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Reinventando o Ensino Médio

 Tecnologia da Informação

      Márcio Bunte de Carvalho
          Luiz Chaimowicz
          Mirella M. Moro
www.youtube.com/user/
    KhanAcademyPortugues/videos




2         Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação   10.fevereiro.2012
Problema = Objeto Matemátco
                            P = < D, R, c >

          D                               R                                c
      Dados               Resultados Condição
                             possíveis

         c = Relação binária caracteriza uma solução
    satisfatória, associando a cada elemento do conjunto
             de dados a Solução única desejada.

3                Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação   10.fevereiro.2012
Problema : Exemplo
    • P = problema de diagnóstico médico
    • O conjunto de dados disponível d ∈ D, onde d
      são os dados do paciente (observação da anamnese,
      sintomas, resultados de laboratório, etc) que pertencem
      ao conjunto D de dados possíveis.
    • R é o conjunto de doenças possíveis.
    • A condição que caracteriza uma solução
      satisfatória consiste em encontrar o par <d, r>
      onde r ∈ R é o diagnóstico desejado.

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Como Definir um Problema?
    • Enumeração exaustiva: procurar todos os pares <dado,
      resultado>
       – Só se aplica no caso que o conjunto de dados é finito
       – Exemplo: agenda de telefones (associa telefone a cada
         nome)
    • Declarativamente: dar propriedades que devem ser
      satisfeitas pela solução do problema.
       – Exemplo: Dado um número real, associa dois números cuja
         soma de seus quadrados é igual ao número real dado
    • Por um algoritmo: (sequência de passos a serem
      realizados por um programa de computador) define
      correspondência entre dados e resultados sempre que
      ele pára conseguindo chegar a uma solução.
       – Exemplo: Formulário de Imposto de Renda
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… Por um algoritmo
    • Impossível saber se o programa pára                                a
      solução é não computável.
      Programa constante:
      Leia x
      Enquanto x ≠ 10 faça
            x  x + 1
      Mostre na tela o valor de x
      Fim             Se o valor lido de x for
    • PROBLEMAS?!                      maior do que 10, o
                                       programa não vai parar.
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Problemas…

    • Problemas são fáceis e difíceis

    • Entender o problema é problema

    • Nem todo problema tem solução

    • Problemas de hoje não têm uma
      solução simples e única
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Problemas de hoje
      não tem uma
    solução simples e
          única
                                                                        Solução de
                                                                        Problemas
                                                                        através da
                                                                       Computação
                                                                           1,2,3
    Ênfase deve estar
    no processo e não
       na solução


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Problemas de
          Ênfase deve                       hoje não tem
            estar no                         uma solução
         processo e não                    simples e única
           na solução
                                   Solução de
                                   Problemas
                                   através da
                                  Computação
                                      1,2,3




    Buscar a melhor solução (dentre várias)
      para problemas de inúmeras áreas
        (exatas, sociais, biológicas, etc)
9           Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação   10.fevereiro.2012
Solução de Problemas através da Computação
                            AMBIENTE




       Estudantes                Múltiplas                                 Falhar = parte
      confortáveis             Alternativas                                 do processo
     com o trabalho            valorizadas e                               para encontrar
        em grupo               encorajadas                                   a Solução



10                Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação             10.fevereiro.2012
Solução de Problemas através da Computação
         ESTUDANTES IRÃO APRENDER




                                 Aplicar                                  Criar novos
                               algoritmos                                 algoritmos
         Pensar
                               conhecidos                                     para
     abstratamente
                                  onde                                    problemas
                               apropriado                                 complexos


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Três maneiras de resolver problemas

     1. Solução em N Passos
     2. Solução em algoritmos
     3. Solução em 4 Passos




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1. Solução de Problemas em N passos
      •   Coleta de Dados
      •   Análise de Dados
      •   Representação de Dados
      •   Decomposição de Problema
      •   Abstração
      •   Algoritmos & Procedimentos
      •   Automação
      •   Otimização através da paralelização
      •   Simulação

