Torneio de Futebol de CM

                            Regulamento
O torneio de Futebol (5x5) irá realizar-se no 2º Semestre do ano
lectivo de 2011/2012.
A data limite de inscrições e pagamento será até dia 3 de Fevereiro
de 2012 (através da entrega do presente formulário e da quantia de
15 euros por equipa na sede do núcleo). O(s) prémio(s) será
anunciado em breve após a contagem do número de equipas. Após o
fecho das inscrições será elaborado e publicado o calendário de jogos.

1. CONSTITUIÇÃO / IDENTIFICAÇÃO DAS EQUIPAS

1.1. Cada equipa poderá ser constituída por:
 8 Jogadores no máximo e 5 no mínimo, dos quais TODOS os
elementos terão obrigatoriamente de estar inscritos nos Cursos de
Comunicação e Multimédia;

1.2. A equipa poderá realizar o jogo, caso apresente pelo menos 5
jogadores de início.

1.2.1. Nenhum jogo poderá prosseguir se uma das equipas ficar
reduzida a menos de 3 jogadores.

2. DURAÇÃO DOS JOGOS

2.1. O jogo será dividido em 2 períodos de 20 minutos.

2.1.1 Haverá um intervalo de 5 minuto entre as duas partes;

2.2. O tempo de jogo é controlado pelo árbitro, na modalidade de
“tempo corrido” sem paragens, excepto quando o jogo for
interrompido por razões que o justifiquem (lesão de um jogador, bola
fora muito afastada do recinto de jogo, outras situações que o árbitro
entenda necessárias);
3. CLASSIFICAÇÃO / PONTUAÇÃO

3.1. A classificação das equipas nas várias fases do torneio será
determinada pela soma dos pontos obtidos no total dos jogos
efectuados, de acordo com o seguinte:

VITÓRIA.............................................................................. 3
PONTOS
EMPATE..............................................................................  1
PONTOS
DERROTA ou FALTA ADMINISTRATIVA............................ 0 PONTOS
FALTA DE COMPARÊNCIA................................................0 PONTOS

NOTA: Em caso de empate pontual, utilizar-se-á a regra de "Goal-
Average" e à Falta de Comparência será atribuída uma derrota por 3-
0 à equipa em falta.

3.1.1. A classificação final é estabelecida por ordem decrescente dos
pontos obtidos, classificando-se em 1º lugar a equipa com maior
número de pontos;


4. FORMAS DE DESEMPATE

4.1. Ficará melhor classificada a equipa que:

4.1.1 a equipa com maior pontuação em confronto directo;

4.1.2. tiver maior diferença entre golos marcados e sofridos nos
jogos entre todas as equipas participantes no torneio (“Goal-
Average”)

4.1.3. A que tiver maior número de vitórias no total dos jogos
realizados entre todas as equipas.

4.1.4. A que tiver menor número de infracções disciplinares (cartões)
averbadas durante a realização da competição.

4.2. Nos casos em que, por força do regulamento específico da prova,
os jogos não possam terminar empatados, é realizado um
prolongamento com duas partes de 5 minutos, sem intervalo mas
com troca de campo.

4.3. No caso de ainda subsistir a igualdade, o desempate faz-se pela
marcação de grandes penalidades, de acordo com o seguinte
procedimento:
4.3.1. O árbitro escolhe a baliza em direcção à qual os pontapés
serão
executados.

4.3.2. O árbitro procede, com os capitães de equipa, a um sorteio
para determinar a equipa que deve executar o primeiro penalty.

4.3.3. As duas equipas executam, cada uma, 5 penalties.

4.3.4.1. Os pontapés são executados alternadamente por cada
equipa.

5. ARBITRAGEM / REGRAS

5.1. Cartão vermelho directo equivale a 2 jogos de suspensão, Cartão
vermelho por acumulação de amarelos equivale a 1 jogo de
suspensão.

5.2. Os jogos serão dirigidos por um árbitro da responsabilidade da
organização da competição.

5.3. As equipas tem de se apresentar no campo ás horas marcadas
sobre a penalidade de perderem o jogo por falta de comparência.
Caso não apareçam ás horas marcadas o arbitro dará 15 minutos de
tolerância. Após esse tempo o arbitro declara a equipa que estiver em
campo vencedora.

5.4. Se uma equipa ficar reduzida a 4 jogadores devido a expulsão do
seu jogador, o mesmo não jogará no próximo jogo, cumprindo um
jogo de castigo. Quando a equipa ficar reduzida a 4 elementos, só
poderá entrar o 5º elemento se a equipa sofrer um golo, ou passado
2 minutos.

5.5. Implementação da 5ª falta, ou seja, quando uma equipa tiver a
5ª falta os árbitros são obrigados a avisar a mesma, sendo que
quando essa equipa atingir a 6ª falta será punida com livre de 10
metros. Este método é válido para cada parte do jogo, ou seja, se
uma equipa tiver a 5ª falta no 1º tempo, na 2ª parte volta tudo à
estaca zero, começando as faltas do zero.




     O presente regulamento fica sujeito a alterações efectuadas pela
         organização em qualquer altura ou por qualquer motivos
Formulário de inscrição
     Nome             Email           Al xxx          Nº Tlm




                         Nome do capitão:
                         Nome da equipa:
                         Nome alternativo:

Declaro que li e aceito todos os termos e condições impostas pelo
regulamento desta competição.

