O documento discute o streaming de áudio, abordando sua história desde o século XIX, técnicas como buffering para melhorar a experiência do usuário, algoritmos de compressão como MP3, Vorbis e AAC, e rádios na internet que usam streaming via HTTP.
Este documento discute as novas tecnologias de redes sem fio, incluindo os padrões 802.11ac e as vantagens do Wi-Fi 5Ghz, MU-MIMO e beamforming. Também aborda o compartilhamento de dados usando DLNA e AirPlay, além de discutir NAS domésticos e seus recursos.
O documento descreve a história do desenvolvimento do padrão brasileiro de TV digital, começando com estudos iniciais nos anos 90 e culminando na criação de um grupo de trabalho em 2003 que definiu o padrão SBTVD, baseado no padrão japonês ISDB-T com algumas adaptações. O documento também descreve características técnicas do padrão como modulação, taxa de quadros e faixa de frequência.
AGENDA
PALESTRA: TV Digital e Analógica
DATA: 21/09/07
ORADORA: Vanessa Lima
REALIZAÇÃO: Linear Equipamentos Eletrônicos S/A
Acesse também: http://www.detel.mg.gov.br/Capacitar_servidores_nunca_e_demais+8
O documento discute o novo padrão DVB-C2 para transmissão de TV por cabo digital, que oferece uma eficiência espectral muito maior do que o padrão anterior DVB-C. O DVB-C2 usa códigos corretores de erro avançados e constelações de modulação de até 64.000-QAM para permitir que os operadores de cabo transmitam mais canais HD em cada faixa de frequência existente. Embora o DVB-C2 ainda não esteja amplamente disponível, os principais operadores de cabo da Europa planejam implementá
O documento discute formatos de vídeo digital, codecs e streaming. Apresenta os principais formatos como WMV, ASF, RM, MOV, MPEG, AVI e 3GP. Explica que o 3GP é ideal para dispositivos móveis devido ao equilíbrio entre tamanho e qualidade. Também aborda codecs, streaming, conectores como DVI e HDMI e referências técnicas sobre vídeo digital.
Este documento discute ferramentas de streaming media e como elas podem ser usadas em bibliotecas. Ele explica que sites de streaming permitem armazenar e compartilhar conteúdo gratuitamente e que bibliotecas usam esse serviço para divulgar eventos, acervos e serviços. O documento também discute o YouTube e podcasts como exemplos populares de streaming media.
O documento discute serviços de transmissão ao vivo e on-demand de eventos pela internet, incluindo requisitos técnicos, tipos de conteúdo e canais como TV corporativa e jornalística. A empresa oferece esses serviços para clientes como a Associação Comercial de Senhor do Bonfim.
Este documento discute as novas tecnologias de redes sem fio, incluindo os padrões 802.11ac e as vantagens do Wi-Fi 5Ghz, MU-MIMO e beamforming. Também aborda o compartilhamento de dados usando DLNA e AirPlay, além de discutir NAS domésticos e seus recursos.
O documento descreve a história do desenvolvimento do padrão brasileiro de TV digital, começando com estudos iniciais nos anos 90 e culminando na criação de um grupo de trabalho em 2003 que definiu o padrão SBTVD, baseado no padrão japonês ISDB-T com algumas adaptações. O documento também descreve características técnicas do padrão como modulação, taxa de quadros e faixa de frequência.
