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Em The Game of RPG, o Modernismo (Século XX) se manteve presente desde a 
sua base, até o desfecho. A ânsia pela guerra, o ódio saturado e o egocentrismo 
enfatizam, profundamente, a neblina escura que envolve todo o jogo. 
Basicamente, o Modernismo em todo o jogo caracteriza cada personagem que, 
por sua vez, está englobado em uma vanguarda.
Futurismo Expressionismo Surrealismo
Game of Thrones (A Guerra dos Tronos) é uma série de televisão americana 
criada por David Banioff e D.B. Weiss para a HBO. A série segue 
as múltiplas histórias dos livros de A Song of Ice and Fire. Se passando nos Sete 
Reinos de Westeros, onde "verões duram décadas e os invernos uma vida 
inteira", Game of Thrones mostra as violentas lutas dinásticas entre as famílias 
nobres para ter o controle do Trono de Ferro de Westeros. Enquanto isso, nas 
regiões desconhecidas ao norte da Muralha e nos continentes ao leste, 
ameaças adicionais começam a surgir
Em todo o enredo de The Game of RPG, os personagens foram criados a 
partir das vanguardas modernistas (Futurismo, Expressionismo e Surrealismo). 
Para relacionar Game of Thrones e a era Moderna, a característica que prevaleceu 
foi a ânsia pela guerra, onde em ambos é exaltada.
Em um mundo paralelo, viajar sobre The Game of RPG é infiltrar-se sobre 
suas características, um dia guardadas em seu subconsciente, e desenvolvê-las 
sobre um enredo completamente aberto á novas experiências, no entanto, 
relacionar o jogador com o seu personagem é descobrir o quão complexo 
é distinguir-lhe as aparências.
Literatura História Filosofia Química
“Todos são peças importantes no trabalho em equipe, 
cada um representa uma pequena parcela do resultado final, 
quando um falha, todos devem se unir, para sua reconstrução.” 
- Salvador Faria
Winterfell é ganancioso, mas age sempre com "dignidade", 
a experiência foi ótima pois proporcionou 
ceder para se obter o que tanto deseja. 
- Lorena Barbosa
De modo geral, a experiência para o grupo foi de certa forma gratificante, 
pois a equipe pôde aprender mais como é a forma de ver uma determinada 
situação, assim, cada um teve uma ideia diferente pra o desfecho. 
Trabalhar bem o foco de divergências de ideias é o que 
trouxe um resultado satisfatório. 
- Bárbara Bueno
OO eennrreeddoo
O projeto de RPG é baseado na série de livros do autor George R. R. Martin, 
Game of Thrones (Guerra dos Tronos), utilizando como base os livros e a série, 
foi criado ao longo de um ano uma adaptação totalmente original, com 
personagens interagindo entre si, para se ter uma construção modernista. 
Na história, após a Guerra dos Cinco Reis, Westeros ficou sob o poder da 
Casa Targaryen. Um festival foi criado para deixar viva na memória da 
população o acordo de paz entre as casas. O festival em si seria grandioso 
se não fosse o grande estopim que deu lugar a ganância pelo Trono. 
Muitos personagens englobam esse furioso enredo, cada um tendo sua 
participação mais que necessária para a guerra (não) iminente.
No dia do Festival, os Stark e os Targaryen permaneceram com a aliança 
visível para a toda população. Pietro e Cibelle Targaryen, filhos de Catherinne 
Targaryen. Aegon Stark, filho de Lady Stark. Tudo ocorria normalmente, com 
a música ambiente agradável, com as crianças brincando por toda a parte e 
adultos deixando-se levar pela insanidade rara, porém ao cair da noite o ar se 
tornou mais frio. Sarayu, a guarda real e protegida dos Stark e que herdou a 
herança do velho ancião Belchior, foi ao Festival sem saber que horríveis 
acontecimentos a aguardavam. Ao beber uma taça contendo um mistério que 
foi oferecida diretamente pelas mãos de Pietro Targaryen, a garota de 12 anos 
se viu humilhada e submissa, quando Pietro abusou de seu corpo. Não muito 
distante daquele lugar inapropriado, andava um ferreiro chamado Joseph Carlim 
mais conhecido por sua facilidade em fabricar armas.
