Thiago Bessa - Desenvolvendo aplicativos para Windows Phone com SilverlightINdT
O documento apresenta o desenvolvimento de aplicativos para Windows Phone, discutindo as ferramentas de desenvolvimento, como o Windows Phone SDK e Visual Studio Express, além de frameworks como Silverlight. Também aborda a publicação no Windows Phone Store e no programa Nokia Premium Developer.
O documento discute gamificação e apresenta: 1) sua definição como o uso de mecânicas de jogos para engajar usuários em contextos não-lúdicos; 2) dados sobre seu crescimento futuro; 3) como jogos motivam e engajam as pessoas; 4) psicologia por trás disso; 5) mecânicas comuns em jogos; e 6) exemplos de aplicação em diferentes áreas como consumo, educação e saúde.
O documento discute o conceito de gamificação, definindo-o como o processo de usar mecânicas de jogos, estilos de jogos e pensamento de jogos em contextos não-jogo para resolver problemas e engajar usuários. Exemplos de aplicações de gamificação incluem fitness, produtividade, geolocalização, saúde, pesquisa e sustentabilidade. A gamificação não é fácil de implementar e requer cuidado para não se tornar contraproducente.
O documento apresenta uma comparação entre planos pré-pagos das operadoras Oi, Claro, Vivo e TIM. O plano da Oi oferece bônus de R$ 20 por dia em recargas de R$ 15, totalizando até R$ 600 por mês, sem precisar gastar a recarga. Os planos das outras operadoras exigem gastar parte da recarga para ganhar bônus menores e válidos apenas para ligações dentro da própria operadora.
O documento descreve o que é um grid e seus principais elementos. Um grid é uma estrutura bidimensional usada para organizar informações em páginas de forma ordenada. Ele é composto por elementos como margens, colunas, módulos e guias que dividem o espaço e auxiliam na disposição de conteúdo. Diferentes tipos de grids como de uma, duas ou múltiplas colunas e grids hierárquicos e modulares são apropriados para diferentes finalidades.
O documento discute a importância da educação para o desenvolvimento econômico e social de um país. A educação é essencial para promover a inovação, o empreendedorismo e a competitividade das nações no cenário global atual. Investimentos contínuos em educação de qualidade são necessários para formar cidadãos bem preparados e garantir progresso a longo prazo.
O documento apresenta os elementos da identidade visual e verbal da empresa Oi, incluindo a logomarca, cores, fontes, estilo fotográfico, composição de peças, tom de voz e exemplos de aplicação destes elementos. Além disso, fornece diretrizes e exemplos para orientar a gestão consistente da marca Oi.
Artificial intelligence (AI) is everywhere, promising self-driving cars, medical breakthroughs, and new ways of working. But how do you separate hype from reality? How can your company apply AI to solve real business problems?
Here’s what AI learnings your business should keep in mind for 2017.
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O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento mobile, descrevendo os principais tipos de dispositivos, plataformas e ferramentas. Cobre tópicos como interface, banco de dados, backend, análise de projeto e formas de monetização de aplicativos móveis.
O documento apresenta as ferramentas e recursos disponíveis para desenvolvedores de aplicativos para Windows 8 e Windows Phone, incluindo Visual Studio 2012, Blend, SDKs dos sistemas e links para guias de aprendizagem.
1) Apresentação sobre o desenvolvimento de aplicações para Windows Phone nas empresas, incluindo novidades do Windows Phone 8.
2) Discussão sobre como aplicações corporativas podem ser distribuídas sem passar pela Windows Phone Store.
3) Exemplo de loja interna de aplicações em uma empresa para distribuição de apps corporativos.
O documento discute o desenvolvimento de aplicativos híbridos usando o framework Ionic. Descreve um projeto de aplicativo móvel para votação em tempo real desenvolvido com Ionic e as vantagens e desafios encontrados. Também fornece detalhes sobre como configurar e usar o Ionic, incluindo templates, plugins, build e publicação.
Começando na área de desenvolvimento mobile. O que preciso saber?Criciúma Dev
O documento discute como começar no desenvolvimento mobile, comparando as plataformas Android e iOS, suas IDEs (Xcode e Android Studio), lojas de aplicativos (App Store e Google Play) e formas de monetização, como apps pagos, gratuitos com compras internas e anúncios.
[TDC2013] Windows Phone 8 e Windows 8 Better togetherOsvaldo Daibert
O documento discute como o Windows Phone 8 e o Windows 8 estão melhor integrados, permitindo que desenvolvedores criem aplicativos compartilhados entre as plataformas usando o mesmo código. Apresenta recursos compartilhados como o Windows Runtime, APIs de reconhecimento de voz e carteira digital, e explica como usar bibliotecas de classes portáteis e o padrão MVVM para desenvolver aplicativos compatíveis entre dispositivos.
