O documento discute o desenvolvimento de jogos usando HTML5, Javascript e outras tecnologias. Ele apresenta várias ferramentas e bibliotecas como ImpactJS, Akihabara, Rise of the Titans que podem ser usadas para criar jogos para web. Também menciona recursos do HTML5 como Canvas, WebGL, WebSockets e armazenamento local que permitem criar jogos ricos e multiplayer para navegadores.