13         Fonte: CSTA & ISTE. Computational Thinking across the Curriculum. 2009.
                           Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
Solução de Problemas em N passos
                                 MATEMÁTICA
Coleta de Dados    Encontrar uma fonte de dados para uma área de problemas, por exemplo,
                   cara ou coroa e jogo de dados
Análise de Dados   Contar ocorrências de cara ou coroa e jogo de dados, e analisar os
                   resultados
Representação de   Usar histograma, gráfico de pizza, gráfico de barras para representar dados;
Dados              usar conjuntos, listas, grafos, etc para conter dados
Decomposição de    Aplicar ordem de operações em uma expressão
Problema
Abstração          Usar variáveis em Álgebra; identificar fatos essenciais em um problema com
                   palavras; estudar funções em álgebra comparadas às funções em
                   programação; usar iteração para resolver problemas de palavras
Algoritmos &       Fazer divisões ou fatorações longas
Procedimentos
Automação          Usar ferramentas tais como: Geometer Sketch Pad, Star Logo, Python
Paralelização      Resolver sistemas lineares; fazer multiplicação de matrizes
Simulação          Plotar uma função no plano cartesiano e modificar valores das variáveis

14                         Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação   10.fevereiro.2012
Solução de Problemas em N passos
                                     CIÊNCIAS
Coleta de Dados
                   Coletar dados de um experimento
Análise de Dados
                   Analisar dados de um experimento
Representação de
                   Resumir dados de um experimento
Dados
Decomposição de
                   Fazer a classificação de espécies
Problema
Abstração
                   Construir um modelo de uma entidade física
Algoritmos &
                   Fazer um procedimento experimental
Procedimentos
Automação
                   Usar Probeware
Paralelização
                   Rodar experimentos simultaneamente com
                   parâmetros diferentes
Simulação
                   Simular movimento de um sistema solar
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Solução de Problemas em N passos
                        ESTUDOS SOCIAIS
Coleta de Dados    Estudar estatísticas de dados de batalhas ou
                   populações
Análise de Dados   Identificar tendências em dados a partir das
                   estatísticas
Representação de   Resumir e representar tendências
Dados
Decomposição de
Problema
Abstração          Resumir fatos; deduzir conclusões a partir de fatos
Algoritmos &
Procedimentos
Automação          Usar Excel
Paralelização
Simulação          Jogar Age of Empires; Oregon Trail
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Solução de Problemas em N passos
                          LETRAS E ARTES
Coleta de Dados    Fazer análise linguística de sentenças
Análise de Dados   Identificar padrões para diferentes tipos de
                   sentenças
Representação de   Representar padrões de diferntes tipos de sentenças
Dados
Decomposição de    Escrever um sumário
Problema
Abstração          Usar semelhanças ou metáforas; escrever histórias
                   com bifurcações
Algoritmos &       Escrever instruções
Procedimentos
Automação          Usar um corretor ortográfico
Paralelização      Traduzir parágrafos de texto simultaneamente
Simulação          Fazer a encenação de uma história
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2. Solução em Algoritmos
     • Quando as ações de um algoritmo obedecem à sintaxe de
       uma linguagem de programação, passamos a chamá-lo de
       programa.
     • Qualidades de um bom algoritmo
        – Perfeitamente Definido: descreve exatamente as instruções a
          serem executadas e em que seqüência (a falta de alguma
          informação pode levar a uma interpretação errônea do
          algoritmo)
        – Não Ambíguo
        – Eficaz: consegue resolver o problema em qualquer situação.
          Situações de exceção que possam alterar o resultado do
          algoritmo devem ser descritas e tratadas.
        – Eficiente: resolve o problema com o mínimo de recursos. No
          caso de algoritmos para processamento de dados, os recursos a
          serem considerados são espaço na memória, tempo de
          processamento, entre outros.

