O documento discute a integração do design nas humanidades digitais para analisar grandes acervos de imagens, como fotografias. A autora propõe o uso de técnicas de reconhecimento de imagem e visualização de dados para explorar as características espaciais, temporais e semânticas de imagens, permitindo novas formas de investigação cultural destes acervos.
Este conteúdo faz parte do Programa de Meio Ambiente Cultural do Projeto Aripuanã: Patrimônio Arqueológico, Histórico, Cultural e Etnoarqueológico (Etapas Prospecção e Resgate) – município de Aripuanã / MT. Saiba mais pelo Blog do Programa em: http://documentoculturalprojetoaripuana.com/
| Realidade aumentada aplicada ao patrimônio arquitetônico |
Trabalho desenvolvido durante a disciplina tecnologias aplicadas à documentação do patrimônio do mestrado da UFBA pela arquiteta Renata Bulhões Costa.
www.rbulhoes.com.br
contato: renata@rbulhoes.com.br
Design de Informação: Interface web para infográfico sobre a Balneabilidade n...Patricia Prado
Para desenvolver a interface de uma infografia que mostre graficamente o índice de poluição das praias de Santa Catarina explanou-se sobre a história da infografia e sua transição para o meio digital. Ao percorrer o caminho trilhado pela transição, foi verificada a possibilidade de linguagens, visualização de dados, conceitos de navegação e usabilidade. Por fim, foram apresentadas algumas ferramentas possíveis para a construção e aplicação de uma interface.
Visualização de informações em interfaces cartográfricas e físicas: quais o...Rodrigo Medeiros
As interfaces físicas que podem visualizar dados, no caso dessa apresentação um projeto sobre qualidade do ar no mundo e uma visualização sobre lixo eletrônico no Estados Unidos e no Brasil.
Apresentação do segundo relatório da pesquisa Panorama da Economia Criativa - DF, realizada pelo Mestrado em Comunicação, Inovação e Economia Criativa da Universidade Católica de Brasília.
Este conteúdo faz parte do Programa de Meio Ambiente Cultural do Projeto Aripuanã: Patrimônio Arqueológico, Histórico, Cultural e Etnoarqueológico (Etapas Prospecção e Resgate) – município de Aripuanã / MT. Saiba mais pelo Blog do Programa em: http://documentoculturalprojetoaripuana.com/
| Realidade aumentada aplicada ao patrimônio arquitetônico |
Trabalho desenvolvido durante a disciplina tecnologias aplicadas à documentação do patrimônio do mestrado da UFBA pela arquiteta Renata Bulhões Costa.
www.rbulhoes.com.br
contato: renata@rbulhoes.com.br
Design de Informação: Interface web para infográfico sobre a Balneabilidade n...Patricia Prado
Para desenvolver a interface de uma infografia que mostre graficamente o índice de poluição das praias de Santa Catarina explanou-se sobre a história da infografia e sua transição para o meio digital. Ao percorrer o caminho trilhado pela transição, foi verificada a possibilidade de linguagens, visualização de dados, conceitos de navegação e usabilidade. Por fim, foram apresentadas algumas ferramentas possíveis para a construção e aplicação de uma interface.
Visualização de informações em interfaces cartográfricas e físicas: quais o...Rodrigo Medeiros
As interfaces físicas que podem visualizar dados, no caso dessa apresentação um projeto sobre qualidade do ar no mundo e uma visualização sobre lixo eletrônico no Estados Unidos e no Brasil.
Apresentação do segundo relatório da pesquisa Panorama da Economia Criativa - DF, realizada pelo Mestrado em Comunicação, Inovação e Economia Criativa da Universidade Católica de Brasília.
HAMDAN, Camila. E.U.R.O.P.E: Uma proposta de videoarte interativa flexibiliza...Camila Hamdan
Com a disponibilização de símbolos imagéticos sócio-culturais na Internet, propomos a
elaboração de um vídeoarte interativo, através da colaboração a um software livre para VJ, que
permite, de forma artística, contribuir à reflexão sobre as culturas européias apresentadas no
universo das novas comunicações em rede. Sob o intuito intercultural, EUROPE permite,
através da interação com as imagens, a construção de diálogos entre as diferenças existentes
na sociedade contemporânea, possibilitando entendimentos humanizados. Desta forma, a
obra, propõe pela colagem, como sobreposição de conceitos, a fusão e a flexibilização das
fronteiras.
