Introdução aos conceitos de internet das coisas, mostrando o cenário atual, arquiteturas básicas de soluções IoT, como começar e diversos projetos práticos são mostrados.
Arquitetura de Internet das Coisas usando Google CloudAlvaro Viebrantz
O documento discute a arquitetura de Internet das Coisas com Google Cloud, incluindo:
1) O Cloud IoT Core para conectar e gerenciar dispositivos de forma segura.
2) Opções para processamento e armazenamento de dados como Cloud Functions, BigQuery e Cloud Storage.
3) Ferramentas de análise como Cloud DataLab e Google Data Studio para obter insights dos dados.
4) Exemplos de projetos reais implementados com a plataforma.
1. O documento discute soluções de Internet das Coisas usando Google Cloud, incluindo hardware conectado, armazenamento e processamento de dados na nuvem.
2. É apresentado um exemplo prático de construir uma estação meteorológica usando um microcontrolador ESP8266 e sensor DHT11 para coletar dados de temperatura e umidade.
3. As opções de armazenamento e processamento de dados na nuvem incluem Cloud Datastore, Cloud Dataflow e Compute Engine, enquanto Firebase e Firestore permitem visualização e sincronização em
1) O documento discute soluções de Internet das Coisas usando Arduino e Google Cloud.
2) É apresentado o hardware Arduino e ESP8266/ESP32 para conectar "coisas" e o Google Cloud para armazenar e processar dados na nuvem.
3) É mostrado um exemplo prático de detector de cheiros usando ESP32, sensores e Google Cloud.
O documento discute a Internet das Coisas usando Arduinos. Inclui exemplos de um sistema de rega inteligente para plantas monitorado via Xively e redes de sensores sem fio. O objetivo é tornar dispositivos do mundo real acessíveis online e automatizar processos com base nos dados coletados.
Criando soluções de IoT usando Javascript de Ponta a Ponta: do Hardware até a...Alvaro Viebrantz
Javascript se tornou uma linguagem universal. Você consegue criar aplicações Web, Desktop, Backend e agora até mesmo em microcontroladores. Aqui você verá como criar uma solução completa de IoT, desde a coleta de dados dos dispositivos, usando Javascript na ponta e construindo um pipeline de processamento desses dados na nuvem também apenas usando Javascript. Tudo isso em sua grande maioria usando serviços gerenciados e arquitetura serverless, sem ter que se queimar configurando servidores.
Internet das Coisas: Aplicativos, Games e PlataformasLeandro Andrade
Oficina ministrada por Leandro Andrade Rocha e Victor Hugo Batista, nos dias 6 e 7 de dezembro, no IV Games For Change América Latina 2014. Evento para o incentivo a gamificação da internet da coisas.
Internet das Coisas é possivelmente o termo mais falado no mundo da tecnologia nos últimos tempos, embora muito difundido, poucos realmente tratam IoT de início a fim, as vezes negligenciando a inteligência da nuvem, outras vezes segurança e focando quase sempre no hardware e seus componentes. Neste workshop venha ver de perto um dispositivo completo, funcionando e com todas as integrações. você poderá trabalhar com códigos para controlar os dispositivos e também com os dados gerados. A ideia é começarmos neste local algo bem maior que somente acender um led ou controlar algo remotamente. Venha conhecer e se divertir com o mundo da Internet das coisas. Serão abordados MQTT, conectividade e integração de sistemas e sensores com a nuvem, geração e tratamento de informações além do hardware. Não pretendemos montar hardware no workshop e sim utiliza-los para gerar uma solução.
O documento fornece informações sobre a plataforma Embarcados, que compartilha conhecimento sobre sistemas embarcados no Brasil. A plataforma possui mais de 2000 artigos publicados, realizou 20 eventos e 50 webinars. Ela é gerida por Thiago Lima e Douglas Esteves e tem o objetivo de contribuir para o desenvolvimento tecnológico no país.
Arquitetura de Internet das Coisas usando Google CloudAlvaro Viebrantz
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1) O Cloud IoT Core para conectar e gerenciar dispositivos de forma segura.
2) Opções para processamento e armazenamento de dados como Cloud Functions, BigQuery e Cloud Storage.