18
              Fonte: Glauco Amorim. Programação para Iniciantes. 2009.
                        Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
Algoritmo
     • Três maneiras básicas de definir algoritmo
       – Descrição narrativa
       – Fluxograma
       – Pseudo-código (portugol) conceitos mais
         avançados que podem ser deixados para estudar
         quando for aprender uma linguagem de
         programação




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Algoritmo: Descrição Narrativa
     algoritmo lavar_cabelo
       1.   Molhe o cabelo
       2.   Coloque o xampu
       3.   Massageie     • não está definido quanto de
       4.   Enxágue       xampu deve ser colocado;
       5.   Repita        • não diz quanto tempo deve
     • PROBLEMAS?!               massagear;
                                 • não diz quando paramos a
                                 repetição;
                                 • não diz até quando enxaguar.
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Algoritmo: Descrição Narrativa
     algoritmo lavar_cabelo_versão_melhorada
     1. molhe o cabelo
     2. repita duas vezes:
       2.1. coloque a quantidade correspondente a
       uma tampa de xampu no cabelo
       2.2. massageie o cabelo até fazer espuma
       2.3. enxágue até tirar o xampu



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Algoritmo: Fluxograma

                                                                   FASES:
                                                                    como
                                                                 construir
                                                                     um
                                                                 algoritmo




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• Problema: questão proposta a ser resolvida.
 • Análise Preliminar: entender o problema
   com a maior precisão possível e identificar
   os dados. Identificar os resultados
   desejados.
 • Solução: desenvolver um algoritmo para
   resolver o problema.
 • Teste de Qualidade: execute o algoritmo
   desenvolvido com dados para os quais o
   resultado seja conhecido. O ideal é que o
   universo dos dados tenha todas as
   combinações possíveis (a qualidade de um
   algoritmo pode ser limitada por fatores
   como o tempo para a sua confecção e
   recursos disponíveis).
 • Alteração: se o resultado do teste não for
   satisfatório, altere o algoritmo e submeta-o
   a um novo teste de qualidade.
 • Produto Final: algoritmo concluído e
   testado, pronto para ser aplicado.
23                       Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação   10.fevereiro.2012
3. Solução de Problemas em 4 Passos
     A. Entender o problema [próximos slides]
       Ler ou escutar a definição do problema.




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A. Entender o problema
     Estratégias
     • 5 Por quês. Começar com um por quê; após a
        resposta, perguntar novamente (5 vezes).
        – Ajuda a rapidamente determinar a causa principal do
          problema
        – É simples, fácil de aprender e aplicar
     • Apreciação. Similar à anterior, consiste em
       perguntar repetidamente “E então?” para se ter
       uma ideia das causas e efeitos
     • Análise da causa principal. Dividido em 4 partes:
       definir o problema, coletar dados, identificar
       possíveis fatores que causam o problema (com
       base nos dados), identificar a(s) causa(s) central
25         Fonte: http://www.mindtools.com/pages/article/newTMC_00.htm
                         Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação   10.fevereiro.2012
Entender o problema:
               grafo de causa e efeito
     • Identifique o problema central
         Filial
         Não Coopera




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Entender o problema:
                   grafo de causa e efeito
     • Identifique o problema central
           Filial
           Não Coopera

     • Identifique os fatores principais


     Filial
     Não Coopera



27                   Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação   10.fevereiro.2012
Entender o problema:
                   grafo de causa e efeito
     • Identifique possíveis causas


     Filial
     Não Coopera              Razoavelmente
                              Moderno
                                   Email for a do ar
                                   às vezes




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Entender o problema:
               grafo de causa e efeito
     • Identifique os fatores principais                                   Maria


                                                                            contagioso?

                                                  João
Filial
Não Coopera
                         Razoavelmente
                         Moderno
                              Email for a do ar
                              às vezes




29                Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação     10.fevereiro.2012
Entender o problema:                                 INÍCIO


Fluxo de Dados                                   Responder
                                                 Telefonema
                 Info sobre produto
                 ou ajuda com compra               Como posso        Outro
                                                    ajudá-lo?

