O documento introduz os principais conceitos e técnicas de testes no front-end, incluindo: (1) a importância dos testes para reduzir custos de correção de bugs, (2) a pirâmide de testes com ênfase em testes unitários, (3) o "Troféu de testes" e a inclusão de testes estáticos, e (3) as principais técnicas como teste de regressão, de caixa preta/branca/cinza, de fumaça e de carga.
This document discusses automation testing. It begins by defining automation testing and listing its benefits, which include saving time and money, improving accuracy, and increasing test coverage. It then covers levels of automation testing, frameworks, approaches like record and playback, modular scripting, and keyword-driven testing. The document also discusses the automation testing lifecycle, how to choose a testing tool, types of tools, when to automate and who should automate, supporting practices, and skills needed for automation testing.
Um desafio prático dos testes de unidade é a dependência entre unidades. Quando uma unidade depende de outras, é necessário desenvolver stubs (unidades substitutas) para as unidades dependentes para que a unidade sob teste possa ser testada isoladamente. Isso requer esforço adicional de desenvolvimento que pode atrasar o processo de teste. Além disso, bugs nos stubs podem mascarar ou simular bugs na unidade real, comprometendo a efetividade dos testes. Gerenciar as dependências entre unidades para permitir testes isolados é um desafio na prática dos testes de
This document provides an overview of mutation testing and the Pitest tool. It defines mutation testing as seeding artificial defects into source code to check if tests detect them. It describes various mutators that Pitest uses to alter code, such as changing relational operators or removing method calls. The document also outlines how to set up Pitest in a Maven project and review the test coverage report. It concludes that mutation testing can find bugs and redundant code but requires significant time to run all mutants. Not all mutants need to be killed to ensure quality.
Acceptance Test Driven Development (ATDD) uses examples and tests to guide development. Robot Framework is an open source test automation framework that supports the ATDD process and approach. It uses a tabular syntax to define executable tests and keywords in a simple, readable format and has a rich ecosystem of support libraries and tools.
Testing is the process of validating and verifying software to ensure it meets specifications and functions as intended. There are different levels of testing including unit, integration, system, and acceptance testing. An important part of testing is having a test plan that outlines the test strategy, cases, and process to be followed. Testing helps find defects so the product can be improved.
The document discusses various aspects of software development including:
1. Software quality focuses on meeting customer requirements and expectations in terms of functionality, performance, cost and time to market.
2. Common software development process models include waterfall, prototype, spiral and agile models which are suited for different types of requirements.
3. Testing is a critical part of the development process and includes unit, integration, system and user acceptance testing. System testing involves testing functionality, usability, compatibility and other quality attributes.
Renato Groffe tem mais de 15 anos de experiência em tecnologia e possui diversas certificações. Ele oferece serviços de consultoria em testes de software, com foco em testes unitários, e ministra treinamentos sobre o assunto. Seu portfólio inclui experiência acadêmica e projetos profissionais na área de engenharia de software e business intelligence.
This document discusses automation testing. It begins by defining automation testing and listing its benefits, which include saving time and money, improving accuracy, and increasing test coverage. It then covers levels of automation testing, frameworks, approaches like record and playback, modular scripting, and keyword-driven testing. The document also discusses the automation testing lifecycle, how to choose a testing tool, types of tools, when to automate and who should automate, supporting practices, and skills needed for automation testing.
Um desafio prático dos testes de unidade é a dependência entre unidades. Quando uma unidade depende de outras, é necessário desenvolver stubs (unidades substitutas) para as unidades dependentes para que a unidade sob teste possa ser testada isoladamente. Isso requer esforço adicional de desenvolvimento que pode atrasar o processo de teste. Além disso, bugs nos stubs podem mascarar ou simular bugs na unidade real, comprometendo a efetividade dos testes. Gerenciar as dependências entre unidades para permitir testes isolados é um desafio na prática dos testes de
This document provides an overview of mutation testing and the Pitest tool. It defines mutation testing as seeding artificial defects into source code to check if tests detect them. It describes various mutators that Pitest uses to alter code, such as changing relational operators or removing method calls. The document also outlines how to set up Pitest in a Maven project and review the test coverage report. It concludes that mutation testing can find bugs and redundant code but requires significant time to run all mutants. Not all mutants need to be killed to ensure quality.
Acceptance Test Driven Development (ATDD) uses examples and tests to guide development. Robot Framework is an open source test automation framework that supports the ATDD process and approach. It uses a tabular syntax to define executable tests and keywords in a simple, readable format and has a rich ecosystem of support libraries and tools.
Testing is the process of validating and verifying software to ensure it meets specifications and functions as intended. There are different levels of testing including unit, integration, system, and acceptance testing. An important part of testing is having a test plan that outlines the test strategy, cases, and process to be followed. Testing helps find defects so the product can be improved.
The document discusses various aspects of software development including:
1. Software quality focuses on meeting customer requirements and expectations in terms of functionality, performance, cost and time to market.