3) Ferramentas de análise como Cloud DataLab e Google Data Studio para obter insights dos dados.
4) Exemplos de projetos reais implementados com a plataforma.
1. O documento discute soluções de Internet das Coisas usando Google Cloud, incluindo hardware conectado, armazenamento e processamento de dados na nuvem.
2. É apresentado um exemplo prático de construir uma estação meteorológica usando um microcontrolador ESP8266 e sensor DHT11 para coletar dados de temperatura e umidade.
3. As opções de armazenamento e processamento de dados na nuvem incluem Cloud Datastore, Cloud Dataflow e Compute Engine, enquanto Firebase e Firestore permitem visualização e sincronização em
1) O documento discute soluções de Internet das Coisas usando Arduino e Google Cloud.
2) É apresentado o hardware Arduino e ESP8266/ESP32 para conectar "coisas" e o Google Cloud para armazenar e processar dados na nuvem.
3) É mostrado um exemplo prático de detector de cheiros usando ESP32, sensores e Google Cloud.
O documento discute a Internet das Coisas usando Arduinos. Inclui exemplos de um sistema de rega inteligente para plantas monitorado via Xively e redes de sensores sem fio. O objetivo é tornar dispositivos do mundo real acessíveis online e automatizar processos com base nos dados coletados.
Criando soluções de IoT usando Javascript de Ponta a Ponta: do Hardware até a...Alvaro Viebrantz
Javascript se tornou uma linguagem universal. Você consegue criar aplicações Web, Desktop, Backend e agora até mesmo em microcontroladores. Aqui você verá como criar uma solução completa de IoT, desde a coleta de dados dos dispositivos, usando Javascript na ponta e construindo um pipeline de processamento desses dados na nuvem também apenas usando Javascript. Tudo isso em sua grande maioria usando serviços gerenciados e arquitetura serverless, sem ter que se queimar configurando servidores.
Internet das Coisas: Aplicativos, Games e PlataformasLeandro Andrade
Oficina ministrada por Leandro Andrade Rocha e Victor Hugo Batista, nos dias 6 e 7 de dezembro, no IV Games For Change América Latina 2014. Evento para o incentivo a gamificação da internet da coisas.
Internet das Coisas é possivelmente o termo mais falado no mundo da tecnologia nos últimos tempos, embora muito difundido, poucos realmente tratam IoT de início a fim, as vezes negligenciando a inteligência da nuvem, outras vezes segurança e focando quase sempre no hardware e seus componentes. Neste workshop venha ver de perto um dispositivo completo, funcionando e com todas as integrações. você poderá trabalhar com códigos para controlar os dispositivos e também com os dados gerados. A ideia é começarmos neste local algo bem maior que somente acender um led ou controlar algo remotamente. Venha conhecer e se divertir com o mundo da Internet das coisas. Serão abordados MQTT, conectividade e integração de sistemas e sensores com a nuvem, geração e tratamento de informações além do hardware. Não pretendemos montar hardware no workshop e sim utiliza-los para gerar uma solução.
O documento fornece informações sobre a plataforma Embarcados, que compartilha conhecimento sobre sistemas embarcados no Brasil. A plataforma possui mais de 2000 artigos publicados, realizou 20 eventos e 50 webinars. Ela é gerida por Thiago Lima e Douglas Esteves e tem o objetivo de contribuir para o desenvolvimento tecnológico no país.
A Internet das Coisas (IoT) refere-se à rede de objetos físicos com sensores e atuadores que se conectam à Internet. Originalmente proposta em 1999, a IoT agora engloba uma ampla gama de dispositivos que coletam e transmitem dados. Isso cria novas oportunidades para inventar produtos inteligentes, analisar grandes quantidades de dados e desenvolver plataformas para conectar esses dispositivos heterogêneos.
QCon Rio 2015 - Workshop IoT: Sensores ConectadosJorge Maia
O documento fornece uma introdução à Internet das Coisas, discutindo seus conceitos-chave, tecnologias e aplicações. Ele também apresenta um workshop prático sobre como criar dispositivos conectados usando plataformas como Arduino e protocolos como MQTT.
