Palestrada apresentada no Innovation Day para parceiros da Microsoft Brasil.
Esta palestra mostra um overview sobre o Windows Phone, seus recursos, arquitetura e tudo que envolve o assunto.
Java x .NET - Windows phone 7 e o Desenvolvimento com Silverlight e XNAJP Clementi
O documento discute a plataforma Windows Phone 7, incluindo sua filosofia centrada no usuário, experiência e elementos da plataforma como o framework, ferramentas, serviços na nuvem e processo de publicação de aplicativos. Demos são apresentados para ilustrar conceitos como gerenciamento de estado, notificações push e serviços na nuvem.
Apresentação de Vinicius Quaiato no TDC2011 mostrando como criar aplicações Windows Phone 7 utilizando o Windows Azure para processamento e serviços.
Esta apresentação mostra os motivos pelos quais devemos considerar ser
Visão Geral sobre a plataforma de aplicações do Windows Phone 7Luciano Condé
O documento fornece uma visão geral da plataforma do Windows Phone 7, descrevendo sua filosofia focada no consumidor, design moderno e experiências integradas. Apresenta os principais frameworks, capacidades da plataforma e modelos de aplicações, além do processo de publicação no Marketplace.
DevBrasil Open Day 2013 - Desenvolvimento para Windows Phone 8Thiago Lunardi
O documento resume uma apresentação sobre o desenvolvimento para Windows Phone 8. Apresentou as novas funcionalidades como suporte a multiprocessadores, maior resolução, multitarefas e melhor integração entre aplicativos. Também destacou novas tecnologias como NFC, Wallet Hub e integração com o Windows que trazem mais oportunidades para desenvolvedores.
O documento fornece um resumo da plataforma Windows Phone 7, incluindo sua arquitetura, ferramentas de desenvolvimento, modelo de aplicativo, integração com serviços na nuvem e mercado atual de dispositivos móveis.
Construindo aplicações para o Windows Phone com Silverlight Luciano Condé
Apresentado para o MSDN Brasil, este WebCast proporciona uma visão geral da funcionalidade de aplicações Silverlight que é exclusiva para a plataforma de aplicações do Windows Phone. Abordaremos os novos paradigmas de input, incluindo multitoque, teclado de software, acelerômetro e microfone, bem como APIs para potencializar aplicações para telefone como email, discador, lista de contatos e muito mais.
Apresentação Windows Phone 7 (WP7) Pré Inauguração MIC UberlândiaBruno Maestro
O documento fornece uma introdução ao sistema operacional Windows Phone, cobrindo tópicos como:
1) O sistema operacional Windows Phone e sua ênfase na conectividade;
2) A interface Metro e integração com redes sociais;
3) Demonstrações de aplicativos e funcionalidades do Windows Phone.
O documento resume as origens e versões do sistema operacional Android. Começou em 2005 quando a Google comprou a Android Inc. e formou a Open Handset Alliance em 2007 para desenvolver padrões abertos para dispositivos móveis. As principais versões incluem 1.0-1.6 com melhorias na interface, 2.0-2.1 com novas funcionalidades, e 3.0 focado em tablets. A arquitetura usa um kernel Linux com bibliotecas e máquina virtual Dalvik para executar aplicativos Java de forma isolada.
Java x .NET - Windows phone 7 e o Desenvolvimento com Silverlight e XNAJP Clementi
O documento discute a plataforma Windows Phone 7, incluindo sua filosofia centrada no usuário, experiência e elementos da plataforma como o framework, ferramentas, serviços na nuvem e processo de publicação de aplicativos. Demos são apresentados para ilustrar conceitos como gerenciamento de estado, notificações push e serviços na nuvem.
Apresentação de Vinicius Quaiato no TDC2011 mostrando como criar aplicações Windows Phone 7 utilizando o Windows Azure para processamento e serviços.
Esta apresentação mostra os motivos pelos quais devemos considerar ser
Visão Geral sobre a plataforma de aplicações do Windows Phone 7Luciano Condé
O documento fornece uma visão geral da plataforma do Windows Phone 7, descrevendo sua filosofia focada no consumidor, design moderno e experiências integradas. Apresenta os principais frameworks, capacidades da plataforma e modelos de aplicações, além do processo de publicação no Marketplace.
