Apresentação elaborada para disciplina de métodos qualitativos do curso de mestrado em sistemas de informação e gestão do conhecimento da Universidade Fumec.
Apresentação elaborada para disciplina de métodos qualitativos do curso de mestrado em sistemas de informação e gestão do conhecimento da Universidade Fumec.
Desenvolver aplicações C# para o iPhoneBruno Pires
A Novell disponibilizou à alguns meses atrás a primeira versão do Monotouch, uma framework que permite desenvolver aplicações em C#, baseadas em .NET para a plataforma Apple iPhone. Esta framework inclui compilador e ferramentas de integração com o iPhone SDK. Também inclui as bilbiotecas base do .NET Framework assim como um cross-compiler que pode ser utilizado para migrar aplicações e bibliotecas desenvolvidas em .NET para aplicações compatíveis com o iPhone e susceptíveis de serem publicadas na Apple Apps Store. O objectivo desta sessão é introduzir o conceito e lógica desta framework, como esta se integra com o iPhone SDK e quais as suas potencialidades.
Ionic Framework - Configuração do ambiente e a criação da primeira APPFabio Godoy
Um passo a passo detalhado sobre a configuração do ambiente, tratando possíveis erros, sobre como desenvolver aplicativos híbridos utilizando o Ionic Framework
Apresentação
Cocos2D é um Framework para desenvolvimento de Jogos 2D para Dispositivos móveis e Desktop's. Baseado no Cocos2D para IPhone, utilizando a mesma API porém ao invés de desenvolver em Objective-C ele utiliza Java.
Presented at MobileConf 2013, Brazil. The content is in Brazilian Portuguese. Some background on Apple tools for iOS development, such as Xcode. Shows the first steps to beginners looking to develop a first app, explaining fundamentals such as Views, Actions and Outlets. Also, a primer on Objective-C syntax, comparing to other well-known Object-Oriented languages such as Java and C#.
Caelum IP-67 course on iOS (in Brazilian Portuguese): http://www.caelum.com.br/curso-ios-iphone-ipad/
"iOS: Programe para iPhone e iPad" book, by Rafael Steil (in Brazilian Portuguese): http://www.casadocodigo.com.br/products/livro-iphone-ipad-ios
Palestra de Vinicius Quaiato no Openweek da UNIFEI apresentando o Projeto Mono e mostrando como criar aplicações com a implementação aberta das especificações ECMA 334 e ECMA 335: o Mono.
- OOP e a síndrome do “isso eu já sei” (o problema e a teoria)
- Estratégia para entender e colocar em prática os Design Patterns
- Exemplos de implementações de projetos reais
Desenvolver aplicações C# para o iPhoneBruno Pires
A Novell disponibilizou à alguns meses atrás a primeira versão do Monotouch, uma framework que permite desenvolver aplicações em C#, baseadas em .NET para a plataforma Apple iPhone. Esta framework inclui compilador e ferramentas de integração com o iPhone SDK. Também inclui as bilbiotecas base do .NET Framework assim como um cross-compiler que pode ser utilizado para migrar aplicações e bibliotecas desenvolvidas em .NET para aplicações compatíveis com o iPhone e susceptíveis de serem publicadas na Apple Apps Store. O objectivo desta sessão é introduzir o conceito e lógica desta framework, como esta se integra com o iPhone SDK e quais as suas potencialidades.
Ionic Framework - Configuração do ambiente e a criação da primeira APPFabio Godoy
Um passo a passo detalhado sobre a configuração do ambiente, tratando possíveis erros, sobre como desenvolver aplicativos híbridos utilizando o Ionic Framework
Apresentação
Cocos2D é um Framework para desenvolvimento de Jogos 2D para Dispositivos móveis e Desktop's. Baseado no Cocos2D para IPhone, utilizando a mesma API porém ao invés de desenvolver em Objective-C ele utiliza Java.
Presented at MobileConf 2013, Brazil. The content is in Brazilian Portuguese. Some background on Apple tools for iOS development, such as Xcode. Shows the first steps to beginners looking to develop a first app, explaining fundamentals such as Views, Actions and Outlets. Also, a primer on Objective-C syntax, comparing to other well-known Object-Oriented languages such as Java and C#.
Caelum IP-67 course on iOS (in Brazilian Portuguese): http://www.caelum.com.br/curso-ios-iphone-ipad/
"iOS: Programe para iPhone e iPad" book, by Rafael Steil (in Brazilian Portuguese): http://www.casadocodigo.com.br/products/livro-iphone-ipad-ios
Palestra de Vinicius Quaiato no Openweek da UNIFEI apresentando o Projeto Mono e mostrando como criar aplicações com a implementação aberta das especificações ECMA 334 e ECMA 335: o Mono.
- OOP e a síndrome do “isso eu já sei” (o problema e a teoria)
- Estratégia para entender e colocar em prática os Design Patterns
- Exemplos de implementações de projetos reais
30. Objective c
O ObjC foi criado por Brad Cox e Tom Love
no início dos anos de 80 na Stepstone.
Por problemas de reusabilidade de código e para
suporte a objetos de modo flexível.
31. Objective c
Construída sobre a Linguagem C, constituiu-se
em um superconjunto estrito de C.
Assim, é possível compilar qualquer programa C
em um compilador ObjC.
Possui Sintaxe tanto de C, quanto de Smalltalk
32. Objective c
A popularização veio por
meio da NeXT de Steve
Jobs
que licenciou o ObjC.
Ao adquirir a
NeXT em 1996, a
Apple usou o Openstep
como base do Mac OS X.
33. Objective c
Assim, o Mac OS X passou a incluir a ferramenta
Project Builder (agora Xcode).
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