SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 25
Baixar para ler offline
Cristiano Pires Martins
Interação Humano-Computador
Ref. Barbosa e Silva 2010 • Interação Humano-Computador
Aula 01

Introdução
O que é IHC?
Disciplina interessada no projeto,
implementação e avaliação de sistemas
computacionais interativos para uso humano,
juntamente com os fenômenos relacionados
a esse uso.
Objetos de estudo
• natureza da interação: o que ocorre quando pessoas
usam o sistema?
• contexto de uso: ambiente onde o sistema está em uso.
• características humanas: quem está usando? Como?
• arquitetura de sistemas computacionais: foco no sistema.
• processos de desenvolvimento: qualidade do produto
final.
IHC como Área
Multidisciplinar
Vantagens em estudar
sobre IHC
• aumentar a produtividade;
• reduzir o número e a
gravidade dos erros;
• reduzir custo de
treinamento;
• reduzir custo de suporte
técnico;
• aumentar as vendas e a
fidelidade do cliente.
TIC’s
tecnologias de informação e comunicação
Combinam poder
computacional e
meios de
comunicação:
• telefonia;
• rádio;
• TV;
• internet…
Pensando…
• Como as TICs estão
presentes na sua vida?
• Como estão presente
na sociedade?
• Em que áreas elas
estão presentes?
• Em que quantidade?
• Que importância
adquiriram?
comércio
bancos
saúde
meios de comunicação 

educação
entretenimento
política
Exemplos
• máquinas fotográficas inteligentes
• faces, sorrisos, luminosidade
• máquinas de lavar louças
• detecção de sujeira;
• condicionadores de ar
• regulagem automática de temperatura, direção e
velocidade
Comunicação…
• Telefonia
• Câmera digital
• Internet
• Jogos
• Música
• Vídeos
• GPS
• TVDI
Concentrador
de TCIs
TICs e as relações com
o estado
Governo Eletrônico:
• inscrições e matrículas;
• declaração do imposto de renda;
• processos jurídicos;
• imagens georeferenciadas;
Comércio, dinheiro e bancos• transações financeiras
• cartões
• operações on-line
• comércio-eletrônico
Controle do transporte
• tráfego aéreo;
• metrô;
• trens urbanos;
• fluxo de ônibus;
• pilotos automáticos;
• controlador de gases…
Tratamento de doenças
Discussão
Implantação de um software na empresa;
Microsoft x Linux;
Por que instalar um sistema pago, se um gratuito resolve?
Tela touch de um Notebook;
O interfone do prédio
mudou!
num condomínio com 5 blocos com 5 andares
cada, existem 4 apartamentos por andar
O interfone do prédio
mudou!
o interfone no térreo de cada bloco mudou de
uma solução “específica” (direita) para uma
solução “genérica” (esquerda)
O interfone do prédio
mudou!
• analise as formas de interação nas duas propostas de
interfone:
• Como ligar para o apartamento 104?
• O que é preciso memorizar (e lembrar) para usar o
interfone?
• Pense numa pessoa idosa e um cego usando ambos
interfones
O interfone do prédio mudou!
• Como o novo dispositivo afetou a vida das
pessoas que moram e que visitam o
condomínio? Por exemplo:
• mudou a forma de expressar “eu quero
falar com o apartamento XXX”
• os moradores agora podem usar o
interfone para falar entre apartamentos de
qualquer bloco
• ficou um pouco mais complexo aprender e
explicar como funciona
cédula x urna eletrônica
• Como votar no José da Silva para
vereador?
• Como saber se o número é do candidato
desejado?
• Como votar em branco?
• Como votar nulo?
• Em que ordem votar?
DiferentesVisões sobre
Sistemas Interativos
Construção vs. Uso
Objetos de Estudo em IHC
Responsabilidade do
desenvolvedor de TICs
• estar ciente de que seu trabalho afeta a vida das
pessoas
• tentar prever os impactos do seu trabalho para:
• encaminhar boas intervenções/soluções
• diminuir os impactos negativos previstos
• fornecer salvaguardas para impactos
• negativos imprevistos
Atividades extraclasse
• Leitura do Capítulo 1
• Realização das atividades do Capítulo 1

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Aula 01 introdução

Interação humano computador (introdução )
Interação humano computador (introdução )Interação humano computador (introdução )
Interação humano computador (introdução )Jesse Teixeira
 