O jovem, pensando em furtar algo do Festival para o seu próprio bem e de sua 
mãe, viu-se em uma encruzilhada ao se deparar com a cena de estupro. Pela 
ética e moral adquiridas o certo era tentar evitar mais atrocidades, mesmo que 
a cena envolvesse Pietro Targaryen um dos prometidos ao Trono, porém ao se 
deparar com a garota, sentimentos furiosos o envolveu, onde a herança que 
deveria ter ganho cegou-o momentaneamente. Para a própria defesa, Sarayu, 
sem pestanejar, cravou a própria espada no coração do jovem Pietro e fugiu 
para manter a integridade. Após a cena, Joseph tinha em mãos algo que poderia 
continuar com a paz em Westeros ou arruinar todos os 150 anos de festividade.
Quando Joseph mentiu sobre o que viu apenas por visar o próprio bem, 
a tensão entre as duas casas se instaurou em Westeros e uma disputa de 
insolências foi manifestada por Aegon Stark e Cibelle Targaryen. A palavra 
vingança foi instaurada e utilizada por diversos personagens ao longo da trama. 
Um conselho seria convocado e dúvidas subjetivas apareceriam. A magia e o 
dragão que estavam adormecidos, finalmente estavam acordados. 
Porto Real entraria para a história mais uma vez.
Sim! Alunos da rede pública de ensino 
são capazes de realizar um projeto completo que vise 
experiências para novos auges.
Realizar um projeto que foque a elaboração de algo que exija um ponto 
de vista fixo em relação a como concluir o mesmo, é necessário apoio, base 
e, principalmente incentivo.
Com a implantação do TCC (Trabalho de conclusão de curso) no ensino médio, 
é claro demonstrar que a melhoria do ensino receberá índices crescentes, uma 
vez que o aluno se aproximará dos professores de tal forma que buscará 
se aprofundar nas matérias a ponto de estabelecer em seu projeto a 
interdisciplinaridade.
Portanto, a partir do momento em que a sociedade estabelece contato 
com questões que a prontifiquem para os próximos auges após o 
ensino básico, a tendência é estimulá-la a encarar o ensino superior, 
de forma que esteja ciente da complexidade e valorização do mesmo.
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  • 1.
  • 2. Em The Game of RPG, o Modernismo (Século XX) se manteve presente desde a sua base, até o desfecho. A ânsia pela guerra, o ódio saturado e o egocentrismo enfatizam, profundamente, a neblina escura que envolve todo o jogo. Basicamente, o Modernismo em todo o jogo caracteriza cada personagem que, por sua vez, está englobado em uma vanguarda.
  • 4. Game of Thrones (A Guerra dos Tronos) é uma série de televisão americana criada por David Banioff e D.B. Weiss para a HBO. A série segue as múltiplas histórias dos livros de A Song of Ice and Fire. Se passando nos Sete Reinos de Westeros, onde "verões duram décadas e os invernos uma vida inteira", Game of Thrones mostra as violentas lutas dinásticas entre as famílias nobres para ter o controle do Trono de Ferro de Westeros. Enquanto isso, nas regiões desconhecidas ao norte da Muralha e nos continentes ao leste, ameaças adicionais começam a surgir
  • 5. Em todo o enredo de The Game of RPG, os personagens foram criados a partir das vanguardas modernistas (Futurismo, Expressionismo e Surrealismo). Para relacionar Game of Thrones e a era Moderna, a característica que prevaleceu foi a ânsia pela guerra, onde em ambos é exaltada.
  • 6. Em um mundo paralelo, viajar sobre The Game of RPG é infiltrar-se sobre suas características, um dia guardadas em seu subconsciente, e desenvolvê-las sobre um enredo completamente aberto á novas experiências, no entanto, relacionar o jogador com o seu personagem é descobrir o quão complexo é distinguir-lhe as aparências.