DevBrasil Open Day 2013 - Desenvolvimento para Windows Phone 8Thiago Lunardi
O documento resume uma apresentação sobre o desenvolvimento para Windows Phone 8. Apresentou as novas funcionalidades como suporte a multiprocessadores, maior resolução, multitarefas e melhor integração entre aplicativos. Também destacou novas tecnologias como NFC, Wallet Hub e integração com o Windows que trazem mais oportunidades para desenvolvedores.
O documento fornece um resumo da plataforma Windows Phone 7, incluindo sua arquitetura, ferramentas de desenvolvimento, modelo de aplicativo, integração com serviços na nuvem e mercado atual de dispositivos móveis.
Construindo aplicações para o Windows Phone com Silverlight Luciano Condé
Apresentado para o MSDN Brasil, este WebCast proporciona uma visão geral da funcionalidade de aplicações Silverlight que é exclusiva para a plataforma de aplicações do Windows Phone. Abordaremos os novos paradigmas de input, incluindo multitoque, teclado de software, acelerômetro e microfone, bem como APIs para potencializar aplicações para telefone como email, discador, lista de contatos e muito mais.
Apresentação Windows Phone 7 (WP7) Pré Inauguração MIC UberlândiaBruno Maestro
O documento fornece uma introdução ao sistema operacional Windows Phone, cobrindo tópicos como:
1) O sistema operacional Windows Phone e sua ênfase na conectividade;
2) A interface Metro e integração com redes sociais;
3) Demonstrações de aplicativos e funcionalidades do Windows Phone.
O documento resume as origens e versões do sistema operacional Android. Começou em 2005 quando a Google comprou a Android Inc. e formou a Open Handset Alliance em 2007 para desenvolver padrões abertos para dispositivos móveis. As principais versões incluem 1.0-1.6 com melhorias na interface, 2.0-2.1 com novas funcionalidades, e 3.0 focado em tablets. A arquitetura usa um kernel Linux com bibliotecas e máquina virtual Dalvik para executar aplicativos Java de forma isolada.
Desenvolvimento Mobile com Visual Studio 2008, por onde começar?Stefanini
O documento discute como iniciar o desenvolvimento para Windows Mobile, abordando tópicos como a plataforma Windows Mobile, .NET Compact Framework, criação de um "Hello World", empacotamento e implantação de aplicativos, APIs para interação com dispositivos e GUI. Ele também fornece demonstrações de código para essas funcionalidades.
O documento discute o desenvolvimento de aplicações móveis para negócios usando Rich Internet Applications (RIAs). Apresenta a Magic Software e sua plataforma uniPaaS, que permite desenvolver aplicações de ponta a ponta de forma simplificada em comparação a outras tecnologias como Adobe Flex. Demonstra como o uniPaaS reduz consideravelmente a complexidade de código necessária para desenvolver mesmo aplicações complexas de negócios.
O documento descreve o sistema operacional Windows Phone da Microsoft, seu histórico desde o fracasso do Windows Mobile, o lançamento do Windows Phone 7 em 2010 como uma reinvenção do sistema móvel da empresa, e seu crescimento recente no mercado especialmente na América Latina, onde agora é o segundo sistema operacional mais usado, atrás apenas do Android.
O documento apresenta uma introdução ao Android, incluindo seu histórico de versões, conceitos-chave da plataforma como Activities, Services e ContentProviders, e instruções para instalação do SDK e Eclipse ADT.
Construir Aplicações Silverlight para Windows Phone 7Pedro Lamas
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento de aplicações para Windows Phone 7 usando Silverlight. Discute os novos recursos do Silverlight para este sistema operacional móvel, incluindo melhorias de desempenho, integração com sensores e serviços. Também aborda os novos controles de interface do usuário e como implementar o estilo visual Metro.
O documento fornece uma introdução ao Silverlight, incluindo:
1) O que é Silverlight e como ele permite a criação de aplicações ricas para a web;
2) Os recursos e funcionalidades que o Silverlight oferece, como gráficos vetoriais e animação;
3) Informações sobre como começar a desenvolver aplicações com Silverlight.
