O documento apresenta 13 algoritmos resolvidos com o objetivo de ensinar lógica de programação. Os algoritmos variam em complexidade e abordam tópicos como: entrada e saída de dados, operações matemáticas, estruturas condicionais e repetitivas.
O documento apresenta 13 algoritmos resolvidos com o objetivo de ensinar lógica de programação. Os algoritmos variam em complexidade e abordam tópicos como: entrada e saída de dados, operações matemáticas, estruturas condicionais e repetitivas.
O documento lista 18 algoritmos resolvidos utilizando a linguagem Visualg para treinar a resolução de problemas. Os algoritmos incluem cálculos matemáticos como soma, média, porcentagem e operações com números.
O documento descreve as principais características e funções da calculadora financeira HP-12C, lançada em 1981, incluindo sua lógica RPN, pilha de operadores, registradores, funções financeiras básicas e funções de calendário.
Este documento fornece uma introdução sobre como utilizar funções no Excel. Explica o formato geral das funções, exemplos de funções matemáticas e estatísticas comuns, como as funções dependem da configuração regional do Windows, e como inserir funções de forma interativa ou em fórmulas.
1) O documento fornece instruções sobre funções avançadas no Excel, incluindo funções matemáticas, lógicas, de texto e procura.
2) É explicado como referenciar células, criar fórmulas e gráficos, e utilizar recursos como auditoria de células, filtro, formatação condicional e macros.
3) Também são apresentados conceitos de VBA como criação de funções, declaração de variáveis, mensagens, instruções condicionais e laços.
O documento explica como criar, renomear, excluir e mover planilhas no Excel. Ele ensina como inserir uma nova planilha, renomeá-la clicando com o botão direito do mouse em seu nome e digitando um novo nome, e como excluir uma planilha selecionando a opção Excluir no menu. A atividade propõe renomear três planilhas existentes para meses do ano e criar e renomear três novas planilhas.
Este guia explica como criar programas na calculadora gráfica TI-NSpire CX CAS em 3 passos: 1) Abrir a aplicação de calculadora, 2) Criar um novo programa no editor de programas, inserindo o nome, tipo e acessibilidade, 3) Escrever e executar o código do programa. Também fornece exemplos de comandos como IF, WHILE e FOR para controle de fluxo e DISP e TEXT para saída de resultados.
O documento apresenta 13 algoritmos resolvidos com o objetivo de ensinar lógica de programação. Os algoritmos variam em complexidade e abordam tópicos como: entrada e saída de dados, operações matemáticas, estruturas condicionais e repetitivas.
O documento lista 18 algoritmos resolvidos utilizando a linguagem Visualg para treinar a resolução de problemas. Os algoritmos incluem cálculos matemáticos como soma, média, porcentagem e operações com números.
O documento descreve as principais características e funções da calculadora financeira HP-12C, lançada em 1981, incluindo sua lógica RPN, pilha de operadores, registradores, funções financeiras básicas e funções de calendário.
Este documento fornece uma introdução sobre como utilizar funções no Excel. Explica o formato geral das funções, exemplos de funções matemáticas e estatísticas comuns, como as funções dependem da configuração regional do Windows, e como inserir funções de forma interativa ou em fórmulas.
1) O documento fornece instruções sobre funções avançadas no Excel, incluindo funções matemáticas, lógicas, de texto e procura.
2) É explicado como referenciar células, criar fórmulas e gráficos, e utilizar recursos como auditoria de células, filtro, formatação condicional e macros.
3) Também são apresentados conceitos de VBA como criação de funções, declaração de variáveis, mensagens, instruções condicionais e laços.
O documento explica como criar, renomear, excluir e mover planilhas no Excel. Ele ensina como inserir uma nova planilha, renomeá-la clicando com o botão direito do mouse em seu nome e digitando um novo nome, e como excluir uma planilha selecionando a opção Excluir no menu. A atividade propõe renomear três planilhas existentes para meses do ano e criar e renomear três novas planilhas.