O Capitão de equipa: ___________________________________________

O Núcleo de Estudantes de Comunicação e Multimédia:
______________________________

Torneio de futsal CM

  • 1.
    Torneio de Futebolde CM Regulamento O torneio de Futebol (5x5) irá realizar-se no 2º Semestre do ano lectivo de 2011/2012. A data limite de inscrições e pagamento será até dia 3 de Fevereiro de 2012 (através da entrega do presente formulário e da quantia de 15 euros por equipa na sede do núcleo). O(s) prémio(s) será anunciado em breve após a contagem do número de equipas. Após o fecho das inscrições será elaborado e publicado o calendário de jogos. 1. CONSTITUIÇÃO / IDENTIFICAÇÃO DAS EQUIPAS 1.1. Cada equipa poderá ser constituída por: 8 Jogadores no máximo e 5 no mínimo, dos quais TODOS os elementos terão obrigatoriamente de estar inscritos nos Cursos de Comunicação e Multimédia; 1.2. A equipa poderá realizar o jogo, caso apresente pelo menos 5 jogadores de início. 1.2.1. Nenhum jogo poderá prosseguir se uma das equipas ficar reduzida a menos de 3 jogadores. 2. DURAÇÃO DOS JOGOS 2.1. O jogo será dividido em 2 períodos de 20 minutos. 2.1.1 Haverá um intervalo de 5 minuto entre as duas partes; 2.2. O tempo de jogo é controlado pelo árbitro, na modalidade de “tempo corrido” sem paragens, excepto quando o jogo for interrompido por razões que o justifiquem (lesão de um jogador, bola fora muito afastada do recinto de jogo, outras situações que o árbitro entenda necessárias);
  • 2.
    3. CLASSIFICAÇÃO /PONTUAÇÃO 3.1. A classificação das equipas nas várias fases do torneio será determinada pela soma dos pontos obtidos no total dos jogos efectuados, de acordo com o seguinte: VITÓRIA.............................................................................. 3 PONTOS EMPATE.............................................................................. 1 PONTOS DERROTA ou FALTA ADMINISTRATIVA............................ 0 PONTOS FALTA DE COMPARÊNCIA................................................0 PONTOS NOTA: Em caso de empate pontual, utilizar-se-á a regra de "Goal- Average" e à Falta de Comparência será atribuída uma derrota por 3- 0 à equipa em falta. 3.1.1. A classificação final é estabelecida por ordem decrescente dos pontos obtidos, classificando-se em 1º lugar a equipa com maior número de pontos; 4. FORMAS DE DESEMPATE 4.1. Ficará melhor classificada a equipa que: 4.1.1 a equipa com maior pontuação em confronto directo; 4.1.2. tiver maior diferença entre golos marcados e sofridos nos jogos entre todas as equipas participantes no torneio (“Goal- Average”) 4.1.3. A que tiver maior número de vitórias no total dos jogos realizados entre todas as equipas. 4.1.4. A que tiver menor número de infracções disciplinares (cartões) averbadas durante a realização da competição. 4.2. Nos casos em que, por força do regulamento específico da prova, os jogos não possam terminar empatados, é realizado um prolongamento com duas partes de 5 minutos, sem intervalo mas com troca de campo. 4.3. No caso de ainda subsistir a igualdade, o desempate faz-se pela marcação de grandes penalidades, de acordo com o seguinte procedimento:
  • 3.
    4.3.1. O árbitroescolhe a baliza em direcção à qual os pontapés serão executados. 4.3.2. O árbitro procede, com os capitães de equipa, a um sorteio para determinar a equipa que deve executar o primeiro penalty. 4.3.3. As duas equipas executam, cada uma, 5 penalties. 4.3.4.1. Os pontapés são executados alternadamente por cada equipa. 5. ARBITRAGEM / REGRAS 5.1. Cartão vermelho directo equivale a 2 jogos de suspensão, Cartão vermelho por acumulação de amarelos equivale a 1 jogo de suspensão. 5.2. Os jogos serão dirigidos por um árbitro da responsabilidade da organização da competição. 5.3. As equipas tem de se apresentar no campo ás horas marcadas sobre a penalidade de perderem o jogo por falta de comparência. Caso não apareçam ás horas marcadas o arbitro dará 15 minutos de tolerância. Após esse tempo o arbitro declara a equipa que estiver em campo vencedora. 5.4. Se uma equipa ficar reduzida a 4 jogadores devido a expulsão do seu jogador, o mesmo não jogará no próximo jogo, cumprindo um jogo de castigo. Quando a equipa ficar reduzida a 4 elementos, só poderá entrar o 5º elemento se a equipa sofrer um golo, ou passado 2 minutos. 5.5. Implementação da 5ª falta, ou seja, quando uma equipa tiver a 5ª falta os árbitros são obrigados a avisar a mesma, sendo que quando essa equipa atingir a 6ª falta será punida com livre de 10 metros. Este método é válido para cada parte do jogo, ou seja, se uma equipa tiver a 5ª falta no 1º tempo, na 2ª parte volta tudo à estaca zero, começando as faltas do zero. O presente regulamento fica sujeito a alterações efectuadas pela organização em qualquer altura ou por qualquer motivos
  • 4.
    Formulário de inscrição Nome Email Al xxx Nº Tlm Nome do capitão: Nome da equipa: Nome alternativo: Declaro que li e aceito todos os termos e condições impostas pelo regulamento desta competição. O Capitão de equipa: ___________________________________________ O Núcleo de Estudantes de Comunicação e Multimédia: ______________________________