O documento apresenta uma palestra sobre Internet das Coisas (IoT). A palestra discute o conceito de IoT, exemplos de aplicações como wearables e dispositivos domésticos inteligentes, e como o desenvolvimento mobile pode servir como porta de entrada para o IoT, demonstrando um projeto com Raspberry Pi e LED controlado por Twitter.
O documento discute as oportunidades do mercado da Internet das Coisas (IoT), descrevendo brevemente os computadores para IoT, a arquitetura da IoT e concluindo com os desafios dessa nova área.
Internet das Coisas - Conceitos, tecnologias e aplicaçõesFabio Souza
O documento apresenta um resumo sobre Internet das Coisas (IoT), definindo o conceito, projetando oportunidades, apresentando exemplos de aplicações e as principais tecnologias envolvidas, além de abordar desafios como segurança e padronização.
Internet das coisas, machine learnign e maquinas de doces Alvaro Viebrantz
O documento discute a Internet das Coisas, aprendizado de máquina e seu aplicação em projetos como uma máquina de doces inteligente. Ele fornece uma introdução aos conceitos-chave de IoT, incluindo identificação de dispositivos, sensores, comunicação e integração. Demonstra como aprendizado de máquina pode ser usado em aplicativos do mundo real e fornece links para projetos open source e codelabs relacionados.
1. O documento discute a Internet das Coisas (IoT), sua evolução e aplicações futuras, como cidades inteligentes.
2. É apresentado um estudo de caso de protótipo de sistema IoT para validar conceitos como meios físicos, comunicação e computação.
3. As características a serem desenvolvidas na IoT incluem adicionar comportamento aos objetos, equipes interdisciplinares, objetividade e análise de dados.
Arquitetura Aberta de Programação de Tecnologia de Informação Para Construção...Rogerounielo França
Economia Digital - Transformação Digital - Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - O que significa Ser um “Indivíduo Disruptivo”?
1. Projeto de Segurança de Lógica Quântica (Módulo 06/33).
2. Informamos que foi disponibilizado no Google Drive a pasta pública (WEB) “ECONOMIA DIGITAL - DIGITAL ECONOMY”, conforme link abaixo, contendo 19 arquivos da “Nova Ordem Mundial - Projeto Base - Criação de Moeda Digital Única - Evite Fracassos Com a Transformação Digital - Manual Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico nº 01”, objetivando COMPARTILHAR CONHECIMENTO, razão pela qual solicito encaminhar essas informações para a área de inovação de sua organização. Obrigado.
Fonte - Link https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing
3. O arquivo “Evite fracassos na transformacao digital.docx” contém a espinha dorsal do projeto em questão (na página 01 desse arquivo está o índice para facilitar a localização dos assuntos de interesse da sua organização).
4. Economia Digital - Transformação Digital - Índice do Manual Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico Divulgado em 02/09/2016 - Fonte - Link http://rogerounielo.blogspot.com.br/2016/08/destinatarios-organizacoes-publicas.html
5. Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a “Internet das Coisas”, o Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes de Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Módulo 05/33.
6. Projeto de Relações Trabalhistas Para Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual” - (Módulo 07/33).
Fim
O documento discute computação física e internet das coisas. Computação física envolve a construção de sistemas interativos que integram hardware e software para permitir a interação entre pessoas e máquinas. A internet das coisas consiste em uma rede global de dispositivos eletrônicos conectados que podem trocar dados sem necessidade de interação humana. Esses conceitos permitem melhorar a eficiência de processos operacionais em diversos setores por meio da coleta e análise de dados.
O documento discute a Internet das Coisas (IoT), definindo-a como uma rede de objetos dotados de sensores e atuadores que se comunicam entre si e com pessoas. Apresenta como a miniaturização de chips e sensores permitiu que diversos objetos fossem conectados à internet, e discute desafios e possibilidades trazidos pela IoT, como a integração de tecnologias e tratamento de grandes volumes de dados gerados.
Internet of Things, M2M e aplicativos mobile: Tendências, oportunidades, desa...Jacques Chicourel
O documento discute as tendências, oportunidades e desafios da Internet das Coisas (IoT). Apresenta 10 tendências que contribuem para a popularização da IoT, como a conectividade móvel e o crescimento do IPv6. Também descreve como as operadoras podem agregar valor no mercado da IoT e os principais desafios para o setor, como a segurança dos dados.
