O documento propõe o lançamento de um site chamado Cine Clube Online para oferecer filmes gratuitamente online. O projeto busca dois investidores anjos para investirem R$40.000 cada um no capital semente, recebendo 20% de participação cada um em troca. O projeto pretende preencher uma lacuna de mercado oferecendo um acervo mais amplo e diferenciado de filmes clássicos em comparação com serviços de streaming existentes.
O documento discute a cooperação regional entre o Conselho de Desenvolvimento e Integração Sul (CODESUL) e a Comissão Regional de Comércio Exterior do Nordeste Argentino - Litoral (CRECENEA-Litoral), incluindo suas estruturas, objetivos e projetos conjuntos para promover o desenvolvimento econômico e social da região.
O documento descreve a Graph API do Facebook, incluindo como autenticar aplicações, realizar operações como seleção e publicação de dados, e fazer pedidos em batch. A API permite acessar e modificar objetos e conexões no social graph do Facebook de acordo com as permissões do usuário.
Uma história sobre como um problema aparentemente pequeno de um rato (uma ratazana em sua casa) acabou se tornando um grande problema para toda a fazenda, culminando na morte da mulher do fazendeiro e de vários animais para alimentar as pessoas que vieram ao funeral. A lição é que os problemas dos outros também nos afetam quando vivemos em comunidade.
O Budismo surgiu através de Sidarta Gautama, o Buda, na Índia. Ele ensinava as pessoas a crescerem espiritualmente e alcançarem a iluminação, conceitos como as Quatro Nobres Verdades e o Caminho do Meio. Existem diversas linhas de Budismo que variam de acordo com as interpretações de seus ensinamentos ao longo do tempo.
O documento discute a cooperação regional entre o Conselho de Desenvolvimento e Integração Sul (CODESUL) e a Comissão Regional de Comércio Exterior do Nordeste Argentino - Litoral (CRECENEA-Litoral), incluindo suas estruturas, objetivos e projetos conjuntos para promover o desenvolvimento econômico e social da região.
O documento descreve a Graph API do Facebook, incluindo como autenticar aplicações, realizar operações como seleção e publicação de dados, e fazer pedidos em batch. A API permite acessar e modificar objetos e conexões no social graph do Facebook de acordo com as permissões do usuário.
Uma história sobre como um problema aparentemente pequeno de um rato (uma ratazana em sua casa) acabou se tornando um grande problema para toda a fazenda, culminando na morte da mulher do fazendeiro e de vários animais para alimentar as pessoas que vieram ao funeral. A lição é que os problemas dos outros também nos afetam quando vivemos em comunidade.
O Budismo surgiu através de Sidarta Gautama, o Buda, na Índia. Ele ensinava as pessoas a crescerem espiritualmente e alcançarem a iluminação, conceitos como as Quatro Nobres Verdades e o Caminho do Meio. Existem diversas linhas de Budismo que variam de acordo com as interpretações de seus ensinamentos ao longo do tempo.
O documento discute o impacto das novas mídias digitais no cinema. Aponta que o cinema sempre foi uma experiência coletiva, como uma "roda de fogueira", mas que as novas tecnologias tornaram o público mais interativo e descentralizaram a produção e distribuição de conteúdo. Isso significa o fim do modelo tradicional de cinema e o surgimento de novas formas de contar histórias de forma plural em diversos meios.
O documento descreve o filme infantil "Teca e Tuti em: Uma Noite da Biblioteca", que conta a história de uma traça chamada Teca que conhece personagens de livros durante uma noite na biblioteca. O projeto busca valorizar a cultura do livro e da leitura para crianças. Empresas podem patrocinar o filme através da Lei do Audiovisual, obtendo benefícios fiscais como abatimento no Imposto de Renda.
O projeto tem como objetivo promover a inclusão cultural e o acesso ao cinema da população de baixa renda através de exibições gratuitas em comunidades do Rio de Janeiro. O projeto também visa promover o cinema nacional e a imagem da patrocinadora Danone/Activía como socialmente responsável.
Netflix & Calda Longa Novas MíDias 2°P CinemaDébora Miranda
O documento descreve o serviço de aluguel de filmes por correio Netflix. Ele explica como o Netflix funciona, enviando DVDs dos filmes escolhidos pelos assinantes sem prazo de devolução. Também discute o conceito de "cauda longa" e como o Netflix e outras empresas aproveitam esse modelo para atender nichos de mercado e consumidores individuais.
