1. MULTIMÉDIA
Por Cláudia Guerreiro
12ºD
8 de Outubro de 2012, Quinta do Conde
2. Multimédia
Hipertexto & Hipermédia
Interface
Interacção
Media Estático & Media Dinâmico
3. “Multimédia é a forma
de comunicação com
utilização de múltiplos
meios: sons, imagens,
textos, vídeos,
animações.”
Enciclopédia Larousse Cultural
4. Hipertexto
Hipertexto é algo que foi Na internet os hipertexto
inventada a cem anos atras, nos são a evolução do texto normal,
livros por Ted Nelson. Este teve a como nos livros, o hipertexto leva-
ideia de colocar um numero que te para outra pagina. Hipertexto =
forçasse a pessoa a ler o rodapé. LINK ou Hiperlink.
Ted Nelson
5. Características
Leitorais do Hipertexto
Natureza não linear do texto (como principio básico de sua
construção): Nos textos em papel também podemos procurar
informações que estão em outros lugares
Leitura self-service (pelo consumidor);
Leitura multissensorial
Elevado envolvimento
Dessacralização do autor
“Fim” dos direitos autorais
Perigo de “afogamento” do leitor no oceano de informação
6. Hipermédia
Já hipermédia é a
evolução das paginas que
aconteceram no mundo apos
a década de 90, quando
começaram a surgir áudio e
vídeo em tempo real…
Ou seja, quando
existem hipertextos em outros
tipos de media sem ser texto,
esta denomina-se hipermédia.
7. Interface
O conceito de Interface
expressa-se pela
presença de uma ou
mais ferramentas para o
uso e movimentação de
qualquer sistema de
informações, seja ele
material, seja ele virtual.
Pode significar um
circuito electrónico que
controla a interligação
entre dois dispositivos
hardwares e os ajuda a
trocar dados de maneira
confiável.
8. Tipos de Interface
Interface do usuário
Interface Gráfica
A interface do usuário, ou interface
Uma interface com usuário que do utilizador, é o conjunto de
recorre ao rato e gráficos de mapa características com o qual os
de bits para simplificar usuários interagem com as
grandemente as operações máquinas, dispositivos, programas
básicas do computador para os de computador ou alguma outra
usuários iniciantes. ferramenta complexa.
Interface física Interface em
Uma interface física, ou conector, é programação
um dispositivo que efectua a ligação Em programação, a utilização
entre uma porta de saída de um de interfaces permite a
determinado equipamento e a porta composição de componentes
de entrada de outro (por exemplo, de um software sem que a sua
entre um computador e um implementação seja
periférico). conhecida.
9. Interacção
Interacção humano-
computador, IHC, é o
estudo da interacção
entre pessoas e
computadores. É um
assunto
interdisciplinar que
relaciona a ciência
da computação,
artes, design, A interacção entre humanos
ergonomia, e máquinas acontece
psicologia, através da interface do
sociologia, semiótica, utilizador, formada por
linguística, e áreas software e hardware.
afins.
10. Media Estática A média estática, também chamada de
discreta ou espacial, é constituídos por
elementos de informação independentes
do tempo, que apenas variam na sua
dimensão espacial.
Por exemplo: texto e imagens, que não dependem
do tempo, mas variam no espaço (mudam de
dimensão e/ou localização). Isto significa que
qualquer um destes elementos pode ser
apresentado independentemente do tempo, sem
perder o seu significado.
11. Media Dinâmica
A média dinâmica, também designada de temporal ou
contínua, depende do tempo. A sua apresentação exige uma
reprodução contínua, à medida que o tempo passa.
Por outras palavras, o tempo constitui a informação, faz parte do
próprio conteúdo.
Por exemplo: as animações, os vídeos e os
sons. Estes têm de ser vistos do início até o
fim para não perder o seu significado.