BRAPPS: Internet of Things, M2M e aplicativos mobile: Tendências, oportunidad...Brapps Brasil
Keynote - Internet of Things, M2M e aplicativos mobile: Tendências, oportunidades, desafios e o que isso tem a ver com você.
Jacques Vaz [Telefonica Vivo]
REC'n'Play 2019 - Aplicações industriais de internet das coisas: nem tudo é o...Tiago Barros
O documento discute as aplicações industriais da Internet das Coisas (IoT) e como nem tudo é o que parece. Apresenta o que é IoT, desafios da IoT, cenário global e brasileiro de IoT e como identificar unicamente produtos pode permitir oferecer novos serviços.
O documento discute a Internet das Coisas, incluindo sua história, conceitos-chave como realidade virtual e computação ubíqua, e aplicações atuais e futuras, como RFID para rastreamento de produtos. Também aborda desafios técnicos como segurança, privacidade e armazenamento de dados massivos gerados por milhares de dispositivos conectados.
O documento fornece uma introdução sobre como criar objetos conectados com Android Things, abordando o contexto da Internet das Coisas, uma perspectiva histórica e os próximos passos para aprender mais sobre o tópico. O texto descreve os itens necessários, como configurar o ambiente de desenvolvimento e um exemplo "Olá Mundo".
O documento apresenta um treinamento de 7 dias sobre Hadoop e Big Data. O primeiro dia introduz os conceitos básicos de Big Data, como os 4V's (volume, velocidade, variedade e valor), além de explicar onde e por que usar Big Data hoje. Os dias 2 e 3 abordam MapReduce e Hadoop. Os dias subsequentes discutem outras ferramentas do ecossistema Hadoop e conceitos como NoSQL e machine learning. Os dias 5, 6 e 7 são dedicados a práticas com Python e Hadoop.
Internet das Coisas - Tudo e todos conectados!André Curvello
[1] O documento discute a Internet das Coisas, como era, como está e como será. [2] Apresenta como os computadores evoluíram de grandes máquinas para dispositivos menores e mais poderosos. [3] Discutem como a computação ubíqua e a Internet das Coisas trarão dispositivos embutidos em diversos objetos e ambientes.
O documento descreve como o palestrante melhorou a performance de consultas no BigQuery em 50x ao migrar para a BigQuery Storage Read API e usar o formato de dados Apache Arrow. A apresentação também discute os protocolos gRPC e HTTP/2 e como eles melhoram a performance em comparação com a BigQuery REST API original.
Developing IoT with Zephyr is a journey from hardware all the way to application. It involves multiple teams and expertise, from hardware to cloud and application development. This talk will cover the options for getting a Zephyr app connected (WiFi, Ethernet, Cellular), selecting the right data encoding (JSON/CBOR), securing the data transfer (DTLS/TLS), and choosing a protocol (HTTP/MQTT/COAP). But that’s not the end of the story, the cloud needs to manage devices allowed to connect, consume the data being received, open up options for using that data, and be aware of the continued state of the hardware. And once you have the data you need to build a user-facing application on top of it. Understanding this lifecycle will help us as developers to make good choices on what Zephyr provides, helping ensure successful IoT projects.
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Fonte - Link https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing
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5. Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a “Internet das Coisas”, o Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes de Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Módulo 05/33.
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Fim
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O documento discute aplicações Cloud Native e como desenvolver aplicações escaláveis em ambientes dinâmicos de nuvem. Algumas características importantes discutidas incluem empacotamento de aplicações usando containers, uso de recursos em nuvem e monitoramento observável. O documento também fornece um exemplo demostrativo de uma aplicação ponta a ponta construída usando essas técnicas.
The document discusses prototyping for hackathons. It recommends focusing prototyping efforts on validating ideas by building minimum functional prototypes that can be tested with users. Various tools are presented for rapid prototyping of web, mobile, IoT, and data analytics solutions. Prototyping is positioned as a way to get early feedback, test hypotheses, and reduce time to iterate on solutions before committing to more complex development.