O documento descreve como o mercado de conteúdo digital evoluiu nos últimos anos, tornando-se mais complexo e imprevisível, com novas plataformas, modelos de negócios e formas de se relacionar com o público. Grandes produtoras e agências agora competem com influenciadores independentes, e marcas precisam se adaptar constantemente aos novos conceitos e linguagens digitais.
O documento discute como a cultura e os direitos autorais evoluíram na era digital. Antigamente, obras eram vistas como propriedade comum, mas com a invenção da imprensa surgiu o controle de circulação e o copyright. Hoje, a internet torna a produção e distribuição acessíveis a todos, questionando a validade do "todos os direitos reservados". Licenças mais flexíveis como Creative Commons e o software livre reconhecem que compartilhar é natural na era digital.
Aula sobre Vídeos para Curso de Branding Digital - LAJECamila Gadelha
Este documento discute vários tópicos relacionados a vídeos e marketing de vídeo. Ele resume os principais formatos de vídeo online, como display video, in-stream video e social videos. Também discute como as marcas podem se comportar como publishers de conteúdo e usar vídeos para construção de marca, awareness e geração de desejo. Finalmente, apresenta o conceito de "Mapa de Contexto" como uma metodologia para planejamento de conteúdo cross-channel considerando insights sobre a audiência e objetivos da marca
CONVERGÊNCIA DIGITAL - COMUNICANDO O EVANGELHO COM OS RECURSOS DA ATUALIDADE ...Francisco A Salerno Neto
O documento discute a convergência digital no Brasil e no mundo, as novas fronteiras do mercado e da profissão com a Web 2.0. Apresenta exemplos de relógios inteligentes com funções avançadas e discute os desafios da especialização e colaboração para os profissionais na era digital.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele discute etapas como roteiro, direção, equipe, filmagem e edição, e enfatiza que é possível fazer filmes com pouco orçamento. O autor incentiva os leitores a produzirem seus próprios curtas para aprenderem na prática e promoverem seu trabalho.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele explica as etapas da produção de um filme, como desenvolver um roteiro, formar uma equipe, filmar e editar o projeto. O manual tem como objetivo ensinar leitores a realizar seus próprios curtas com equipamentos básicos e sem grandes investimentos.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele explica as etapas da produção de um filme, como escrever um roteiro, formar uma equipe, filmar e editar o projeto. O autor incentiva os leitores a produzirem seus próprios curtas para aprenderem na prática e promoverem seu trabalho.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele explica as etapas da produção de um filme, como desenvolver um roteiro, formar uma equipe, filmar e editar o projeto. O autor incentiva os leitores a produzirem seus próprios curtas para aprenderem na prática e promoverem seu trabalho.
Este documento contém as sugestões de várias pessoas para melhorar a 36a Feira do Bordado em Ibitinga. As sugestões incluem: 1) cada comerciante manter funcionários responsáveis por limpar mesas na praça de alimentação; 2) diminuir o volume da música na praça de alimentação; 3) construir calçadas para facilitar o acesso à feira.
O documento descreve uma proposta para a criação de uma rede colaborativa de criativos de diferentes áreas para compartilhar ideias, recursos e produzir projetos de forma conjunta. A rede permitiria que pessoas com ideias mas sem meios para executá-las encontrem apoio de outros membros para concretizá-las, além de gerar novas oportunidades de trabalho. A intenção é somar esforços para produzir mais e melhor de forma democrática.
Desenvolvimento de Jogos - #Aula01 - IntroduçãoErick L. F.
[1] O vídeo introduz o curso de desenvolvimento de jogos digitais no canal Effeccinco, [2] que publicará vídeos curtos de 15 minutos todas as segundas-feiras às 17h sobre diferentes tópicos relacionados ao desenvolvimento de jogos, [3] baseando-se no livro Introdução ao Desenvolvimento de Games e discutindo a história dos jogos desde o primeiro vídeo game registrado em 1958.