O documento apresenta uma palestra sobre desenvolvimento para Windows 8. Apresenta os principais tópicos como arquitetura, novos recursos, estrutura básica de projetos e como começar a desenvolver aplicativos para a plataforma.
O documento descreve modelos de subscrição e suporte da WSO2. Ele discute o suporte tradicional e apresenta o modelo de subscrição da WSO2, que oferece suporte ilimitado para problemas de produção graves em até 1 hora. O modelo também fornece acesso a correções de bugs e atualizações de produtos. Além disso, o documento descreve opções de suporte ao desenvolvimento e diferenciais como engenheiros rotativos e suporte mais rápido.
Explorando o Mundo Apple, Desenvolvendo Aplicativos para IOS - Felipe Martins...Impacta Eventos
• Público-alvo :
Estudantes de cursos de graduação e cursos técnicos de tecnologia que desejam explorar a linguagem de programação iOS.
Profissionais da área de desenvolvimento de aplicativos móveis, incluindo jogos e aplicativos para celulares, com experiência prévia.
Profissionais autônomos com alguma familiaridade em programação orientada a objetos.
• Objetivo: apresentar conceitos e técnicas relativos ao ambiente de desenvolvimento iOS e sua aderência no cenário tecnológico atual.
• Conteúdo programático:
Apresentação;
Cenário de celulares no Brasil e no mundo;
Participação da plataforma iOS no Mercado;
Áreas de atuação;
Ambiente de programação "xcode";
Programa Apple Developer;
Cases de mercado;
Nessa palestra, mostrei um pouco mais que apenas um HelloWorld. Mostrei boas práticas para quem está iniciando e o cuidado com a mudança de paradigmas entre Web e Mobile.
Este documento descreve as atividades de uma startup de tecnologia chamada Craftbox, incluindo o desenvolvimento de aplicativos móveis para plataformas como Android, iOS e Windows Phone. A Craftbox tem experiência de mais de 10 anos com tecnologia e fornece serviços de estratégia, design e desenvolvimento web. A empresa já ganhou prêmios com seus aplicativos e tem parcerias com a Microsoft para apoiar startups.
Este documento fornece um guia para desenvolvedores Android iniciantes, ensinando conceitos básicos como Views, ViewGroups, layouts XML e programação orientada a objetos em 3 lições. Inclui exemplos de aplicativos educacionais e desafios práticos para aplicar os novos conhecimentos.
O documento apresenta informações sobre desenvolvimento para Windows Phone, incluindo recursos da plataforma, IDEs, linguagens de programação, conceitos para desenvolvimento de aplicativos e contatos para suporte. É destacado o foco no desenvolvimento de novas soluções móveis e na internet.
12/2017 - Ministrei palestra com o tema: “Aplicativos Móveis: PWA, Instants Apps. Vamos entender?”, durante o Alagoas Developers, realizado na Faculdade da Cidade de Maceió - FACIMA.
O documento resume um treinamento sobre desenvolvimento para Android. Aborda o que é Android, sua estrutura baseada em Linux, e ferramentas como a máquina virtual Dalvik e a loja de aplicativos Android Market. Também discute brevemente as diferentes versões do Android.
Devops Summit Brasil 2016 - Application InsightsAbner das Dores
O documento discute como o Application Insights pode ajudar a tomar decisões baseadas em dados, fornecendo telemetria de aplicações que permite detectar padrões, analisar o uso e resolver problemas de forma proativa em vez de reativa. Ele coleta dados de várias camadas da aplicação e fornece ferramentas como alertas, anotações de lançamento e Power BI para análise.
O documento apresenta um projeto para implementar um curso de desenvolvimento de software e uma fábrica de software composta por estudantes do curso. O curso terá duração de um ano e ensinará C# .NET aos sábados. A fábrica desenvolverá softwares gratuitos para pequenos negócios da comunidade.
O documento apresenta PhoneGap, uma plataforma que permite aos desenvolvedores criarem aplicativos móveis híbridos utilizando HTML, CSS e JavaScript. PhoneGap permite que os apps sejam compilados para as principais plataformas móveis como iOS, Android, BlackBerry e Windows Phone. De forma concisa, o documento discute os benefícios de se desenvolver apps de forma multiplataforma com PhoneGap, como as APIs disponíveis e ferramentas de desenvolvimento e deploy.
O documento descreve o PhoneGap, uma plataforma open source que permite o desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma usando HTML, CSS e JavaScript. O PhoneGap foi iniciado pela Nitobi Software e depois adquirido pela Adobe. Atualmente é mantido pela Apache Foundation como Apache Cordova. O PhoneGap permite acessar recursos de dispositivos móveis como câmera e GPS através de APIs.
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