Aula 2. Fatores Humanos em IHC
Aula 2. Fatores Humanos em IHCAula 2. Fatores Humanos em IHC
Aula 2. Fatores Humanos em IHCSilvia Dotta
 
Apresentação - Gestão do Relacionamento com o Cidadão
Apresentação - Gestão do Relacionamento com o CidadãoApresentação - Gestão do Relacionamento com o Cidadão
Apresentação - Gestão do Relacionamento com o CidadãoThiago Avila, Msc
 
O que faz e como está o mercado para um profissional de TI?
O que faz e como está o mercado para um profissional de TI?O que faz e como está o mercado para um profissional de TI?
O que faz e como está o mercado para um profissional de TI?Felipe Pereira
 
Princípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
Princípios Básicos do Design de Sistemas InterativosPrincípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
Princípios Básicos do Design de Sistemas InterativosWellington Oliveira
 
Aula 1. Introdução: Interface Homem-Máquina
Aula 1. Introdução: Interface Homem-MáquinaAula 1. Introdução: Interface Homem-Máquina
Aula 1. Introdução: Interface Homem-MáquinaSilvia Dotta
 
Gabriel Bontempo - Criatividade e Inovação
Gabriel Bontempo - Criatividade e InovaçãoGabriel Bontempo - Criatividade e Inovação
Gabriel Bontempo - Criatividade e InovaçãoGabriel Bontempo
 
Orcamentos participativos no brasil
Orcamentos participativos no brasilOrcamentos participativos no brasil
Orcamentos participativos no brasilRafael Sampaio
 
Oficina de Introdução ao Design de Interação
Oficina de Introdução ao Design de InteraçãoOficina de Introdução ao Design de Interação
Oficina de Introdução ao Design de InteraçãoRodrigo Freese Gonzatto
 
Tecnologia e Equipamentos de Comunicação
Tecnologia e Equipamentos de ComunicaçãoTecnologia e Equipamentos de Comunicação
Tecnologia e Equipamentos de ComunicaçãoJoaoMendes94
 
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixAula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixCris Fidelix
 
Intera%C3%87%C3%83 O%20 Mediada%20 Por%20 Computador[1]
Intera%C3%87%C3%83 O%20 Mediada%20 Por%20 Computador[1]Intera%C3%87%C3%83 O%20 Mediada%20 Por%20 Computador[1]
Intera%C3%87%C3%83 O%20 Mediada%20 Por%20 Computador[1]Franci.sz
 
Campanha Online 2010
Campanha Online 2010Campanha Online 2010
Campanha Online 2010bfhoff
 
Comunicacao organizacional digital
Comunicacao organizacional digitalComunicacao organizacional digital
Comunicacao organizacional digitalLeonardo Gamberoni
 
Design Participativo em Software Livre
Design Participativo em  Software LivreDesign Participativo em  Software Livre
Design Participativo em Software LivreUTFPR
 

Semelhante a Aula 01 introdução (20)

Interação humano computador (introdução )
Interação humano computador (introdução )Interação humano computador (introdução )
Interação humano computador (introdução )
 
Aula 2. Fatores Humanos em IHC
Aula 2. Fatores Humanos em IHCAula 2. Fatores Humanos em IHC
Aula 2. Fatores Humanos em IHC
 
Cidadania 2.0
Cidadania 2.0Cidadania 2.0
Cidadania 2.0
 
Apresentação - Gestão do Relacionamento com o Cidadão
Apresentação - Gestão do Relacionamento com o CidadãoApresentação - Gestão do Relacionamento com o Cidadão
Apresentação - Gestão do Relacionamento com o Cidadão
 
O que faz e como está o mercado para um profissional de TI?
O que faz e como está o mercado para um profissional de TI?O que faz e como está o mercado para um profissional de TI?
O que faz e como está o mercado para um profissional de TI?
 
