1 introducao ia

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1 introducao ia

  1. 1. INFORMÁTICA APLICADA Introdução
  2. 2. Nosso Horário: Q S quinta sexta IA SI SI IA SI IA
  3. 3. PROFESSOR:   ANTONIO FERNANDO DE ALMEIDA   52 ANOS   FORMADO EM ARTE EDUCAÇÃO   PÓS EM GESTÃO DE MARKETING   PÓS EM DOCÊNCIA SUPERIOR   TRABALHO: Publicidade & Propaganda (free-lance)
  4. 4. Livro Base:   ALCADE, E. GARCIA, M.,PANUELAS, S. Informática Básica. Editora Makron.
  5. 5. Ementa: Informática Aplicada   Evolução histórica da informática; Informática no contexto socioeconômico e cultural; componentes de um sistema básico de computação; definição e descrição do funcionamento de microcomputadores e periféricos; hardware: arquitetura básica dos computadores; software: conceitos e funções; vocabulários: termos técnicos; software básico e aplicativos; tipos de software e suas características; sistemas operacionais; interface do Windows – desktop; softwares nativos do sistema; gerenciamento de arquivo; conceitos e serviços disponíveis; requisitos básicos necessários ao funcionamento; world wide web (www); operacionalização de aplicativos específicos da área contábil e de pessoal.
  6. 6. O Que é Informática Aplicada?   Histórico e evolução da Informática. Sistemas Operacionais, Aplicativos para Escritório, Processador de texto, Planilha Eletrônica e Gerador de Slides. Internet. Mídias e redes sociais.
  7. 7. O Que é Hardware?   Os componentes que compõe um equipamento
  8. 8. O Que é Software?   São intangíveis os aplicativos.
  9. 9. O Que é Sistema Operacional?   Todos esses acessos são realizados pelo sistema operacional, que fica o tempo todo ativo, prestando serviços aos aplicativos que estão sendo executados.
  10. 10. Quais são os Sistema Operacional?   Os baseados em Unix   Os baseados em Windows   Os baseados Apple (não-Unix)   Os baseados Amiga   Os baseados Atari   Os baseados PDAs   Os de celulares: Android, IOS, Windows, PhoneWindows, MobileFireFoxOS, Symbiam Bada, Java, Black Berry OS
  11. 11. Linguagem de programação.   É uma maneira lógica e formal empregada na elaboração de um programa. Existem diversas   linguagens de programação, e cada uma possui comandos específicos. Os comandos devem seguir normas   de escrita e de concatenação lógica que também são específicas de cada linguagem. Exemplos: HTML, C,   PHP, JAVA, PASCAL, VISUAL BASIC, entre outras.
  12. 12. Código Fonte.   É programa no seu estado não executável, onde é possível ler os comandos e a lógica escrita pelo programados na linguagem de programação em que foi concebido.   <html><head><meta http- equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">   <title>Google</title><style><!-- body,td,a,p,.h{font-family:arial,sansserif;}.
  13. 13. Rede de Computadores.   É uma tecnologia que permite interligar os computadores de maneira que possam transferir dados entre eles, ou permitir a um computador acessar serviços localizados em outro computador. Por exemplo, em uma rede podemos ter vários computadores e apenas um impressora, e através desta rede podemos permitir que todos os computadores imprimam nesta impressora, a qual esta compartilhada por um único computador da rede.
  14. 14. Dever de Casa.   Procurar na internet um aplicativo gratuito na internet sobre controle de Recursos Humanos.   Trazer endereço: www.

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