA DE VON NEUMANN (1945)(Esquema representativo do funcionamento de um sistema informático)
  • 18. Estrutura e Funcionamento de um computador A principal componente é pois a CPU (Central Processing Unit) - Unidade Central de Processamento) ou PROCESSADOR. A CPU CONCENTRA A PARTE MAIS IMPORTANTE DE PROCESSAMENTO DE DADOS MOTHERBOARD PROCESSADOR É na Placa-Mãe que se fixam todos os componentes do computador. É o Cérebro do computador, responsável por realizar a maioria dos cálculos e de controlar todos os componentes. MEMÓRIAS Onde são guardados os dados. 19
  • 19. 20 Como funciona o Computador
  • 20. 21 Computador Digital - Hardware Estrutura genérica Unidade Central de Processamento (CPU) Dispositivos de saída (OUTPUT) Dispositivos de entrada (INPUT) HARDWARE Memórias ou dispositivos de armazenamento
  • 21. 22 Computador Digital - Hardware
  • 22. 23 Unidade Central de Processamento CPU - Central Processor Unit A CPU está para um computador, assim como o cérebro está para o ser humano. Este é responsável pela execução das instruções do software recorrendo a todos os componentes da arquitectura envolvente para realizar as tarefas que não dependam exclusivamente de si (ex.: leitura do teclado, impressão, apresentação no ecrã, etc.). BUS – O Barramento (Bus, em Inglês) é o conjunto de fios condutores que permite a comunicação entre os vários componentes internos do computador. Para ligar discos, drives de disquetes, CDs ou DVDs à placa principal (motherboard) usa-se o flatcable.
  • 23. 24 ROM ROM PROM EPROM EEPROM RAM SRAM DRAM Classes de Memória ROM (ReadOnlyMemory)- Memória só de leitura. São memórias cujo conteúdo estático, não pode ser alterado pelo computador, servindounicamentepara leitura. É usada para o armazenamento temporário de dados ou instruções. Quando escrevemos um texto num computador, as informações são armazenadas na memória RAM, assim como os dados de entrada. RAM (Random Access Memory)- Memória de acesso aleatório, onde se podem realizar tanto operações de escrita como de leitura de dados. Ao contrário da classe anterior, estas memórias são voláteis isto é, o seu conteúdo é apagado sempre que se desliga o computador. O computador executa os programas e armazena a informação, através desta memória. Os programas e os dados são introduzidos e guardados nesta memória, temporariamente. Quando falamos em capacidade de memória de um computador, referimo-nos ao total de memória RAM.
  • 24.
  • 25.
  • 26. 27 DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO Disquete CD-ROM Disco Rígido Drive
  • 27. 28 Como funciona o Computador Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informação. Input (Recolha/Introdução) Os dispositivos de input permitem ao utilizador comunicar com o computador e podem ser usados para recolher informação e emitir comandos. O teclado, o rato e o joystick são exemplos de dispositivos de input.
  • 28. 29 Como funciona o Computador Processamento A Unidade de Processamento Central (CPU) é o processador (chip) principal de um computador, o seu «cérebro». Processa instruções, efectua cálculos e gere o fluxo da informação. O CPU comunica com os dispositivos de recolha, disponibilização e armazenamento de modo a desempenhar as tarefas requeridas.
  • 29. 30 Como funciona o Computador Armazenamento Um dispositivo de armazenamento lê e guarda informação. O computador usa a informação para executar tarefas. São dispositivos de armazenamento o disco rígido, as disquetes e os CDs.
  • 30. 31 Como funciona o Computador Output (Disponibilização/Saída) Os dispositivos de output permitem que o computador comunique com o utilizador. Estes dispositivos mostram a informação no ecrã, criam cópias impressas ou geram som. O monitor, a impressora e as colunas são dispositivos de Output.
  • 31. 32 Componentes de um sistema informático Computador + HARDWARE Periféricos Sistema Informático Sistema Operativo SOFTWARE Aplicações HARDWARE- representa todos os dispositivos físicos dum sistema informático, electrónicos, mecânicos e electromecânicos (ex.: o computador e os periféricos). SOFTWARE- é a parte lógica do computador, consiste nos programas: processadores de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc..
  • 32. 33 O hardware e o software são dois componentes básicos do computador. Hardware Hardware Ou suporte físico, representa todo o conjunto de equipamentos e componentes num computador:  os vários tipos de periféricos*  os suportes de informação  placa gráfica, placa de som,...  os processadores, memórias e outros componentes  os cabos de conexão *qualquer peça de hardware ligada a um computador, por exemplo uma impressora.
  • 33. 34 Periféricos-Unidade de Entrada /Saída Os periféricos são dispositivos que interna ou externamente lêem, armazenam e mostram a informação. As trocas de informação com o exterior são realizadas através destes dispositivos. A interface entre o computador e os periféricos é feita através da unidade de entrada/saída. Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informação: Periféricos de Entrada – dispositivosatravés dos quais a informação é fornecida ao computador. Periféricos de Saída - permitem a apresentação externa da informação. Periféricos Mistos (Entrada e Saída)– são dispositivos que permitem entrada e saída de informação do computador.
  • 34.
  • 37. Leitores ópticos de códigos de barras
  • 42. Unidade de CD-Rom
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47. Unidade de discos magnéticos (discos rígidos)
  • 49. PEN
  • 50. Leitor de CD’s (estabelece a ligação entre a memória e os dispositivos de armazenamento)
  • 51.
  • 52.
  • 53. 39 Software desistema e de aplicação Software de Sistema São todos os programas responsáveis pelo funcionamento do computador e pela gestão de todo o todo o seu hardware:  Sistema Operativo (Exemplo: Ms-Dos; Microsoft Windows; Unix; Linux; Mac OS (Apple Macintosh)) Software de Aplicação É representado pelo conjunto de programas que permitem ao computador executar tarefas práticas e úteis para o dia-a-dia do utilizador. Estes programas são normalmente designados por aplicações.
  • 54. 40 Software de Aplicação Software de aplicação Exemplos: - Tratamento de Texto (WORD) - Folha de cálculo (EXCEL) - Sistemas de gestão de bases de dados (ACCESS) - Apresentações Gráficas (POWER POINT) -Anti-virus - ....
  • 55. 41 Sistemas Operativos Modelo de organização de informação: Ficheiro (file) - é o elemento base da organização da informação num computador. Toda a informação armazenada num computador, ou mais especificamente nos seus dispositivos de armazenamento, é organizada em ficheiros. Cada ficheiro tem um identificador, ou seja o nome pelo qual é conhecido. Directoria/Pasta (directory/folder) - não é mais que um “dossier”, onde se podem guardar diversos ficheiros. Cada pasta pode conter outras pastas, organizando-se hierarquicamente numa estrutura do tipo árvore invertida, começando sempre pela raiz do dispositivo de armazenamento.