UMA BREV E CONV ERSA
V E S T Í V E I S
E O E S T A D O
D A A R T E
JOSIANE NASCIMENTO
Interaction Designer SIDIA
7 Anos de experiência em projetos de Design para:
Mobile, VR e atualmente trabalha com Smartwatches no SIDIA
• Bacharel em Design / UFAM
• Pós-graduada em Design, Comunicação e Multimídia / FUCAPI
• Também trabalhou na FPF, CETELI (UFAM) e agências.
OLÁ!
01
O QUE SÃO
WEARABLES?
ACM SGICHI 1997
Le n Bass , Steve Mann, Dan S iew io rek and
Chris Thomps on
“BODY-COMPUTERS”
SÉRGIO CAVALVANTE
“WEARABLES COMPUTERS”
SIG CHI 97 WORKSHOP
Len Bass , Steve Mann, Dan Siew io rek and Ch ris Thom pson
Usuário em
Movimento
Uma ou duas
mãos livres
Se assemelha a
uma peça de roupa
Contextual:
Standalone ou se
conecta a um
ambiente.
1 2 3 4
USABILITY
&
PRIVACY
ISSUES
02
INÍCIO?
1644-1911
EradadinastiaQuing
AnelÁbaco
usadono
comércio
03
INPUTS E OUTPUTS
1
Input
Ativo
Inputs outrora primários ˜Mouse-
Teclado˜ agora são adaptados em
interações que comuniquem ao
usuário que ele está no controle.
• Interação na coroa física do relógio - Bezel do Gear S3
• Input por reconhecimento de voz - Siri
• Gestos - Myo armband
2
Input
Passivo
Corresponde a indicadores de certos
comportamentos, sejam eles literais
ou por padrões.
• Monitoramento de Sono - Sproutling for babies
• Monitoramento/Detectores de Queda de Idosos
• Trackers de atividades física
3
Ouput
Ativo
O usuário precisa dedicar atenção
para engajar com a informação ou
interação proposta.
• Notificação no Google Glass
• Notificação de Email no Gear S2
• Alerta de evento no Android Wear
4
Output
Passivo
Informações que são enviadas sem a
necessidade de um comando ou
atenção total do usuário.
• Dashboards de performance - Fitbit
• Mapas, Perfomance e Ranking em rede social - Strava
• Coaching postural - Lumo Lift
04
FUNCIONALIDADES
MONITORAMENTO
- Sinais Vitais
- Emoções
- Geolocalização
- Geofence
- Health ID
SERVIÇOS
- Location Suggestions
- On demand services
- Pagamentos via NFC
CONTROLE
- IoT
- Controle de outros dispositivos
como TV ou smartphone.
- Controle de vídeo e áudio
INTERAÇÃO
- Novos Padrões
- Acessibilidade
05
TECNOLOGIAS
SAMSUNG
IconX GearS3 Fit2
4 GB, 768 MB RAM, Dual Core 1.0 GHz
360 x 360 pixels
Multitouch and Rotating bezel
GPS, NFC
Samsung Pay
Waterproof IP68 certified - dust/water proof over 1.5 meter and
30 minutes
Sensors
Accelerometer, gyro, heart rate, barometer, altimeter
Battery
Up to 72h
Touch Interaction
3.5GB Memory
1000 Songs
Voice Assistant
Sensors
Heart Rate, Accelerometer
Battery
3.8h
4 GB, 512MB RAM, Dual Core 1.0 GHz
216 x 432
Touch Curved
GPS, Wi-fi
Sensors
Accelerometer, gyro, heart rate, barometer
Battery
Up to 3-4 days
Up to 9h (GPS use)
Obrigada
JOSIAN E.P@ SAMSUNG.COM

Vestíveis e o Estado da Arte

  • 1.
    UMA BREV ECONV ERSA V E S T Í V E I S E O E S T A D O D A A R T E
  • 2.
    JOSIANE NASCIMENTO Interaction DesignerSIDIA 7 Anos de experiência em projetos de Design para: Mobile, VR e atualmente trabalha com Smartwatches no SIDIA • Bacharel em Design / UFAM • Pós-graduada em Design, Comunicação e Multimídia / FUCAPI • Também trabalhou na FPF, CETELI (UFAM) e agências. OLÁ!
  • 3.
    01 O QUE SÃO WEARABLES? ACMSGICHI 1997 Le n Bass , Steve Mann, Dan S iew io rek and Chris Thomps on
  • 4.
    “BODY-COMPUTERS” SÉRGIO CAVALVANTE “WEARABLES COMPUTERS” SIGCHI 97 WORKSHOP Len Bass , Steve Mann, Dan Siew io rek and Ch ris Thom pson
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    Usuário em Movimento Uma ouduas mãos livres Se assemelha a uma peça de roupa Contextual: Standalone ou se conecta a um ambiente. 1 2 3 4
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    1 Input Ativo Inputs outrora primários˜Mouse- Teclado˜ agora são adaptados em interações que comuniquem ao usuário que ele está no controle. • Interação na coroa física do relógio - Bezel do Gear S3 • Input por reconhecimento de voz - Siri • Gestos - Myo armband
  • 13.
    2 Input Passivo Corresponde a indicadoresde certos comportamentos, sejam eles literais ou por padrões. • Monitoramento de Sono - Sproutling for babies • Monitoramento/Detectores de Queda de Idosos • Trackers de atividades física
  • 14.
    3 Ouput Ativo O usuário precisadedicar atenção para engajar com a informação ou interação proposta. • Notificação no Google Glass • Notificação de Email no Gear S2 • Alerta de evento no Android Wear
  • 15.
    4 Output Passivo Informações que sãoenviadas sem a necessidade de um comando ou atenção total do usuário. • Dashboards de performance - Fitbit • Mapas, Perfomance e Ranking em rede social - Strava • Coaching postural - Lumo Lift
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    MONITORAMENTO - Sinais Vitais -Emoções - Geolocalização - Geofence - Health ID SERVIÇOS - Location Suggestions - On demand services - Pagamentos via NFC CONTROLE - IoT - Controle de outros dispositivos como TV ou smartphone. - Controle de vídeo e áudio INTERAÇÃO - Novos Padrões - Acessibilidade
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    IconX GearS3 Fit2 4GB, 768 MB RAM, Dual Core 1.0 GHz 360 x 360 pixels Multitouch and Rotating bezel GPS, NFC Samsung Pay Waterproof IP68 certified - dust/water proof over 1.5 meter and 30 minutes Sensors Accelerometer, gyro, heart rate, barometer, altimeter Battery Up to 72h Touch Interaction 3.5GB Memory 1000 Songs Voice Assistant Sensors Heart Rate, Accelerometer Battery 3.8h 4 GB, 512MB RAM, Dual Core 1.0 GHz 216 x 432 Touch Curved GPS, Wi-fi Sensors Accelerometer, gyro, heart rate, barometer Battery Up to 3-4 days Up to 9h (GPS use)
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