A importância do software nas organizações de Jogos DigitaisKelvin Oliveira
O que é um software? Quais os seus tipos? Para que servem? Qual sua
relevância para o mundo dos Jogos Digitais?
Neste trabalho visa-se esclarecer estes pontos, afim de melhor abordar a real importância dos softwares dedicados ao desenvolvimento de Jogos Digitais.
Nas próximas páginas, abordara-se as diferentes aplicações dos softwares neste
meio, bem como exemplificar alguns dos mais utilizados e conhecidos, assim
como também falar sobre algumas das linguagens mais utilizadas.
* Além da apresentação em slides, foi também gerado uma apresentação descritiva do trabalho, que pode ser encontrada no link abaixo:
https://drive.google.com/file/d/0B7uVOktQPL7jcGdaRm9sYUdhY1U/view?usp=sharing
Este documento serve como uma fundamentação teórica para o mini-curso, no pré-evento GDS, o qual abordará fatores importantes sobre a criação de jogos on-line e offline, utilizando a tecnologia Adobe Flash.
Tal mini-curso se aterá em introduzir o ActionScript 3.0 - a mais nova linguagem de programação para Flash - e abordar tópicos relacionados na criação de games.
A oficina de webdesign foi feita pelo aluno Tales Farias, do 4º semestre de
Design de Interface Digital. Segundo Tales, o objetivo da oficina era transformar os
encontros aos sábados numa espécie de grupo de estudos, onde haveria uma
troca de conhecimentos entre os participantes.
A importância do software nas organizações de Jogos DigitaisKelvin Oliveira
O que é um software? Quais os seus tipos? Para que servem? Qual sua
relevância para o mundo dos Jogos Digitais?
Neste trabalho visa-se esclarecer estes pontos, afim de melhor abordar a real importância dos softwares dedicados ao desenvolvimento de Jogos Digitais.
Nas próximas páginas, abordara-se as diferentes aplicações dos softwares neste
meio, bem como exemplificar alguns dos mais utilizados e conhecidos, assim
como também falar sobre algumas das linguagens mais utilizadas.
* Além da apresentação em slides, foi também gerado uma apresentação descritiva do trabalho, que pode ser encontrada no link abaixo:
https://drive.google.com/file/d/0B7uVOktQPL7jcGdaRm9sYUdhY1U/view?usp=sharing
Este documento serve como uma fundamentação teórica para o mini-curso, no pré-evento GDS, o qual abordará fatores importantes sobre a criação de jogos on-line e offline, utilizando a tecnologia Adobe Flash.
Tal mini-curso se aterá em introduzir o ActionScript 3.0 - a mais nova linguagem de programação para Flash - e abordar tópicos relacionados na criação de games.
A oficina de webdesign foi feita pelo aluno Tales Farias, do 4º semestre de
Design de Interface Digital. Segundo Tales, o objetivo da oficina era transformar os
encontros aos sábados numa espécie de grupo de estudos, onde haveria uma
troca de conhecimentos entre os participantes.
Palestra proferida na Escola Técnica Redentorista para alunos dos cursos de Informática e Telecomunicações. Campina Grande - PB
A pelestra teve como objetivo apresentar a plataforma Nokia Asha (Series 40), a comunidade Nokia Developer, bem como o processo de desenvolvimento de um game e como ganhar com este. Ao final foram apresentados alguns casos de sucesso local na Nokia Store, como participar da comunidade e ganhar devices Nokia.
Alternativas para implementação de Microsserviços no Azure | MVPConf Latam 2021Renato Groffe
Palestra realizada em 11/12/2021 (sábado) na trilha Development do MVPConf Latam 2021 com meu amigo Milton Câmara (Microsoft MVP, MTAC), em uma talk cobrindo alternativas para a implementação de Microservices com o Microsoft Azure. A apresentação também abordou cenários de uso de serviços em nuvem como Azure App Service, Azure DevOps, Application Insights, Azure Functions, API Management, Azure Container Registry e Azure Kubernetes Service (AKS).
Palestra proferida na Escola Técnica Redentorista para alunos dos cursos de Informática e Telecomunicações. Campina Grande - PB
A pelestra teve como objetivo apresentar a plataforma Nokia Asha (Series 40), a comunidade Nokia Developer, bem como o processo de desenvolvimento de um game e como ganhar com este. Ao final foram apresentados alguns casos de sucesso local na Nokia Store, como participar da comunidade e ganhar devices Nokia.
Alternativas para implementação de Microsserviços no Azure | MVPConf Latam 2021Renato Groffe
Palestra realizada em 11/12/2021 (sábado) na trilha Development do MVPConf Latam 2021 com meu amigo Milton Câmara (Microsoft MVP, MTAC), em uma talk cobrindo alternativas para a implementação de Microservices com o Microsoft Azure. A apresentação também abordou cenários de uso de serviços em nuvem como Azure App Service, Azure DevOps, Application Insights, Azure Functions, API Management, Azure Container Registry e Azure Kubernetes Service (AKS).
2. Eu sou o Lucas Mousinho
Estou aqui para falar sobre as funcionalidades e utilização do
firebase no processo de desenvolvimento de jogos.
Você pode me achar em:
www.linkedin.com/in/lucasmousinho
Olá!