Este guia explica como criar programas na calculadora gráfica TI-NSpire CX CAS em 3 passos: 1) Abrir a aplicação de calculadora, 2) Criar um novo programa no editor de programas, inserindo o nome, tipo e acessibilidade, 3) Escrever e executar o código do programa. Também fornece exemplos de comandos como IF, WHILE e FOR para controle de fluxo e DISP e TEXT para saída de resultados.
Este guia tem como objetivo ajudar o leitor a entender e desenvolver lógica de programação e criar algoritmos. Fornece formulários e passos a serem seguidos para estruturar algoritmos, variáveis, estruturas condicionais e de repetição. Não substitui fundamentos de algoritmos, devendo ser usado como material complementar.
1) O documento apresenta uma série de exercícios de programação em COBOL para serem desenvolvidos, incluindo programas para realizar cálculos aritméticos, ler e processar dados de arquivos, imprimir relatórios com quebras de página e totalizações. 2) Os exercícios envolvem temas como entrada e saída de dados, laços, condicionais, arquivos, manuseio de registros e formatação de saída. 3) São fornecidos detalhes sobre os layouts dos arquivos de
Videoulas de algoritmos e lógica de programaçãoaldoirjava
O documento apresenta exemplos de algoritmos para resolver diferentes problemas. Nos exemplos, são mostrados passo a passo como ler dados de entrada, fazer cálculos e exibir resultados. Problemas como calcular média, trocar valores de variáveis, calcular salário com comissão e outros são demonstrados com algoritmos de programação.
O documento apresenta 10 exercícios de lógica de programação resolvidos em algoritmos no pseudocódigo. Os exercícios incluem tabuadas, cálculo de IMC, área de circunferência, velocidade média, consumo de combustível, salário com comissões, troca de valores de variáveis e conversões de unidades.
ALGORITMO "Soma de dois números"
VAR
num1, num2, resultado: INTEIRO
INICIO
ESCREVA("Digite o primeiro número: ")
LEIA(num1)
ESCREVA("Digite o segundo número: ")
LEIA(num2)
resultado <- num1 + num2
ESCREVA("A soma é: ",resultado)
FIMALGORITMO
ALGORITMO "Média de notas"
VAR
n1, n2, n3, n4, media: DECIMAL
INICIO
ESCREVA("Digite a primeira nota: ")
LEIA(n1
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
O documento discute algoritmos, definindo-os como um conjunto de regras para solução de problemas. Apresenta etapas para construção de algoritmos, como definir entrada, processamento e saída de dados. Descreve diferentes tipos de algoritmos como descrição narrativa, pseudocódigo e fluxograma. Por fim, fornece exemplos e exercícios para fixação dos conceitos.
O documento discute algoritmos, definindo-os como um conjunto de regras para solução de problemas. Apresenta etapas para construção de algoritmos, como definir entrada, processamento e saída de dados. Descreve diferentes tipos de algoritmos como descrição narrativa, pseudocódigo e fluxograma. Por fim, fornece exemplos e exercícios para fixação dos conceitos.
1. O documento apresenta a solução de seis exercícios de algoritmos utilizando estruturas de repetição como laços FOR e WHILE.
2. Os exercícios envolvem cálculos matemáticos como área de retângulo, fatorial, potenciação e progressão aritmética.
3. Análises dos algoritmos demonstram como decompor problemas em partes e usar variáveis auxiliares para resolver cada parte.
O documento apresenta os conceitos básicos de algoritmos e programação, incluindo estruturas de algoritmos, operadores, estruturas condicionais e de repetição em Portugol. Exemplos e exercícios são fornecidos para demonstrar cada conceito.
1. O documento fornece instruções para construção de algoritmos, incluindo entender o problema, identificar entradas e saídas, processamento necessário e separar etapas. 2. É descrito um método para verificar algoritmos manualmente, simulando sua execução passo a passo. 3. São dados exemplos de algoritmos e suas verificações manuais.
O documento apresenta 5 algoritmos escritos na linguagem Pascal que resolvem problemas diferentes: (1) um algoritmo para calcular o valor total de uma compra de frutas com descontos caso certas condições sejam atingidas, (2) um algoritmo para calcular o salário de um vendedor de carros com base na comissão por veículo vendido, (3) um algoritmo para calcular o valor total abastecido em um posto de combustível com descontos para maiores volumes.