O Windows Phone é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Microsoft para substituir o Windows Mobile e focado no mercado de consumo. Apresenta uma nova interface gráfica chamada "Metro" e tem como principal parceira a Nokia. O ecrã principal exibe atalhos dinâmicos para aplicativos, redes sociais e outros recursos.
O documento apresenta tecnologias web que permitem a criação de aplicativos móveis multiplataforma, comparando-as às formas tradicionais de desenvolvimento. Apresenta as principais plataformas móveis, características, desafios e como frameworks híbridos e web apps podem superar limitações do desenvolvimento nativo em múltiplas plataformas de forma mais barata e com menos esforço.
Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...Evandro da Silva Amparo
1. O documento discute estratégias para desenvolvimento de aplicativos móveis em várias plataformas.
2. As opções analisadas incluem aplicativos nativos, híbridos, web e ferramentas de terceiros.
3. O desenvolvimento mobile exige planejamento para lidar com a fragmentação entre plataformas e prover a melhor experiência para o usuário.
O documento discute a plataforma Java Micro Edition (JME), seu uso em dispositivos móveis, tendências de mercado e oportunidades. Apresenta a arquitetura JME, funcionalidades como conectividade, interatividade e aplicações. Explica como configurar um ambiente de desenvolvimento e criar um "Hello World" JME.
Innovation Days 2009 - Inovação e Software+ServicesLuciano Condé
O documento discute a visão da Microsoft para o futuro da computação, incluindo o foco em inovação, nuvem e interfaces naturais. A Microsoft planeja investir em pesquisa e desenvolvimento para desenvolver novas tecnologias como o Azure e o Live, permitindo experiências em múltiplos dispositivos através da nuvem.
Apresentação - Sistemas Operacionais para SmartphonesTiago Carmo
Este documento faz uma comparação entre os principais sistemas operacionais para smartphones, descrevendo suas funcionalidades e aplicativos. Ele apresenta uma introdução, revisão teórica, metodologia de pesquisa com questionários e entrevistas, análise dos resultados que mostra a evolução dos aplicativos e os sistemas operacionais Symbian, Windows Mobile, Android, BlackBerry e iPhone. Ele termina com as conclusões sobre a escolha do sistema operacional para uso pessoal ou corporativo.
O documento discute o desenvolvimento de aplicativos móveis para dispositivos BlackBerry, incluindo recursos, persistência de dados, compilação vs interpretação, webservices, padrões de projeto e ferramentas de desenvolvimento. Também fornece uma breve história da empresa BlackBerry e detalhes sobre seus sistemas operacionais e linguagens suportadas.
Esta apresentação foi baseada no capítulo 7 do Livro Sistemas Operacionais Modernos - Tanenbaum. Foi realizada em Maio de 2007 na Universidade Federal da Paraíba para obtenção de nota na disciplina Sistemas Operacionais, lecionada por Álvaro Medeiros.
This document introduces Windows Phone 8 development. It discusses the new Windows Phone 8 hardware featuring multicore processors and increased RAM. It explains that Windows Phone 8 and Windows 8 share many operating system components. It outlines the .NET, Windows Phone Runtime, XNA, and DirectX APIs available for developing Windows Phone 8 apps. It also discusses options for converting existing Windows Phone 7 apps and code to Windows Phone 8.
This document discusses various ways that a Windows Phone 8 application can interact with phone resources like contacts, calendars, cameras, microphones, and sensors. It covers topics like reading and manipulating contact and calendar data, taking photos and videos with the camera, recording audio with the microphone, and accessing sensor data from the accelerometer, gyroscope, and other sensors. It provides code examples for tasks like creating contacts, scheduling appointments, capturing and saving images, responding to sensor values, and more.
O documento resume a história do Linux desde 1969 até 2011, destacando eventos-chave como o projeto GNU lançado por Richard Stallman em 1983, a criação do kernel Linux por Linus Torvalds em 1991 e o lançamento da primeira versão estável do Linux em 1994. Também menciona contribuições de desenvolvedores e distribuições importantes ao longo dos anos.
O documento descreve os principais tipos de sistemas operacionais, classificados de acordo com o número de processos que podem executar e número de processadores. Apresenta sistemas monoprogramáveis/monotarefa, multiprogramáveis/multitarefa (batch, tempo compartilhado, tempo real), e com múltiplos processadores (fortemente acoplados e fracamente acoplados).