AGENDA
PALESTRA: TV Digital e Analógica
DATA: 21/09/07
ORADORA: Vanessa Lima
REALIZAÇÃO: Linear Equipamentos Eletrônicos S/A
Acesse também: http://www.detel.mg.gov.br/Capacitar_servidores_nunca_e_demais+8
O documento discute o novo padrão DVB-C2 para transmissão de TV por cabo digital, que oferece uma eficiência espectral muito maior do que o padrão anterior DVB-C. O DVB-C2 usa códigos corretores de erro avançados e constelações de modulação de até 64.000-QAM para permitir que os operadores de cabo transmitam mais canais HD em cada faixa de frequência existente. Embora o DVB-C2 ainda não esteja amplamente disponível, os principais operadores de cabo da Europa planejam implementá
O documento discute formatos de vídeo digital, codecs e streaming. Apresenta os principais formatos como WMV, ASF, RM, MOV, MPEG, AVI e 3GP. Explica que o 3GP é ideal para dispositivos móveis devido ao equilíbrio entre tamanho e qualidade. Também aborda codecs, streaming, conectores como DVI e HDMI e referências técnicas sobre vídeo digital.
Este documento discute ferramentas de streaming media e como elas podem ser usadas em bibliotecas. Ele explica que sites de streaming permitem armazenar e compartilhar conteúdo gratuitamente e que bibliotecas usam esse serviço para divulgar eventos, acervos e serviços. O documento também discute o YouTube e podcasts como exemplos populares de streaming media.
O documento discute serviços de transmissão ao vivo e on-demand de eventos pela internet, incluindo requisitos técnicos, tipos de conteúdo e canais como TV corporativa e jornalística. A empresa oferece esses serviços para clientes como a Associação Comercial de Senhor do Bonfim.
O documento discute a transição da comunicação analógica para a digital, explicando como os sinais são convertidos em bits binários para armazenamento e transmissão em computadores e redes. Também aborda as vantagens da digitalização para a manipulação e armazenamento de mídia, além de como a internet e a convergência de plataformas estão transformando o jornalismo.
Este trabalho de pesquisa sobre videoconferencia para cadeira de Gestao de redes, que resultou em pequenos slides onde podemos entrar o seu historial, aplicabilidade, classificacao, principios de funcionamento as limitacoes, tipos de conexao, caracteristicas, e as respetivas referencias bibligraficas.
Autore:
Silvio Cossa
O documento descreve os dispositivos de áudio em computadores, incluindo a digitalização e reprodução de som, as conexões padrão de placas de som e a função da conexão SPDIF para transmissão digital de áudio.
O documento discute as características e propriedades de redes multimídia, incluindo alta taxa de bits para vídeo, compactação de áudio e vídeo, e armazenamento e transmissão contínua de áudio e vídeo. Também aborda protocolos como RTP, SIP, HTTP streaming e DASH para transmissão de voz, vídeo e mídia, assim como estudos de caso da Netflix, YouTube e Skype.
O documento descreve os principais formatos de arquivos de áudio e vídeo, incluindo MP3, WMA, AAC, OGG, AC3, WAV, AVI, MPEG, MOV, RMVB e MKV, explicando suas origens, características e usos comuns.
O documento discute a introdução à utilização de multimídia em recursos educativos digitais. Explica como o som, imagem e vídeo são armazenados no computador através da conversão de sinais analógicos em digitais e discute formatos e taxas de amostragem. Também aborda ferramentas para edição de áudio, imagens e vídeo e suas características e formatos ideais para a web.
O documento discute a introdução à utilização de multimídia em recursos educativos digitais, abordando como o som, imagem e vídeo são armazenados e processados no computador. Explica os processos de digitalização, amostragem, quantificação e codificação desses tipos de mídia e as implicações de taxa de amostragem e qualidade. Também discute formatos comuns e ferramentas para edição de áudio, imagens e vídeo.
O documento discute codecs de áudio, formatos como MP3, WMA e AAC, e seus problemas e características. Explica como codecs como MP3 e AAC comprimem áudio de forma perceptível e permitem armazenar e transmitir arquivos de áudio menores.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos fundamentais de multimídia, incluindo uma definição de multimídia, uma breve história da evolução do termo e das tecnologias associadas, e uma visão geral dos principais processos envolvidos em sistemas multimídia, como criação, representação, recuperação e distribuição de conteúdo.