O documento discute TDD (Desenvolvimento Guiado por Testes) em C++, abordando verificação de estado através de testes de unidade e verificação de comportamento usando mocks. É apresentado o framework Yaffut para execução de testes e o HippoMocks para criação automática de mocks, facilitando a simulação de objetos em testes.
O documento discute TDD (Desenvolvimento Guiado por Testes) em C++, abordando verificação de estado através de testes de unidade e verificação de comportamento usando mocks. É apresentado o framework Yaffut para execução de testes e o HippoMocks para criação automática de mocks, facilitando a simulação de objetos em testes.
Os documentos apresentam algoritmos e resoluções de problemas em português estruturado utilizando diferentes estruturas de repetição como enquanto, repita, para. São discutidos conceitos como fatorial, operadores DIV e MOD, e exemplos de resolução de problemas que envolvem tarefas como apresentar quadrados, tabuadas, somatórios.
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Neste slide estaremos falando sobre Estrutura de Repetição em Pseudocódigo ou Portugol utilizando características e regras da programação na ferramenta Visualg.[Aula para curso técnico]
Este documento contém 30 exercícios sobre algoritmia que incluem:
1) Algoritmos para realizar operações matemáticas como soma, área, perímetro.
2) Algoritmos para ler e processar dados como notas de alunos, precipitação em localidades.
3) Algoritmos para ordenar e manipular vetores e números.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
O documento discute conceitos sobre algoritmos computacionais. Explica que um algoritmo recebe entrada(s), executa procedimentos e produz saída(s). Também apresenta um exemplo de algoritmo para elevar um número X ao quadrado e dividir pelo resultado por 3.
O documento apresenta 10 exercícios resolvidos em linguagem Pascal utilizando estruturas de decisão como comandos if/else. Os exercícios vão desde cálculos simples até validações de notas e IMC, demonstrando o uso de condicionais aninhadas.
Este guia tem como objetivo ajudar o leitor a entender e desenvolver lógica de programação e criar algoritmos. Fornece formulários e passos a serem seguidos para estruturar algoritmos, variáveis, estruturas condicionais e de repetição. Não substitui fundamentos de algoritmos, devendo ser usado como material complementar.
1) O documento apresenta uma série de exercícios de programação em COBOL para serem desenvolvidos, incluindo programas para realizar cálculos aritméticos, ler e processar dados de arquivos, imprimir relatórios com quebras de página e totalizações. 2) Os exercícios envolvem temas como entrada e saída de dados, laços, condicionais, arquivos, manuseio de registros e formatação de saída. 3) São fornecidos detalhes sobre os layouts dos arquivos de
Videoulas de algoritmos e lógica de programaçãoaldoirjava
O documento apresenta exemplos de algoritmos para resolver diferentes problemas. Nos exemplos, são mostrados passo a passo como ler dados de entrada, fazer cálculos e exibir resultados. Problemas como calcular média, trocar valores de variáveis, calcular salário com comissão e outros são demonstrados com algoritmos de programação.
O documento apresenta 10 exercícios de lógica de programação resolvidos em algoritmos no pseudocódigo. Os exercícios incluem tabuadas, cálculo de IMC, área de circunferência, velocidade média, consumo de combustível, salário com comissões, troca de valores de variáveis e conversões de unidades.
ALGORITMO "Soma de dois números"
VAR
num1, num2, resultado: INTEIRO
INICIO
ESCREVA("Digite o primeiro número: ")
LEIA(num1)
ESCREVA("Digite o segundo número: ")
LEIA(num2)
resultado <- num1 + num2
ESCREVA("A soma é: ",resultado)
FIMALGORITMO
ALGORITMO "Média de notas"
VAR
n1, n2, n3, n4, media: DECIMAL
INICIO
ESCREVA("Digite a primeira nota: ")
LEIA(n1
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
O documento discute algoritmos, definindo-os como um conjunto de regras para solução de problemas. Apresenta etapas para construção de algoritmos, como definir entrada, processamento e saída de dados. Descreve diferentes tipos de algoritmos como descrição narrativa, pseudocódigo e fluxograma. Por fim, fornece exemplos e exercícios para fixação dos conceitos.