2. Common software development process models include waterfall, prototype, spiral and agile models which are suited for different types of requirements.
3. Testing is a critical part of the development process and includes unit, integration, system and user acceptance testing. System testing involves testing functionality, usability, compatibility and other quality attributes.
Renato Groffe tem mais de 15 anos de experiência em tecnologia e possui diversas certificações. Ele oferece serviços de consultoria em testes de software, com foco em testes unitários, e ministra treinamentos sobre o assunto. Seu portfólio inclui experiência acadêmica e projetos profissionais na área de engenharia de software e business intelligence.
01 software test engineering (manual testing)Siddireddy Balu
The document discusses various topics related to manual software testing, including:
1. The software development life cycle and where testing fits in.
2. Different testing methodologies like black box, white box, and grey box testing.
3. The different levels of testing from unit to system level.
4. Types of testing like regression, compatibility, security, and performance testing.
5. The software testing life cycle process including test planning, development, execution and reporting.
Bölüm 1: Giriş (Introduction)
Bölüm 2: Hata Ne Zaman Tespit Edilebilir? (When Can a Defect be Detected?)
Bölüm 3: Hata Raporu Alanları (Defect Report Fields)
Bölüm 4: Hata Sınıflandırma ( Defect Classification)
Bölüm 5: Kök Neden (Ana Neden) Analizi (Root Cause Analysis)
Bölüm 6: Soru Örnekleri
In this session, we would discuss what "Agile Testing" is, what are the well known methods and models of Agile Testing and what to expect on the future of Agile Testing.
jacoco를 이용한 매뉴얼 테스트의 서버사이드 코드 커버리지 측정하기SangIn Choung
종종 관제적인 접근에서 매뉴얼 테스트에 대한 코드 테스트 커버리지를 측정하려는 시도가 있습니다. 이 접근이 맞는지 틀리는지에 대해서 할 말은 많지만 뒤로 미뤄두고, 무료 커버리지 도구인 Jacoco를 이용하여 서버 배포 후 매뉴얼 테스트에 코드 테스트 커버리지 측정 사례를 공유합니다.
서버측만 측정이 됩니다.
UI 테스트는 코드 영역(화이트박스스러운)보다는 명세(블랙박스) 기반의 테스트 목적을 갖는 테스트 유형입니다.
다양한 테스트 접근과 유형을 가져가지 않기 때문에
테스트의 목적과 그 과정, 결과를 제대로 매핑하지 못합니다.
이 테스트 커버리지 측정에 앞서 적절한 테스트 전략과 계획을 세워야 합니다.
The document discusses various topics related to software testing including:
1. It introduces different levels of testing in the software development lifecycle like component testing, integration testing, system testing and acceptance testing.
2. It discusses the importance of early test design and planning and its benefits like reducing costs and improving quality.
3. It provides examples of how not planning tests properly can increase costs due to bugs found late in the process, and outlines the typical costs involved in fixing bugs at different stages.
Scrum ist gelebtes Qualitätsmanagement und zum Qualitätsmanagement gehört das Testen. Wie genau spielt das Testen in Scrum mit? Welche Arten und Stufen von Tests gibt es und wie können diese den Scrum Prozess unterstützen oder sogar behindern? Was machen Teams hierbei gerne falsch und können klassische Testverfahren behilflich sein die Qualität zu verbessern? Diese Fragen werden in dem Vortrag diskutiert, beantwortet und bewertet.
Manual testing takes more effort and cost than automated testing. It is more boring and provides limited visibility for stakeholders. Automated tests can test single units, are reusable, and provide a safety net for refactoring. They also ensure all tests are run, drive clean design, and do not create code clutter like manual tests. An initial learning curve and questions around organization and reuse may prevent developers from writing automated tests, but designating responsibility and learning tools can help overcome these issues.
Top 50 Software Testing Interview Questions & Answers | EdurekaEdureka!
YouTube Link: https://youtu.be/dP1YzqKnnTo
** Test Automation Engineer Masters Program: https://www.edureka.co/masters-program/automation-testing-engineer-training **
This Edureka PPT on Top 50 Software Testing Interview Question and Answers will help you to prepare yourself for Software Testing Interviews. It covers questions for beginners, intermediate and experienced professionals.
Below topics are covered in this PPT:
Market Trends in Software Testing
What is Software testing
Top 50 interview questions:
Beginners level questions
Intermediate level questions
Advance level questions
Selenium playlist: https://goo.gl/NmuzXE
Selenium Blog playlist: http://bit.ly/2B7C3QR
Software Testing Blog playlist: http://bit.ly/2UXwdJm
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Twitter: https://twitter.com/edurekain
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O documento apresenta os requisitos para o desenvolvimento de um aplicativo móvel de busca de filmes. Deve permitir buscar filmes por título e ano, favoritar filmes, visualizar detalhes e lista de favoritos. A API pública OMDb será utilizada e não será necessário login. Testes unitários, de serviço, interface e manuais devem ser implementados.