Fábio Flatschart é um consultor das áreas de internet e computação gráfica do SENAC-SP e da Adobe Systems. Ele também é professor na UNIFMU e tem formação pela ECA-USP com especialização em criação visual e multimídia. O documento discute a história e evolução dos jogos e da interatividade em mídia, desde jogos antigos até aplicações modernas.
[SUMMARY]
The document discusses several projects done by the company, including creating brand properties and audiences for clients, producing videos for Brasileirão Petrobras to showcase fan energy from Brazilian football teams, creating a video podcast called Compacto about Brazilian music for Petrobras, and developing games and digital content for clients such as Greenpeace, Santander Bank, and Natura.
Este documento discute a importância de um jornal acadêmico. Ele destaca que um jornal acadêmico promove o debate, a crítica e a comunicação entre estudantes. Além disso, um jornal acadêmico oferece uma experiência valiosa para estudantes envolvidos e ajuda a disseminar informação na comunidade estudantil. Ele também pode estabelecer uma ligação entre a escola e o mundo empresarial.
O documento resume a introdução de um chip subcutâneo de identificação oferecido pelo clube noturno Baja Beach Club na Espanha. O chip permite pagamentos e acesso à área VIP sem dinheiro ou cartões. Algumas questões sobre privacidade e possíveis usos indesejados da tecnologia são levantadas.
O documento discute o impacto das novas mídias digitais no cinema. Aponta que o cinema sempre foi uma experiência coletiva, como uma "roda de fogueira", mas que as novas tecnologias tornaram o público mais interativo e descentralizaram a produção e distribuição de conteúdo. Isso significa o fim do modelo tradicional de cinema e o surgimento de novas formas de contar histórias de forma plural em diversos meios.
O documento descreve o filme infantil "Teca e Tuti em: Uma Noite da Biblioteca", que conta a história de uma traça chamada Teca que conhece personagens de livros durante uma noite na biblioteca. O projeto busca valorizar a cultura do livro e da leitura para crianças. Empresas podem patrocinar o filme através da Lei do Audiovisual, obtendo benefícios fiscais como abatimento no Imposto de Renda.
O projeto tem como objetivo promover a inclusão cultural e o acesso ao cinema da população de baixa renda através de exibições gratuitas em comunidades do Rio de Janeiro. O projeto também visa promover o cinema nacional e a imagem da patrocinadora Danone/Activía como socialmente responsável.
Netflix & Calda Longa Novas MíDias 2°P CinemaDébora Miranda
O documento descreve o serviço de aluguel de filmes por correio Netflix. Ele explica como o Netflix funciona, enviando DVDs dos filmes escolhidos pelos assinantes sem prazo de devolução. Também discute o conceito de "cauda longa" e como o Netflix e outras empresas aproveitam esse modelo para atender nichos de mercado e consumidores individuais.
O documento descreve como o mercado de conteúdo digital evoluiu nos últimos anos, tornando-se mais complexo e imprevisível, com novas plataformas, modelos de negócios e formas de se relacionar com o público. Grandes produtoras e agências agora competem com influenciadores independentes, e marcas precisam se adaptar constantemente aos novos conceitos e linguagens digitais.
O documento discute como a cultura e os direitos autorais evoluíram na era digital. Antigamente, obras eram vistas como propriedade comum, mas com a invenção da imprensa surgiu o controle de circulação e o copyright. Hoje, a internet torna a produção e distribuição acessíveis a todos, questionando a validade do "todos os direitos reservados". Licenças mais flexíveis como Creative Commons e o software livre reconhecem que compartilhar é natural na era digital.