--
With the disponibilization of sociocultural imagetic symbols in the Internet, we propose the
elaboration of an interactive videoart, through the collaboration to a free software for VJ, which
makes artistically possible to contribute for the reflection about the european cultures presented
in the network universe of communication. Under the intercultural aim, EUROPE makes
possible, through interaction with images, the construction of dialogues among existing
differences in the contemporary society. Then, humanized understandings become possible. By
this way, this work proposes, through collages as overlap of concepts, the fusion and the
flexibilization of frontiers.
"Visualização e análise espacial nas humanidades: o que ganhamos, o que perdemos?", comunicação apresentada no II Seminário Internacional História e Língua – Interfaces, Universidade de Évora, 23 de Setembro de 2014.
Caderno de TFG " Cidade para Pessoas: Projeto de Urbanismo visando a caminhabilidade da R. 25 de Março", apresentado no Centro Universitário FIAM FAAM, orientado pela Prof Dra Helena Napoleon Degreas, e tendo como avaliadoras de banca a Professora Assunta Viola e a Gerente de Projetos Estratégicos de São Paulo Cristiana Rodrigues.
Obteve a nota máxima em avaliação.
Apresentação Oral - Realidade Aumentada em Bibliotecas: Discussão da sua incorporação em bibliotecas.
Para citar:
VIEIRA, David V. Realidade Aumentada em Bibliotecas: discussão da sua incorporação em bibliotecas. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE BIBLIOTECONOMIA E DOCUMENTAÇÃO E CIÊNCIA DA INFORMAÇÃO, 28. CBBD, 2019, Vitória-ES. Anais eletrônicos... São Paulo:Febab, 2019.
Versão completa do resumo expandido a ser publicado na Revista da Febab.
These hand-crafted slides present a hands-on activity on Data Visualization, part of the Big Data and GIS specialization track in Thought for Food Academy Program hosted at Escola Eleva in July 2018. I co-hosted this track with Brittany Dahl, from ESRI Australia, and Vinicius Filier, from Imagem Soluções de Inteligência Geográfica. A special thanks to Leandro Amorim, Henrique Ilidio and Erlan Carvalho, from Café Design Studio, who helped to line up this activity. See my website for further information: http://juliagiannella.com/tff/
ObsevartóR!O2016 - interseções entre arte e técnicas de Deep LearningJúlia Rabetti Giannella
Trabalho apresentado no 4º Encontro de Pesquisadores dos Programas de Pós-Graduação em Artes Visuais
do Estado do Rio de Janeiro (Indisciplinas: a arte frente ao urgente)
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Com a disponibilização de símbolos imagéticos sócio-culturais na Internet, propomos a
elaboração de um vídeoarte interativo, através da colaboração a um software livre para VJ, que
permite, de forma artística, contribuir à reflexão sobre as culturas européias apresentadas no
universo das novas comunicações em rede. Sob o intuito intercultural, EUROPE permite,
através da interação com as imagens, a construção de diálogos entre as diferenças existentes
na sociedade contemporânea, possibilitando entendimentos humanizados. Desta forma, a
obra, propõe pela colagem, como sobreposição de conceitos, a fusão e a flexibilização das
fronteiras.
--
With the disponibilization of sociocultural imagetic symbols in the Internet, we propose the
elaboration of an interactive videoart, through the collaboration to a free software for VJ, which
makes artistically possible to contribute for the reflection about the european cultures presented
in the network universe of communication. Under the intercultural aim, EUROPE makes
possible, through interaction with images, the construction of dialogues among existing
differences in the contemporary society. Then, humanized understandings become possible. By
this way, this work proposes, through collages as overlap of concepts, the fusion and the
flexibilization of frontiers.
"Visualização e análise espacial nas humanidades: o que ganhamos, o que perdemos?", comunicação apresentada no II Seminário Internacional História e Língua – Interfaces, Universidade de Évora, 23 de Setembro de 2014.