Automation testing introduction for FujiNetHai Tran Son
This document discusses automation testing and provides an overview of manual vs automation testing. It covers why automation testing is important, including allowing repetitive tests to run across multiple builds and reducing human error. Common automation tools like QTP and Selenium are mentioned. The history of automation from record and playback to modern keyword-driven approaches is summarized. Examples of building automation frameworks for QTP and Selenium are provided. In conclusion, the document promotes automation testing as important for the future.
This document discusses definitions of software quality from Deming, Feigenbaum, and Juran. It also discusses different types of quality like external/functional quality which is compliance to requirements/specifications, and internal/structural quality like robustness and maintainability. Motivations for quality include risk and cost management. Improving quality involves choosing standards, defining metrics to measure against them, testing, analyzing, reviewing code, refactoring, and automating processes. Simplicity is important for reliability according to Dijkstra. Quality is an ongoing effort not a one-time thing.
Rédigé en Mars 2013
Comment automatiser les tests ?
Les différents types de tests automatisés : TU, BDD/TDD, GUI, TDC, Test de vie …
Méthodes d’automatisation
Capture/replay
Projet de développement
Techniques d’automatisation
Data driven
Keyword driven
DSTL
Composants technique pour l’automatisation
Oracle
Bouchon
Techniques de comparaison
Reporting
The document discusses various software development life cycle models and testing methodologies. It introduces the waterfall model, prototyping model, rapid application development model, spiral model, and component assembly model. It then covers testing fundamentals, test case design, white box and black box testing techniques, and the relationships between quality assurance, quality control, verification and validation.
This document discusses test-driven development (TDD), a software development technique where test cases are written before implementation code. TDD involves writing a failing test case, then code to pass the test, and refactoring code as needed. Key principles are writing tests first, running tests frequently, and making code changes in small iterative steps. TDD aims to increase code quality and reduce bugs by fully testing code in short cycles.
Importance of Software testing in SDLC and AgileChandan Mishra
1. The document discusses the importance of testing in the software development lifecycle (SDLC) to improve quality and identify defects before deployment. Testing helps verify requirements are implemented correctly and that components integrate properly.
2. It explains why separate testers are needed to test software in a neutral, unbiased way. Testers have a "negative" approach to find bugs, which developers lack due to implementation pressures.
3. The document outlines different types of software testing like unit, integration, system and acceptance testing. It also describes testing techniques like boundary value analysis, equivalence partitioning and comparison testing.
INTRODUCTION TO ISTQB FOUNDATION LEVEL - CTFLRahul R Pandya
This Slideshare will give you the basics introduction of the ISTQB Foundation level testing certification.
ISTQB stands for the “International Software Testing Qualifications Board.”
ISTQB Certification is a universally acknowledged programming testing affirmation that is directed online by its Member Boards through a testing Exam Provider.
The document provides guidance on writing effective bug reports to help ensure bugs get fixed. Key points include:
1) Bug reports should be reproducible, specific, and assign a unique identifier.
2) Clearly specify steps to reproduce the bug, expected results, and actual results.
3) Use a standardized template to maintain consistency and provide necessary details about the bug.
O documento discute técnicas de teste exploratório, incluindo: 1) O que é teste exploratório e quando deve ser usado; 2) Elementos do teste exploratório como exploração do produto e projeto de teste; 3) Requisitos do testador e do software para teste exploratório.
The document discusses fundamentals of software testing including definitions of key concepts, objectives of testing, and seven principles of testing. It defines software testing as a process to evaluate quality and reduce risks of failure. Objectives include verifying requirements and validating user expectations. Testing is necessary because humans make mistakes, and testing can help reduce failures. Quality assurance supports proper testing processes. The seven principles are: 1) testing shows defects but not their absence, 2) exhaustive testing is impossible, 3) early testing saves time and money, 4) defects cluster together, 5) beware of pesticide paradox, 6) testing is context dependent, and 7) absence of errors is a fallacy.
Test Driven Development (TDD) Preso 360|Flex 2010guest5639fa9
This document discusses Test Driven Development (TDD) using FlexUnit 4. It provides an overview of TDD and its benefits. It then walks through an example of building a Twitter client application using TDD. It demonstrates how to create test suites and test cases, write tests to fail initially, then write code to pass the tests. It covers concepts like user stories, assertions, refactoring tests. The document recommends TDD for APIs, frameworks and services, but not GUI testing. It provides resources to learn more about TDD with FlexUnit 4 and Adobe technologies.
O documento discute os conceitos e técnicas de teste de software, com o objetivo de encontrar falhas e melhorar a qualidade do produto. Aborda temas como definição de teste de software, tipos de testes (caixa preta, caixa branca, caixa cinza), categorias de testes (unidade, integração, sistema), equipes de teste e por que testamos software.