O documento discute algoritmos, definindo-os como um conjunto de regras para solução de problemas. Apresenta etapas para construção de algoritmos, como definir entrada, processamento e saída de dados. Descreve diferentes tipos de algoritmos como descrição narrativa, pseudocódigo e fluxograma. Por fim, fornece exemplos e exercícios para fixação dos conceitos.
1. O documento apresenta a solução de seis exercícios de algoritmos utilizando estruturas de repetição como laços FOR e WHILE.
2. Os exercícios envolvem cálculos matemáticos como área de retângulo, fatorial, potenciação e progressão aritmética.
3. Análises dos algoritmos demonstram como decompor problemas em partes e usar variáveis auxiliares para resolver cada parte.
O documento apresenta os conceitos básicos de algoritmos e programação, incluindo estruturas de algoritmos, operadores, estruturas condicionais e de repetição em Portugol. Exemplos e exercícios são fornecidos para demonstrar cada conceito.
1. O documento fornece instruções para construção de algoritmos, incluindo entender o problema, identificar entradas e saídas, processamento necessário e separar etapas. 2. É descrito um método para verificar algoritmos manualmente, simulando sua execução passo a passo. 3. São dados exemplos de algoritmos e suas verificações manuais.
O documento apresenta 5 algoritmos escritos na linguagem Pascal que resolvem problemas diferentes: (1) um algoritmo para calcular o valor total de uma compra de frutas com descontos caso certas condições sejam atingidas, (2) um algoritmo para calcular o salário de um vendedor de carros com base na comissão por veículo vendido, (3) um algoritmo para calcular o valor total abastecido em um posto de combustível com descontos para maiores volumes.
O documento discute TDD (Desenvolvimento Guiado por Testes) em C++, abordando verificação de estado através de testes de unidade e verificação de comportamento usando mocks. É apresentado o framework Yaffut para execução de testes e o HippoMocks para criação automática de mocks, facilitando a simulação de objetos em testes.
O documento discute TDD (Desenvolvimento Guiado por Testes) em C++, abordando verificação de estado através de testes de unidade e verificação de comportamento usando mocks. É apresentado o framework Yaffut para execução de testes e o HippoMocks para criação automática de mocks, facilitando a simulação de objetos em testes.
Os documentos apresentam algoritmos e resoluções de problemas em português estruturado utilizando diferentes estruturas de repetição como enquanto, repita, para. São discutidos conceitos como fatorial, operadores DIV e MOD, e exemplos de resolução de problemas que envolvem tarefas como apresentar quadrados, tabuadas, somatórios.
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Neste slide estaremos falando sobre Estrutura de Repetição em Pseudocódigo ou Portugol utilizando características e regras da programação na ferramenta Visualg.[Aula para curso técnico]
Este documento contém 30 exercícios sobre algoritmia que incluem:
1) Algoritmos para realizar operações matemáticas como soma, área, perímetro.
2) Algoritmos para ler e processar dados como notas de alunos, precipitação em localidades.
3) Algoritmos para ordenar e manipular vetores e números.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
O documento discute conceitos sobre algoritmos computacionais. Explica que um algoritmo recebe entrada(s), executa procedimentos e produz saída(s). Também apresenta um exemplo de algoritmo para elevar um número X ao quadrado e dividir pelo resultado por 3.
O documento apresenta 10 exercícios resolvidos em linguagem Pascal utilizando estruturas de decisão como comandos if/else. Os exercícios vão desde cálculos simples até validações de notas e IMC, demonstrando o uso de condicionais aninhadas.
1. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
1
Carlão – Carlos Eduardo Martins
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Algoritmo “Ex1"
Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua
soma.
// Seção de Declarações
var
x, y: inteiro
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite o primeiro número: ")
leia(x)
escreval("Digite o segundo número: ")
leia(y)
escreva("A soma dos números é: ",x+y)
fimalgoritmo
2. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
2
Carlão – Carlos Eduardo Martins
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Algoritmo “Ex2"
Faça um algoritmo que receba dois números e ao final mostre a soma,
subtração, multiplicação e a divisão dos números lidos.