                               Entrega de                           Cobrança
     Pegar nome e              Produto              Qual é o        Indevida
       empresa                                     problema?
                                            Problema c/
                                            Produto?
     Transferir para                            Pegar nome e
     Vendas (ext 2203)                            empresa

                                               Transferir para
           FIM
                                              HelpDesk (ext 2217)

30
                                                      FIM              10.fevereiro.2012
Solução de Problemas em 4 Passos
     A. Entender o problema
       Ler ou escutar a definição do problema.
     B. Fazer um plano para resolver o problema
       Utilizar figuras, gráficos, grafos, listas, objetos
       Definir um algoritmo [já visto]
       Pode-se definir várias alternativas neste passo.
       Deve-se então avaliá-las e escolher apenas uma.
     C. Realizar o plano
       Uma vez que o plano esteja definido e entendido, deve-
       se segui-lo. Se o plano foi bem feito, esta é a parte fácil.
     D. Revisar e refletir sobre a solução adotada
       Uma vez que o problema esteja resolvido, refletir sobre
       como o mesmo foi utilizado.
31      Fonte: Joanna Goode, Gailo Chapman. Tecnologia da Informação
                       Reinventando Ensino Médio - Exploring Computer Science. 2011.
                                                                                   10.fevereiro.2012
ATIVIDADES EXEMPLO
     SOLUÇÃO EM 4 PARTES
     A. Entender o problema
     B. Fazer um plano para resolver o problema
     C. Realizar o plano
     D. Revisar e refletir sobre a solução adotada




32                Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação   10.fevereiro.2012