O documento discute os conceitos e práticas fundamentais de teste de software, incluindo os tipos de teste, quem realiza os testes, a importância do planejamento de teste e os níveis de teste como unidade, integração e sistema. É explicado que o objetivo do teste é identificar erros para que o software possa ser melhorado e atenda aos requisitos do usuário.
01 software test engineering (manual testing)Siddireddy Balu
The document discusses various topics related to manual software testing, including:
1. The software development life cycle and where testing fits in.
2. Different testing methodologies like black box, white box, and grey box testing.
3. The different levels of testing from unit to system level.
4. Types of testing like regression, compatibility, security, and performance testing.
5. The software testing life cycle process including test planning, development, execution and reporting.
Bölüm 1: Giriş (Introduction)
Bölüm 2: Hata Ne Zaman Tespit Edilebilir? (When Can a Defect be Detected?)
Bölüm 3: Hata Raporu Alanları (Defect Report Fields)
Bölüm 4: Hata Sınıflandırma ( Defect Classification)
Bölüm 5: Kök Neden (Ana Neden) Analizi (Root Cause Analysis)
Bölüm 6: Soru Örnekleri
In this session, we would discuss what "Agile Testing" is, what are the well known methods and models of Agile Testing and what to expect on the future of Agile Testing.
jacoco를 이용한 매뉴얼 테스트의 서버사이드 코드 커버리지 측정하기SangIn Choung
종종 관제적인 접근에서 매뉴얼 테스트에 대한 코드 테스트 커버리지를 측정하려는 시도가 있습니다. 이 접근이 맞는지 틀리는지에 대해서 할 말은 많지만 뒤로 미뤄두고, 무료 커버리지 도구인 Jacoco를 이용하여 서버 배포 후 매뉴얼 테스트에 코드 테스트 커버리지 측정 사례를 공유합니다.
서버측만 측정이 됩니다.
UI 테스트는 코드 영역(화이트박스스러운)보다는 명세(블랙박스) 기반의 테스트 목적을 갖는 테스트 유형입니다.
다양한 테스트 접근과 유형을 가져가지 않기 때문에
테스트의 목적과 그 과정, 결과를 제대로 매핑하지 못합니다.
이 테스트 커버리지 측정에 앞서 적절한 테스트 전략과 계획을 세워야 합니다.
The document discusses various topics related to software testing including:
1. It introduces different levels of testing in the software development lifecycle like component testing, integration testing, system testing and acceptance testing.
2. It discusses the importance of early test design and planning and its benefits like reducing costs and improving quality.
3. It provides examples of how not planning tests properly can increase costs due to bugs found late in the process, and outlines the typical costs involved in fixing bugs at different stages.
Scrum ist gelebtes Qualitätsmanagement und zum Qualitätsmanagement gehört das Testen. Wie genau spielt das Testen in Scrum mit? Welche Arten und Stufen von Tests gibt es und wie können diese den Scrum Prozess unterstützen oder sogar behindern? Was machen Teams hierbei gerne falsch und können klassische Testverfahren behilflich sein die Qualität zu verbessern? Diese Fragen werden in dem Vortrag diskutiert, beantwortet und bewertet.
Manual testing takes more effort and cost than automated testing. It is more boring and provides limited visibility for stakeholders. Automated tests can test single units, are reusable, and provide a safety net for refactoring. They also ensure all tests are run, drive clean design, and do not create code clutter like manual tests. An initial learning curve and questions around organization and reuse may prevent developers from writing automated tests, but designating responsibility and learning tools can help overcome these issues.
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** Test Automation Engineer Masters Program: https://www.edureka.co/masters-program/automation-testing-engineer-training **
This Edureka PPT on Top 50 Software Testing Interview Question and Answers will help you to prepare yourself for Software Testing Interviews. It covers questions for beginners, intermediate and experienced professionals.
Below topics are covered in this PPT:
Market Trends in Software Testing
What is Software testing
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Beginners level questions
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Selenium playlist: https://goo.gl/NmuzXE
Selenium Blog playlist: http://bit.ly/2B7C3QR
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Automation testing introduction for FujiNetHai Tran Son
This document discusses automation testing and provides an overview of manual vs automation testing. It covers why automation testing is important, including allowing repetitive tests to run across multiple builds and reducing human error. Common automation tools like QTP and Selenium are mentioned. The history of automation from record and playback to modern keyword-driven approaches is summarized. Examples of building automation frameworks for QTP and Selenium are provided. In conclusion, the document promotes automation testing as important for the future.
This document discusses definitions of software quality from Deming, Feigenbaum, and Juran. It also discusses different types of quality like external/functional quality which is compliance to requirements/specifications, and internal/structural quality like robustness and maintainability. Motivations for quality include risk and cost management. Improving quality involves choosing standards, defining metrics to measure against them, testing, analyzing, reviewing code, refactoring, and automating processes. Simplicity is important for reliability according to Dijkstra. Quality is an ongoing effort not a one-time thing.
Rédigé en Mars 2013
Comment automatiser les tests ?
