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Monetização de Jogos Digitais
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André Bechara
xsdfdsfsdIndústria do video game
USD 100 Bi em 2014
USD 110 Bi em 2015
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1. USD 49 Bi – Consoles
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duração
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Monetização de Jogos Digitais

  1. 1. xsdfdsfsd Monetização de Jogos Digitais Ver video em: startupcursos.com.br/posts/monetizacao André Bechara
  2. 2. xsdfdsfsdIndústria do video game USD 100 Bi em 2014 USD 110 Bi em 2015
  3. 3. xsdfdsfsdIndustria em 2014 1. USD 49 Bi – Consoles 2. USD 15 Bi – Handhelds 3. USD 17 Bi – Mobile 4. USD 20 Bi - Desktop
  4. 4. xsdfdsfsdFormas de Monetizar • Premium (Produto) – Paga pelo conteúdo – Freemium – Sessões de longa duração – Poucas sessões durante o dia • F2P (Serviço) – Paga por itens virtuais – Jogo gratuito – Sessões de curta duração – Várias sessões durante o dia
  5. 5. xsdfdsfsd Experimento • Premium + InApp • Após 30 dias – 74% da receita vinha de InApp • Mudança para F2P – 2400% de aumento no número de instalações
  6. 6. xsdfdsfsd KPI • Premium – Custo por instalação • Média de 4 USD – Receita por instalação • Ads: Média de 0,10 USD • F2P – Retenção – Conversão • 0,15% (Shales) – ARPU – ARPDPAU
  7. 7. xsdfdsfsd F2P
  8. 8. xsdfdsfsd Serviço F2P
  9. 9. xsdfdsfsd ARPDAU
  10. 10. xsdfdsfsdReferência: Gungho • Receita anual USD 1.6B
  11. 11. xsdfdsfsdReferência: King • Receita anual USD 1.8B – 300K – User Acquisition
  12. 12. xsdfdsfsdReferência Supercell • Receita anual USD 0.9B
  13. 13. xsdfdsfsdReferência: Gameloft
  14. 14. xsdfdsfsdReferência: Goodgames
  15. 15. xsdfdsfsdReferência: Pixelberry
  16. 16. xsdfdsfsdReferência: Space Ape
  17. 17. xsdfdsfsdTimes pequenos
  18. 18. xsdfdsfsdReferência: Mediocre
  19. 19. xsdfdsfsd Sprinkle
  20. 20. xsdfdsfsd Smash Hit
  21. 21. xsdfdsfsdReferência: Vector Unit
  22. 22. xsdfdsfsd Riptide GP2
  23. 23. xsdfdsfsd Riptide GP2
  24. 24. xsdfdsfsd Riptide GP2

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