O documento discute conceitos básicos de áudio, incluindo formatos analógicos e digitais. Também explica que o áudio é um tipo de mídia dinâmica que pode ser capturada ou sintetizada por computadores usando hardware e software específicos. Finalmente, discute alguns formatos comuns de arquivos de áudio como WAV, MP3 e MIDI.
A transmissão digital de TV oferece imagens em alta definição, som surround 5.1 e possibilidade de transmissão de dados. A TV digital surgiu para substituir a analógica e traz benefícios como melhor qualidade de imagem e som, além de possibilitar serviços interativos. No Brasil, a transição da TV analógica para a digital começou nos anos 2000 e está em curso.
O documento descreve os principais formatos de áudio e vídeo, incluindo MP3, WMA, Ogg, AAC, WAV, AIFF, PCM e FLAC para áudio, e AVI, MPEG, MOV, RMVB e MKV para vídeo. Explica que o MP3 é o formato de áudio mais popular devido à boa qualidade e compressão, enquanto AVI, MPEG e MOV são amplamente usados para armazenar vídeos.
Transmissões de áudio pela internet – um mapeamentoMarcelo Freire
O documento descreve a história e as tecnologias de transmissão de áudio pela internet, incluindo arquivos de áudio como link, streaming, playlists, podcasts, peer-to-peer, redes sociais e dispositivos móveis. Ele fornece contexto histórico sobre a gravação e transmissão de áudio antes da internet e como a digitalização e a internet permitiram novas formas de compartilhamento de áudio online.
1) O documento discute o conceito e história da Internet, desde sua origem militar na Guerra Fria até a criação da World Wide Web em 1992.
2) Explica como a Internet funciona através de redes interligadas globalmente e permite acesso a hipertexto e multimídia através de protocolos e serviços como o HTML.
3) Detalha os diferentes tipos de conexão à Internet, como modem, ADSL e cabo, e o equipamento necessário como computador, modem e provedor de acesso.
O documento descreve a história e conceitos básicos de sistemas operacionais, desde as décadas de 1940 e 1950, quando computadores eram controlados manualmente, até os dias atuais, com sistemas operacionais amigáveis e serviços na nuvem. Ele também discute as motivações para estudar sistemas operacionais e sua evolução ao longo do tempo, incluindo o desenvolvimento de interfaces gráficas e sistemas open source.
O documento descreve as condições de uso de uma apresentação sobre tecnologias de redes de comunicação. De acordo com o documento, o autor mantém os direitos autorais sobre a apresentação e ela está sendo fornecida apenas para impressão única e distribuição entre os participantes de um evento, devendo ser destruída após. Não é permitida reprodução eletrônica ou distribuição online do material.
O documento resume os principais conceitos sobre a Internet:
1) A Internet é uma rede global de computadores conectados que permite o envio de e-mails, pesquisas, downloads e acesso a sites da World Wide Web.
2) A World Wide Web surgiu em 1990 e permitiu a conexão de textos, imagens, sons e vídeos em páginas da web, expandindo o uso da Internet.
3) Os principais serviços da Internet incluem e-mail, World Wide Web, transferência de arquivos e grupos de discussão.
Este documento discute as tendências de tecnologia doméstica para 2016-2017, incluindo novas gerações de roteadores Wi-Fi, soluções de rede sem fio para empresas, a tecnologia HDBaseT e serviços de nuvem. Também aborda desafios para integradores, como lidar com mudanças tecnológicas rápidas e educar clientes.
O documento descreve a história e desenvolvimento da Internet, incluindo suas origens na década de 1950 com o Sputnik e a DARPA, o desenvolvimento dos protocolos TCP/IP por Robert Kahn e Vint Cerf na década de 1970, e a proposta da World Wide Web por Tim Berners-Lee em 1989.
Multimédia envolve a interação de vários meios de comunicação como texto, som e imagem com o objetivo de transmitir informação de forma interativa. Os principais componentes de um sistema multimédia incluem hardware capaz de processar áudio e vídeo e software para criar apresentações interativas. A multimédia é amplamente utilizada em entretenimento, educação e apresentações eletrônicas.