Caderno de TFG " Cidade para Pessoas: Projeto de Urbanismo visando a caminhabilidade da R. 25 de Março", apresentado no Centro Universitário FIAM FAAM, orientado pela Prof Dra Helena Napoleon Degreas, e tendo como avaliadoras de banca a Professora Assunta Viola e a Gerente de Projetos Estratégicos de São Paulo Cristiana Rodrigues.
Obteve a nota máxima em avaliação.
Apresentação Oral - Realidade Aumentada em Bibliotecas: Discussão da sua incorporação em bibliotecas.
Para citar:
VIEIRA, David V. Realidade Aumentada em Bibliotecas: discussão da sua incorporação em bibliotecas. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE BIBLIOTECONOMIA E DOCUMENTAÇÃO E CIÊNCIA DA INFORMAÇÃO, 28. CBBD, 2019, Vitória-ES. Anais eletrônicos... São Paulo:Febab, 2019.
Versão completa do resumo expandido a ser publicado na Revista da Febab.
These hand-crafted slides present a hands-on activity on Data Visualization, part of the Big Data and GIS specialization track in Thought for Food Academy Program hosted at Escola Eleva in July 2018. I co-hosted this track with Brittany Dahl, from ESRI Australia, and Vinicius Filier, from Imagem Soluções de Inteligência Geográfica. A special thanks to Leandro Amorim, Henrique Ilidio and Erlan Carvalho, from Café Design Studio, who helped to line up this activity. See my website for further information: http://juliagiannella.com/tff/
ObsevartóR!O2016 - interseções entre arte e técnicas de Deep LearningJúlia Rabetti Giannella
Trabalho apresentado no 4º Encontro de Pesquisadores dos Programas de Pós-Graduação em Artes Visuais
do Estado do Rio de Janeiro (Indisciplinas: a arte frente ao urgente)
My final seminar on the course "Fundamentals and Trends in Vision and Image Processing" (IMPA). In this presentation, I focused on deep learning applications for image processing and creative goals.
Rio 2016 Contestation Images: a critical perception from content collected on...Júlia Rabetti Giannella
This work has been presented at the International Seminar "Places: Designing and Belonging", 2017, organized by ESDI (Escola Superior de Desenho Industrial / UERJ) and Centro Carioca de Design.
Campus Party Brasil 2017: OBSERVATÓR!O2016: perceptions of olympics through d...Júlia Rabetti Giannella
Nesta palestra vamos discutir a concepção e desenvolvimento do ObservatóR!O2016, um projeto interessado em coletar, estruturar e visualizar o heterogêneo debate em torno dos Jogos Olímpicos através de dados coletados das redes sociais.
Dedicaremos a primeira parte da palestra para contar sobre nosso processo de criação, abordando desde a infraestrutura para coleta e armazenamento de tweets e imagens até as decisões projetuais para design do site (http://oo.impa.br) e das visualizações de dados.
Na segunda parte, apresentaremos um desdobramento da nossa pesquisa que envolve técnicas inovadoras da visão computacional. Iremos falar sobre como utilizamos técnicas de deep Learning para analisar e classificar as imagens da Rio-2016 para depois remixá-las em novos produtos audiovisuais.
Esse projeto foi realizado por uma equipe multidisciplinar que trabalha no VISGRAF-IMPA e empreende pesquisas na fronteira entre Design, Computação, Arte e Matemática.
* correction: the data visualization presented on page 41 is from the Galileu Magazine.
This talk arises from the interest to gather and expand the discussions and reflections embraced in lectures on the subject data visualization in the eighth edition of Campus Party Brazil, an event attended by the authors of this text both in its organization as in the communication of content. Thus, this paper aims, initially, to make a terminological and conceptual review of data visualization. Then, it evidences and deepens some emerging topics highlighted by Brazilian researchers in their lectures such as: visualization in physical interfaces, collaborative mapping, storytelling in journalistic infographics, environmental information systems, interdisciplinary teaching and practice of data visualization and understanding of economic data through visual schemes.
Design e interfaces cartográficas: avanços para pesquisa e atuação profissionalJúlia Rabetti Giannella
Nessa palestra para o Campus Party Brasi, realizada no dia 05/02/2015, abordei os avanços na produção de interfaces cartográficas do ponto de vista do design e da comunicação e a emergência do mapeamento colababorativo como instrumento de engajamento cívico e inovação social.
