Fundamentos do design_de_interacao (1)

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Case criado pelos anos da 5º turma de DI da Pós-graduação PUC Minas. Sobre um possivel aplicativo que aborda gerenciamento de relacionamentos amorosos

Publicada em: Design, Tecnologia, Negócios
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    1. 1. Fundamentos do Design de Interação Adolescentes gerenciando contatos amorosos
    2. 2. A atividade hoje
    3. 3. Dificuldades na pesquisa <ul><ul><li>Quem entrevistar? </li></ul></ul><ul><ul><li>Como entrevistar? </li></ul></ul>Oportunidades na pesquisa <ul><ul><li>Possibilidade de encontrar relatos espontaneos </li></ul></ul>
    4. 4. Técnicas de pesquisa <ul><ul><li>BENCHMARKING - Pesquisa nos principais sites de relacionamento atualmente </li></ul></ul><ul><ul><li>FORMULÁRIOS - Utilização de formulários para pesquisa.  </li></ul></ul><ul><ul><li>ENTREVISTA - Conversa informal com mulheres </li></ul></ul>
    5. 5. Problemas a partir da pesquisa <ul><ul><li>Atividade feita de forma arcaica </li></ul></ul><ul><ul><li>Inexistencia de uma plataforma específica que gerencia relacionamentos </li></ul></ul><ul><ul><li>Assunto privado </li></ul></ul>
    6. 6. Oportunidades a partir da pesquisa <ul><ul><li>Várias ferramentas para contribuir na idéia de uma rede social  </li></ul></ul>
    7. 7. Oportunidades a partir da pesquisa <ul><ul><li>Várias redes sociais sobre encontrar pessoas </li></ul></ul>
    8. 8. <ul><ul><li>Postagens anônimas </li></ul></ul>Como foram encontrados os problemas <ul><ul><li>Contatos no celular </li></ul></ul>
    9. 9. Como foram encontrados os problemas <ul><ul><li>Lista de ficantes sigilosa </li></ul></ul>
    10. 10. Problema focal <ul><li>Se lembrarem </li></ul><ul><li>Avaliar </li></ul>As pessoas fazem listinha para: Mas sempre de forma sigilosa Dividir com amigas(os)
    11. 11. Soluções e conceitos gerados <ul><ul><li>Ideias para uma rede social </li></ul></ul><ul><ul><li>Ideias de um aplicativo para iPhone </li></ul></ul>
    12. 12. A idéia
    13. 13. A idéia
    14. 14. A idéia
    15. 15. A idéia
    16. 16. A idéia
    17. 17. A idéia
    18. 18. A idéia
    19. 19. A idéia
    20. 20. Concorrentes <ul><ul><li>Bom para encontrar pessoas </li></ul></ul><ul><ul><li>Não gerencia nem avalia </li></ul></ul><ul><ul><li>Não tem o foco em relacionamentos amorosos </li></ul></ul><ul><ul><li>Modelo arcaico </li></ul></ul><ul><ul><li>Dificil compartilhamento </li></ul></ul>
    21. 21. Próximos passos <ul><ul><li>Card Sorting </li></ul></ul><ul><ul><li>Prototipação em papel </li></ul></ul>Design Avaliação <ul><ul><li>Análise Heurística </li></ul></ul><ul><ul><li>Teste contínuos de usabilidade </li></ul></ul><ul><ul><li>Análise de satisfação </li></ul></ul>
    22. 22. Andre Filipe Daniel Gonçalves Ewerton Menezes Renan Pinheiro Thiago Menim Obrigado

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