O documento descreve a história do sistema operacional Windows, desde sua criação pela Microsoft até as versões mais recentes. Começa explicando como Bill Gates e Paul Allen fundaram a Microsoft em 1975 e como desenvolveram o MS-DOS para a IBM. Posteriormente, a Microsoft lançou várias versões do Windows para competir com sistemas como o Macintosh da Apple.
Primeiros passos Windows Phone - 3º Campo Grande Game ShowLeandro Borges
O documento fornece uma introdução sobre desenvolvimento para Windows Phone, cobrindo tópicos como o sistema operacional, hardware necessário, ferramentas de desenvolvimento gratuitas como Visual Studio e SDK, registro de dispositivos, frameworks XNA e Silverlight, ciclo de vida de um jogo, publicação de aplicativos e monetização.
O documento descreve os principais componentes e características de sistemas operacionais, incluindo o papel do núcleo, as interfaces gráficas e de linha de comando, exemplos de sistemas operacionais atuais e descontinuados, e as diferenças entre sistemas operacionais monotarefa e multitarefa.
Desenvolvimento Mobile com Visual Studio 2008, por onde começar?Stefanini
O documento discute como iniciar o desenvolvimento para Windows Mobile, abordando tópicos como a plataforma Windows Mobile, .NET Compact Framework, criação de um "Hello World", empacotamento e implantação de aplicativos, APIs para interação com dispositivos e GUI. Ele também fornece demonstrações de código para essas funcionalidades.
O documento discute o desenvolvimento de aplicações móveis para negócios usando Rich Internet Applications (RIAs). Apresenta a Magic Software e sua plataforma uniPaaS, que permite desenvolver aplicações de ponta a ponta de forma simplificada em comparação a outras tecnologias como Adobe Flex. Demonstra como o uniPaaS reduz consideravelmente a complexidade de código necessária para desenvolver mesmo aplicações complexas de negócios.
O documento descreve o sistema operacional Windows Phone da Microsoft, seu histórico desde o fracasso do Windows Mobile, o lançamento do Windows Phone 7 em 2010 como uma reinvenção do sistema móvel da empresa, e seu crescimento recente no mercado especialmente na América Latina, onde agora é o segundo sistema operacional mais usado, atrás apenas do Android.
O documento apresenta uma introdução ao Android, incluindo seu histórico de versões, conceitos-chave da plataforma como Activities, Services e ContentProviders, e instruções para instalação do SDK e Eclipse ADT.
Construir Aplicações Silverlight para Windows Phone 7Pedro Lamas
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento de aplicações para Windows Phone 7 usando Silverlight. Discute os novos recursos do Silverlight para este sistema operacional móvel, incluindo melhorias de desempenho, integração com sensores e serviços. Também aborda os novos controles de interface do usuário e como implementar o estilo visual Metro.
O documento fornece uma introdução ao Silverlight, incluindo:
1) O que é Silverlight e como ele permite a criação de aplicações ricas para a web;
2) Os recursos e funcionalidades que o Silverlight oferece, como gráficos vetoriais e animação;
3) Informações sobre como começar a desenvolver aplicações com Silverlight.
O Windows Phone é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Microsoft para substituir o Windows Mobile e focado no mercado de consumo. Apresenta uma nova interface gráfica chamada "Metro" e tem como principal parceira a Nokia. O ecrã principal exibe atalhos dinâmicos para aplicativos, redes sociais e outros recursos.
O documento apresenta tecnologias web que permitem a criação de aplicativos móveis multiplataforma, comparando-as às formas tradicionais de desenvolvimento. Apresenta as principais plataformas móveis, características, desafios e como frameworks híbridos e web apps podem superar limitações do desenvolvimento nativo em múltiplas plataformas de forma mais barata e com menos esforço.
Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...Evandro da Silva Amparo
1. O documento discute estratégias para desenvolvimento de aplicativos móveis em várias plataformas.
2. As opções analisadas incluem aplicativos nativos, híbridos, web e ferramentas de terceiros.
3. O desenvolvimento mobile exige planejamento para lidar com a fragmentação entre plataformas e prover a melhor experiência para o usuário.