// Seção de Declarações
var
x, y: real
inicio
// Seção de Comandos
escreva("Digite o primeiro número: ")
leia(x)
escreva("Digite o segundo número: ")
leia(y)
escreval("A soma é: ",x+y)
escreval("A subtração é: ",x-y)
escreval("A multiplicação é: ",x*y)
escreval("A divisão é: ",x/y)
fimalgoritmo
3. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
3
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Algoritmo “Ex3"
Escrever um algoritmo para determinar o consumo médio de um
automóvel sendo fornecida a distância total percorrida pelo automóvel
e o total de combustível gasto.
// Seção de Declarações
var
distancia, combustivel: real
inicio
// Seção de Comandos
escreval("========== Cálculo de consumo médio de combustível =========")
escreva("Digite a distância pecorrida: ")
leia(distancia)
escreva("Digite o combustível gasto: ")
leia(combustivel)
escreval("O consumo médio de combustível do seu veículo é: ",distancia/combustivel)
fimalgoritmo
4. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
4
Carlão – Carlos Eduardo Martins
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Algoritmo “Ex4"
Escrever um algoritmo que leia o nome de um vendedor, o seu salário
fixo e o total de vendas efetuadas por ele no mês (em dinheiro).
Sabendo que este vendedor ganha 15% de comissão sobre suas vendas
efetuadas, informar o seu nome, o salário fixo e salário no final do mês.
// Seção de Declarações
var
nome: caractere
salario: real
vendas: real
comissao: real
salarioFinal: real
inicio
// Seção de Comandos
escreval("<><><><><> Sistema de gestão de vendedores <><><><><>")
escreva(">>> Digite o nome do vendedor: ")
leia(nome)
escreva(">>> Digite o salário: ")
leia(salario)
escreva(">>> Informe a quantidade de vendas deste no mês: ")
leia(vendas)
// Cálculo da comissão e salário final
comissao <- 0.15 * vendas
salarioFinal <- salario + comissao
limpatela
escreval(">>>>>>>>>> RESUMO <<<<<<<<<<")
5. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
5
Carlão – Carlos Eduardo Martins
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escreval("-- Nome: ",nome)
escreval("-- Salário: ",salario)
escreval("-- Salário Final (salário + comissão): ",salarioFinal)
escreval(">>>>>>>>>><><><><><<<<<<<<<<")
fimalgoritmo
6. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
6
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Algoritmo “Ex5"
Escrever um algoritmo que leia o nome de um aluno e as notas das três
provas que ele obteve no semestre. No final informar o nome do aluno
e a sua média (aritmética).
// Seção de Declarações
var
aluno: caractere
notas: vetor[1..3] de real
x: inteiro
media: real
inicio
// Seção de Comandos
escreval("============== Média de alunos ==============")
escreva("Digite o nome do aluno: ")
leia(aluno)
para x de 1 ate 3 faca
escreva("Digite a ",x,"º nota ")
leia(notas[x])
fimpara
media <- (notas[1] + notas[2] + notas[3]) / 3
limpatela
escreval("==============", aluno," ==============")
escreval(">>> Média: ",media)
escreval("=======================================")
fimalgoritmo
7. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
7
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8. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
8
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Algoritmo “Ex6"
Ler dois valores para as variáveis A e B, e efetuar as trocas dos valores
de forma que a variável A passe a possuir o valor da variável B e a
variável B passe a possuir o valor da variável A. Apresentar os valores
trocados.
// Seção de Declarações
var
a, b, troca: inteiro
inicio
// Seção de Comandos
escreva("Digite o valor(numérico) da variável A: ")
leia(a)
escreva("Digite o valor(numérico) da variável B: ")
leia(b)
troca <- a
a <- b
b <- troca
limpatela
escreval("===========================")
escreval("O novo valor de A é: ",a)
escreval("O novo valor de B é: ",b)
escreval("===========================")
fimalgoritmo
9. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
9
Carlão – Carlos Eduardo Martins
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Algoritmo “Ex7"
Ler uma temperatura em graus Celsius e apresentá-la convertida em
graus Fahrenheit. A fórmula de conversão é: F= (9*C+160) / 5, sendo F
a temperatura em Fahrenheit e C a temperatura em Celsius.