  • 8. “Todos são peças importantes no trabalho em equipe, cada um representa uma pequena parcela do resultado final, quando um falha, todos devem se unir, para sua reconstrução.” - Salvador Faria
  • 9. Winterfell é ganancioso, mas age sempre com "dignidade", a experiência foi ótima pois proporcionou ceder para se obter o que tanto deseja. - Lorena Barbosa
  • 10. De modo geral, a experiência para o grupo foi de certa forma gratificante, pois a equipe pôde aprender mais como é a forma de ver uma determinada situação, assim, cada um teve uma ideia diferente pra o desfecho. Trabalhar bem o foco de divergências de ideias é o que trouxe um resultado satisfatório. - Bárbara Bueno
  • 12. O projeto de RPG é baseado na série de livros do autor George R. R. Martin, Game of Thrones (Guerra dos Tronos), utilizando como base os livros e a série, foi criado ao longo de um ano uma adaptação totalmente original, com personagens interagindo entre si, para se ter uma construção modernista. Na história, após a Guerra dos Cinco Reis, Westeros ficou sob o poder da Casa Targaryen. Um festival foi criado para deixar viva na memória da população o acordo de paz entre as casas. O festival em si seria grandioso se não fosse o grande estopim que deu lugar a ganância pelo Trono. Muitos personagens englobam esse furioso enredo, cada um tendo sua participação mais que necessária para a guerra (não) iminente.
  • 13. No dia do Festival, os Stark e os Targaryen permaneceram com a aliança visível para a toda população. Pietro e Cibelle Targaryen, filhos de Catherinne Targaryen. Aegon Stark, filho de Lady Stark. Tudo ocorria normalmente, com a música ambiente agradável, com as crianças brincando por toda a parte e adultos deixando-se levar pela insanidade rara, porém ao cair da noite o ar se tornou mais frio. Sarayu, a guarda real e protegida dos Stark e que herdou a herança do velho ancião Belchior, foi ao Festival sem saber que horríveis acontecimentos a aguardavam. Ao beber uma taça contendo um mistério que foi oferecida diretamente pelas mãos de Pietro Targaryen, a garota de 12 anos se viu humilhada e submissa, quando Pietro abusou de seu corpo. Não muito distante daquele lugar inapropriado, andava um ferreiro chamado Joseph Carlim mais conhecido por sua facilidade em fabricar armas.
  • 14. O jovem, pensando em furtar algo do Festival para o seu próprio bem e de sua mãe, viu-se em uma encruzilhada ao se deparar com a cena de estupro. Pela ética e moral adquiridas o certo era tentar evitar mais atrocidades, mesmo que a cena envolvesse Pietro Targaryen um dos prometidos ao Trono, porém ao se deparar com a garota, sentimentos furiosos o envolveu, onde a herança que deveria ter ganho cegou-o momentaneamente. Para a própria defesa, Sarayu, sem pestanejar, cravou a própria espada no coração do jovem Pietro e fugiu para manter a integridade. Após a cena, Joseph tinha em mãos algo que poderia continuar com a paz em Westeros ou arruinar todos os 150 anos de festividade.
  • 15. Quando Joseph mentiu sobre o que viu apenas por visar o próprio bem, a tensão entre as duas casas se instaurou em Westeros e uma disputa de insolências foi manifestada por Aegon Stark e Cibelle Targaryen. A palavra vingança foi instaurada e utilizada por diversos personagens ao longo da trama. Um conselho seria convocado e dúvidas subjetivas apareceriam. A magia e o dragão que estavam adormecidos, finalmente estavam acordados. Porto Real entraria para a história mais uma vez.
  • 16.
  • 17. Sim! Alunos da rede pública de ensino são capazes de realizar um projeto completo que vise experiências para novos auges.
  • 18. Realizar um projeto que foque a elaboração de algo que exija um ponto de vista fixo em relação a como concluir o mesmo, é necessário apoio, base e, principalmente incentivo.
  • 19. Com a implantação do TCC (Trabalho de conclusão de curso) no ensino médio, é claro demonstrar que a melhoria do ensino receberá índices crescentes, uma vez que o aluno se aproximará dos professores de tal forma que buscará se aprofundar nas matérias a ponto de estabelecer em seu projeto a interdisciplinaridade.
  • 20. Portanto, a partir do momento em que a sociedade estabelece contato com questões que a prontifiquem para os próximos auges após o ensino básico, a tendência é estimulá-la a encarar o ensino superior, de forma que esteja ciente da complexidade e valorização do mesmo.