Les différents types de tests automatisés : TU, BDD/TDD, GUI, TDC, Test de vie …
Méthodes d’automatisation
Capture/replay
Projet de développement
Techniques d’automatisation
Data driven
Keyword driven
DSTL
Composants technique pour l’automatisation
Oracle
Bouchon
Techniques de comparaison
Reporting
The document discusses various software development life cycle models and testing methodologies. It introduces the waterfall model, prototyping model, rapid application development model, spiral model, and component assembly model. It then covers testing fundamentals, test case design, white box and black box testing techniques, and the relationships between quality assurance, quality control, verification and validation.
This document discusses test-driven development (TDD), a software development technique where test cases are written before implementation code. TDD involves writing a failing test case, then code to pass the test, and refactoring code as needed. Key principles are writing tests first, running tests frequently, and making code changes in small iterative steps. TDD aims to increase code quality and reduce bugs by fully testing code in short cycles.
Importance of Software testing in SDLC and AgileChandan Mishra
1. The document discusses the importance of testing in the software development lifecycle (SDLC) to improve quality and identify defects before deployment. Testing helps verify requirements are implemented correctly and that components integrate properly.
2. It explains why separate testers are needed to test software in a neutral, unbiased way. Testers have a "negative" approach to find bugs, which developers lack due to implementation pressures.
3. The document outlines different types of software testing like unit, integration, system and acceptance testing. It also describes testing techniques like boundary value analysis, equivalence partitioning and comparison testing.
INTRODUCTION TO ISTQB FOUNDATION LEVEL - CTFLRahul R Pandya
This Slideshare will give you the basics introduction of the ISTQB Foundation level testing certification.
ISTQB stands for the “International Software Testing Qualifications Board.”
ISTQB Certification is a universally acknowledged programming testing affirmation that is directed online by its Member Boards through a testing Exam Provider.
The document provides guidance on writing effective bug reports to help ensure bugs get fixed. Key points include:
1) Bug reports should be reproducible, specific, and assign a unique identifier.
2) Clearly specify steps to reproduce the bug, expected results, and actual results.
3) Use a standardized template to maintain consistency and provide necessary details about the bug.
O documento discute técnicas de teste exploratório, incluindo: 1) O que é teste exploratório e quando deve ser usado; 2) Elementos do teste exploratório como exploração do produto e projeto de teste; 3) Requisitos do testador e do software para teste exploratório.
The document discusses fundamentals of software testing including definitions of key concepts, objectives of testing, and seven principles of testing. It defines software testing as a process to evaluate quality and reduce risks of failure. Objectives include verifying requirements and validating user expectations. Testing is necessary because humans make mistakes, and testing can help reduce failures. Quality assurance supports proper testing processes. The seven principles are: 1) testing shows defects but not their absence, 2) exhaustive testing is impossible, 3) early testing saves time and money, 4) defects cluster together, 5) beware of pesticide paradox, 6) testing is context dependent, and 7) absence of errors is a fallacy.
Test Driven Development (TDD) Preso 360|Flex 2010guest5639fa9
This document discusses Test Driven Development (TDD) using FlexUnit 4. It provides an overview of TDD and its benefits. It then walks through an example of building a Twitter client application using TDD. It demonstrates how to create test suites and test cases, write tests to fail initially, then write code to pass the tests. It covers concepts like user stories, assertions, refactoring tests. The document recommends TDD for APIs, frameworks and services, but not GUI testing. It provides resources to learn more about TDD with FlexUnit 4 and Adobe technologies.
O documento discute os conceitos e técnicas de teste de software, com o objetivo de encontrar falhas e melhorar a qualidade do produto. Aborda temas como definição de teste de software, tipos de testes (caixa preta, caixa branca, caixa cinza), categorias de testes (unidade, integração, sistema), equipes de teste e por que testamos software.
O documento discute os conceitos e práticas fundamentais de teste de software, incluindo os tipos de teste, quem realiza os testes, a importância do planejamento de teste e os níveis de teste como unidade, integração e sistema. É explicado que o objetivo do teste é identificar erros para que o software possa ser melhorado e atenda aos requisitos do usuário.
O documento introduz conceitos básicos sobre teste de software, incluindo: 1) Teste de software é o processo de execução de um produto para determinar se atendeu suas especificações; 2) Existem diferentes níveis de teste como unidade, integração e sistema; 3) Critérios de teste como particionamento de classes de equivalência e análise de valor limite são usados para gerar casos de teste.
O documento discute o que é teste de software, por que é necessário testar e os principais princípios e processos de teste de software. Explica que teste de software envolve executar um programa para descobrir erros, que testar é necessário para evitar prejuízos financeiros e de reputação causados por falhas, e que os humanos sempre cometem erros, justificando a necessidade de testes.
Este documento fornece um resumo sobre qualidade e teste de software. Ele discute a importância do teste, as técnicas de teste como caixa preta e caixa branca, e automação de testes. Também aborda carreiras em teste de software e exemplos históricos de falhas de software.