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  • 1. Reinventando o Ensino Médio Tecnologia da Informação Márcio Bunte de Carvalho Luiz Chaimowicz Mirella M. Moro
  • 2. www.youtube.com/user/ KhanAcademyPortugues/videos 2 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 3. Problema = Objeto Matemátco P = < D, R, c > D R c Dados Resultados Condição possíveis c = Relação binária caracteriza uma solução satisfatória, associando a cada elemento do conjunto de dados a Solução única desejada. 3 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 4. Problema : Exemplo • P = problema de diagnóstico médico • O conjunto de dados disponível d ∈ D, onde d são os dados do paciente (observação da anamnese, sintomas, resultados de laboratório, etc) que pertencem ao conjunto D de dados possíveis. • R é o conjunto de doenças possíveis. • A condição que caracteriza uma solução satisfatória consiste em encontrar o par <d, r> onde r ∈ R é o diagnóstico desejado. 4 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 5. Como Definir um Problema? • Enumeração exaustiva: procurar todos os pares <dado, resultado> – Só se aplica no caso que o conjunto de dados é finito – Exemplo: agenda de telefones (associa telefone a cada nome) • Declarativamente: dar propriedades que devem ser satisfeitas pela solução do problema. – Exemplo: Dado um número real, associa dois números cuja soma de seus quadrados é igual ao número real dado • Por um algoritmo: (sequência de passos a serem realizados por um programa de computador) define correspondência entre dados e resultados sempre que ele pára conseguindo chegar a uma solução. – Exemplo: Formulário de Imposto de Renda 5 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 6. … Por um algoritmo • Impossível saber se o programa pára a solução é não computável. Programa constante: Leia x Enquanto x ≠ 10 faça x  x + 1 Mostre na tela o valor de x Fim Se o valor lido de x for • PROBLEMAS?! maior do que 10, o programa não vai parar. 6 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 7. Problemas… • Problemas são fáceis e difíceis • Entender o problema é problema • Nem todo problema tem solução • Problemas de hoje não têm uma solução simples e única 7 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 8. Problemas de hoje não tem uma solução simples e única Solução de Problemas através da Computação 1,2,3 Ênfase deve estar no processo e não na solução 8 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 9. Problemas de Ênfase deve hoje não tem estar no uma solução processo e não simples e única na solução Solução de Problemas através da Computação 1,2,3 Buscar a melhor solução (dentre várias) para problemas de inúmeras áreas (exatas, sociais, biológicas, etc) 9 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 10. Solução de Problemas através da Computação AMBIENTE Estudantes Múltiplas Falhar = parte confortáveis Alternativas do processo com o trabalho valorizadas e para encontrar em grupo encorajadas a Solução 10 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 11. Solução de Problemas através da Computação ESTUDANTES IRÃO APRENDER Aplicar Criar novos algoritmos algoritmos Pensar conhecidos para abstratamente onde problemas apropriado complexos 11 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 12. Três maneiras de resolver problemas 1. Solução em N Passos 2. Solução em algoritmos 3. Solução em 4 Passos 12 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 13. 1. Solução de Problemas em N passos • Coleta de Dados • Análise de Dados • Representação de Dados • Decomposição de Problema • Abstração • Algoritmos & Procedimentos • Automação • Otimização através da paralelização • Simulação 13 Fonte: CSTA & ISTE. Computational Thinking across the Curriculum. 2009. Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 14. Solução de Problemas em N passos MATEMÁTICA Coleta de Dados Encontrar uma fonte de dados para uma área de problemas, por exemplo, cara ou coroa e jogo de dados Análise de Dados Contar ocorrências de cara ou coroa e jogo de dados, e analisar os resultados Representação de Usar histograma, gráfico de pizza, gráfico de barras para representar dados; Dados usar conjuntos, listas, grafos, etc para conter dados Decomposição de Aplicar ordem de operações em uma expressão Problema Abstração Usar variáveis em Álgebra; identificar fatos essenciais em um problema com palavras; estudar funções em álgebra comparadas às funções em programação; usar iteração para resolver problemas de palavras Algoritmos & Fazer divisões ou fatorações longas Procedimentos Automação Usar ferramentas tais como: Geometer Sketch Pad, Star Logo, Python Paralelização Resolver sistemas lineares; fazer multiplicação de matrizes Simulação Plotar uma função no plano cartesiano e modificar valores das variáveis 14 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 15. Solução de Problemas em N passos CIÊNCIAS Coleta de Dados Coletar dados de um experimento Análise de Dados Analisar dados de um experimento Representação de Resumir dados de um experimento Dados Decomposição de Fazer a classificação de espécies Problema Abstração Construir um modelo de uma entidade física Algoritmos & Fazer um procedimento experimental Procedimentos Automação Usar Probeware Paralelização Rodar experimentos simultaneamente com parâmetros diferentes Simulação Simular movimento de um sistema solar 15 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 16. Solução de Problemas em N passos ESTUDOS SOCIAIS Coleta de Dados Estudar estatísticas de dados de batalhas ou populações Análise de Dados Identificar tendências em dados a partir das estatísticas Representação de Resumir e representar tendências Dados Decomposição de Problema Abstração Resumir fatos; deduzir conclusões a partir de fatos Algoritmos & Procedimentos Automação Usar Excel Paralelização Simulação Jogar Age of Empires; Oregon Trail 16 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 17. Solução de Problemas em N passos LETRAS E ARTES Coleta de Dados Fazer análise linguística de sentenças Análise de Dados Identificar padrões para diferentes tipos de sentenças Representação de Representar padrões de diferntes tipos de sentenças Dados Decomposição de Escrever um sumário Problema Abstração Usar semelhanças ou metáforas; escrever histórias com bifurcações Algoritmos & Escrever instruções Procedimentos Automação Usar um corretor ortográfico Paralelização Traduzir parágrafos de texto simultaneamente Simulação Fazer a encenação de uma história 17 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 18. 