O documento discute a plataforma Java Micro Edition (JME), seu uso em dispositivos móveis, tendências de mercado e oportunidades. Apresenta a arquitetura JME, funcionalidades como conectividade, interatividade e aplicações. Explica como configurar um ambiente de desenvolvimento e criar um "Hello World" JME.
Innovation Days 2009 - Inovação e Software+ServicesLuciano Condé
O documento discute a visão da Microsoft para o futuro da computação, incluindo o foco em inovação, nuvem e interfaces naturais. A Microsoft planeja investir em pesquisa e desenvolvimento para desenvolver novas tecnologias como o Azure e o Live, permitindo experiências em múltiplos dispositivos através da nuvem.
Apresentação - Sistemas Operacionais para SmartphonesTiago Carmo
Este documento faz uma comparação entre os principais sistemas operacionais para smartphones, descrevendo suas funcionalidades e aplicativos. Ele apresenta uma introdução, revisão teórica, metodologia de pesquisa com questionários e entrevistas, análise dos resultados que mostra a evolução dos aplicativos e os sistemas operacionais Symbian, Windows Mobile, Android, BlackBerry e iPhone. Ele termina com as conclusões sobre a escolha do sistema operacional para uso pessoal ou corporativo.
O documento discute o desenvolvimento de aplicativos móveis para dispositivos BlackBerry, incluindo recursos, persistência de dados, compilação vs interpretação, webservices, padrões de projeto e ferramentas de desenvolvimento. Também fornece uma breve história da empresa BlackBerry e detalhes sobre seus sistemas operacionais e linguagens suportadas.
Esta apresentação foi baseada no capítulo 7 do Livro Sistemas Operacionais Modernos - Tanenbaum. Foi realizada em Maio de 2007 na Universidade Federal da Paraíba para obtenção de nota na disciplina Sistemas Operacionais, lecionada por Álvaro Medeiros.
This document introduces Windows Phone 8 development. It discusses the new Windows Phone 8 hardware featuring multicore processors and increased RAM. It explains that Windows Phone 8 and Windows 8 share many operating system components. It outlines the .NET, Windows Phone Runtime, XNA, and DirectX APIs available for developing Windows Phone 8 apps. It also discusses options for converting existing Windows Phone 7 apps and code to Windows Phone 8.
This document discusses various ways that a Windows Phone 8 application can interact with phone resources like contacts, calendars, cameras, microphones, and sensors. It covers topics like reading and manipulating contact and calendar data, taking photos and videos with the camera, recording audio with the microphone, and accessing sensor data from the accelerometer, gyroscope, and other sensors. It provides code examples for tasks like creating contacts, scheduling appointments, capturing and saving images, responding to sensor values, and more.
O documento resume a história do Linux desde 1969 até 2011, destacando eventos-chave como o projeto GNU lançado por Richard Stallman em 1983, a criação do kernel Linux por Linus Torvalds em 1991 e o lançamento da primeira versão estável do Linux em 1994. Também menciona contribuições de desenvolvedores e distribuições importantes ao longo dos anos.
O documento descreve os principais tipos de sistemas operacionais, classificados de acordo com o número de processos que podem executar e número de processadores. Apresenta sistemas monoprogramáveis/monotarefa, multiprogramáveis/multitarefa (batch, tempo compartilhado, tempo real), e com múltiplos processadores (fortemente acoplados e fracamente acoplados).
O documento descreve a história do sistema operacional Windows, desde sua criação pela Microsoft até as versões mais recentes. Começa explicando como Bill Gates e Paul Allen fundaram a Microsoft em 1975 e como desenvolveram o MS-DOS para a IBM. Posteriormente, a Microsoft lançou várias versões do Windows para competir com sistemas como o Macintosh da Apple.
Primeiros passos Windows Phone - 3º Campo Grande Game ShowLeandro Borges
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O documento descreve os principais componentes e características de sistemas operacionais, incluindo o papel do núcleo, as interfaces gráficas e de linha de comando, exemplos de sistemas operacionais atuais e descontinuados, e as diferenças entre sistemas operacionais monotarefa e multitarefa.