Este documento fornece um resumo sobre qualidade e teste de software. Ele discute a importância do teste, as técnicas de teste como caixa preta e caixa branca, automação de testes, BDD, e carreiras em teste de software.
Palestra Teste de Software: princípios, ferramentas e carreiraTaís Dall'Oca
1. O documento discute testes de software, incluindo princípios, ferramentas e carreiras.
2. São apresentados os motivos para testar software, como evitar defeitos e aumentar a satisfação dos clientes.
3. São descritos os níveis, tipos e técnicas de teste de software, assim como ferramentas comuns de teste e oportunidades de carreira na área.
Introdução à Engenharia de Testes de SoftwareCloves da Rocha
O documento discute engenharia de testes de software, incluindo: (1) a definição de teste de software como um processo para revelar falhas e melhorar a qualidade do produto final; (2) as principais atividades dos profissionais de teste; e (3) os principais tipos de testes manuais versus automatizados e ferramentas de automação.
O documento discute os conceitos e práticas fundamentais de teste de software, incluindo por que é importante testar software, como deve ser feito, e os diferentes tipos de testes como teste de unidade, integração, sistema e aceitação. Ele também define termos-chave como defeito, erro e falha e discute critérios para gerar, adequar e medir a cobertura de casos de teste.
Gerenciamento da Qualidade de Software 4.pptxRoberto Nunes
1) O documento discute os conceitos e técnicas de teste de software, incluindo os objetivos dos testes, diferentes tipos de testes e estratégias de teste.
2) São descritos os conceitos de defeito, erro e falha, além das diferenças entre teste e depuração.
3) São apresentadas as etapas de um processo de teste, incluindo teste de unidade, integração, validação e sistema.
Este documento apresenta uma introdução ao teste de software, abordando os seguintes tópicos: (1) conceitos básicos de teste de software como defeitos, erros e falhas; (2) objetivos do teste de software como garantir a qualidade e revelar erros; (3) diferentes fases e técnicas de teste como teste de unidade, integração e funcional.
O documento resume os principais pontos sobre teste de software segundo o guia SWEBOK. Aborda os fundamentos, níveis, objetivos, técnicas, medidas e processo de teste de software. Apresenta definições de termos como falha, defeito e erro e discute questões como testabilidade, limitações de teste e objetivos como teste de aceitação e regressão.
Kent Beck criou o Extreme Programming (XP) para levar as práticas ágeis a níveis extremos, com foco no código, testes frequentes, feedback constante e comunicação entre a equipe. O XP envolve atividades como codificação, teste, escuta de clientes e modelagem para desenvolver software com requisitos vagos de forma ágil.
1) O teste de software segue um roteiro de passos para verificar se o software funciona conforme especificado e identificar bugs.
2) Existem diferentes tipos de testes como teste de unidade, integração e sistema para verificar componentes, integração e desempenho geral.
3) A verificação e validação garantem a qualidade do software através de vários tipos de testes e revisões técnicas realizados durante o desenvolvimento.
O documento apresenta uma introdução ao teste de software, abordando conceitos como defeitos, erros e falhas. Explica que o objetivo do teste é revelar a presença de erros no programa, discute técnicas como teste de unidade, integração e sistema, e critérios como particionamento em classes de equivalência e análise de valor-limite. Também menciona a importância da automatização dos testes e ferramentas para apoiar a aplicação dos critérios.
Principais conceitos em testes de softwareJoyce Bastos
Este documento apresenta os principais conceitos da área de qualidade de software, incluindo definições de processo de testes, técnicas de testes, verificação vs validação, tipos de testes, projeto de testes, cenários de testes, ferramentas de teste, ambientes de teste, testes de regressão e mais.
Este documento apresenta conceitos básicos sobre teste de software, incluindo testes de unidade, funcional e integração. Também discute estratégias de teste no desenvolvimento dirigido por testes (TDD) e apresenta referências sobre TDD com Ruby e teste de unidade com Ruby.
Noções em teste de software e introdução a automaçãoSandy Maciel
O documento apresenta conceitos básicos de teste de software, incluindo princípios, papéis, ciclo de vida de desenvolvimento e tipos de testes. Também fornece uma introdução ao Selenium WebDriver, abordando automação de testes e preparação do ambiente.
01 UNIDADE I - Princípios, pilares e modelos de teste de software.pptxAnaKlyssia1
Este documento apresenta os fundamentos e modelos de teste de software. Discute princípios como verificação e validação e categorias de testes como dinâmico e estático. Também aborda a importância da qualidade de software e dos testes para encontrar defeitos e evitar falhas, reduzindo custos.
O documento apresenta os conceitos e técnicas fundamentais de teste de software, descrevendo os objetivos do teste, os principais papéis e responsabilidades na equipe de teste, assim como os estágios e ciclo de vida dos testes.
Semelhante a INTRODUÇÃO AOS TESTES NO FRONT-END COM REACT JS E REACT NATIVE.pdf (20)
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
2. O que vai ser falado nessa Tech Talk?
O que são testes?
