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E-Sport Competitive Gaming TeamHomepage
Índice Identificação do projecto Princípios orientadores na construção do site Concorrência Publico alvo Utilizadores Descrição da tecnologia Tarefas a fazer  Objectivos especificos Organograma Objectivos gerais Esquema do trabalho Analise de risco O panorama de concorrência
IDENTIFICAÇÃO DO PROJECTO Titulo do projecto: E-Sport Competitive Gaming TeamHomepage Responsável de Edição(s): Vitalii Davidovskyi	 Contribuição(ões):Dmytro Kholod, Maryan Hoshko, Vitalii Davidovskyi Nível de disseminação: Público Tipo de documento: Apresentação em Microsoft Powerpointextensão pptx  Planiamento: 01 Março 2010 –30 Junho 2010 Financiamento: ---------------------------------------------------------------- Data de apresentação: 05 de Março de 2010
Princípios orientadores na construção deste site: - Criar um website para a equipa de cyber gaming, e para os seus    adeptos; - O projecto vai ser orientado para criação de base de dados on-line de para a equipa, em forma de canal de noticias sobre os jogos entre equipas, lan partys;
Objectivos Principais
Objectivos secundários Desenvolver uma lista qualificada de potenciais clientes para bens e serviços. Recrutar participantes para actividades de voluntariado ou angariação de fundos.
Concorrência: -Líder mundial, união de equipas “G7”; -Equipas portuguesas, “Excello” e “kick e-spot club”; -Top of the world: Fnatic-(www.fnatic.com) Mibr-(www.mibr.com) Mousesports-(www.mousesports.com) Sk-gaming-(www.sk-gaming.com) compLexity-gaming(www.complexitygaming.com) 	EVIL GENIUSES-(www.myeg.net) 	MYM-(www.mymym.com) -TOP Portugal: 	Kick(www.k1ck.com) 	Excello(www.teamexcello.com) 	Equalite(www.team-equalite.com)
Publico alvo: -pessoas entre 15-25 anos; -apreciadores de vídeo jogos;
DESCRIÇÃO DA TECNOLOGIA
Tecnologia a utilizar: Soft: -html; 	-php; 	-sql; 	-JavaScript;  	-WebSpell CMS; 	-Photoshop; 	-DreamWeaver; 	-Flash; -Base de dados; - Imagem 	- Video 	- S.O.		- Texto
Tarefas a fazer Recolha e análise (Pesquisa) Orçamentação Design Programação Testes Entrega e apresentação
Esquema do trabalho
Organograma  Sponsor: MaryanHoshko Programação: VitaliiDavidoskyi Design: DmytroKholod
Análise de risco Falha humana Falha do equipamento
Tarefas a fazer Organograma(quem faz o que)Objectivos geraisObjectivos especificosEsquema do trabalhoAnalise de riscoO panorama de concorrência

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  • 4. IDENTIFICAÇÃO DO PROJECTO Titulo do projecto: E-Sport Competitive Gaming TeamHomepage Responsável de Edição(s): Vitalii Davidovskyi Contribuição(ões):Dmytro Kholod, Maryan Hoshko, Vitalii Davidovskyi Nível de disseminação: Público Tipo de documento: Apresentação em Microsoft Powerpointextensão pptx Planiamento: 01 Março 2010 –30 Junho 2010 Financiamento: ---------------------------------------------------------------- Data de apresentação: 05 de Março de 2010
  • 5. Princípios orientadores na construção deste site: - Criar um website para a equipa de cyber gaming, e para os seus adeptos; - O projecto vai ser orientado para criação de base de dados on-line de para a equipa, em forma de canal de noticias sobre os jogos entre equipas, lan partys;
  • 7. Objectivos secundários Desenvolver uma lista qualificada de potenciais clientes para bens e serviços. Recrutar participantes para actividades de voluntariado ou angariação de fundos.
  • 8. Concorrência: -Líder mundial, união de equipas “G7”; -Equipas portuguesas, “Excello” e “kick e-spot club”; -Top of the world: Fnatic-(www.fnatic.com) Mibr-(www.mibr.com) Mousesports-(www.mousesports.com) Sk-gaming-(www.sk-gaming.com) compLexity-gaming(www.complexitygaming.com) EVIL GENIUSES-(www.myeg.net) MYM-(www.mymym.com) -TOP Portugal: Kick(www.k1ck.com) Excello(www.teamexcello.com) Equalite(www.team-equalite.com)
  • 9. Publico alvo: -pessoas entre 15-25 anos; -apreciadores de vídeo jogos;
  • 11. Tecnologia a utilizar: Soft: -html; -php; -sql; -JavaScript; -WebSpell CMS; -Photoshop; -DreamWeaver; -Flash; -Base de dados; - Imagem - Video - S.O. - Texto
  • 12. Tarefas a fazer Recolha e análise (Pesquisa) Orçamentação Design Programação Testes Entrega e apresentação
  • 14. Organograma Sponsor: MaryanHoshko Programação: VitaliiDavidoskyi Design: DmytroKholod
  • 15. Análise de risco Falha humana Falha do equipamento
  • 16. Tarefas a fazer Organograma(quem faz o que)Objectivos geraisObjectivos especificosEsquema do trabalhoAnalise de riscoO panorama de concorrência