Apresentação de Desenvolvimento e Negócios para Windows Phone WebCarioca
[1] O documento apresenta o sistema operacional Windows Phone 8 e suas principais características e funcionalidades para empresas, como segurança, gerenciamento de dispositivos móveis, integração com infraestrutura Windows e aplicativos do Office. [2] É destacada a facilidade de distribuição e gerenciamento em infraestrutura Windows, com recursos de segurança como boot seguro e criptografia de dispositivo. [3] Também são apresentadas opções para comunicação e colaboração por meio de aplicativos como Outlook, Calendário, Tarefas, Lync
O documento discute as principais plataformas e tecnologias para desenvolvimento de aplicações móveis, incluindo Symbian, Windows Mobile, Java ME, BREW, Flash Lite, iPhone SDK, Android e IMS. Também aborda desafios de desenvolvimento, como portabilidade, usabilidade e segurança, e novas tecnologias promissoras como NFC.
O documento apresenta Nuno Luz, consultor Windows Mobile e fundador da comunidade online PocketPT.net. Descreve as vantagens da plataforma Windows Mobile para produtividade e comunicações móveis e como o Exchange Server 2007 pode ser usado para gerir dispositivos móveis de forma segura e eficiente.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento para Windows Phone. Apresenta o ecossistema e ferramentas de desenvolvimento como Visual Studio e Expression Blend. Detalha as linguagens C#/VB.NET e Silverlight para criação de aplicativos, e XNA para jogos. Inclui demonstrações práticas de desenvolvimento de aplicativos básicos para Windows Phone.
O documento fornece uma visão geral do histórico do Windows, desde o MS-DOS até o Windows 7, descrevendo as principais versões e recursos de cada uma. Também discute os requisitos, instalação e atualização do Windows 7, além de resumir os principais recursos voltados para usuários finais e profissionais de TI.
The document discusses the future of the Android platform. It summarizes that Android currently dominates the global smartphone market. It also previews upcoming features like the Google Wallet mobile payment system and the integration of the Android Market on Google TV devices.
Modern Application Development - One MicrosoftDaniel Semedo
Apresentação sobre desenvolvimento de aplicações modernas utilizando a pataforma Microsoft para atender a nova geração de usuários, que buscam aplicações rápidas e possuam conteúdo cada vez mais direcionado a ele. Saiba mais sobre como desenvolver sua primeira aplicação utilizando a plataforma Microsoft.
Desenvolvimento de Aplicações com Zend Framework e Yahoo! User InterfaceDomingos Teruel
Este documento discute o desenvolvimento ágil de aplicações web usando o framework Zend junto com o framework JavaScript Yahoo! User Interface (YUI). Ele explica porque o YUI pode ser um complemento perfeito para o ZF, permitindo construir aplicações mais eficientes e interativas com recursos da Web 2.0. Também fornece detalhes sobre as arquiteturas, componentes e ferramentas desses frameworks.
O documento fornece uma introdução ao Windows Phone 7, incluindo suas principais características como foco em conectividade, interface Metro e integração com redes sociais. Detalha também os botões, sensores, serviços e hubs disponíveis na plataforma e fornece links para downloads de ferramentas de desenvolvimento.
Novidades no Windows Mobile Line of Business Solution Accelerator 2008Pedro Lamas
Trata-se de uma solução que integra grande parte das tecnologias e serviços móveis da Microsoft, onde serão apresentadas técnicas avançadas para o controlo e gestão de memória e cache, distribuição de aplicações, criação de código para diferentes camadas aplicacionais, localização, etc.
O documento resume as principais características do sistema operacional Windows Phone, incluindo seu hardware, interface Metro, ferramentas de desenvolvimento e recursos como sensores, multitasking e notificações push.
Introdução à computação na nuvem e Windows AzureGiovanni Bassi
Este documento resume uma apresentação sobre computação em nuvem usando o serviço Windows Azure da Microsoft. Ele descreve como a demanda crescente por serviços online levou as empresas a adotarem soluções de nuvem para melhor escalabilidade e disponibilidade. O Windows Azure oferece infraestrutura e plataforma como serviço para desenvolvimento e hospedagem de aplicações na nuvem da Microsoft.