Qual a importância dos testes?
Custo para corrigir bugs em produção
Pirâmide de testes
Troféu de testes
Quais as principais técnicas usadas nos testes de software?
3. O que são testes?
O teste de software é um método para checar se a aplicação desenvolvida atende aos
requisitos esperados e para garantir que o programa não tenha nenhum defeito.
O teste de software é uma maneira de avaliar a qualidade da aplicação e reduzir o
risco de falha em operação.
4. Qual a importância dos testes?
Custo-benefício
Segurança
Qualidade do produto
Satisfação do cliente
5. Qual a importância dos testes?
Custo-benefício: é uma das vantagens importantes dos testes de software. Testar
qualquer projeto de TI a tempo ajuda a economizar dinheiro a longo prazo.
Segurança: é o benefício mais vulnerável e sensível dos testes de software, já que as
pessoas procuram por produtos confiáveis no mercado. Por isso, realizar o teste de
software ajuda a remover riscos e problemas mais cedo.
6. Qual a importância dos testes?
Qualidade do produto: é um requisito essencial de qualquer produto de software e,
com os testes, a equipe de desenvolvimento garante que um produto de qualidade
seja entregue aos clientes.
Satisfação do cliente: o principal objetivo de qualquer produto é a satisfação do
cliente. Nesse sentido, os testes de UI/UX garantem a melhor experiência das pessoas
usuárias.
7. Custo para corrigir bugs em produção
O gráfico Capers Jones abaixo mostra a porcentagem de defeitos introduzidos
durante cada fase do ciclo de vida de desenvolvimento. Mais importante, ele
demonstra como o custo para reparar o referido defeito passa de 1x na codificação
para mais de 640x na produção.
8. Capers Jones é um especialista americano em metodologias de engenharia de software, possui diversos livros sobre metodologias, padrões e boas praticas na engenharia de software.
9. Pirâmide de testes
A pirâmide de teste foi mencionada pela primeira vez no livro de Mike Cohn,
Succeeding with Agile (Sucesso com Ágil.)
Ele recomenda que os aplicativos sejam cobertos por muitos testes de unidade que
são a base de nossos testes. Em seguida, escrevemos testes de integração e o pico é
feito a partir de testes E2E (UI).
10. Mike Cohn é um dos contribuidores do método de desenvolvimento de software Scrum. Ele é um dos fundadores da Scrum Alliance. (Wikipedia)
11. Testam a menor unidade do sistema.
Exemplo: Testar apenas um botão.
Texto do botão
Cor
Outras propriedades específicas de um determinado botão.
Testes unitários
Print de um botão da tela de login do App BanQi*
12. Características:
São baratos
São fáceis, comparado aos outros testes.
São precisos.
Garante que cada pequena peça do sistema está funcionando.
Fogem do caso de uso do usuário.
Ferramentas para testes no ecossistema do React:
Jest (Js)
Testing Library/React
Testing Library/React Native
Enzyme
Testes unitários
13. Testam unidades de forma integrada.
Exemplo: Teste na tela de login.
Na tela de login, deve aparecer determinado texto,
determinado botão.
Quando um botão for clicado deve realizar tal navegação,
aparecer um modal, etc.
Testes de integração
Print da tela de login do App BanQi*
14. Características:
São um pouco mais difíceis que os testes unitários.
São menos precisos.
Entregam mais valor
Se aproximam mais do caso de uso
Ferramentas para testes no ecossistema do React:
Jest (Js)
Testing Library/React
Testing Library/React Native
Enzyme
Testes de integração
15. Um teste E2E, ou End-to-End, é um método de teste utilizado
para testar um fluxo da aplicação desde o começo até o fim. Seu
intuito é replicar cenários reais feitos pelos usuários com a
intenção de validar que o sistema esteja funcionando como o
esperado.
Podem ser chamados também como:
Testes de aceitação
Teste de Ponta Ponta
UI Test
Testes E2E
16. Características:
São muito caros
São mais demorados.(Tanto na criação como na execução)
Entregam mais valor
São mais complexos
São muito próximos do caso de uso do usuário.
Geralmente é feito por QA Tester.
Ferramentas para testes no ecossistema do React:
Selenium(React JS - Web)
Cypress(React JS - Web)
Detox(React Native - Mobile)
Testes E2E
18. O troféu de teste
O Troféu de teste foi apresentado por Kent C. Dodds em 2018.
Traz um novo "teste", os testes estáticos.
Os testes estáticos, ele quer dizer linters e formatadores de código e também
verificadores de tipo como Flux e Typescript. Eles detectam erros de digitação à
medida que você escreve e modifica o código.
Tem como objetivo analisar o código sem precisar executá-lo.
19. Kent C. Dodds é muito conhecimento na comunidade React, ele atua na construção de diversas bibliotecas/frameworks .
Possui diversos artigos sobre boas praticas em escrever testes e sobre assuntos na comunidade Front-End no geral.