O documento discute a transição da comunicação analógica para a digital, explicando como os sinais são convertidos em bits binários para armazenamento e transmissão em computadores e redes. Também aborda as vantagens da digitalização para a manipulação e armazenamento de mídia, além de como a internet e a convergência de plataformas estão transformando o jornalismo.
Este trabalho de pesquisa sobre videoconferencia para cadeira de Gestao de redes, que resultou em pequenos slides onde podemos entrar o seu historial, aplicabilidade, classificacao, principios de funcionamento as limitacoes, tipos de conexao, caracteristicas, e as respetivas referencias bibligraficas.
Autore:
Silvio Cossa
O documento descreve os dispositivos de áudio em computadores, incluindo a digitalização e reprodução de som, as conexões padrão de placas de som e a função da conexão SPDIF para transmissão digital de áudio.
O documento discute as características e propriedades de redes multimídia, incluindo alta taxa de bits para vídeo, compactação de áudio e vídeo, e armazenamento e transmissão contínua de áudio e vídeo. Também aborda protocolos como RTP, SIP, HTTP streaming e DASH para transmissão de voz, vídeo e mídia, assim como estudos de caso da Netflix, YouTube e Skype.
O documento descreve os principais formatos de arquivos de áudio e vídeo, incluindo MP3, WMA, AAC, OGG, AC3, WAV, AVI, MPEG, MOV, RMVB e MKV, explicando suas origens, características e usos comuns.
O documento discute a introdução à utilização de multimídia em recursos educativos digitais. Explica como o som, imagem e vídeo são armazenados no computador através da conversão de sinais analógicos em digitais e discute formatos e taxas de amostragem. Também aborda ferramentas para edição de áudio, imagens e vídeo e suas características e formatos ideais para a web.
O documento discute a introdução à utilização de multimídia em recursos educativos digitais, abordando como o som, imagem e vídeo são armazenados e processados no computador. Explica os processos de digitalização, amostragem, quantificação e codificação desses tipos de mídia e as implicações de taxa de amostragem e qualidade. Também discute formatos comuns e ferramentas para edição de áudio, imagens e vídeo.
O documento discute codecs de áudio, formatos como MP3, WMA e AAC, e seus problemas e características. Explica como codecs como MP3 e AAC comprimem áudio de forma perceptível e permitem armazenar e transmitir arquivos de áudio menores.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos fundamentais de multimídia, incluindo uma definição de multimídia, uma breve história da evolução do termo e das tecnologias associadas, e uma visão geral dos principais processos envolvidos em sistemas multimídia, como criação, representação, recuperação e distribuição de conteúdo.
O documento discute conceitos básicos de áudio, incluindo formatos analógicos e digitais. Também explica que o áudio é um tipo de mídia dinâmica que pode ser capturada ou sintetizada por computadores usando hardware e software específicos. Finalmente, discute alguns formatos comuns de arquivos de áudio como WAV, MP3 e MIDI.
A transmissão digital de TV oferece imagens em alta definição, som surround 5.1 e possibilidade de transmissão de dados. A TV digital surgiu para substituir a analógica e traz benefícios como melhor qualidade de imagem e som, além de possibilitar serviços interativos. No Brasil, a transição da TV analógica para a digital começou nos anos 2000 e está em curso.
O documento descreve os principais formatos de áudio e vídeo, incluindo MP3, WMA, Ogg, AAC, WAV, AIFF, PCM e FLAC para áudio, e AVI, MPEG, MOV, RMVB e MKV para vídeo. Explica que o MP3 é o formato de áudio mais popular devido à boa qualidade e compressão, enquanto AVI, MPEG e MOV são amplamente usados para armazenar vídeos.
