Escola da Malta
Objectivos A  ESCOLA DA MALTA  é um portal direccionado para as crianças que frequentam o  1º ciclo  (idades entre os 6 e os 10 anos) abrangendo os conteúdos programáticos essenciais dados nestes anos. Os conteúdos são mostrados de forma divertida (através de histórias, exercícios e jogos) de forma a que as crianças possam  aprender brincando e, assim, consolidar conceitos  apreendidos na escola real.
Ao longo de todo todo o site uma personagem, chamada  Elpi,  acompanha a criança e funciona como  ajuda .  Cada vez que a criança selecciona a personagem, esta explica-lhe quais as opções existentes no ecrã e como deve fazer para aceder à área que pretende.
Menu principal O edifício das  Aulas  é o maior e é o mais central. Está ladeado pelos outros 2 edifícios ( Ateliers  e  Secretaria ). Na lateral direita pode-se ainda aceder ao  Recreio  da escola, à área do  Professor  e ao link dos  Educadores . - Aulas - Ateliers - Secretaria - Professor - Recreio - Educadores
Aulas Ao aceder ao edifício das aulas da Escola da Malta, a criança poderá escolher : Língua Portuguesa, Matemática, Estudo do Meio ou, ainda, (brevemente) Inglês.
Estrutura de cada Aula: - História   (conteúdos programáticos em formato de história) - Exercício   (um ou mais exercícios sobre a matéria da aula) - Jogo   (pequena actividade lúdica versando a matéria da aula) -  Vídeo/Áudio   (pequeno vídeo ou uma música, sempre que se justificar) Aulas
Língua Portuguesa: Exemplo de exercício Completar palavras estando presente o cuidado de  garantir feedback positivo e negativo ...
Língua Portuguesa: Exemplo de Jogo Construir palavras, arrastando com a ajuda do rato as letras que se vão evaporando do caldeirão e colocando-as posteriormente na grelha.
Matemática: Exemplo de exercício Colocar as viaturas por ordem crescente no quadrado correcto
Matemática: Exemplo de Jogo Medidas de capacidade:  Apanhar objectos com diferentes medidas de capacidade, de maneira a encher o recipiente. Existe um limite de tempo para cumprir esta tarefa.
Ateliers A  ideia principal dos  Ateliers  da escola é fornecer ferramentas às crianças para que elas possam desenvolver livremente as expressões artísticas.
Atelier de Pintura 1. Desenhar  (desenhos feitos pela criança) 2. Pintar  ( desenhos da escola para pintar on-line) 3. Construir  (construir desenhos com formas geométricas)   Atelier de Escrita 1. Escrever  (prosa, poesia ou tema do mês) 2. Construir  ( construir uma história em BD) 3. Brincar  (brincar com as sílabas para formar palavras)   Atelier de Música 1. Criar  ( criar uma música nova) 2. Identificar  (identificar o som dos instrumentos) 3 .  Misturar  ( misturar várias faixas de música)   Ateliers
Secretaria Links existentes na secretaria: -  Alterar o registo -  Enviar Sugestões -  Dossier do Aluno (informação sobre o aluno) -  Malta da Escola (apresentação dos personagens) -  Contactos
Professor Links existentes na área do Professor: Enviar dúvidas Respostas do professor Aprender a estudar Falar com o professor (email ou chat)
Recreio Links existentes no Recreio: -  Chat da escola - Fórum dos alunos - Actividades ( trabalhos manuais, desporto e informática) - Parque ( link para o parque da Cidade da Malta)
Educadores Links existentes na área dos Educadores: - Escola da Malta   ( Abordagem Pedagógica, Mapa do Site, etc.) Direitos e deveres   ( Pais, Alunos e Professores) A Escola Hoje   (artigos de opinião) Fórum dos educadores Links   (para educadores e para crianças)
Os cd-roms Escola da Malta Os cd-roms da Escola da Malta acompanham a estrutura do portal online e mantêm a coerência gráfica e funcional.
Os cd-roms Escola da Malta Após uma introdução animada, a criança deverá  escolher o seu nome de utilizador, que ficará  registado na aplicação.
A nível de conteúdos, a diferença essencial relativamente ao portal é o acréscimo da Área “Imprime”, onde são disponibili- zados ao utilizador documentos com exercícios para impressão. Os cd-roms Escola da Malta
Um   Produto

Escolamalta

  • 1.
  • 2.