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Este documento discute o desenvolvimento de sistemas embebidos usando o .NET Micro Framework. Apresenta a arquitetura do .NET Micro Framework e como ele permite aos programadores desenvolver aplicações para dispositivos embebidos usando C# em um ambiente gerenciado semelhante ao .NET Framework completo. Também lista alguns dos produtos disponíveis no mercado que suportam o .NET Micro Framework.
Architecture In a Box - Plataforma de AplicaçõesMarkus Christen
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APOS Enterprise Linux - Sistema operacional para point-of-serviceGabriel Fernandes
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No dia 28 de novembro de 2012, eu apresentei a palestra "Desenvolvimento para dispositivos móveis - iOS, Android, Windows Phone, Windows 8 e Firefox OS". A palestra foi escolhida democraticamente, dentre várias opções disponíveis, numa votação entre os alunos da instituição. O objetivo principal da minha apresentação foi dar uma visão geral das principais plataformas de desenvolvimento para dispositivos móveis disponíveis no mercado atualmente, além de uma com potencial: Firefox OS.
Palestra Windows 10 Developer Readiness, realizada no Brasil, como início dos estudos para desenvolvimento de apps para Windows 10, com o novo Universal Windows Platform.
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Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
3. Diferente, por boas razões Smart Design Experiênciasintegradas Foto: Andrew Butitta, Founder, Talisman Digital Photography
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9. METRO IS OUR DESIGN LANGUAGE. WE CALL IT METRO BECAUSE IT’S MODERN AND CLEAN. IT’S FAST AND IN MOTION. IT’S ABOUT CONTENT AND TYPOGRAPHY. AND IT’S ENTIRELY AUTHENTIC. ETRO
11. Windows PhoneHardware Elementos comuns no Hardware Plataforma Consistente Foco Qualidade 800 or 480 Conjunto consistente de capacidades de hardware, definido pela Microsoft Uma resolução no lançamento Segundaresoluçãoadicionadadepois Same touch input Processador / GPU Mesmaquantidade de RAM Tecladoopcional 480 or 320
12. Hardware Foundation Capacidade de multitouch 4 oumaispontos de contato 800 or 480 Sensores A-GPS, Acelerômetro, Bússola Câmera 5 mega pixels oumais Multimídia Microfone, aceleração Codec Memória 256MB RAM oumais, 8GB Flash oumais GPU DirectX 9 CPU ARMv7 Cortex/Scorpion ou superior Hardware buttons | Back, Start, Search 480 or 320
13. Serviçosaprimorando as experiências Outros dispositivos Pessoas + padrões + código do servidor + código do cliente experiências Browser Web Site Web API
14. Missões da plataforma Ajudarusuáriosnapersonalização dos seuscelulares Facilitarparaosdesenvolvedorestornaremsuasaplicaçõesrentáveis Expandir a experiênciaatravés dos serviços cloud-based
16. Elementos da plataforma de aplicações Runtime – On “Screen” Ferramentas & Suporte Ferramentasquevocêusaparaconstruir Códigoquevocêescreve no cliente TELA NUVEM Serviços cloud Portal de Serviços Códigoquevocêescreve no servidor Ferramentasquevocêusapara vender
17. Ferramentas & Suporte Runtime – On “Screen” Phone Emulator Sensors Media Data Location Samples Documentation Xbox LIVE Notifications Phone Guides Community .NET Framework managed code sandbox Packaging and Verification Tools TELA NUVEM Portal de Serviços Serviçoscloud Notifications App Deployment Registration Marketplace Validation MO and CC Billing Location Identity Feeds Certification Business Intelligence Maps Social Publishing Update Management Elementos da plataforma de aplicações
18. Elementos da plataforma de aplicações Runtime – On “Screen” Sensors Media Data Location Xbox LIVE Notifications Phone .NET Framework managed code sandbox TELA NUVEM
40. Windows Phone 7 Series Frameworks Common Base Class Library Device & Phone Capabilities Silverlight Presentation & Media Library Cloud Services Integration Windows Phone 7 Series Fx XNA Game Loop Windows Phone App & UI Model XNA Media Library Windows Phone UI controls