Transmissões de áudio pela internet – um mapeamentoMarcelo Freire
O documento descreve a história e as tecnologias de transmissão de áudio pela internet, incluindo arquivos de áudio como link, streaming, playlists, podcasts, peer-to-peer, redes sociais e dispositivos móveis. Ele fornece contexto histórico sobre a gravação e transmissão de áudio antes da internet e como a digitalização e a internet permitiram novas formas de compartilhamento de áudio online.
1) O documento discute o conceito e história da Internet, desde sua origem militar na Guerra Fria até a criação da World Wide Web em 1992.
2) Explica como a Internet funciona através de redes interligadas globalmente e permite acesso a hipertexto e multimídia através de protocolos e serviços como o HTML.
3) Detalha os diferentes tipos de conexão à Internet, como modem, ADSL e cabo, e o equipamento necessário como computador, modem e provedor de acesso.
O documento descreve a história e conceitos básicos de sistemas operacionais, desde as décadas de 1940 e 1950, quando computadores eram controlados manualmente, até os dias atuais, com sistemas operacionais amigáveis e serviços na nuvem. Ele também discute as motivações para estudar sistemas operacionais e sua evolução ao longo do tempo, incluindo o desenvolvimento de interfaces gráficas e sistemas open source.
O documento descreve as condições de uso de uma apresentação sobre tecnologias de redes de comunicação. De acordo com o documento, o autor mantém os direitos autorais sobre a apresentação e ela está sendo fornecida apenas para impressão única e distribuição entre os participantes de um evento, devendo ser destruída após. Não é permitida reprodução eletrônica ou distribuição online do material.
O documento resume os principais conceitos sobre a Internet:
1) A Internet é uma rede global de computadores conectados que permite o envio de e-mails, pesquisas, downloads e acesso a sites da World Wide Web.
2) A World Wide Web surgiu em 1990 e permitiu a conexão de textos, imagens, sons e vídeos em páginas da web, expandindo o uso da Internet.
3) Os principais serviços da Internet incluem e-mail, World Wide Web, transferência de arquivos e grupos de discussão.
Este documento discute as tendências de tecnologia doméstica para 2016-2017, incluindo novas gerações de roteadores Wi-Fi, soluções de rede sem fio para empresas, a tecnologia HDBaseT e serviços de nuvem. Também aborda desafios para integradores, como lidar com mudanças tecnológicas rápidas e educar clientes.
O documento descreve a história e desenvolvimento da Internet, incluindo suas origens na década de 1950 com o Sputnik e a DARPA, o desenvolvimento dos protocolos TCP/IP por Robert Kahn e Vint Cerf na década de 1970, e a proposta da World Wide Web por Tim Berners-Lee em 1989.
Multimédia envolve a interação de vários meios de comunicação como texto, som e imagem com o objetivo de transmitir informação de forma interativa. Os principais componentes de um sistema multimédia incluem hardware capaz de processar áudio e vídeo e software para criar apresentações interativas. A multimédia é amplamente utilizada em entretenimento, educação e apresentações eletrônicas.