Apresentou pela primeira vez o "O troféu de teste" em um tweet feito em 2018.
20. Tem como objetivo analisar o código sem precisar executá-lo,
verificando se as boas práticas adotadas foram efetuadas. O
principal objetivo dessa técnica é identificar erros de
programação, tais como:
Práticas ruins
Falhas de segurança
Testes Estáticos
22. As Técnicas de Teste de Software podem ser definidas como as diferentes maneiras
e métodos de testar os programas e instruções, dessa forma garantimos que estejam
funcionando bem e realizando as tarefas especificadas para as quais foram
projetados.
Algumas técnicas de teste de software:
Teste de Regressão
Teste de caixa preta
Teste de caixa branca
Teste de caixa cinza
Teste de Fumaça(Smoke testing)
Teste de carga
Teste de estresse
Testes de usuabilidade
Quais as principais técnicas usadas nos testes de
software?
23. Teste de Regressão
Alterações e atualizações são feitas no software continuamente. Por isso, o teste
de regressão garante que novas versões ou atualizações não tenham criado
problemas para outras áreas que funcionavam bem. O teste é realizado usando
casos de teste anteriores e os novos resultados comparados com os resultados
anteriores.
Teste de caixa preta
Esse é o teste feito em todo o sistema por pessoas que não têm nenhuma idéia
sobre o design, estrutura e implementação do software. Ele é testado para erros
na interface, desempenho, comportamento, estruturas de dados, funções, etc.
Quais as principais técnicas usadas nos testes de
software?
24. Teste de caixa branca
Semelhante ao teste de caixa preta, exceto que o design, a estrutura e a
implementação do software são conhecidos pela pessoa testadora.
Teste de caixa cinza
Um teste que compreende os dois ideais do teste da caixa preta e da caixa
branca: algumas partes do design, estrutura e implementação do item são
conhecidas da pessoa testadora e outras não.
Quais as principais técnicas usadas nos testes de
software?
25. Teste de fumaça
Smoke testing ou teste de fumaça são testes básicos que verificam as funcionalidade
básicas da aplicação, é um processo que deve ser executado de forma rápida para
determinar se o build ou a compilação da aplicação realizada está estável ou não. É uma
confirmação para a equipe decidir se avança ou não para novos testes. Consiste em um
conjunto mínimo de testes para validar as principais funcionalidades.
Teste de carga
O teste de carga é a prática de simular o uso do mundo real, ou carregar, em qualquer
software, site, aplicativo web, API ou sistema para analisar e identificar fatores como
capacidade de resposta, degradação e escalabilidade.
Testar o comportamento em um cenário com muitos usuários.
Quais as principais técnicas usadas nos testes de
software?
26. Teste de estresse
É realizado para submeter o software a situações extremas. Basicamente, o teste de
estresse baseia-se em testar os limites do software e avaliar seu comportamento. Assim,
avalia-se até quando o software pode ser exigido e quais as falhas (se existirem)
decorrentes do teste.
Testa a aplicação até o seu limite.
Teste de usuabilidade
O foco do teste de usabilidade é verificar a interface do usuário, como o texto do site, as
mensagens que aparecem no site, as fontes e as cores usadas no site, etc.
O conteúdo exibido para os usuários no aplicativo está gramaticalmente correto.
As mensagens de erro têm uma linguagem uniforme e gramaticalmente correta.
Os botões e campos têm nomes uniformes e significativos.
Os campos desabilitados e obrigatórios são exibidos da maneira esperada.
Os campos têm dicas de ferramentas e marcadores adequados e fáceis de entender.
etc
Quais as principais técnicas usadas nos testes de
software?
29. Teste de software: o que é, importância e como fazer? [O GUIA]
https://blog.betrybe.com/tecnologia/teste-software-guia/
Tweet: O Troféu de teste
https://twitter.com/kentcdodds/status/960723172591992832
Why the test pyramid is a bullsh*t — guide to testing towards modern frontend and backend
apps
https://medium.com/@mateuszroth/why-the-test-pyramid-is-a-bullshit-guide-to-testing-towards-modern-frontend-and-backend-apps-4246e89b87bd
Teste de Estresse
http://qualidade-de-software.blogspot.com/2010/01/teste-de-
estresse.html#:~:text=%C3%89%20realizado%20para%20submeter%20o,se%20existirem)%20decorrentes%20do%20teste.
Teste E2E com Detox
https://github.com/wix/Detox
Kubernetes DevOps Tip #7: Cost of Repair in Development vs. Production
https://steinkorsveien.wordpress.com/2021/01/25/the-business%E2%80%8B-value-of-continuous-testing/
The Testing Trophy and Testing Classifications(Kent C. Dodds)
https://kentcdodds.com/blog/the-testing-trophy-and-testing-classifications
Capers Jones
https://en.wikipedia.org/wiki/Capers_Jones
Mike Cohn
https://en.wikipedia.org/wiki/Mike_Cohn