Aula 3 - Gestão de Marcas em Mídias Sociais e Redes Sociais - 04/12/2010
Aula 3 - Gestão de Marcas em Mídias Sociais e Redes Sociais - 04/12/2010Aula 3 - Gestão de Marcas em Mídias Sociais e Redes Sociais - 04/12/2010
Aula 3 - Gestão de Marcas em Mídias Sociais e Redes Sociais - 04/12/2010
 
Cidadania20
Cidadania20Cidadania20
Cidadania20
 
Princípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
Princípios Básicos do Design de Sistemas InterativosPrincípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
Princípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
 
Aula 1. Introdução: Interface Homem-Máquina
Aula 1. Introdução: Interface Homem-MáquinaAula 1. Introdução: Interface Homem-Máquina
Aula 1. Introdução: Interface Homem-Máquina
 
Gabriel Bontempo - Criatividade e Inovação
Gabriel Bontempo - Criatividade e InovaçãoGabriel Bontempo - Criatividade e Inovação
Gabriel Bontempo - Criatividade e Inovação
 
Orcamentos participativos no brasil
Orcamentos participativos no brasilOrcamentos participativos no brasil
Orcamentos participativos no brasil
 
Oficina de Introdução ao Design de Interação
Oficina de Introdução ao Design de InteraçãoOficina de Introdução ao Design de Interação
Oficina de Introdução ao Design de Interação
 
Tecnologia e Equipamentos de Comunicação
Tecnologia e Equipamentos de ComunicaçãoTecnologia e Equipamentos de Comunicação
Tecnologia e Equipamentos de Comunicação
 
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixAula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
 
Intera%C3%87%C3%83 O%20 Mediada%20 Por%20 Computador[1]
Intera%C3%87%C3%83 O%20 Mediada%20 Por%20 Computador[1]Intera%C3%87%C3%83 O%20 Mediada%20 Por%20 Computador[1]
Intera%C3%87%C3%83 O%20 Mediada%20 Por%20 Computador[1]
 
Campanha Online 2010
Campanha Online 2010Campanha Online 2010
Campanha Online 2010
 
Palestra FAM
Palestra FAMPalestra FAM
Palestra FAM
 
Novas Tendências Em TI
Novas Tendências Em TINovas Tendências Em TI
Novas Tendências Em TI
 
Comunicacao organizacional digital
Comunicacao organizacional digitalComunicacao organizacional digital
Comunicacao organizacional digital
 
Design Participativo em Software Livre
Design Participativo em  Software LivreDesign Participativo em  Software Livre
Design Participativo em Software Livre
 

Mais de Cristiano Pires Martins

Mais de Cristiano Pires Martins (20)

Aula 08 - árvores
Aula 08 - árvoresAula 08 - árvores
Aula 08 - árvores
 
Java script - funções
Java script - funçõesJava script - funções
Java script - funções
 
Java script aula 09 - JQuery
Java script   aula 09 - JQueryJava script   aula 09 - JQuery
Java script aula 09 - JQuery
 
Java script aula 07 - eventos
Java script   aula 07 - eventosJava script   aula 07 - eventos
Java script aula 07 - eventos
 
Java script aula 10 - angularjs
Java script   aula 10 - angularjsJava script   aula 10 - angularjs
Java script aula 10 - angularjs
 
Java script aula 08 - formulários
Java script   aula 08 - formuláriosJava script   aula 08 - formulários
Java script aula 08 - formulários
 
Aula 06 textos na web
Aula 06   textos na webAula 06   textos na web
Aula 06 textos na web
 
Aula 07 acessibilidade
Aula 07  acessibilidadeAula 07  acessibilidade
Aula 07 acessibilidade
 
Java script aula 06 - dom
Java script   aula 06 - domJava script   aula 06 - dom
Java script aula 06 - dom
 
Aula 05 layout e composição do site
Aula 05   layout e composição do siteAula 05   layout e composição do site
Aula 05 layout e composição do site
 
Aula 04 layout e composição do site
Aula 04   layout e composição do siteAula 04   layout e composição do site
Aula 04 layout e composição do site
 
Aula 02 semiótica e cores
Aula 02   semiótica e coresAula 02   semiótica e cores
Aula 02 semiótica e cores
 
Aula 03 esquema de cores
Aula 03   esquema de coresAula 03   esquema de cores
Aula 03 esquema de cores
 
Java script aula 04 - objeto array
Java script   aula 04 - objeto arrayJava script   aula 04 - objeto array
Java script aula 04 - objeto array
 
WDI - aula 07 - css com html
WDI - aula 07 - css com htmlWDI - aula 07 - css com html
WDI - aula 07 - css com html
 
Java script aula 07 - j-query
Java script   aula 07 - j-queryJava script   aula 07 - j-query
Java script aula 07 - j-query
 