1. Streaming de Áudio
Duhan Caraciolo
Guilherme Peixoto
Lucas Lima
Mateus Moury
Vinícius Rego
Introdução à Multimídia – 2014.1 – CIn, UFPE
Recife, 24 de Junho de 2014
2. Roteiro
• Introdução
• História
• Buffering
• Algoritmos de Compressão e Codificação
▫ MP3, Vorbis, AAC
• Rádios de Internet
▫ HTTP Streaming
3. Streaming
O streaming de uma mídia qualquer é a apresentação dessa mídia ao usuário
final enquanto ela ainda é enviada por um provedor
4. História
• Ano: Século XIX
• Aparelhos de telegrafia sem fio (wireless telegraphy)
• Utilizados para transmitir código morse sem ter necessariamente fios e
cabos conectando os dois pontos finais
5. História
• Ano: Início do século XIX
• Aparelhos de transmissão de rádio como conhecemos
• Possuía muitos defeitos como baixa qualidade nas condições de
transmissão e aparelhos receptores muito caros e barulhentos
6. História
• Ano: 1920s
• Maj Gal George Owen Squier
• Desenvolveu base técnica de transmissão de sinais e distribuição pela linha
elétrica
7. História
• Ano: 1930s
• Evolução da rádio
• Squier criou sua própria empresa, chamada de Muzak, para distribuir
músicas para clientes comerciais (lojas, supermercados)
8. História
• Segunda metade do Século XX
▫ Hardware limitado e de custo alto
▫ Era necessário maior largura de banda
• 1980 - 1990
▫ Evolução do PC
▫ Começo da exibição de mídias
▫ Rede ainda era limitada
• Final de 1990s – 2000s
▫ Invenção dos protocolos de rede
▫ Melhoria de desempenho
▫ Abriu espaço para streaming
de mídia
9. Buffering
• Conceito utilizado em CD players do final da década de 1990 ao anos 2000
• Usava buffer para evitar que faixas fossem interrompidas
10. Buffering
• Espaço de memória grande
• Compensa a lentidão/picos na rede causados por diversos problemas
• Interação fluida do usuário com o conteúdo
12. • Codificação com perda de informação
• Popularidade com o Winamp
• Compressão de até 11x (para CDs de música)
• Perceptual Coding
Algoritmos de Compressão e Codificação
13. • Projeto open source
• Presente em vários jogos: GTA, World of Warcraft, Halo
• Mais complexo, exige mais bateria que o MP3
• Qualidade igual ou superior à outras codificações com criação de um
arquivo menor
Algoritmos de Compressão e Codificação
14. • Codificação com perda de informação
• Sucessor do MP3
• Utilizado por: iPhone, Nokia, Android, PlayStation 3, YouTube
• Descarta sinais irrelevantes à audição humana
• AAC-LD (low delay): melhoria para transmissão em tempo real
Algoritmos de Compressão e Codificação
15. • Ano: 1993
• Carl Malamud lançou a Internet Talk Radio
• Primeiro talk show pela Internet
Rádios de Internet
16. • Ano: 1994
• Primeira transmissão de
concerto de banda pela
Internet – Rolling Stones
Rádios de Internet
17. • Ano: 1994
• WXYC: pioneira de rádio tradicional a adotar stream via web
• Uso do software CU-SeeMe, desenvolvida pela Cornell
Rádios de Internet
18. • Ano: 1995
• Progressive Networks lança o software RealAudio gratuito
• Técnicas de compressão avançadas, qualidade AM em “tempo real”
• Impulsionou empresas como Nullsoft, Microsoft a lançarem seus players
de stream gratuitos
Rádios de Internet
19. • Transmissão de áudio das rádios via HTTP
• Três principais formatos distintos de transmissão
▫ Software com suporte a RealAudio
▫ Meio tradicionais
▫ Via HTTP
Rádios de Internet
20. • Server component: recebe stream de mídia, faz o encoding e encapsula
para distribuição
• Distribution component: web servers tradicionais. Aceitam requests
do cliente e entrega a mídia a ele
• Client component: receber a mídia e reordenar os pacotes recebidos,
mostrando ao usuário em stream contínuo
HTTP Streaming
21. Rádios de Internet
• TuneIn
▫ Fundada em 2002
▫ Mais de 100.000 estações reais de rádio, 4 milhões de programas on-demand e
podcasts, 50 milhões de usuários ativos
▫ Maior audio network do mundo
• 8tracks
▫ Streaming de playlists criadas pelo usuário com pelo menos 8 “tracks”
▫ Reconhecida pela Times em 2011 como um dos 50 melhores websites do mundo
22. Rádios de Internet
• Software de streaming de músicas, playlists e rádios com versão gratuita
• Formato de áudio: Vorbis – 160kbits/s ou 320kbits/s
• Latência média de 265ms
• Arquitetura de transmissão peer-to-peer