Developing APIs over a RESTful interface with JSON payloads is kind of the de-facto standard nowadays, but it still lacks an easy way to build it with a well-defined interface and document it to be used by others. What if we can leverage gRPC's fast, type-safe, and modern way of building APIs and still be able to provide an interface over REST/JSON ? Check this talk to find out how.
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O documento discute os requisitos principais para projetos de Internet das Coisas (IoT). Ele explica que hardware apropriado, comunicação confiável e análise de dados são essenciais. O documento também discute opções para microcontroladores, placas de computação única, protocolos de comunicação e armazenamento/processamento de dados na nuvem.
1. O documento apresenta um fluxo de CI/CD utilizando ferramentas do Google Cloud como Cloud Build, Cloud Run e Cloud Storage.
2. É demonstrado como configurar triggers no Cloud Build para disparar builds em diferentes ambientes e como publicar containers no Cloud Run.
3. Também é mostrado um caso de uso em IoT para fazer over-the-air updates de dispositivos de forma automatizada utilizando essas mesmas ferramentas.
Rodando uma API Com Django Rest Framework no Google CloudAlvaro Viebrantz
O documento descreve como construir e implantar uma API Django REST Framework no Google Cloud para monitoramento de tanques em uma fazenda, incluindo criação de projeto, banco de dados Cloud SQL, sensor IoT com MicroPython, recepção de dados na API e visualização no Data Studio.
Edge computing na prática com IoT, Machine Learning e Google CloudAlvaro Viebrantz
1) O documento discute edge computing na prática usando câmeras IoT, TensorFlow e Google Cloud. 2) É mostrado como construir um cenário usando câmeras ESP32 e Raspberry Pi para processar imagens localmente e enviar dados para a nuvem. 3) Os modelos pré-treinados do TensorFlow.js são usados para detecção e classificação de objetos nas imagens na borda antes de enviar para armazenamento em nuvem.
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This document discusses building an edge computing project using IoT cameras, TensorFlow, and Google Cloud. The project uses inexpensive WiFi cameras to capture images locally and process them on a Raspberry Pi gateway using TensorFlow object detection models. The processed data is then sent to Google Cloud for storage and remote access. Custom models can also be trained to classify objects like cats in the images. The project demonstrates how to leverage both local and cloud resources for scalable and flexible edge computing applications.
Iniciando com LoRa, The Things Network e Google CloudAlvaro Viebrantz
Uma introdução ao protocolo de rede LoRa e como ter uma arquitetura em nuvem escalável de processamento de dados com dispositivos usando esse protocolo.
Edge computing na prática com IoT, Machine Learning e Google CloudAlvaro Viebrantz
Conceitos de edge computing sendo mostrado em um experimento envolvendo ESP32 com cameras, um Raspberry pi rodando inferências localmente com Tensorflow e agindo como um gateway no Cloud Iot Core e uma camada serverless na nuvem que armazena os dados processados das imagens.
Palestra falando sobre todos os componentes necessários para construir interfaces de conversa e voz, misturando isso com projetos de hardware e internet das coisas.
Golang é uma linguagem fantástica para se desenvolver aplicações e um fator a ser explorado é o seu uso em dispositivos IoT. A linguagem já conta com diversas ferramentas de cross-compile, alguns pacotes experimentais de comunicação baixo nível e diversos projetos relacionados a hardware.
Arquitetura de IoT na prática com Google Cloud - Join Community 2018Alvaro Viebrantz
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Codelab - Google Cloud IoT Core e MongooseOS - I/O Extended Cuiabá 2018Alvaro Viebrantz
Este documento fornece uma visão geral dos principais conceitos e ferramentas relacionadas à Internet das Coisas (IoT), incluindo:
1) Uma introdução aos principais componentes de uma arquitetura IoT, como dispositivos, nuvem e processamento serverless.
2) Uma explicação dos microcontroladores ESP8266 e ESP32 e do sistema operacional MongooseOS para programação de hardware IoT.
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PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
17. Conceito de IoT
Não é só acender lâmpadas
O que você pode fazer ?