Aula 08 - árvores
Aula 08 - árvoresAula 08 - árvores
Aula 08 - árvores
 
OAC Aula 09 - Entrada e Saída
OAC Aula 09 - Entrada e SaídaOAC Aula 09 - Entrada e Saída
OAC Aula 09 - Entrada e Saída
 
Aula 07 - lista linear
Aula 07 - lista linearAula 07 - lista linear
Aula 07 - lista linear
 
Aula 08-oac-execucao-de-programas
Aula 08-oac-execucao-de-programasAula 08-oac-execucao-de-programas
Aula 08-oac-execucao-de-programas
 

Aula 01 introdução

  • 1. Cristiano Pires Martins Interação Humano-Computador Ref. Barbosa e Silva 2010 • Interação Humano-Computador Aula 01
 Introdução
  • 2. O que é IHC? Disciplina interessada no projeto, implementação e avaliação de sistemas computacionais interativos para uso humano, juntamente com os fenômenos relacionados a esse uso.
  • 3. Objetos de estudo • natureza da interação: o que ocorre quando pessoas usam o sistema? • contexto de uso: ambiente onde o sistema está em uso. • características humanas: quem está usando? Como? • arquitetura de sistemas computacionais: foco no sistema. • processos de desenvolvimento: qualidade do produto final.
  • 5. Vantagens em estudar sobre IHC • aumentar a produtividade; • reduzir o número e a gravidade dos erros; • reduzir custo de treinamento; • reduzir custo de suporte técnico; • aumentar as vendas e a fidelidade do cliente.
  • 6. TIC’s tecnologias de informação e comunicação Combinam poder computacional e meios de comunicação: • telefonia; • rádio; • TV; • internet…
  • 7. Pensando… • Como as TICs estão presentes na sua vida? • Como estão presente na sociedade? • Em que áreas elas estão presentes? • Em que quantidade? • Que importância adquiriram? comércio bancos saúde meios de comunicação 
 educação entretenimento política
  • 8. Exemplos • máquinas fotográficas inteligentes • faces, sorrisos, luminosidade • máquinas de lavar louças • detecção de sujeira; • condicionadores de ar • regulagem automática de temperatura, direção e velocidade
  • 10. • Telefonia • Câmera digital • Internet • Jogos • Música • Vídeos • GPS • TVDI Concentrador de TCIs
  • 11. TICs e as relações com o estado Governo Eletrônico: • inscrições e matrículas; • declaração do imposto de renda; • processos jurídicos; • imagens georeferenciadas;
  • 12. Comércio, dinheiro e bancos• transações financeiras • cartões • operações on-line • comércio-eletrônico
  • 13. Controle do transporte • tráfego aéreo; • metrô; • trens urbanos; • fluxo de ônibus; • pilotos automáticos; • controlador de gases…
  • 15. Discussão Implantação de um software na empresa; Microsoft x Linux; Por que instalar um sistema pago, se um gratuito resolve? Tela touch de um Notebook;
  • 16. O interfone do prédio mudou! num condomínio com 5 blocos com 5 andares cada, existem 4 apartamentos por andar
  • 17. O interfone do prédio mudou! o interfone no térreo de cada bloco mudou de uma solução “específica” (direita) para uma solução “genérica” (esquerda)
  • 18. O interfone do prédio mudou! • analise as formas de interação nas duas propostas de interfone: • Como ligar para o apartamento 104? • O que é preciso memorizar (e lembrar) para usar o interfone? • Pense numa pessoa idosa e um cego usando ambos interfones
  • 19. O interfone do prédio mudou! • Como o novo dispositivo afetou a vida das pessoas que moram e que visitam o condomínio? Por exemplo: • mudou a forma de expressar “eu quero falar com o apartamento XXX” • os moradores agora podem usar o interfone para falar entre apartamentos de qualquer bloco • ficou um pouco mais complexo aprender e explicar como funciona
  • 20. cédula x urna eletrônica • Como votar no José da Silva para vereador? • Como saber se o número é do candidato desejado? • Como votar em branco? • Como votar nulo? • Em que ordem votar?
  • 24. Responsabilidade do desenvolvedor de TICs • estar ciente de que seu trabalho afeta a vida das pessoas • tentar prever os impactos do seu trabalho para: • encaminhar boas intervenções/soluções • diminuir os impactos negativos previstos • fornecer salvaguardas para impactos • negativos imprevistos
  • 25. Atividades extraclasse • Leitura do Capítulo 1 • Realização das atividades do Capítulo 1