Dispositivo infovis: interfaces entre visualização da informação, infografia ...Júlia Rabetti Giannella
A pesquisa busca alcançar novos aportes para estudos em infografia jornalística à medida que investiga qualidades, atividades profissionais e tecnologias envolvidas na produção de uma modalidade infográfica emergente, o infovis, contextualizada pelas potencialidades do meio digital e on-line, e sintonizada com práticas comunicacionais contemporâneas, que supera, em determinados aspectos, modelos infográficos anteriores. Com vistas a atingir nosso objetivo investigativo adotamos metodologia de pesquisa em duas etapas: 1) revisão conceitual de três referências teóricas fundamentais – visualização da informação, infografia jornalística e interatividade; e 2) proposta de análise de infovis com base na técnica de pesquisa de análise de conteúdo. Assim, o corpus empírico é constituído por 270 infovis de conteúdo temático político, sobretudo eleitoral, de quatro sítios jornalísticos – The New York Times, The Guardian, Folha de S. Paulo e O Estado de S. Paulo – veiculados entre jan. 2010 e dez. 2013. A partir de sistemático procedimento de análise elaborado segundo unidades e subunidades analíticas orientadas pelas três dimensões teóricas do dispositivo infovis (input, interface e output), obtivemos respostas codificadas para todas as peças do corpus. A leitura do formulário de análise preenchido gerou resultados e inferências sobre nossa amostra que apontam para aspectos produtivos pioneiros em infografia, como maior abertura comunicacional à audiência, emprego de ferramentas on-line e gratuitas para produção de infovis e utilização de tecnologia de atualização contínua dos dados visualizados.
Dispositivo infovis: interfaces entre visualização da informação, infografia ...
Perspectivas para integração do Design nas Humanidades Digitais frente ao desafio da análise de artefatos visuais
1. Perspectivas para integração do Design
nas Humanidades Digitais frente ao desafio
da análise de artefatos visuais
Júlia Rabetti Giannella
@juliagiannella
juliagiannella@gmail.com
2. Doutorado em
Design e Tecnologia
PPDESDI - UERJ
Assistente
de pesquisa
Visgraf - IMPA
LUGAR DE FALA
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
3. Diante de milhares de fotografias, como tornar
este acervo mais explorável e compreensível?
Como entender os conteúdos semânticos
contidos nas imagens e como comparar ou
encontrar exemplos para um determinado
recorte geográfico ou temporal se não
manualmente?
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
PERGUNTA DE PARTIDA
4. UM PROBLEMA ENTRE DUAS ABORDAGENS
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
Computação
Social
Humanidades
Digitais
Objeto: redes sociais
Domina: observação
quantiativa, com foco
nas generalizações
e uso de tecnolgias de
reconhecimento de imagem
Objeto: Patrimônio cultural
Domina: observação
qualitativa, com foco nas
particularidades
5. Design
sanar a falta de interfaces
gráficas de usuário (GUI) para
investigar grandes coleções
fotográficas conjugando
tecnologias computacionais e
recursos para explorar, visualizar
e comparar o acervo
UM PROBLEMA ENTRE DUAS ABORDAGENS
Objeto: redes sociais
Domina: observação
quantiativa, com foco
nas generalizações
e uso de tecnolgias de
reconhecimento de imagem
Objeto: Patrimônio cultural
Domina: observação
qualitativa, com foco nas
particularidades
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
Computação
Social
Humanidades
Digitais
6. DISCUSSÕES PARA O CAMPO DAS HDs
1. Investigação de grandes coleções de imagens (fotografias,
pinturas, ilustrações, vídeos, GIFs, etc) recorrendo a
técnicas de reconhecimento de imagem derivadas de
Aprendizagem de Máquina (Machine Learning);
2. Valorização de textos e mídias produzidas em redes sociais
como patrimônio cultural relevante para as HDs;
3. Integração de princípios e metodologias do Design (HCI e
visualização) na construção de ferramentas para recuperar,
explorar e visualizar imagens.