O conceito de IoT não é só acender lâmpadas
17
18. Refere-se a objetos identificados de forma
única e suas representações virtuais em
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Kevin Ashton em 2009
18
Conceito de IoT
28. 28
Pilares em IoT
Da coleta de dados até a geração de informação
Coisas
Nuvem
Dados Informações
e serviços
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Pilares em IoT
Exemplo de uma arquitetura no caso de uma pulseiras de exercícios
Coisas Nuvem
Dados Informações e serviços
Gateway
Bluetooth LE WiFi/3G
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• Recebimento de fluxo de dados
• Processamento desses dados
• Armazenamento massivo de dados
• Análise de dados
• Machine Learning
• Treinamento e predição
Arquitetura em nuvem para IoT
Quais os componentes necessários ?
Escalável
Rede
Global
Seguro
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Programação - Micro controladores (MCU)
Como desenvolver hardware para IoT
• C/C++
• MicroPython
• Lua
• Javascript
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Raspberry Pi 👑
+ Ecossistema gigante
+ Wifi e Bluetooth embutido
+ Muito material na internet
BeagleBone Orange Pi 🍊
- Documentação ruim
+ Wifi e Bluetooth embutido
+ Muito barato
Hardware - Single Board Computer (SBC)
Como desenvolver hardware para IoT
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• Linux 🐧
• Praticamente
qualquer linguagem
• Muita coisa em
Python e Java
Programação - Single Board Computer (SBC)
Como desenvolver hardware para IoT
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• Conceitos importantes
• BigData e NoSQL
• Machine Learning
• Data Mining
• Nuvem
• Google Cloud
• Microsoft Azure
• Amazon AWS
Dados e Nuvem
Onde e como armazenar e processar informações
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Dados e Nuvem de forma fácil
Como começar quase que brincando
47. Cloud
Natural Language
Cloud
Speech
Cloud
Vision
Cloud Machine Learning APIs
Veja, Ouça e Entenda o mundo
Cloud
Video Intelligence
Cloud
Translation
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48. É uma extensão da plataforma Android para
IoT e dispositivos embarcados.
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Android Things
53. A.I. Candy Dispenser
Na mídia 🎉
Android Things: The IoT Platform for
Everyone (GDD Europe '17)
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54. Estação meteorológica - Arquitetura de ponta a ponta com Google Cloud
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Post pessoal foi para o blog do Google Cloud
Acesse: bit.ly/gcloud-weather-station
55. Estação meteorológica - Arquitetura de ponta a ponta
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ESP8266/ESP32 rodando MongooseOS
• Programação em Javascript
• Hardware
• Backend com Cloud Functions
• MongooseOS tem suporte ao Cloud IoT
Core
Acesse: bit.ly/gcloud-weather-station
56. Estação meteorológica - Arquitetura de ponta a ponta
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Relatório com Data Studio e WebApp
Acesse: bit.ly/gcloud-weather-station
57. Monitoramento de ativos via GPS e Rede Celular
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Outro post pessoal foi para o blog do Google Cloud sobre Arquitetura IoT
Acesse: bit.ly/gcloud-asset
58. Monitoramento de ativos via GPS e Rede Celular
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Outro post pessoal foi para o blog do Google Cloud sobre Arquitetura IoT
• ESP32 + GPS + GSM
• Aqui é mostrado como configurar
remotamente o dispositivo.
• Trocar tempo entre mensagens
• MongooseOS tem suporte à modem GSM de
forma transparente
Acesse: bit.ly/gcloud-asset
60. Leverege - Monitoramento inteligente de lixeiras na cidade
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www.leverege.com/usecases/waste-management-solution
61. Leverege - Monitoramento inteligente de lixeiras na cidade
!61
www.leverege.com/usecases/waste-management-solution
62. Leverege - Monitoramento inteligente de lixeiras na cidade
!62
www.leverege.com/usecases/waste-management-solution
63. Leverege - Monitoramento de inteligente de lixeiras na cidade
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Arquitetura do projeto
https://www.leverege.com/usecases/waste-management-solution
64. “Nada neste mundo te faz aprender mais
do que a sua própria curiosidade.”
Abrace o espirito maker e
Faça você mesmo !
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