    Objectivos A ESCOLA DA MALTA é um portal direccionado para as crianças que frequentam o 1º ciclo (idades entre os 6 e os 10 anos) abrangendo os conteúdos programáticos essenciais dados nestes anos. Os conteúdos são mostrados de forma divertida (através de histórias, exercícios e jogos) de forma a que as crianças possam aprender brincando e, assim, consolidar conceitos apreendidos na escola real.
  • 3.
    Ao longo detodo todo o site uma personagem, chamada Elpi, acompanha a criança e funciona como ajuda . Cada vez que a criança selecciona a personagem, esta explica-lhe quais as opções existentes no ecrã e como deve fazer para aceder à área que pretende.
  • 4.
    Menu principal Oedifício das Aulas é o maior e é o mais central. Está ladeado pelos outros 2 edifícios ( Ateliers e Secretaria ). Na lateral direita pode-se ainda aceder ao Recreio da escola, à área do Professor e ao link dos Educadores . - Aulas - Ateliers - Secretaria - Professor - Recreio - Educadores
  • 5.
    Aulas Ao acederao edifício das aulas da Escola da Malta, a criança poderá escolher : Língua Portuguesa, Matemática, Estudo do Meio ou, ainda, (brevemente) Inglês.
  • 6.
    Estrutura de cadaAula: - História (conteúdos programáticos em formato de história) - Exercício (um ou mais exercícios sobre a matéria da aula) - Jogo (pequena actividade lúdica versando a matéria da aula) - Vídeo/Áudio (pequeno vídeo ou uma música, sempre que se justificar) Aulas
  • 7.
    Língua Portuguesa: Exemplode exercício Completar palavras estando presente o cuidado de garantir feedback positivo e negativo ...
  • 8.
    Língua Portuguesa: Exemplode Jogo Construir palavras, arrastando com a ajuda do rato as letras que se vão evaporando do caldeirão e colocando-as posteriormente na grelha.
  • 9.
    Matemática: Exemplo deexercício Colocar as viaturas por ordem crescente no quadrado correcto
  • 10.
    Matemática: Exemplo deJogo Medidas de capacidade: Apanhar objectos com diferentes medidas de capacidade, de maneira a encher o recipiente. Existe um limite de tempo para cumprir esta tarefa.
  • 11.
    Ateliers A ideia principal dos Ateliers da escola é fornecer ferramentas às crianças para que elas possam desenvolver livremente as expressões artísticas.
  • 12.
    Atelier de Pintura1. Desenhar (desenhos feitos pela criança) 2. Pintar ( desenhos da escola para pintar on-line) 3. Construir (construir desenhos com formas geométricas)   Atelier de Escrita 1. Escrever (prosa, poesia ou tema do mês) 2. Construir ( construir uma história em BD) 3. Brincar (brincar com as sílabas para formar palavras)   Atelier de Música 1. Criar ( criar uma música nova) 2. Identificar (identificar o som dos instrumentos) 3 . Misturar ( misturar várias faixas de música) Ateliers
  • 13.
    Secretaria Links existentesna secretaria: -  Alterar o registo -  Enviar Sugestões -  Dossier do Aluno (informação sobre o aluno) - Malta da Escola (apresentação dos personagens) - Contactos
  • 14.
    Professor Links existentesna área do Professor: Enviar dúvidas Respostas do professor Aprender a estudar Falar com o professor (email ou chat)
  • 15.
    Recreio Links existentesno Recreio: - Chat da escola - Fórum dos alunos - Actividades ( trabalhos manuais, desporto e informática) - Parque ( link para o parque da Cidade da Malta)
  • 16.
    Educadores Links existentesna área dos Educadores: - Escola da Malta ( Abordagem Pedagógica, Mapa do Site, etc.) Direitos e deveres ( Pais, Alunos e Professores) A Escola Hoje (artigos de opinião) Fórum dos educadores Links (para educadores e para crianças)
  • 17.
    Os cd-roms Escolada Malta Os cd-roms da Escola da Malta acompanham a estrutura do portal online e mantêm a coerência gráfica e funcional.
  • 18.
    Os cd-roms Escolada Malta Após uma introdução animada, a criança deverá escolher o seu nome de utilizador, que ficará registado na aplicação.
  • 19.
    A nível deconteúdos, a diferença essencial relativamente ao portal é o acréscimo da Área “Imprime”, onde são disponibili- zados ao utilizador documentos com exercícios para impressão. Os cd-roms Escola da Malta
  • 20.
    Um Produto