Aula sobre Vídeos para Curso de Branding Digital - LAJECamila Gadelha
Este documento discute vários tópicos relacionados a vídeos e marketing de vídeo. Ele resume os principais formatos de vídeo online, como display video, in-stream video e social videos. Também discute como as marcas podem se comportar como publishers de conteúdo e usar vídeos para construção de marca, awareness e geração de desejo. Finalmente, apresenta o conceito de "Mapa de Contexto" como uma metodologia para planejamento de conteúdo cross-channel considerando insights sobre a audiência e objetivos da marca
CONVERGÊNCIA DIGITAL - COMUNICANDO O EVANGELHO COM OS RECURSOS DA ATUALIDADE ...Francisco A Salerno Neto
O documento discute a convergência digital no Brasil e no mundo, as novas fronteiras do mercado e da profissão com a Web 2.0. Apresenta exemplos de relógios inteligentes com funções avançadas e discute os desafios da especialização e colaboração para os profissionais na era digital.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele discute etapas como roteiro, direção, equipe, filmagem e edição, e enfatiza que é possível fazer filmes com pouco orçamento. O autor incentiva os leitores a produzirem seus próprios curtas para aprenderem na prática e promoverem seu trabalho.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele explica as etapas da produção de um filme, como desenvolver um roteiro, formar uma equipe, filmar e editar o projeto. O manual tem como objetivo ensinar leitores a realizar seus próprios curtas com equipamentos básicos e sem grandes investimentos.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele explica as etapas da produção de um filme, como escrever um roteiro, formar uma equipe, filmar e editar o projeto. O autor incentiva os leitores a produzirem seus próprios curtas para aprenderem na prática e promoverem seu trabalho.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele explica as etapas da produção de um filme, como desenvolver um roteiro, formar uma equipe, filmar e editar o projeto. O autor incentiva os leitores a produzirem seus próprios curtas para aprenderem na prática e promoverem seu trabalho.
Este documento contém as sugestões de várias pessoas para melhorar a 36a Feira do Bordado em Ibitinga. As sugestões incluem: 1) cada comerciante manter funcionários responsáveis por limpar mesas na praça de alimentação; 2) diminuir o volume da música na praça de alimentação; 3) construir calçadas para facilitar o acesso à feira.
O documento descreve uma proposta para a criação de uma rede colaborativa de criativos de diferentes áreas para compartilhar ideias, recursos e produzir projetos de forma conjunta. A rede permitiria que pessoas com ideias mas sem meios para executá-las encontrem apoio de outros membros para concretizá-las, além de gerar novas oportunidades de trabalho. A intenção é somar esforços para produzir mais e melhor de forma democrática.
Desenvolvimento de Jogos - #Aula01 - IntroduçãoErick L. F.
[1] O vídeo introduz o curso de desenvolvimento de jogos digitais no canal Effeccinco, [2] que publicará vídeos curtos de 15 minutos todas as segundas-feiras às 17h sobre diferentes tópicos relacionados ao desenvolvimento de jogos, [3] baseando-se no livro Introdução ao Desenvolvimento de Games e discutindo a história dos jogos desde o primeiro vídeo game registrado em 1958.
Fábio Flatschart é um consultor das áreas de internet e computação gráfica do SENAC-SP e da Adobe Systems. Ele também é professor na UNIFMU e tem formação pela ECA-USP com especialização em criação visual e multimídia. O documento discute a história e evolução dos jogos e da interatividade em mídia, desde jogos antigos até aplicações modernas.
[SUMMARY]
The document discusses several projects done by the company, including creating brand properties and audiences for clients, producing videos for Brasileirão Petrobras to showcase fan energy from Brazilian football teams, creating a video podcast called Compacto about Brazilian music for Petrobras, and developing games and digital content for clients such as Greenpeace, Santander Bank, and Natura.
Este documento discute a importância de um jornal acadêmico. Ele destaca que um jornal acadêmico promove o debate, a crítica e a comunicação entre estudantes. Além disso, um jornal acadêmico oferece uma experiência valiosa para estudantes envolvidos e ajuda a disseminar informação na comunidade estudantil. Ele também pode estabelecer uma ligação entre a escola e o mundo empresarial.
O documento resume a introdução de um chip subcutâneo de identificação oferecido pelo clube noturno Baja Beach Club na Espanha. O chip permite pagamentos e acesso à área VIP sem dinheiro ou cartões. Algumas questões sobre privacidade e possíveis usos indesejados da tecnologia são levantadas.
2. e qual é o ‚estilo americano‛ ?
Simples : eles jogam com a probabilidade, aplicando em
vários negócios... alguns com certeza vão falhar ( e o
investidor perde, naturalmente ), outros não vão crescer
demasiado, serão sempre pequenos ( e o investidor tem
ganhos constantes, mas a empresa não ganha valor para
um desinvestimento positivo ), mas um ou dois serão
realmente ótimos negócios... e estes vão compensar
todos os outros !!!