// Seção de Declarações
var
cel, far: real
inicio
// Seção de Comandos
escreval("=-=-=-=-=- Tabela de conversão: Celcius -> Fahrenheit -=-=-=-=-=")
escreva("Digite a temperatura em Celcius: ")
leia(cel)
far <- (9*cel+160)/5
escreval("A nova temperatura é: ",far,"ºF")
fimalgoritmo
10. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
10
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Algoritmo “Ex8"
Elaborar um algoritmo que efetue a apresentação do valor da
conversão em real (R$) de um valor lido em dólar (US$). O algoritmo
deverá solicitar o valor da cotação do dólar e também a quantidade de
dólares disponíveis com o usuário.
// Seção de Declarações
var
rs, us, cotacao, dolaDisponivel: real
inicio
// Seção de Comandos
escreval("========= Cotação do Dólar ==========")
escreva("Qual a cotação atual do dólar? ")
leia(cotacao)
escreva("Quantos dólares você possui? ")
leia(us)
rs <- us/cotacao
limpatela
escreval(us," Dólares equivalem á: ",rs," R$")
fimalgoritmo
11. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
11
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Algoritmo “Ex9"
Faça um algoritmo que receba um valor que foi depositado e exiba o
valor com rendimento após um mês. Considere fixo o juro da
poupança em 0,70% a. m.
// Seção de Declarações
var
correcao, deposito: real
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Sistema de depósito do Banco do Oeste")
escreva("Digite o valor depositado: ")
leia(deposito)
correcao <- 0.7 * deposito
escreva("O rendimento do depósito após um mês é de: ",deposito+correcao)
fimalgoritmo
12. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
12
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Algoritmo “Ex10"
A Loja Mamão com Açúcar está vendendo seus produtos em 5 (cinco)
prestações sem juros. Faça um algoritmo que receba um valor de uma
compra e mostre o valor das prestações.
// Seção de Declarações
var
compra, prestacao: real
inicio
// Seção de Comandos
escreval("========== Loja Mamão com Açúcar ==========")
escreva("Digite o valor da compra: ")
leia(compra)
prestacao <- compra/5
escreval("O cliente deverá pagar 5 prestações de R$",prestacao," cada")
fimalgoritmo
13. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
13
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Algoritmo “Ex11"
Faça um algoritmo que receba o preço de custo de um produto e
mostre o valor de venda. Sabe-se que o preço de custo receberá um
acréscimo de acordo com um percentual informado pelo usuário.
// Seção de Declarações
var
custo, venda, percent: real
inicio
// Seção de Comandos
escreva("Digite o custo do produto: ")
leia(custo)
escreva("Digite o percentual para venda: ")
leia(percent)
percent <- (percent/100) * custo
venda <- custo + percent
escreval("O valor de venda é: ",venda)
fimalgoritmo
14. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
14
Carlão – Carlos Eduardo Martins
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Algoritmo “Ex12"
O custo ao consumidor de um carro novo é a soma do custo de fábrica
com a percentagem do distribuidor e dos impostos (aplicados,
primeiro os impostos sobre o custo de fábrica, e depois a percentagem
do distribuidor sobre o resultado). Supondo que a percentagem do
distribuidor seja de 28% e os impostos 45%. Escrever um algoritmo
que leia o custo de fábrica de um carro e informe o custo ao
consumidor do mesmo.
// Seção de Declarações
var
custoFabrica, custoFinal: real
inicio
// Seção de Comandos
escreva("Informe o custo de fábrica do veículo: ")
leia(custoFabrica)
custoFinal <- (custoDeFabrica * 1.45) * 1.28
escreval("O custo para o consumidor final é de: ",custoFinal)
fimalgoritmo
15. Algoritmos Resolvidos – Lista 1
15
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Algoritmo “Ex13"
Faça um algoritmo que receba um número e mostre uma mensagem
caso este número seja maior que 10.
// Seção de Declarações
var
numero: inteiro
inicio
// Seção de Comandos
escreva("Digite um número: ")
leia(numero)
se numero > 10 entao
escreval("O número é maior que 10")
fimse
fimalgoritmo