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
7. interfaces tradicionais (sistemas de recuperação de informação)
Europeana Collections
https://www.europeana.eu/portal/en
ACERVOS DE IMAGEM E GUI
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
Brasiliana Fotográfica
http://brasilianafotografica.bn.br/
8. Photogrammar - Trabalho apresentado no DH2016
http://photogrammar.yale.edu/
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
interfaces com técnicas de visualização da informação
ACERVOS DE IMAGEM E GUI
9. Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
interfaces com técnicas de visualização de mídia e processamento de imagem
para extração de cor média
ACERVOS DE IMAGEM E GUI
New York Public Library Visualization Tool
http://publicdomain.nypl.org/pd-visualization/
10. Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
GIANNELLA, J.; VELHO (2017). ObservatóR!O2016: Exploring Rio-2016 image dataset throughDeep Learning and visualization
techniques (DH2017, Montreal)
http://lvelho.impa.br/dl_rio2016/index.html
interfaces com técnicas de visualização de mídia e visão computacional para
reconhecimento de objeto (tocha olímpica)
ACERVOS DE IMAGEM E GUI
12. propriedades como
cor, brilho, textura
reconhecimento de
objetos, cenas e pessoas
dimensão SEMÂNTICA
contribui para avançar o estado da arte da extração de características de
imagen por meio do desenvolvimento e avaliação de algoritmos
VISÃO COMPUTACIONAL
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
13. propriedades como
cor, brilho, textura
reconhecimento de
objetos, cenas e pessoas
dimensão SEMÂNTICA
Aprendizado
de Máquina
Redes
Neurais
Convolucionais
VISÃO COMPUTACIONAL
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
14. HDs E VISÃO COMPUTACIONAL
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
Computer Vision in Digital Humanties Workshop - DH2017 (Montreal)
https://avindhsig.wordpress.com/workshop-2017-montreal/
- 1 palestra principal
- 8 apresentações de trabalho
- 9 lightening talks
- 1 prática envolvendo Deep Learning
15. THOMEE et al, 2015. YFCC100M: The New Data in Multimedia Research
Yahoo Flickr Creative Commons 100 Million Dataset
maior coleção multimídia pública já lançada para fins de pesquisa
compreendendo ~ 100M de objetos de mídia (2004 - 2014)
OBJETO DE INVESTIGAÇÃO: COLEÇÃO YFCC100M
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
16. Abordagem-método para analisar grandes conjuntos de dados
culturais usando técnicas computacionais e técnicas de visualização
ANALÍTICA CULTURAL (Lev Manovich)
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
1. Domínio: culturas visuais-fotográficas de diferentes
cidades a partir de registros georreferenciados
2. Objeto: a coleção YFCC100M
3. Características: geo-espaciais, temporais e semânticas
4. Visualização de mídia: espaços de representação para
recuperar, visualizar e comparar imagens
MANOVICH, 2015. Data science and digital art history
17. MODELAGEM DAS CARACTERÍSTICAS
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
1. Que características aparecem nas fotografias e quais
são relevantes para estudar a dimensão cultural
desse acervo?
Lugar
Onde a foto
foi tirada
Quando
Quando a foto
foi tirada
Semântica
Que conteúdos,
objetos e cenas
estão contidos
nas fotos
metadados fornecidos pela câmera propriedades extraídas pela máquina
18. por meio de 1.570 autotags -> Flickr Vision team
ANÁLISE SEMÂNTICA
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
MMC search: http://search.mmcommons.org/
19. RECORTE
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
As sete capitais brasileiras com mais fotografias na coleção
São Paulo
242 363
Rio de Janeiro
112 287
Salvador
47 392
Porto Alegre
44 617
Brasília
22 276
Florianópolis
15 493
Belo Horizonte
11 457
465 885 fotografias
21. INQUIETAÇÕES E DESAFIOS
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
1. Existe espaço para uma curadoria semântica da máquina
e até que ponto podemos utilizá-la para refletir sobre um
domínio de análise a partir da perspectiva das
Humanidades Digitais;
2. Como lidar com a descontinuidade semântica entre a
cognição do homem e da máquina;
3. Deveríamos pensar a curadoria da máquina conjugada
com outras estratégias de taxonomia (folkosonomia?);
4. Como construir GUIs que integrem objetos de mídia e
suas características (temporais, espaciais e semânticas)
de maneira a potencializar a experiência de consulta,
exploração, comparação e visualização do acervo.
22. BLOG | MediaScopium: computer vision, information design e new media
Julia Rabetti GiannellaHDRio2018
https://www.visgraf.impa.br/mediascopium/