3. Tenho um projeto interessante, com mil
detalhes e configurações, que, em resumo, é colocar no ar
um site onde as pessoas vão poder assistir bons filmes
online gratuitamente, e para isso busco :
alguém que seja cauteloso, mas não covarde
alguém que tenha os pés no chão, mas ouse sonhar
alguém que consiga enxergar a grandeza do amanhã,
mesmo vendo agora apenas o simples esboço de um
projeto, pois como disse um grande escritor -
4. Loucura ? Sonho ? Tudo é loucura e sonho no
começo. Nada do que o homem fez no mundo
teve início de outra maneira – mas já tantos
sonhos se realizaram que não temos o direito
de duvidar de nenhum...
Monteiro Lobato, em Mundo da Lua, 1923
5. Se você também acredita
no ‘estilo americano’
e acha que um site
voltado para cinéfilos
pode ser uma boa
oportunidade de
negócio, tenho uma
proposta a lhe fazer...
gostaria que você me
acompanhasse em um
tour por esta apresentação,
para conhecer um pouco mais
sobre o que será o projeto
Cine Clube Online...
6. assistir filmes na comodidade de sua casa ou em
qualquer outro lugar onde estiver, pelo pc, note ou
netbook, tablet, PS3, Wii, Xbox, i-pad, smart
tvs, aparelhos blue ray, smartphones ou qualquer
outro aparelho conectado à internet é hoje um
passatempo natural - ou quase uma febre - para
pessoas de todos os sexos e idades
7. Nem todas, no entanto, gostam de usar os serviços de uma
locadora online, como NetFlix, NetMovies e outras, por N
motivos... acervo limitado ( nem todos os filmes estão
disponíveis para assistir online ), o custo nem sempre
acessível a todos os bolsos, ou até pela ‘mesmice’ : os
títulos oferecidos em todas elas são os mesmos, quase
que invariavelmente...
8. Será que não é hora de trazer algo
diferente para o mercado ???
9.
10. Cine Clube Online é a comodidade do cinema no sofá de
casa, com pipoca quentinha e o prazer de alguns milhares
de títulos para escolher. Bons filmes com bons
atores, de todos os temas imagináveis e com um menu de
buscas único no mercado...
O Cine Clube será a primeira ‘ofertadora’ de filmes do
Brasil, com uma postura exclusiva, ocupando um nicho
importante e ainda carente, sem entrar em competição
com nenhuma das locadoras _ __ ______ co-irmãs.
11. Claro que existem dificuldades e grandes desafios a
solucionar :
como oferecer acesso gratuito a filmes online – de forma
legal –, qual será nossa fonte de receita e quais os filmes
que podem ser disponibilizados ???
Acredito que tenho as respostas...
12. filmes clássicos ou cult, com um público
cativo extremamente eclético,
apaixonado e muito mal atendido...
13. Ah, e é importante citar : o público alvo é enorme !!!
Os filmes clássicos que já estão em domínio público e que
foram postados no You Tube têm dezenas ou centenas de
milhares de visualizações. E nem são os mais atrativos...
14.
15. Em resumo : quero implantar um site que ofereça
diversão e cultura, disponibilizando filmes online para
assistir gratuitamente por meio de chaves de acesso
distribuídas em supermercados e outros locais onde
haja grande fluxo de pessoas.
A execução do Cine Clube será viabilizada por um grupo
de empresas por meio de apoio a um projeto cultural,
utilizando as possibilidades de incentivo à cultura
oferecidas pela lei Rouanet - lei no1813, de 23 de
dezembro de 1991.
O uso da renúncia fiscal vai tornar o patrocínio do
projeto um investimento atrativo para ações
de marketing de grandes empresas, pelo
alcance e repercussão dos vídeos como
mídias na internet
16. Minha proposta : busco dois investidores anjo, que
invistam no projeto o capital semente necessário para
alavancar o empreendimento.
O aporte solicitado de cada um dos investidores é de R$
40.000,00, sendo R$ 14.000,00 no ato, quatro parcelas
bimestrais de R$ 1.500,00 e os restantes R$ 20.000,00
quando o projeto estiver funcional, no segundo
semestre de 2012.
Cada investidor terá 20% de participação __ ___ __
acionária no empreendimento
17. maiores detalhes do projeto serão fornecidos aos
reais interessados
por gentileza, entrem em contato