Capítulo 5: Agência
Satisfação em obter resultados positivos e realizar atividades em ambientes de imersão a partir de nossas decisões e escolhas. Agência
Ambientes narrativos Ambientes de Imersão onde somos espectadores com participação limitada para que não alteremos seu percurso.
Agência em ambientes narrativos Sensação rara, porque neles somos conduzidos e influenciados em nossas ações.
Agência x Interatividade Em ambientes eletrônicos, o sentido de agência muitas vezes é confundido com interação, habilidade em movimentar o mouse e seguir um roteiro não nos dá esse sentido.
Agência x Interatividade Explorados de uma forma mais ampla e complexa, os jogos são apropriados para o sentido de agência, uma vez que as decisões tomadas  não sejam o suficiente para determinar se estamos no caminho certo.
Hipertexto Narrativo Pós-Moderno Forma expressiva de dar ao leitor liberdade, por não ser conclusiva e não possuir uma ordem ou modelo a ser seguido. Aplicado no desenvolvimento de jogos, vem a ser promissor para a agência, por possuir várias formas de interpretação.
Hipertexto Narrativo O fato do hipertexto narrativo pós-moderno possuir tais características, nosso sentido de agência é frustrado pelo fato de não possuir fim.
Labirinto   Ficcional Permite que uma historia seja criada a partir de uma rede de narrativas, que com o decorrer da trama, vários pontos sejam interligados.
Espaço navegável É similar ao Labirinto ficcional, porem oferece  oportunidades adicionais para agência. É um modo aceito de interagir com qualquer tipo  de dado,interface familiar ,games, uma forma  possível para quase qualquer prática em  computador.
Historias e Quebra cabeças
A forma mais comum de jogo, a competição entre oponentes  é também a mais recente forma de narrativa. Isso não causa surpresa uma vez que a oposição é um dos mais difundidos  princípios  de organização da inteligência e da linguagem humana. Histórias de Competição
Construtivismo Os MUDs começaram como jogos coletivos de Zork (daí seu nome original: Multi-User Dungeons – ou calabouços multi-usuarios). Mas, para muitas pessoas, o prazer de compartilhar um espaço virtual no qual eles podiam conversar uns com os outros via internet era maior do que o prazer proporcionado pelo jogo.
O Interator como autor Autoria procedimental significa escrever  as regras pelas quais os textos aparecem tanto  quanto escrever os próprios textos. Significa escrever as regras para o envolvimento do interator, isto é, as condições sob as quais as coisas aconterão em resposta às ações dos participantes.

Slide modelo holodeck_agência

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    Satisfação em obterresultados positivos e realizar atividades em ambientes de imersão a partir de nossas decisões e escolhas. Agência
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    Ambientes narrativos Ambientesde Imersão onde somos espectadores com participação limitada para que não alteremos seu percurso.
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    Agência em ambientesnarrativos Sensação rara, porque neles somos conduzidos e influenciados em nossas ações.
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    Agência x InteratividadeEm ambientes eletrônicos, o sentido de agência muitas vezes é confundido com interação, habilidade em movimentar o mouse e seguir um roteiro não nos dá esse sentido.
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    Agência x InteratividadeExplorados de uma forma mais ampla e complexa, os jogos são apropriados para o sentido de agência, uma vez que as decisões tomadas não sejam o suficiente para determinar se estamos no caminho certo.
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    Hipertexto Narrativo Pós-ModernoForma expressiva de dar ao leitor liberdade, por não ser conclusiva e não possuir uma ordem ou modelo a ser seguido. Aplicado no desenvolvimento de jogos, vem a ser promissor para a agência, por possuir várias formas de interpretação.
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    Hipertexto Narrativo Ofato do hipertexto narrativo pós-moderno possuir tais características, nosso sentido de agência é frustrado pelo fato de não possuir fim.
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    Labirinto Ficcional Permite que uma historia seja criada a partir de uma rede de narrativas, que com o decorrer da trama, vários pontos sejam interligados.
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    Espaço navegável Ésimilar ao Labirinto ficcional, porem oferece oportunidades adicionais para agência. É um modo aceito de interagir com qualquer tipo de dado,interface familiar ,games, uma forma possível para quase qualquer prática em computador.
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    A forma maiscomum de jogo, a competição entre oponentes é também a mais recente forma de narrativa. Isso não causa surpresa uma vez que a oposição é um dos mais difundidos princípios de organização da inteligência e da linguagem humana. Histórias de Competição
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    Construtivismo Os MUDscomeçaram como jogos coletivos de Zork (daí seu nome original: Multi-User Dungeons – ou calabouços multi-usuarios). Mas, para muitas pessoas, o prazer de compartilhar um espaço virtual no qual eles podiam conversar uns com os outros via internet era maior do que o prazer proporcionado pelo jogo.
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    O Interator comoautor Autoria procedimental significa escrever as regras pelas quais os textos aparecem tanto quanto escrever os próprios textos. Significa escrever as regras para o envolvimento do interator, isto é, as condições sob as quais as coisas aconterão em resposta às ações dos participantes.