2. Solução em Algoritmos • Quando as ações de um algoritmo obedecem à sintaxe de uma linguagem de programação, passamos a chamá-lo de programa. • Qualidades de um bom algoritmo – Perfeitamente Definido: descreve exatamente as instruções a serem executadas e em que seqüência (a falta de alguma informação pode levar a uma interpretação errônea do algoritmo) – Não Ambíguo – Eficaz: consegue resolver o problema em qualquer situação. Situações de exceção que possam alterar o resultado do algoritmo devem ser descritas e tratadas. – Eficiente: resolve o problema com o mínimo de recursos. No caso de algoritmos para processamento de dados, os recursos a serem considerados são espaço na memória, tempo de processamento, entre outros. 18 Fonte: Glauco Amorim. Programação para Iniciantes. 2009. Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 19. Algoritmo • Três maneiras básicas de definir algoritmo – Descrição narrativa – Fluxograma – Pseudo-código (portugol) conceitos mais avançados que podem ser deixados para estudar quando for aprender uma linguagem de programação 19 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 20. Algoritmo: Descrição Narrativa algoritmo lavar_cabelo 1. Molhe o cabelo 2. Coloque o xampu 3. Massageie • não está definido quanto de 4. Enxágue xampu deve ser colocado; 5. Repita • não diz quanto tempo deve • PROBLEMAS?! massagear; • não diz quando paramos a repetição; • não diz até quando enxaguar. 20 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 21. Algoritmo: Descrição Narrativa algoritmo lavar_cabelo_versão_melhorada 1. molhe o cabelo 2. repita duas vezes: 2.1. coloque a quantidade correspondente a uma tampa de xampu no cabelo 2.2. massageie o cabelo até fazer espuma 2.3. enxágue até tirar o xampu 21 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 22. Algoritmo: Fluxograma FASES: como construir um algoritmo 22 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 23. • Problema: questão proposta a ser resolvida. • Análise Preliminar: entender o problema com a maior precisão possível e identificar os dados. Identificar os resultados desejados. • Solução: desenvolver um algoritmo para resolver o problema. • Teste de Qualidade: execute o algoritmo desenvolvido com dados para os quais o resultado seja conhecido. O ideal é que o universo dos dados tenha todas as combinações possíveis (a qualidade de um algoritmo pode ser limitada por fatores como o tempo para a sua confecção e recursos disponíveis). • Alteração: se o resultado do teste não for satisfatório, altere o algoritmo e submeta-o a um novo teste de qualidade. • Produto Final: algoritmo concluído e testado, pronto para ser aplicado. 23 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 24. 3. Solução de Problemas em 4 Passos A. Entender o problema [próximos slides] Ler ou escutar a definição do problema. 24 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 25. A. Entender o problema Estratégias • 5 Por quês. Começar com um por quê; após a resposta, perguntar novamente (5 vezes). – Ajuda a rapidamente determinar a causa principal do problema – É simples, fácil de aprender e aplicar • Apreciação. Similar à anterior, consiste em perguntar repetidamente “E então?” para se ter uma ideia das causas e efeitos • Análise da causa principal. Dividido em 4 partes: definir o problema, coletar dados, identificar possíveis fatores que causam o problema (com base nos dados), identificar a(s) causa(s) central 25 Fonte: http://www.mindtools.com/pages/article/newTMC_00.htm Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 26. Entender o problema: grafo de causa e efeito • Identifique o problema central Filial Não Coopera 26 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 27. Entender o problema: grafo de causa e efeito • Identifique o problema central Filial Não Coopera • Identifique os fatores principais Filial Não Coopera 27 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 28. Entender o problema: grafo de causa e efeito • Identifique possíveis causas Filial Não Coopera Razoavelmente Moderno Email for a do ar às vezes 28 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 29. Entender o problema: grafo de causa e efeito • Identifique os fatores principais Maria contagioso? João Filial Não Coopera Razoavelmente Moderno Email for a do ar às vezes 29 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012
  • 30. Entender o problema: INÍCIO Fluxo de Dados Responder Telefonema Info sobre produto ou ajuda com compra Como posso Outro ajudá-lo? Entrega de Cobrança Pegar nome e Produto Qual é o Indevida empresa problema? Problema c/ Produto? Transferir para Pegar nome e Vendas (ext 2203) empresa Transferir para FIM HelpDesk (ext 2217) 30 FIM 10.fevereiro.2012
  • 31. Solução de Problemas em 4 Passos A. Entender o problema Ler ou escutar a definição do problema. B. Fazer um plano para resolver o problema Utilizar figuras, gráficos, grafos, listas, objetos Definir um algoritmo [já visto] Pode-se definir várias alternativas neste passo. Deve-se então avaliá-las e escolher apenas uma. C. Realizar o plano Uma vez que o plano esteja definido e entendido, deve- se segui-lo. Se o plano foi bem feito, esta é a parte fácil. D. Revisar e refletir sobre a solução adotada Uma vez que o problema esteja resolvido, refletir sobre como o mesmo foi utilizado. 31 Fonte: Joanna Goode, Gailo Chapman. Tecnologia da Informação Reinventando Ensino Médio - Exploring Computer Science. 2011. 10.fevereiro.2012
  • 32. ATIVIDADES EXEMPLO SOLUÇÃO EM 4 PARTES A. Entender o problema B. Fazer um plano para resolver o problema C. Realizar o plano D. Revisar e refletir sobre a solução adotada 32 Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação 10.fevereiro.2012