41. Windows Phone 7 Seriesdetalhe dos frameworks Windows Phone Frameworks Camera Device Integration Launchers & Choosers Windows Phone Controls PhoneApplicationPage PushNotification WebBrowserControl Sensors PhoneApplicationFrame Silverlight Presentation and Media XNA Frameworks for Games Controls Drawing IsolatedStorage Drawing GamerServices Navigation Shapes Markup Media Audio Media Graphics Content Input Application Object Common Base Class Library Diagnostics Reflection IO Runtime Resources Globalization Text Location Net Collections ComponentModel Configuration Security Threading ServiceModel Linq
42. Modelo de Aplicação .NET CommonLanguage Runtime Missão: Excelente Experiência para usuário Modelo de processo Previsível Segura Alto desempenho Inovativo Service BasedApplication Deployment
43. O que é um XAP? myapp.xap Ferramentas Formatocomumparatodas as aplicações e jogos com o Windows Phone Declarativo, baseadoem manifesto Integrado com o modelo de segurança do Windows Phone
44. Isolamento da aplicação e execução Aplicações e Licenças Pastas da aplicação Aplicações rodando Windows Phone executasomenteaplicações tem umalicençaválida Aplicaçõessãoexecutadassobre “sandboxes” A política de alocação de recursosmantém a responsividade Gerente de recursosgarantequebotão Start sempreestejadisponível
45. Modelo UI: Conceitos Aplicação UI e lógica de aplicaçãoestãoexpostoscomopáginas Página Uma tela simples queo usuáriointerage Sessão Um conjunto de açõesque o usuáriointerage com a aplicação
46. Navegação: Exemplo Pictures Olhar as fotosrecentes People Verificar o status de um contato Sessõesativas Pictures Continuarnasfotos
47. UI e gerenciamento do estado: Conceitos Página UI Descreva o visual umapágina Descartadaenquantoumasessãoestáparada Mantém no shell frame parasuportarpáginas “pausadas” Estado da página Contém dados de umainstância de umapágina
48. UI e gerenciamento do estado: Exemplo Aplicaçõesrodando Desidrata e reidrata sob demanda a partir do estado salvo Aplicaçõesreiniciamconformea navegação do usuário Shell Frame Monitoraosrecursosparadecidirquandopausarpáginas
50. Ferramentas Phone Emulator Samples Documentation Guides Community Packaging and Verification Tools TELA NUVEM Elementos da plataforma de aplicações
51. Windows Phone Developer Tools Tools Phone Emulator Windows Phone Emulator Samples Documentation Packaging & Verification Tools Guides Community Windows Phone device Packaging and Verification Tools myapp.xap
52. TELA NUVEM Serviços cloud Notifications App Deployment Location Identity Feeds Maps Social Elementos da plataforma de aplicações
53. Serviços Cloud Deles Seus Nossos Acesso a APIs quevocêconhece via Windows Communication Foundation SOAP. REST. LINQ. Vocêconstroe, consome e hospedaondequiser. Notifications Location Xbox LIVE App Deployment & Marketplace
54. Integração com a nuvem Seuserviço Serviiço construído Outros serviços Windows Phone Notification Service Location Service Windows Phone Application Microsoft Services Frameworks Serviços para integração
56. TELA NUVEM Portal de Serviços Registration Marketplace Validation MO and CC Billing Certification Business Intelligence Publishing Update Management Elementos da plataforma de aplicações
57. Processo de publicação .xap .xap .xap .xap .xap .xap .xap .xap Application and Game Submission .dll .dll .dll .dll .dll .dll .dll .dll Empacotamento& Validação Enviaraplicação Marketplace Windows Phone 7 Deployment Service Aplicar Critério de teste Adicionar Metadata Assinar
59. Empacotamento da aplicação Use as boas práticas do .NET Localization Empacotemúltiplosidiomasdentro do XAP Use o suporte Trial
60. API de Trial ImplementeIsTrial() API Vocêcontrola a funcionalidade Trial API Usage Example if (CurrentLicense.IsTrial().Equals(true)) { // Application is in trial mode, so // upsell to full priced content }
61. Princípios do critério de teste Funcionalidade é protegida Aplicações “bem” comportadas O processo de certificaçãosejatransparenteparaosdesenvolvedores
62. Pilares do critério de testes validaçãotécnica validação das políticas validação de mercado