SOFTWARE LIVRE


Professor Marcos Leôncio Silva




           BELÉM – PARÁ
               2013
Kalgebra
 O KAlgebra é uma calculadora matemática baseada na
  linguagem de formatação MathML. Nos dias de
  hoje, consegue fazer operações simples de MathML
  (aritméticas e lógicas) e consegue representar gráficos em
  2D e 3D. Não é propriamente necessário saber MathML
  para usar o KAlgebra.
 Programa com 'copyright' 2005-2009 de Aleix Pol
TuxMath
 TuxMath é um jogo educativo para crianças que vai
  ensinar matemática de uma forma mais criativa           e
  divertida. O jogo é uma espécie de SpacInvaders, onde os
  meteoros são acompanhados por operações matemáticas
  e para destruí-los você terá que resolver os problemas. O
  personagem principal do jogo é o famoso Pingüim
  Tux, que vai destruir todos os meteoros com sua arma de
  raios laser, ativada pelas soluções matemáticas.
 Este programa é compatível com o Mac OS X 10.4 ou
  superior.
Pandorga
O Pandorga GNU/Linux é uma distribuição educacional
criada em 2006 especialmente para crianças, pré-
adolescentes e escolas de ensino infantil e fundamental.
Seu propósito é fazer do laboratório de informática um
ambiente de segurança, diversão e aprendizado, com
muitos jogos e programas que exercitem a mente sem
perder o prazer em estudar.
Querida pelos educadores, pais e alunos, a distribuição
educacional     Pandorga     tem      uma     trajetória de
sucesso, realizações, trabalho e diversão garantida desde o
desenvolvedor até o usuário final, os alunos!
KGeography
 KGeography é um jogo de perguntas e respostas
 sobre geografia, com amplas possibilidades de
 utilização      para       o     ensino      de
 mapas, capitais, bandeiras e localizações de
 qualquer parte da Terra. Indicado para o Ensino
 Fundamental I, II e Médio. Foi criado pelo GNU
 General Public Licence em 2006.
Blinken
 É um jogo educacional que desafia a memória das
 crianças. As luzes se acendem e é necessário clicar
 na mesma ordem que elas foram acessas.
 Vale lembrar que este jogo também pode ser
 utilizado por adolescentes, visto que a cada jogada
 o nível de dificuldade aumenta. Foi criado por GNU
 General Public Licence em 2006.
Referências Bibliográficas
 http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/educatux/on
  e-community?page_num=0
 http://www.superdownloads.com.br/download/140/tuxmath-
  mac/#ixzz1CzRns1RO
 http://tux4kids.alioth.debian.org/tuxmath/1
 www.softwarepublico.gov.br/ver-
  comunidade?community_id=12702936
 http://classe.geness.ufsc.br/index.php/KGeography
 http://www.mymetasys.com.br/index.php/applications/game
  s/children-s-games/blinken.html
Marcos software livre

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    SOFTWARE LIVRE Professor MarcosLeôncio Silva BELÉM – PARÁ 2013
  • 2.
    Kalgebra  O KAlgebraé uma calculadora matemática baseada na linguagem de formatação MathML. Nos dias de hoje, consegue fazer operações simples de MathML (aritméticas e lógicas) e consegue representar gráficos em 2D e 3D. Não é propriamente necessário saber MathML para usar o KAlgebra.  Programa com 'copyright' 2005-2009 de Aleix Pol
  • 5.
    TuxMath  TuxMath éum jogo educativo para crianças que vai ensinar matemática de uma forma mais criativa e divertida. O jogo é uma espécie de SpacInvaders, onde os meteoros são acompanhados por operações matemáticas e para destruí-los você terá que resolver os problemas. O personagem principal do jogo é o famoso Pingüim Tux, que vai destruir todos os meteoros com sua arma de raios laser, ativada pelas soluções matemáticas.  Este programa é compatível com o Mac OS X 10.4 ou superior.
  • 8.
    Pandorga O Pandorga GNU/Linuxé uma distribuição educacional criada em 2006 especialmente para crianças, pré- adolescentes e escolas de ensino infantil e fundamental. Seu propósito é fazer do laboratório de informática um ambiente de segurança, diversão e aprendizado, com muitos jogos e programas que exercitem a mente sem perder o prazer em estudar. Querida pelos educadores, pais e alunos, a distribuição educacional Pandorga tem uma trajetória de sucesso, realizações, trabalho e diversão garantida desde o desenvolvedor até o usuário final, os alunos!
  • 11.
    KGeography  KGeography éum jogo de perguntas e respostas sobre geografia, com amplas possibilidades de utilização para o ensino de mapas, capitais, bandeiras e localizações de qualquer parte da Terra. Indicado para o Ensino Fundamental I, II e Médio. Foi criado pelo GNU General Public Licence em 2006.
  • 13.
    Blinken  É umjogo educacional que desafia a memória das crianças. As luzes se acendem e é necessário clicar na mesma ordem que elas foram acessas. Vale lembrar que este jogo também pode ser utilizado por adolescentes, visto que a cada jogada o nível de dificuldade aumenta. Foi criado por GNU General Public Licence em 2006.
  • 15.
    Referências Bibliográficas  http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/educatux/on e-community?page_num=0  http://www.superdownloads.com.br/download/140/tuxmath- mac/#ixzz1CzRns1RO  http://tux4kids.alioth.debian.org/tuxmath/1  www.softwarepublico.gov.br/ver- comunidade?community_id=12702936  http://classe.geness.ufsc.br/index.php/KGeography  http://www.mymetasys.com.br/index.php/applications/game s/children-s-games/blinken.html